엑스박스 편집하기

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===2001년도 엑스박스===
 
===2001년도 엑스박스===
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PC 게임 시장의 성장에도 불구하고 여전히 게임 시장의 중심은 비디오([[콘솔]]) 게임이었다. 특히 북미나 일본 등의 대형 시장에서 비디오 게임 시장은 PC 게임 시장을 압도하고 있었다. 윈도우 시리즈와 다이렉트X를 내세워 PC게임 시장을 주도하게 된 마이크로소프트가 [[비디오 게임]] 시장에 눈독을 들이게 된 것은 당연한 수순이었다. 마이크로소프트가 비디오 게임기 시장에 본격적으로 관심을 가지게 된 것은 1990년대 말부터로, 당시 비디오 게임기 시장은 [[소니]](Sony)와 [[닌텐도]](Nintendo)가 치열한 경쟁을 벌이며 그 뒤를 세가(Sega)가 따르는 형국이었다. 마이크로소프트는 [[세가]]가 1998년에 출시한 비디오 게임기인 '[[드림캐스트]](Dreamcast)'에 '윈도우 CE' 운영체제를 공급하며 비디오 게임기 시장에 발을 들이기 시작했다. 하지만 세가의 드림캐스트는 큰 성공을 거두지 못하고 2년 후에 나온 소니의 플레이스테이션 2(Playstation 2)에 압도당하며 결국 시장에서 철수하게 된다. 하지만 비디오 게임기 시장을 향한 마이크로소프트의 의지는 확고했다. 2000년, 마이크로소프트는 독자적으로 비디오 게임기 시장에 진출할 것을 선언했으며, 이듬해인 2001년에 비디오 게임기 엑스박스(Xbox)를 출시하기에 이른다.
  
; 엑스박스의 개발
 
1990년대 PC 게임 시장의 성장에도 불구하고 여전히 게임 시장의 중심은 비디오([[콘솔]]) 게임이었다. [[윈도우]] 시리즈와 다이렉트X를 내세워 PC게임 시장을 주도하게 된 마이크로소프트가 비디오 게임기 시장에 본격적으로 관심을 가지게 된 것은 1990년대 말부터로, 당시 비디오 게임기 시장은 [[소니]](Sony)와 [[닌텐도]](Nintendo)가 치열한 경쟁을 벌이며 그 뒤를 세가(Sega)가 따르는 형국이었다. 마이크로소프트는 [[세가]]가 1998년에 출시한 비디오 게임기인 '[[드림캐스트]](Dreamcast)'에 '윈도우 CE' 운영체제를 공급하며 비디오 게임기 시장에 발을 들이기 시작했다. 하지만 세가의 드림캐스트는 큰 성공을 거두지 못하고 2년 후에 나온 소니의 플레이스테이션 2(Playstation 2)에 압도당하며 결국 시장에서 철수하게 됐지만 2000년, 마이크로소프트는 다시 독자적으로 비디오 게임기 시장에 진출할 것을 선언했으며, 이듬해인 2001년에 비디오 게임기 엑스박스(Xbox)를 출시하게 된다.
 
 
; 타 콘솔 게임기와의 차별점
 
 
엑스박스는 기존 비디오 게임기에 비해 하드웨어 및 소프트웨어의 구성 면에서 상당한 차이가 있었다. 소니나 닌텐도의 게임기가 독자적인 규격의 프로세서 및 운영체제를 채용한 것에 비해, 엑스박스의 하드웨어는 PC와 유사했다. 특히 PC에서 널리 쓰이던 [[인텔]] (Intel)사의[[CPU]] (중앙처리장치)와 [[엔비디아]](nVidia)사의 [[GPU]] (그래픽처리장치)를 내장했으며, 대용량의 하드디스크까지 갖추고 있었다. 엑스박스는 이에 그치지 않고 여기에 PC용 '윈도우 2000'을 게임용으로 개량한 운영체제에 다이렉트X까지 채용했다. 이로 인해 엑스박스는 발표 당시, 온전한 비디오 게임기가 아니라 단순히 PC를 비디오 게임기처럼 꾸민 것은 아니냐는 우려를 사기도 했다. 하지만, 이러한 점을 감안하더라도 엑스박스의 하드웨어 성능이 비슷한 시기에 나온 소니의 플레이스테이션 2나 닌텐도의 [[게임 큐브]]를 능가한 것은 사실이었고, 덕분에 엑스박스는 당대의 고사양 PC 게임 못잖은 고품질의 영상과 음성을 구현할 수 있었다.
 
엑스박스는 기존 비디오 게임기에 비해 하드웨어 및 소프트웨어의 구성 면에서 상당한 차이가 있었다. 소니나 닌텐도의 게임기가 독자적인 규격의 프로세서 및 운영체제를 채용한 것에 비해, 엑스박스의 하드웨어는 PC와 유사했다. 특히 PC에서 널리 쓰이던 [[인텔]] (Intel)사의[[CPU]] (중앙처리장치)와 [[엔비디아]](nVidia)사의 [[GPU]] (그래픽처리장치)를 내장했으며, 대용량의 하드디스크까지 갖추고 있었다. 엑스박스는 이에 그치지 않고 여기에 PC용 '윈도우 2000'을 게임용으로 개량한 운영체제에 다이렉트X까지 채용했다. 이로 인해 엑스박스는 발표 당시, 온전한 비디오 게임기가 아니라 단순히 PC를 비디오 게임기처럼 꾸민 것은 아니냐는 우려를 사기도 했다. 하지만, 이러한 점을 감안하더라도 엑스박스의 하드웨어 성능이 비슷한 시기에 나온 소니의 플레이스테이션 2나 닌텐도의 [[게임 큐브]]를 능가한 것은 사실이었고, 덕분에 엑스박스는 당대의 고사양 PC 게임 못잖은 고품질의 영상과 음성을 구현할 수 있었다.
  

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