스토리체인 편집하기
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− | '''스토리체인''' | + | '''스토리체인'''(Storychain)은 영화, 드라마, 웹툰 등의 [[스토리]] 창작, 유통을 위한 블록체인 기반의 플랫폼이다. 스토리체인을 만든 '''[[㈜스코웍]]'''<!--스코웍-->의 창업자 겸 대표이사(CEO)는 '''[[이준수]]'''이다. 스토리체인은 [[빗썸]]이 주최한 《제1회 핀테크 아이디어&사업 공모전》의 대상을 받았고, [[도라핵스]]가 주최한 '글로벌 해커톤 대회'에서 우승을 차지했다. 2019년 1월 14일 스토리체인은 [[한빗코]] 거래소와 MOU를 체결해 5월 8일부터 한빗코(Hanbitco)에서 [[IEO]](Initial Exchange Offering)를 진행한다.<ref>유하연 기자, 〈[http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=3031 스토리체인, 암호화폐 거래소 한빗코와 MOU 체결]〉, 《더비체인》, 2019-01-14</ref> |
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== 개요 == | == 개요 == | ||
− | 스토리체인은 | + | 스토리체인은 2017년 1월 출발했다. 스토리체인(Storichain)은 스토리 창작자들이 노동에 대한 대가를 정당하게 보상받지 못하는 현실에 주목하여 블록체인을 통해 창작자들의 불공정한 수익분배 문제를 해결하고, 스토리 콘텐츠 사업자들이 스토리를 자산으로 사업할 수 있도록 돕는 블록체인 기반 스토리 거래 플랫폼이다. 스토리체인은 그 동안 불투명하게 이루어지던 스토리 창작물의 탄생과 콘텐츠 유통 과정을 유동화 가능한 자산으로써 운영함으로써 참여자들에게 토큰을 통해 보상을 부여하는 프로젝트다. 이를 위해 토리(TORI) 토큰을 발행하는 한편, 두나무 람다256(Lamda256)의 컨소시엄형 블록체인 서비스 플랫폼인 [[루니버스]]를 이용해 개발하고 있다. |
== 등장 배경 == | == 등장 배경 == | ||
− | 전 세계 디지털콘텐츠 시장이 크게 성장하고 있는 가운데, 기승전결이 있는 한국 이야기 산업의 경우, 그 규모가 14.5조에 육박하고 있다. 그러나 이러한 규모에도 불구하고 스토리 산업의 해결되지 못한 문제점은 그대로 남아있다. 스토리 산업의 재화인 이야기, 대본, 소설, 웹툰, 시나리오 등은 아이디어 도용 위험 문제로 온라인화 되지 못하고 오프라인에 이뤄지고 있다. 그로 인해 14.5조의 규모의 거래 계약은 모두 오프라인에서 신뢰할 수 있는 사람들끼리 대면 거래를 통해 이뤄지고 있다. 또, | + | 전 세계 디지털콘텐츠 시장이 크게 성장하고 있는 가운데, 기승전결이 있는 한국 이야기 산업의 경우, 그 규모가 14.5조에 육박하고 있다. 그러나 이러한 규모에도 불구하고 스토리 산업의 해결되지 못한 문제점은 그대로 남아있다. 스토리 산업의 재화인 이야기, 대본, 소설, 웹툰, 시나리오 등은 아이디어 도용 위험 문제로 온라인화 되지 못하고 오프라인에 이뤄지고 있다. 그로 인해 14.5조의 규모의 거래 계약은 모두 오프라인에서 신뢰할 수 있는 사람들끼리 대면 거래를 통해 이뤄지고 있다. 또, 스토리산업의 핵심 원천인 스토리 창작자의 이익 분배 문제 역시 시장의 성장을 따라오지 못하고 있다. 그리고 초과 수익 분배 문제에 있어 스토리 창작자에게 정당하게 분배하기 위한 신뢰할만한 데이터도 없는 실정이다. 다시 말해, 스토리가 2차 저작물로 제작되어 초과수익을 냈다 해도 스토리 창작자의 기여도가 얼마인지 입증 가능한 정량적 데이터로 기록한 적이 없다. |
