트랜잭션 편집하기
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따라서 병행제어가 필요한데, 병행제어가 필요한 이유는 다음과 같다. | 따라서 병행제어가 필요한데, 병행제어가 필요한 이유는 다음과 같다. | ||
− | * ''' | + | * '''분실 된 업데이트 문제'''(The Lost Update Problem) : 두 개의 트랜잭션이 동일한 아이템에 접근하여 서로의 연산이 중첩될 때 결과적으로 올바르지 않은 값이 저장될 수 있다. |
− | * '''임시 업데이트 문제'''(The Temporary Update Problem) : 한 트랜잭션이 값을 | + | * '''임시 업데이트 문제'''(The Temporary Update Problem) : 한 트랜잭션이 값을 업데이트를 하다가 중간에 트랜잭션이 실패하였다. 하지만 롤백 하기 이전에 다른 트랜잭션이 값을 읽게 되면 올바르지 않은 값을 읽는 것이다. |
− | * '''잘못된 요약 문제'''(The Incorrect Summary Problem) : 한 트랜잭션이 aggregate 함수(Sum, Max, | + | * '''잘못된 요약 문제'''(The Incorrect Summary Problem) : 한 트랜잭션이 aggregate 함수(Sum, Max, Min등)를 실행하고 있는데, 다른 트랜잭션이 이 값들 중 하나를 업데이트 하고 있을 때 aggregate 트랜잭션의 값이 업데이트 되기 이전을 사용할 때이다. |
− | + | 데이터베이스 병행처리의 목적은 1) 트랜잭션의 충돌을 방지하기 위해 고립성을 강제하기 위함 2) 데이터베이스의 일관성을 보존하기 위함 3) read-write 또는 wriite-write 충돌을 막기 위함의 세 가지로서, 스케줄의 진정한 목적은 충돌 스케줄을 찾아 직렬화 스케줄을 만드는 것이다.<ref name="트랜잭션3">jhkang-dev, 〈[https://jhkang-tech.tistory.com/103 (데이터베이스) 트랜잭션]〉, 《티스토리》, 2018-11-28</ref> | |
− | 데이터베이스 병행처리의 목적은 1) 트랜잭션의 충돌을 방지하기 위해 고립성을 강제하기 위함 | ||
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