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기본적으로 임베디드 시스템의 구성은 S/W의 경우 응용소프트웨어+임베디드OS+디바이스 드라이버로 이루어지고, H/W의 경우 임베디드 프로세서+기억장치+주변기기로 이루어진다.
 
임베디드 시스템은 하드웨어만으로도 구성이 가능하지만 하드웨어와 소프트웨어를 병행하여 개발하면 추가 기능 개발이나 유지보수에 드는 비용을 줄일 수 있다. 일반적으로 하드웨어란 수동 부품, 프린트 기판 등과 같이 물리적으로 존재하는 요소이다. 반면에 소프트웨어는 하드웨어를 제어하기 위해 내장되는 명령어 집합이라고 볼 수 있다.
 
임베디드 시스템은 하드웨어만으로도 구성이 가능하지만 하드웨어와 소프트웨어를 병행하여 개발하면 추가 기능 개발이나 유지보수에 드는 비용을 줄일 수 있다. 일반적으로 하드웨어란 수동 부품, 프린트 기판 등과 같이 물리적으로 존재하는 요소이다. 반면에 소프트웨어는 하드웨어를 제어하기 위해 내장되는 명령어 집합이라고 볼 수 있다.
 
임베디드 시스템의 소프트웨어는 OS(운영체제)와 응용프로그램으로 크게 나눌 수 있습니다. OS는 기본 소프트웨어라고도 하며 하드웨어와 응용프로그램을 중재하고 주로 다음과 같은 역할을 수행한다.
 
임베디드 시스템의 소프트웨어는 OS(운영체제)와 응용프로그램으로 크게 나눌 수 있습니다. OS는 기본 소프트웨어라고도 하며 하드웨어와 응용프로그램을 중재하고 주로 다음과 같은 역할을 수행한다.
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크로스 개발에서 소프트웨어를 개발하는 환경을 호스트 시스템, 소프트웨어가 실행되는 시스템을 타깃 시스템이라고 한다. 쉽게 말해 프로그램 개발작업을  
 
크로스 개발에서 소프트웨어를 개발하는 환경을 호스트 시스템, 소프트웨어가 실행되는 시스템을 타깃 시스템이라고 한다. 쉽게 말해 프로그램 개발작업을  
 
하는 PC가 호스트 시스템이 되고 임베디드 프로세서와 메모리 및 주변기기로 이루어진 임베디드 시스템이 바로 타깃 시스템이 되는 것이다.
 
하는 PC가 호스트 시스템이 되고 임베디드 프로세서와 메모리 및 주변기기로 이루어진 임베디드 시스템이 바로 타깃 시스템이 되는 것이다.
 
 
*기능이 제한적-특정 기능에 특화된 시스템이로서 지정된 기능 외의 기능은 제공하지 않는다.
 
*기능이 제한적-특정 기능에 특화된 시스템이로서 지정된 기능 외의 기능은 제공하지 않는다.
 
*크기의 제약-모바일 제품이 많고 작은 제품들에서도 사용할 수 있어야 하기 때문에 작고 가벼워야 한다.
 
*크기의 제약-모바일 제품이 많고 작은 제품들에서도 사용할 수 있어야 하기 때문에 작고 가벼워야 한다.

2019년 8월 9일 (금) 10:24 판

임베디드시스템(embedded system, 내장형 시스템)은 기계나 기타 제어가 필요한 시스템에 대해, 제어를 위한 특정 기능을 수행하는 컴퓨터 시스템으로 장치 내에 존재하는 전자 시스템이다.

개요

PC로는 프로그래밍, 문서작업, 멀티미디어 관련 작업 등 소프트웨어를 설치하면 사용자가 원하는 작업을 할 수 있다. 즉 PC는 범용 목적의 시스템이다. 하지만 임베디드 시스템은 특정 제품이나 솔루션에서 주어진 작업을 수행하도록 특정한 목적을 가지고 설계된다. 예를 들어 전자레인지는 음식을 데우고, 찜, 구이 등의 요리를 할 수 있도록 설계된 시스템 이고 핸드폰은 통신기능에 특화된 시스템이며 게임기는 게임기능에 특화하여 개발되었다. 이런 기능적인 요소들을 제공하기 위해 하드웨어를 제어하고 정보를 사용자에게 보여준다. 이처럼 범용 목적이 아닌 정해진 용도에 국한되어 특수 목적을 제어하기 위해 제작되는 시스템을 임베디드 시스템이라고 한다. 임베디드 시스템의 구성은 정해진 기능에 필요한 하드웨어와 소프트웨어로 이루어진다. [1]