− | + | 스토리산업에서는 제작사의 역할도 중요한다. 영화, 드라마 등 상대적으로 제작비 규모가 높은 영역에서는 산업의 초기 투자자인 제작사가 2차 저작물의 재료인 스토리를 발굴하고 개발하는데 있어, 선비용을 들여 불투명한 미래에 대한 리스크를 전적으로 부담하는 것이 관행이라고 한다. 업계 특성상 작가가 만들어 내는 영화나 드라마 스토리에 품질(재미)이 반드시 시장 수요에 정확히 반영된다는 보장이 없었기 때문이다. | |
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+ | 뿐만 아니라 스토리산업에서는 작가 못지 않게 독자의 역할도 중요하다. 독자가 스토리를 읽으며 느낀 감흥을 타인과 공유한다면, 그것은 스토리에 대한 네트워크 효과를 유발하는 행위라고 볼 수 있다. 이러한 독자의 기여 행위는 스토리산업의 중요한 밑거름이었지만 보상을 해 줄 수 방법이 없었다. 따라서 스토리체인은 [[블록체인]]을 통해 스토리산업 참여자인 작가, 제작사, 독자 간의 신뢰 비용을 낮추고, 이를 통해 스토리 창작물에서 2차 저작물화 되는 공정 과정을 보다 투명하게 하여 새로운 가치를 창출하고자 한다.<ref name="백서">스토리체인, 〈[https://drive.google.com/drive/folders/1sQBym5yx_fx3yU9eGZ9YnWf7MgHpsZaM 스토리체인 백서V1.1.3]〉, 《스토리체인》, 2019</ref> | ||
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== 특징 == | == 특징 == | ||
지금까지 대부분의 콘텐츠 기반 블록체인 프로젝트들은 '텍스트 데이터(TEXT DATA)' 자체를 블록체인 상에 저장했다. 그러나 스토리체인은 스토리 원문 데이터를 블록체인에 저장하지 않고, 창작과 거래 기여도, 소유권 이전에 대한 정보를 저장한다. 왜냐하면 창작물이 나오기까지 누가, 언제, 어떻게 스토리에 창작 기여를 했는지, 소유권을 어떻게 이전 했는지, 협업 창작 시 누가 어느 부분에 창작 기여를 몇 퍼센트 했는지 등을 합리적으로 측정해 창작자의 노력을 증명해 내는 것이 가장 중요하다고 보기 때문이다. 이러한 데이터를 스토리체인에서는 ‘활동지표(Activity Metrics)' 라고 한다. 활동지표는 수익이 쌓였을 때, 분배 할 기준이 되기 때문에 위변조되면 안 된다. 이것을 기준으로 수익 발생 시에 배분하기 때문이다. | 지금까지 대부분의 콘텐츠 기반 블록체인 프로젝트들은 '텍스트 데이터(TEXT DATA)' 자체를 블록체인 상에 저장했다. 그러나 스토리체인은 스토리 원문 데이터를 블록체인에 저장하지 않고, 창작과 거래 기여도, 소유권 이전에 대한 정보를 저장한다. 왜냐하면 창작물이 나오기까지 누가, 언제, 어떻게 스토리에 창작 기여를 했는지, 소유권을 어떻게 이전 했는지, 협업 창작 시 누가 어느 부분에 창작 기여를 몇 퍼센트 했는지 등을 합리적으로 측정해 창작자의 노력을 증명해 내는 것이 가장 중요하다고 보기 때문이다. 이러한 데이터를 스토리체인에서는 ‘활동지표(Activity Metrics)' 라고 한다. 활동지표는 수익이 쌓였을 때, 분배 할 기준이 되기 때문에 위변조되면 안 된다. 이것을 기준으로 수익 발생 시에 배분하기 때문이다. | ||
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=== 사용자군 === | === 사용자군 === | ||
스토리체인의 유저는 참여하는 목적에 따라 세 종류로 나뉜다. | 스토리체인의 유저는 참여하는 목적에 따라 세 종류로 나뉜다. | ||
