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지에이 롱

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지에이 롱(Jieyi Long)
쎄타토큰(Theta Token)

지에이 롱(Jieyi Long)은 블록체인 기반의 동영상 플랫폼을 위한 암호화폐인 쎄타토큰(Theta Token)의 공동 창시자 겸 기술이사(CTO)이다. 중국 베이징대학교를 졸업했으며 미국 노스웨스턴 대학교에서 컴퓨터공학 박사 학위를 취득했다. 그는 노스웨스턴 대학교의 연구 보조로 일하며 VLSI 물리적 디자인, 온칩 자동 냉각 시스템 설계 및 최적화, 고성능 VLSI 시스템을위한 열 모니터링 및 관리 등의 연구 분야에 대해 많은 논문을 작성하였다. 이후 마그마 디자인 오토메이션, 시놉시스에서 근무했으며 매드스킬 게임 스튜디오를 공동 창업하기도 했다. 현재는 실버티비와 쎄타토큰의 공동 창업자 겸 기술이사를 맡고 있다.

학력[편집]

  • 2002년 ~ 2006년 : 중국 베이징대학(Peking University) 초미세 전자공학 졸업
  • 2006년 ~ 2010년 : 미국 노스웨스턴 대학교(Northwestern University) 컴퓨터공학 박사

약력[편집]

  • 2006년 9월 ~ 2010년 6월 : 미국 노스웨스턴 대학교(Northwestern University) 연구 보조
  • 2010년 06월 ~ 2012년 04월 : 마그마 디자인 오토메이션(Magma Design Automation) 기술자
  • 2012년 04월 ~ 2013년 11월 : 시놉시스(Synopsys) 연구개발자
  • 2014년 ~ 2015년 : 매드스킬 게임 스튜디오(MadSkill Game Studios) 공동 창업자
  • 2015년 09월 ~ 현재 : 슬리버티비(SILVER.tv) 공동 창업자 겸 기술이사(CTO)
  • 2017년 06월 ~ 현재 : 쎄타(Theta) 공동 창업자 겸 기술이사(CTO)

주요 활동[편집]

시놉시스(Synopsys)[편집]

1986년 설립된 시놉시스는 미국의 기업으로 전자 설계 자동화 분야의 대기업이다.[1] 시놉시스는 실리콘 칩 설계 및 검증, IP 통합 및 애플리케이션 보안 테스트 등을 통해 실리콘에서 소프트웨어로 이르기까지 모든 프로세스를 담당하고 있다. 이 회사는 연간 매출 3억 달러를 기록하고 있으며 13,000명 이상의 직원들을 고용하고 있다. 지에이 롱은 2012년 4월부터 1년 8개월동안 연구개발자로서 실리콘 칩 설계 및 개발을 담당했다.

매드스킬 게임 스튜디오(MadSkill Game Studios)[편집]

모바일 게임 플랫폼인 매드스킬 게임 스튜디오는 2014년 지에이 롱이 공동 창업하였다. 매드스킬에서는 게임 개발을 위해 창의적 자유를 주는 분위기를 도모하며 게임을 시작 단계부터 건설해나간다. 또한 게임에 대한 피드백 분석을 중시하고 참가자와 고객의 선호도를 분석하여 그들의 경험을 최적화하게 한다. 지에이 롱은 매드스킬의 공동 창업자로서 주로 모바일용 대규모 멀티 플레이어 게임 엔진을 개발했다.

슬리버티비(SILVER.tv)[편집]

지에이 롱은 미치 류와 함께 몰입형 360도 영화 VR 비디오로 실시간 e스포츠게임을 구현하는 엔터테인먼트 플랫폼인 슬리버티비를 공동 창업했다. 슬리버티비의 특허 기술을 통해 청중들은 3D 게임 세계 안에서 그들이 좋아하는 선수와 경기를 새로운 방식으로 볼 수 있다. 또한 슬리버티비는 경쟁사인 VReal보다 더 다양한 게임을 중계하는 것으로 경쟁력을 확보하고 있으며 현재 유명한 게임인 리그 오브 레전드, 카운터 스트라이크 등과 계약한 상태이다.[2] 2018년 11월에는 중국의 게임 기업인 텐센트 게임즈가 슬리버티비와 파트너십을 맺어 흥미로운 콘텐츠를 제작하고 더 많은 유저를 이끌어낼 것이라 밝혔다.[3] 현재 캘리포니아주 쿠퍼티노(Cupertino)에 본사를 둔 이 회사는 최고 수준의 실리콘 밸리와 할리우드 미디어 투자자들의 지지를 받고있으며 e스포츠 엔터테이먼트 산업을 혁신하는 것을 궁극적인 목표로 삼고 있다.

