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루프체인의 1차 목표는 금융권을 위한 [[블록체인]]이기 때문에 이해당사자끼리만 데이터를 볼 수 있는 [[프라이빗]] 채널 기능, 블록체인 네트워크 참여 기관별로 다른 기능을 가지게 하는 트라이드 시스템, 마지막으로 다양한 금융 서비스를 원활하게 지원하기 위한 빠른 속도를 목표로 개발한 블록체인이다.
 
루프체인의 1차 목표는 금융권을 위한 [[블록체인]]이기 때문에 이해당사자끼리만 데이터를 볼 수 있는 [[프라이빗]] 채널 기능, 블록체인 네트워크 참여 기관별로 다른 기능을 가지게 하는 트라이드 시스템, 마지막으로 다양한 금융 서비스를 원활하게 지원하기 위한 빠른 속도를 목표로 개발한 블록체인이다.
  
[[어드민 레이어]]에서는 각 네트워크에 참여하는 노드들을 관리·감독한다. 어드민 레이어에서 각 [[노드]]의 권한을 제한하고, [[암호화]] 프로토콜을 통한 메시지 교환 방식, 또 [[비트코인]] [[라이트닝 네트워크]] 프로토콜을 이용해 트라이드 시스템과 프라이빗 채널을 구현하고 있다. 현재 각 특징을 구현하는 두 가지 방식이 있는데 이 방식은 추가될 수도, 한 가지 방식으로 통합될 수도 있다.
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[[어드민 레이어]]에서는 각 네트워크에 참여하는 노드들을 관리·감독한다. 어드민 레이어에서 각 [[노드]]의 권한을 제한하고, [[암호화]] 프로토콜을 통한 메시지 교환 방식, 또 [[비트코인]] [[라이트닝 네트워크]] 프로토콜을 이용해 트라이드 시스템과 프라이빗 채널을 구현하고 있다. 현재, 각 특징을 구현하는 2가지 방식이 있는데 다음에 늘어날 수도, 한가지 방식으로 통합될 수도 있다.
  
 
루프체인에서는 높은 성능을 보장하기 위해 [[프랙티컬 비잔틴 장애 허용]](Practical Byzantine Fault Tolerance; PBFT) 방식과는 다른, 리더 중심의 분산 합의 방식과 리더 장애 극복 알고리즘을 통해 [[비잔틴 장애 허용]](Byzantine Fault Tolerance; BFT) 문제를 해결하고 있다. 또한, 블록체인 서비스를 동작하는 부분(SCORE)과 합의 엔진을 완전히 분리했고, 합의 엔진 내에서도 모듈 및 가용성 요구사항에 따라 프로세스를 여러 개 분리하는 방식으로 고성능 블록체인이 구현되었다.
 
루프체인에서는 높은 성능을 보장하기 위해 [[프랙티컬 비잔틴 장애 허용]](Practical Byzantine Fault Tolerance; PBFT) 방식과는 다른, 리더 중심의 분산 합의 방식과 리더 장애 극복 알고리즘을 통해 [[비잔틴 장애 허용]](Byzantine Fault Tolerance; BFT) 문제를 해결하고 있다. 또한, 블록체인 서비스를 동작하는 부분(SCORE)과 합의 엔진을 완전히 분리했고, 합의 엔진 내에서도 모듈 및 가용성 요구사항에 따라 프로세스를 여러 개 분리하는 방식으로 고성능 블록체인이 구현되었다.

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