* '''스토리텔러''' : 스토리텔러(Storyteller)은 스토리 작가를 뜻한다. 스토리텔러는 단순히 텍스트로 글을 쓰는 작가만을 이야기하는 것은 아니다. 그림, 번역, 연기, 영상물 업로드 등 내러티브에 기여하는 다양한 창작 유형 참여자를 의미한다.<ref name="백서"></ref> 스토리 원안을 작성한 사람은 마스터 편집 권한을 얻게 된다. 마스터 편집 권한은 스토리의 설정에 따라 1인 또는 다수가 될 수도 있지만 스토리의 일관성 유지 필요성에 따라 최대 5인까지만 허용이 된다. | * '''스토리텔러''' : 스토리텔러(Storyteller)은 스토리 작가를 뜻한다. 스토리텔러는 단순히 텍스트로 글을 쓰는 작가만을 이야기하는 것은 아니다. 그림, 번역, 연기, 영상물 업로드 등 내러티브에 기여하는 다양한 창작 유형 참여자를 의미한다.<ref name="백서"></ref> 스토리 원안을 작성한 사람은 마스터 편집 권한을 얻게 된다. 마스터 편집 권한은 스토리의 설정에 따라 1인 또는 다수가 될 수도 있지만 스토리의 일관성 유지 필요성에 따라 최대 5인까지만 허용이 된다. | ||
* ''' 독자 ''' : 독자(Reader)은 스토리를 즐기고 읽으며 움직이는 대본인 스토리메이션을 읽고 리액션 버튼으로 스토리텔러에게 후원하는 역할을 담당한다. | * ''' 독자 ''' : 독자(Reader)은 스토리를 즐기고 읽으며 움직이는 대본인 스토리메이션을 읽고 리액션 버튼으로 스토리텔러에게 후원하는 역할을 담당한다. | ||
− | * ''' 프로듀서 ''' : 프로듀서(Producer)는 지지하는 스토리에 암호화폐를 예치하여 스토리 성장에 기여하는 사람이다.<ref name="백서"></ref> 일반인 역시 일정 금액 이상의 암호화폐를 스토리에 예치하면 프로듀서 역할을 할 수 있다. 즉, 프로듀서는 스토리를 읽고 서포팅 및 판권구매(IP Trade)를 하는 유저로서, 서포팅 행위를 통해 생태계의 보상풀인 에코 풀(Eco Pool)을 채우는 역할을 한다.<ref name="백서"></ref> 혹은 스토리 판권을 구매하여 스토리자산을 기반으로 [[크라우드펀딩]]을 하여 2차 저작물을 만들기 위한 제작비용을 모금하기도 한다. 프로듀서 역할에는 프로듀서(PD), 딜러, 퍼블리셔, 편집자, 배급자들이 참여하게 된다. | + | * ''' 프로듀서 ''' : 프로듀서(Producer)는 지지하는 스토리에 암호화폐를 예치하여 스토리 성장에 기여하는 사람이다.<ref name="백서"></ref> 일반인 역시 일정 금액 이상의 암호화폐를 스토리에 예치하면 프로듀서 역할을 할 수 있다. 즉, 프로듀서는 스토리를 읽고 서포팅 및 판권구매(IP Trade)를 하는 유저로서, 서포팅 행위를 통해 생태계의 보상풀인 에코 풀(Eco Pool)을 채우는 역할을 한다.<ref name="백서"></ref> 혹은 스토리 판권을 구매하여 스토리자산을 기반으로 '''[[크라우드펀딩]]'''을 하여 2차 저작물을 만들기 위한 제작비용을 모금하기도 한다. 프로듀서 역할에는 프로듀서(PD), 딜러, 퍼블리셔, 편집자, 배급자들이 참여하게 된다. |
===제공 솔루션=== | ===제공 솔루션=== | ||
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=== 핵심 특징 === | === 핵심 특징 === | ||
==== 전문 계약 키트 ==== | ==== 전문 계약 키트 ==== | ||