쎄타토큰[편집]

쎄타토큰(Theta Token)은 블록체인 기반의 동영상 플랫폼을 위한 암호화폐이다. 슬리버티비를 공동 창업했던 미치 류와 지에이 롱은 2017년 6월 쎄타를 같이 설립하였다. 쎄타는 자체적 네트워크를 통해 기존 콘텐츠 전달 네트워크에서 발생되는 전산망 부족 현상, 네트워크 구축 비용 문제, 그리고 투명성이 결여된 비효율적인 동영상 에코시스템 등 현재 동영상 스트리밍 업계가 직면한 문제점들을 해결한다. 쎄타토큰은 유저들이 캐싱 노드로서 네트워크에 참여하도로 독려하는 역할을 한다. 유저들이 기기에서 쓰이고 있지 않은 컴퓨팅 파워와 대역폭을 공유함으로써 네티워크의 캐싱 노드로 참여할 수 있다는 것이다. 충분한 수의 캐시 노드가 있으면 대다수의 시청자는 기존의 서버가 아닌 주변의 캐싱 노드로 부터 스트림을 가져와 비용을 감소시키는 효과를 가져온다. 또한 엔드 유저의 인센티브 메커니즘으로 토큰을 도입함으로써 더 깊은 시청자 참여를 유도하고 있다.[4]

  • Multi-Level BFT : 수정된 BFT 합의메커니즘은 매우 높은 처리량을 유지하는 동시에 수천개의 노드가 합의 프로세스에 참여되도록 허용한다.
  • 통합된 서명 가십 스킴 : 기본적인 All-to-All 브로드캐스팅을 통해 가디언 노드들 간에 체크포인트 블록 해시 값을 전달할 수 있다.
  • 리소스 중심의 소액결제 풀: 비디오 스트리밍을 위해 만들어진 소액결제 풀은 다른 사용자들이 오프체인 트랜잭션을 통해 출금할 수있고 이중 지불을 막을 수 있다.[4]

가기.png 쎄타토큰에 대해 자세히 보기

향후 계획[편집]

쎄타는 2019년에 새로운 블록체인에 네이티브 쎄타 네트워크를 런칭할 것이며 쎄타 ERC-20 토큰을 쎄타 블록체인의 토큰으로 일대일 교환이 가능하도록 할 예정이다. 또한 2019년 3분기안으로 쎄타는 가디언 노드를 가동할 계획이다. 가디언 노드란 다중 레벨 BFT 합의 프로토콜에서 쎄타 블록체인을 다운로드 및 검사하고 완결된 체크포인트를 위해 합의에 도달하고자하는 2번째 노드 타입이다. 이를 위해 쎄타는 다운로드할 수 잇는 클라이언트 프로그램과 함께 가디언 노드 온보딩 프로그램을 같이 출시할 것이다.[5]

각주[편집]

  1. 시놉시스(기업)〉,《위키백과》
  2. 제이초이,〈가상현실 e스포츠 중계 서비스 Sliver.tv〉,《에티》, 2016-08-31
  3. 민경미 기자, 〈텐센트 게임즈, 블록체인과 손잡아..e-스포츠 채널 ‘슬리버 TV’와 파트너십〉,《한국정경신문》, 2018-11-20
  4. 4.0 4.1 세타,〈THETA whitepaper
  5. Theta Labs(Korea), 〈가디언 노드에 대한 업데이트와 가디언 노드 온보딩 프로그램에 대한 공지〉,《미디엄》, 2018-03-19

참고자료[편집]

같이 보기[편집]


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