아키텍처패턴 편집하기
최신판 | 당신의 편집 | ||
1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
− | ''' | + | '''아키텍처 패턴'''(architectural pattern)은 주어진 문맥 안에서 소프트웨어 아키텍처의 공통적인 발생 문제에 대한 일반적인, 재사용 가능한 해결책을 의미한다.아키텍처 패턴은 소프트웨어 디자인 패턴과 비슷하지만 더 넓은 범위에 속한다. 아키텍처 패턴은 소프트웨어 공학의 다양한 문제를 해결하는데, 예를 들어 컴퓨터 하드웨어 성능 제한, 비즈니스 위험의 최소화와 고가용성을 들 수 있다. 일부 아키텍처 패턴은 소프트웨어 프레임워크 안에 구현되어 있다.<ref name='ap_main'>위키백과,〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%95%84%ED%82%A4%ED%85%8D%EC%B2%98_%ED%8C%A8%ED%84%B4 아키텍처 패턴]〉</ref> |
== 특징 == | == 특징 == | ||
− | 소프트웨어 | + | 소프트웨어 아키텍처 패턴은 다음과 같이 10가지로 구성되며 각각의 특징을 가지고 있다. |
* '''계층화 패턴'''(Layered pattern) : 계층화 패턴은 하나의 프로그램을 그룹 또는 서브 프로그램으로 계층화(구조화) 하기 위한 패턴이며, 각 계층은 추상화 개념을 가진다. 그리고 또한 각 계층은 상위계층에 서비스를 제공한다. | * '''계층화 패턴'''(Layered pattern) : 계층화 패턴은 하나의 프로그램을 그룹 또는 서브 프로그램으로 계층화(구조화) 하기 위한 패턴이며, 각 계층은 추상화 개념을 가진다. 그리고 또한 각 계층은 상위계층에 서비스를 제공한다. | ||
* '''클라이언트-서버 패턴'''(Client-server pattern) : 이 패턴은 하나의 서버와 다수의 클라이언트, 두 부분으로 구성된다. 서버 컴포넌트는 다수의 클라이언트 컴포넌트로 서비스를 제공한다. 클라이언트가 서버에 서비스를 요청하면 서버는 클라이언트에게 적절한 서비스를 제공한다. 또한 서버는 계속 클라이언트로부터의 요청을 대기한다. | * '''클라이언트-서버 패턴'''(Client-server pattern) : 이 패턴은 하나의 서버와 다수의 클라이언트, 두 부분으로 구성된다. 서버 컴포넌트는 다수의 클라이언트 컴포넌트로 서비스를 제공한다. 클라이언트가 서버에 서비스를 요청하면 서버는 클라이언트에게 적절한 서비스를 제공한다. 또한 서버는 계속 클라이언트로부터의 요청을 대기한다. | ||
31번째 줄: | 31번째 줄: | ||
== 같이 보기 == | == 같이 보기 == | ||
* [[아키텍처]] | * [[아키텍처]] | ||
− | |||
{{프로그래밍|검토 필요}} | {{프로그래밍|검토 필요}} |