스토리체인은 스토리텔러를 위한 전문 계약 키트(Pre-built Smart Contract Kit)를 제공한다. 스토리 창작자인 스토리텔러는 상황에 따른 계약 템플릿이 필요하다. 각 스토리 산업군 별 포커스 그룹 인터뷰를 통해 얻은 결론은 공통적인 관행에 다른 계약과 각 세부 산업군 특성에 알맞게 최적화된 계약 키트가 별도 마련될 필요가 있다는 것이다. 크게 3 가지 형태로, 참여자간 코드화 된 계약과 창작자-제작사 코드화 된 계약 그리고 창작자-전문가 코드화 된 계약이 있다.<ref name="백서"></ref> | 스토리체인은 스토리텔러를 위한 전문 계약 키트(Pre-built Smart Contract Kit)를 제공한다. 스토리 창작자인 스토리텔러는 상황에 따른 계약 템플릿이 필요하다. 각 스토리 산업군 별 포커스 그룹 인터뷰를 통해 얻은 결론은 공통적인 관행에 다른 계약과 각 세부 산업군 특성에 알맞게 최적화된 계약 키트가 별도 마련될 필요가 있다는 것이다. 크게 3 가지 형태로, 참여자간 코드화 된 계약과 창작자-제작사 코드화 된 계약 그리고 창작자-전문가 코드화 된 계약이 있다.<ref name="백서"></ref> | ||
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==== 협업창작 ==== | ==== 협업창작 ==== | ||
스토리체인의 기본 콘셉트가 협업창작(Inter-Creation Stories)이다. 작가들은 홀로 집필하기도 하지만, 스토리의 최종 유형에 따라, 혹은 산업 시스템에 따라 팀제로 창작이 이루어지기도 한다. 그러나 공동창작의 폐해와 비효율성은 프로 작가들이라면 이미 알고 있다. 스토리체인은 협업이 가지는 의미를 달리해야 한다는 결론에 도달하였다. 누구나 작가가 될 수 있는 플랫폼인 스토리체인의 협업은 프로 작가군이 자신의 창작 파일을 업로드하고 협업작가로 번역 자가, 삽화작가, 음향작가 등을 매칭 받을 수 있는 형태이다.<ref name="백서"></ref> | 스토리체인의 기본 콘셉트가 협업창작(Inter-Creation Stories)이다. 작가들은 홀로 집필하기도 하지만, 스토리의 최종 유형에 따라, 혹은 산업 시스템에 따라 팀제로 창작이 이루어지기도 한다. 그러나 공동창작의 폐해와 비효율성은 프로 작가들이라면 이미 알고 있다. 스토리체인은 협업이 가지는 의미를 달리해야 한다는 결론에 도달하였다. 누구나 작가가 될 수 있는 플랫폼인 스토리체인의 협업은 프로 작가군이 자신의 창작 파일을 업로드하고 협업작가로 번역 자가, 삽화작가, 음향작가 등을 매칭 받을 수 있는 형태이다.<ref name="백서"></ref> | ||
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==== 리워드 ==== | ==== 리워드 ==== | ||
리액션에 따라 리워드가 달라진다. 스토리체인 애플리케이션 내 이야기 뷰어는 움직이는 스토리 대본과 같아 스토리메이션(Storimation)이라는 이름이 붙었다. 스토리메이션은 씬 별 리액션 버튼을 포함하고 있다. 리액션 버튼은 클릭시 토큰이 소진 되는 유로 리액션 버튼과 무료 리액션 버튼이 있다. 리액션 버튼을 누르면 리액션 활동지표가 올라가고 이는 해당 유저의 기여행위로 산정된다. 리액션 버튼은 창작자가 버튼 생성시 버튼의 네이밍을 커스텀하게 붙일 수 있다. 감정 리액선을 만들수도 있고 이야기의 갈래를 선택 할 수 있는 기능형 버튼을 생성 할 수도 있다. 그 외에도 쿠폰 받기, 외부 URL로 보낼 수 있는 링크형 버튼을 생성 할 수도 있다. 독자 롤 유저는 리액션 버튼을 클릭하는 시기의 성장그래프 지수에 따라 그 기여비중이 달라 질 수 있다.<ref name="백서"></ref> | 리액션에 따라 리워드가 달라진다. 스토리체인 애플리케이션 내 이야기 뷰어는 움직이는 스토리 대본과 같아 스토리메이션(Storimation)이라는 이름이 붙었다. 스토리메이션은 씬 별 리액션 버튼을 포함하고 있다. 리액션 버튼은 클릭시 토큰이 소진 되는 유로 리액션 버튼과 무료 리액션 버튼이 있다. 리액션 버튼을 누르면 리액션 활동지표가 올라가고 이는 해당 유저의 기여행위로 산정된다. 리액션 버튼은 창작자가 버튼 생성시 버튼의 네이밍을 커스텀하게 붙일 수 있다. 감정 리액선을 만들수도 있고 이야기의 갈래를 선택 할 수 있는 기능형 버튼을 생성 할 수도 있다. 그 외에도 쿠폰 받기, 외부 URL로 보낼 수 있는 링크형 버튼을 생성 할 수도 있다. 독자 롤 유저는 리액션 버튼을 클릭하는 시기의 성장그래프 지수에 따라 그 기여비중이 달라 질 수 있다.<ref name="백서"></ref> | ||
