비잔틴 장애 허용 편집하기

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==비잔틴 장군의 문제==
 
==비잔틴 장군의 문제==
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[[파일:비잔틴 장군의 문제.jpg|썸네일|700픽셀|'''비잔틴 장군의 문제''']]
 
'''[[비잔틴 장군의 문제]]'''(Byzantine Generals Problem)는 1982년 [[래슬리 램포트]], [[마샬 피즈]]가 함께 쓴 논문에서 소개된 이후 컴퓨터 공학의 고전적인 난제로 꼽히는 문제로 두 장군의 문제에서 더 나아가 장군이 여러 명인 상황을 가정한 것이다. 비잔틴 장군의 문제는 광활한 영토 지역마다 장군들이 통치하는 것을 가정한다. 이웃 나라 공격이 성공하려면 같은 날, 같은 시각에 모든 장군이 이끄는 병력을 집중시켜야 하는데, 이러한 목적을 달성하기 위한 메시지가 올바르게 전달되지 못하면 병력이 분산되어 공격은 실패하게 된다. 또한 장군들 가운데 배신자가 있다면 이러한 가능성은 더욱 커지게 된다. 여기서 비잔틴 장군 문제의 핵심은 동일한 내용의 메시지를 장군들끼리 공유할 수 있는 방법을 찾는 것이다.
 
'''[[비잔틴 장군의 문제]]'''(Byzantine Generals Problem)는 1982년 [[래슬리 램포트]], [[마샬 피즈]]가 함께 쓴 논문에서 소개된 이후 컴퓨터 공학의 고전적인 난제로 꼽히는 문제로 두 장군의 문제에서 더 나아가 장군이 여러 명인 상황을 가정한 것이다. 비잔틴 장군의 문제는 광활한 영토 지역마다 장군들이 통치하는 것을 가정한다. 이웃 나라 공격이 성공하려면 같은 날, 같은 시각에 모든 장군이 이끄는 병력을 집중시켜야 하는데, 이러한 목적을 달성하기 위한 메시지가 올바르게 전달되지 못하면 병력이 분산되어 공격은 실패하게 된다. 또한 장군들 가운데 배신자가 있다면 이러한 가능성은 더욱 커지게 된다. 여기서 비잔틴 장군 문제의 핵심은 동일한 내용의 메시지를 장군들끼리 공유할 수 있는 방법을 찾는 것이다.
  

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