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==== 스토리 IP 입찰 ==== | ==== 스토리 IP 입찰 ==== | ||
유저는 스토리에 서포팅을 함으로써 누구나 스토리 프로듀서가 될 수 있다. 서포팅을 한다는 것은 해당 스토리를 통해 자신이 가진 토큰을 예치하여 생태계에 기여하는 것이다. 인증된 제작사는 해당 스토리에 무상 후원(Donating)을 할 수 있고 그에 따라 해당 스토리에 대한 판권우선협상권을 받게 된다. 만약 판권우선협상권을 가진 스토리 프로듀서가 더 높은 금액으로 다른 스토리 프로듀서로부터 입찰을 받을 시 차익을 실현하며 우선협상권 또는 판권을 양도 할 수 있다. 스토리 자산의 가치가 서포팅 및 후원한 가치보다 높게 올라 갈 경우, 우선협상권을 유지 할지, 포기 할지, 판권구매를 할지를 기한 내 결정해야 한다.<ref name="백서"></ref> | 유저는 스토리에 서포팅을 함으로써 누구나 스토리 프로듀서가 될 수 있다. 서포팅을 한다는 것은 해당 스토리를 통해 자신이 가진 토큰을 예치하여 생태계에 기여하는 것이다. 인증된 제작사는 해당 스토리에 무상 후원(Donating)을 할 수 있고 그에 따라 해당 스토리에 대한 판권우선협상권을 받게 된다. 만약 판권우선협상권을 가진 스토리 프로듀서가 더 높은 금액으로 다른 스토리 프로듀서로부터 입찰을 받을 시 차익을 실현하며 우선협상권 또는 판권을 양도 할 수 있다. 스토리 자산의 가치가 서포팅 및 후원한 가치보다 높게 올라 갈 경우, 우선협상권을 유지 할지, 포기 할지, 판권구매를 할지를 기한 내 결정해야 한다.<ref name="백서"></ref> | ||
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==== 스토리 IP와 재료 거래 ==== | ==== 스토리 IP와 재료 거래 ==== | ||
스토리체인은 스토리 콘텐츠 당 별 사용자의 '''활동지표'''(Activity Metrics)에 따라 전일 혹은 전주 대비 얼마나 성장했는지를 보여주는 '''성장지표'''(Growth Index) 그래프가 있다. 주별 성장지표(Weekly Growth Index)가 일정 수준 이상인 스토리는 트래이딩 스토리 메뉴에 노출 된다. 이렇게 노출 된 스토리는 타 유저로부터 서포팅(Support)을 받거나 판권 거래 입찰(Bidding)을 받게 된다. 스토리의 소유권을 가진 스토리텔러의 동의에 따라 IP 사용권을 국가별, 포맷별 분할하여 판매가능하다. 성장그래프가 미달 된 스토리의 경우, 구매자가 성장그래프, 내용, 평점을 통해 평가 후 스토리 게시물 전체를 임대하거나 또는 구입할 수 있다.<ref name="백서"></ref> | 스토리체인은 스토리 콘텐츠 당 별 사용자의 '''활동지표'''(Activity Metrics)에 따라 전일 혹은 전주 대비 얼마나 성장했는지를 보여주는 '''성장지표'''(Growth Index) 그래프가 있다. 주별 성장지표(Weekly Growth Index)가 일정 수준 이상인 스토리는 트래이딩 스토리 메뉴에 노출 된다. 이렇게 노출 된 스토리는 타 유저로부터 서포팅(Support)을 받거나 판권 거래 입찰(Bidding)을 받게 된다. 스토리의 소유권을 가진 스토리텔러의 동의에 따라 IP 사용권을 국가별, 포맷별 분할하여 판매가능하다. 성장그래프가 미달 된 스토리의 경우, 구매자가 성장그래프, 내용, 평점을 통해 평가 후 스토리 게시물 전체를 임대하거나 또는 구입할 수 있다.<ref name="백서"></ref> | ||
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''스토리체인 프로젝트''는 스토리 창작자, 거래자들이 계약에 규약을 [[스마트 계약]]로 제공하는 것을 통해 소정의 수수료를 받으며 스마트 계약 레이어인 스토리에코와 [[애플리케이션]] 레이어인 스토리체인으로 나뉘어 개발된다. 스토리에코(StoriEco)는 스토리체인 계약 프로토콜 비즈니스라 칭하며 프로토콜의 이름이다. 스토리체인 프로젝트는 우선 애플리케이션에 일부기능을 스마트 계약으로 구현하는 서비스 모델을 시범적으로 운영한다. 웹 애플리케이션 서비스를 스토리에코를 이용하여 자체적으로 형성하는 스토리체인(https://storicha.in)을 통해 1차적으로 검증하고 이를 다른 서비스의 레퍼런스(cf. IP Studio )가 되게 한다. 두 가지로 나뉘어 개발되는 이유는 스토리에코는 창작물 및 IP 계약의 규약을 담은 인프라인 블록체인에 해당 하며, 스토리체인은 블록체인과 어플리에케이션 모두를 지칭한다. 스토리체인 어플리케이션 레이어는 모든 소스콬드를 탈중앙화 된 [[스마트 계약]]으로 구현하는 것이 아니며, 위변조로부터 보호되어야 하는 부분과 탈중앙화된 조건적 계약 부분 등 일부를 스마트 계약으로 구성한다. '''스토리체인'''은 사용자에게 인터페이스를 제공하여 스토리에코가 최종적으로 계약을 실행하기 위한 근거 데이터를 수집해 주는 역할을 하며, '''스토리에코'''는 약속된 기간마다 근거 데이터를 [[블록체인]]에 기록하고, 그 데이터를 근거로 [[스마트 계약]]을 실행하게 된다. 다시 스토리체인을 기반으로 하여 스토리 IP(지식재산)을 발행, 계약, 매매 까지 가능하게 하는 ''IP Studio''(https://ipstudio.storicha.in)가 있다. 스토리체인이 스토리 등 콘텐츠의 창작, 구독 플랫폼이라면, ''IP Studio''는 이러한 창작물을 지식재산 IP로서 NFT로 발행행하여 매매가능 하게 하는 플래폼이자 기업용 SaaS 이다. ''IP Studio''는 계약의 권리를 조각조각 조립하여 발행 할 수 있는 조립형 IP 발행 솔루션이며 콘텐츠 기업 및 크리에이터들이 저작권 계약, 저작재산권 라이센스 판매 등을 위해 발행 및 요금 징수를 할 수있으며, 이를 위해 별도의 IP Market에 공개하여 판매를 할 수 있다. 여러 파생 IP 계약을 모듈형으로 만들어 판매 할 수 있고, 모듈별 촌수를 입증 할 수 있는 독특한 기능들이 있으며 산업의 필요에 따라 업데이트 될 예정이다. <ref name="백서"></ref> | ''스토리체인 프로젝트''는 스토리 창작자, 거래자들이 계약에 규약을 [[스마트 계약]]로 제공하는 것을 통해 소정의 수수료를 받으며 스마트 계약 레이어인 스토리에코와 [[애플리케이션]] 레이어인 스토리체인으로 나뉘어 개발된다. 스토리에코(StoriEco)는 스토리체인 계약 프로토콜 비즈니스라 칭하며 프로토콜의 이름이다. 스토리체인 프로젝트는 우선 애플리케이션에 일부기능을 스마트 계약으로 구현하는 서비스 모델을 시범적으로 운영한다. 웹 애플리케이션 서비스를 스토리에코를 이용하여 자체적으로 형성하는 스토리체인(https://storicha.in)을 통해 1차적으로 검증하고 이를 다른 서비스의 레퍼런스(cf. IP Studio )가 되게 한다. 두 가지로 나뉘어 개발되는 이유는 스토리에코는 창작물 및 IP 계약의 규약을 담은 인프라인 블록체인에 해당 하며, 스토리체인은 블록체인과 어플리에케이션 모두를 지칭한다. 스토리체인 어플리케이션 레이어는 모든 소스콬드를 탈중앙화 된 [[스마트 계약]]으로 구현하는 것이 아니며, 위변조로부터 보호되어야 하는 부분과 탈중앙화된 조건적 계약 부분 등 일부를 스마트 계약으로 구성한다. '''스토리체인'''은 사용자에게 인터페이스를 제공하여 스토리에코가 최종적으로 계약을 실행하기 위한 근거 데이터를 수집해 주는 역할을 하며, '''스토리에코'''는 약속된 기간마다 근거 데이터를 [[블록체인]]에 기록하고, 그 데이터를 근거로 [[스마트 계약]]을 실행하게 된다. 다시 스토리체인을 기반으로 하여 스토리 IP(지식재산)을 발행, 계약, 매매 까지 가능하게 하는 ''IP Studio''(https://ipstudio.storicha.in)가 있다. 스토리체인이 스토리 등 콘텐츠의 창작, 구독 플랫폼이라면, ''IP Studio''는 이러한 창작물을 지식재산 IP로서 NFT로 발행행하여 매매가능 하게 하는 플래폼이자 기업용 SaaS 이다. ''IP Studio''는 계약의 권리를 조각조각 조립하여 발행 할 수 있는 조립형 IP 발행 솔루션이며 콘텐츠 기업 및 크리에이터들이 저작권 계약, 저작재산권 라이센스 판매 등을 위해 발행 및 요금 징수를 할 수있으며, 이를 위해 별도의 IP Market에 공개하여 판매를 할 수 있다. 여러 파생 IP 계약을 모듈형으로 만들어 판매 할 수 있고, 모듈별 촌수를 입증 할 수 있는 독특한 기능들이 있으며 산업의 필요에 따라 업데이트 될 예정이다. <ref name="백서"></ref> | ||
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메인체인은 [[이더리움]](Ethereum)으로, 사이드체인은 [[루니버스]](Luniverse)로 개발한다. | 메인체인은 [[이더리움]](Ethereum)으로, 사이드체인은 [[루니버스]](Luniverse)로 개발한다. | ||
* '''애플리케이션 레이어''' : 애플리케이션 레이어(Application Layer)에는 유저를 위한 스토리 콘텐츠 창작, 소비, 거래, 펀딩을 위한 웹 애플리케이션이 속한다. | * '''애플리케이션 레이어''' : 애플리케이션 레이어(Application Layer)에는 유저를 위한 스토리 콘텐츠 창작, 소비, 거래, 펀딩을 위한 웹 애플리케이션이 속한다. | ||
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* '''블록체인 레이어''' : [[블록체인]] 레이어(Blockchain Layer)에는 탈중앙화 된 토큰관리, 기여도 평가, 정산 코드화된 계약이 포함된다. 블록체인 레이어에는 스토리의 원문 텍스트를 넣지 않으며, 해시 데이터만을 입력하며 주요 역할로 유저의 유동성 가치로 환산 될 창작, 리액션, 서포팅 기여도를 위변조 없이 저장한다. 블록체인 레이어의 스마트 계약은 각 유저 역할 간 기여도에 따른 상호 규약이 조건에 맞을 때 지불이행을 안전하게 한다. | * '''블록체인 레이어''' : [[블록체인]] 레이어(Blockchain Layer)에는 탈중앙화 된 토큰관리, 기여도 평가, 정산 코드화된 계약이 포함된다. 블록체인 레이어에는 스토리의 원문 텍스트를 넣지 않으며, 해시 데이터만을 입력하며 주요 역할로 유저의 유동성 가치로 환산 될 창작, 리액션, 서포팅 기여도를 위변조 없이 저장한다. 블록체인 레이어의 스마트 계약은 각 유저 역할 간 기여도에 따른 상호 규약이 조건에 맞을 때 지불이행을 안전하게 한다. | ||
− | 사이드체인은 빠른 트랜잭션과 낮은 네트워크 수수료를 위해 활용된다. 서비스레이어의 스토리체인 프레임워크는 애플리케이션 레이어의 기능을 프로토콜화 하여서 제 3자에게 제공한다. 스토리체인 서비스 레이어는 스토리산업에 필요한 규약들을 표준화하여 제공한다. 이 범용 규약은 개발키트(SDK),오픈 [[API]], [[프라이빗체인]], TORI 토큰 API, TORI 토큰 API, 분산 저장된 스토리 DB가 포함된다.<ref name="백서"></ref> | + | 사이드체인은 빠른 트랜잭션과 낮은 네트워크 수수료를 위해 활용된다. 서비스레이어의 스토리체인 프레임워크는 애플리케이션 레이어의 기능을 프로토콜화 하여서 제 3자에게 제공한다. 스토리체인 서비스 레이어는 스토리산업에 필요한 규약들을 표준화하여 제공한다. 이 범용 규약은 개발키트(SDK),오픈 [[API]], [[프라이빗체인]], TORI 토큰 API, TORI 토큰 API, 분산 저장된 스토리 DB가 포함된다.<ref name="백서"></ref> |
− | === 스토리 | + | === 스토리 컨트랙트 월렛과 토마토 === |
− | 하나의 스토리에 개별 스토리 컨트랙트가 있다. 스토리 컨트랙트가 참여자들에게 보상을 쌓아 놓는 곳이 스토리 | + | 하나의 스토리에 개별 스토리 컨트랙트가 있다. 스토리 컨트랙트가 참여자들에게 보상을 쌓아 놓는 곳이 스토리 월렛이며 토마토라는 지칭도 있다. 토마토에는 그 주에 스토리 참여자들이 받을 보상의 총량이 담기는 지갑이다. 스토리월렛에 쌓이는 수익은 스토리에 프로듀서가 예치한 액수가 기준으로 정산되어 지급된다.<ref name="백서"></ref> |
== 토큰 경제 == | == 토큰 경제 == | ||
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* '''2019년 4분기''' : 스토리체인 오픈 API 론칭 예정 | * '''2019년 4분기''' : 스토리체인 오픈 API 론칭 예정 | ||
* '''2020년 1분기''' : 스토리체인 프로토콜 구상 예정 | * '''2020년 1분기''' : 스토리체인 프로토콜 구상 예정 | ||
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{{각주}} | {{각주}} | ||
== 참고자료 == | == 참고자료 == | ||
− | + | * 스토리체인, 〈[https://drive.google.com/drive/folders/1sQBym5yx_fx3yU9eGZ9YnWf7MgHpsZaM 스토리체인 백서V1.1.3]〉, 《스토리체인》, 2019 | |
− | * 스토리체인, 〈[https://drive.google.com/drive/folders/1sQBym5yx_fx3yU9eGZ9YnWf7MgHpsZaM 스토리체인 백서V1.1. | ||
* 유하연 기자, 〈[http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=3031 스토리체인, 암호화폐 거래소 한빗코와 MOU 체결]〉, 《더비체인》, 2019-01-14 | * 유하연 기자, 〈[http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=3031 스토리체인, 암호화폐 거래소 한빗코와 MOU 체결]〉, 《더비체인》, 2019-01-14 | ||
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== 같이 보기 == | == 같이 보기 == | ||
* [[㈜스코웍]] | * [[㈜스코웍]] | ||
* [[이준수]] | * [[이준수]] | ||
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