역사

특징

기본적으로 임베디드 시스템의 구성은 S/W의 경우 응용소프트웨어+임베디드OS+디바이스 드라이버로 이루어지고, H/W의 경우 임베디드 프로세서+기억장치+주변기기로 이루어진다. 임베디드 시스템은 하드웨어만으로도 구성이 가능하지만 하드웨어와 소프트웨어를 병행하여 개발하면 추가 기능 개발이나 유지보수에 드는 비용을 줄일 수 있다. 일반적으로 하드웨어란 수동 부품, 프린트 기판 등과 같이 물리적으로 존재하는 요소이다. 반면에 소프트웨어는 하드웨어를 제어하기 위해 내장되는 명령어 집합이라고 볼 수 있다. 임베디드 시스템의 소프트웨어는 OS(운영체제)와 응용프로그램으로 크게 나눌 수 있습니다. OS는 기본 소프트웨어라고도 하며 하드웨어와 응용프로그램을 중재하고 주로 다음과 같은 역할을 수행한다.

  1. 하드웨어 사양의 차이를 흡수
  2. 연산 기능 및 메모리 등의 리소스(자원) 관리
  3. 시스템 이용 효율의 최적화
  4. 입출력 기능과 네트워크 기능의 관리

App(응용 프로그램)은 응용 소프트웨어라고도 하며 어떤 특정한 기능을 수행하는 소프트웨어이다. 대부분은 OS에서 동작하며 App의 대표적인 예로는 휴대전화의 메일 소프트웨어, 자동차 네비게이션의 지도 표시 소프트웨어 등이 있다.

임베디드 시스템의 하드웨어는 마이크로 프로세서, 메모리, 입출력 장치, 센서 등으로 구성되어 있으며 각 장치는 다음과 같은 역할을 한다.

  • 마이크로프로세서: 정해진 명령어(산술연산, 논리 연산, 입출력, 수행제어 등)을 수행하는 하드웨어 장치
  • 메모리: 마이크로프로세서가 수행할 명령어 및 데이터를 저장하는 장치
  • 입출력 장치: 시스템 외부와 내부 사이에 데이터를 전달하는 장치
  • 센서: 시스템 외부에서 정보(온도, 압력, 습도 등)를 수집하는 장치

임베디드 시스템은 범용으로 만들어진 것이 아니라 특수목적으로 만들어진다. 특수 목적이라는 것은 PC와 같이 모든 작업이 가능한 시스템이 아닌, 한두 종류의 기능에 특화되도록 시스템을 설계한다는 의미이다. 따라서 입출력장치가 제한되어 있어 임베디드 시스템에서 직접 개발한다는 것은 거의 불가능 하며, 이러한 문제를 해결해 줄 수 있는 개발환경을 구축해야 한다. PC용 소프트웨어를 개발할 때는 개발환경과 실행환경이 같습니다. 이를 네이티브 개발환경이라고 한다. 하지만 임베디드 소프트웨어 개발환경은 개발하는 시스템의 프로세서와 실행될 시스템의 프로세서가 같지 않으며 이를 크로스 개발환경이라고 한다. 이 말은 일반 응용프로그램을 개발할 때 사용하는 컴파일러와는 다른 컴파일러를 사용해야 한다는 뜻이 된다. 임베디드 소프트웨어를 개발하려면 개발환경과 다른 프로세서용 기계 코드를 생성해주는 컴파일러가 필요하며 이를 크로스컴파일러라고 한다. 크로스 개발에서 소프트웨어를 개발하는 환경을 호스트 시스템, 소프트웨어가 실행되는 시스템을 타깃 시스템이라고 한다. 쉽게 말해 프로그램 개발작업을 하는 PC가 호스트 시스템이 되고 임베디드 프로세서와 메모리 및 주변기기로 이루어진 임베디드 시스템이 바로 타깃 시스템이 되는 것이다.

  • 기능이 제한적-특정 기능에 특화된 시스템이로서 지정된 기능 외의 기능은 제공하지 않는다.
  • 크기의 제약-모바일 제품이 많고 작은 제품들에서도 사용할 수 있어야 하기 때문에 작고 가벼워야 한다.
  • 자전력-배터리 용량의 한계로 전력 사용이 제한적이다.
  • 다양한 프로세스와 운영체제-임베디드는 임베디드전용의 다양한 운영체제와 프로세스가 존제하며, pc용 프로세스와 운영체제는 사용이 불가하다.
  • 실시간성 제공-의료기기,공장 자동화 시스템,군용에서는 한정된 시간이 필수적이다.
  • 하드디스크-임베디드는 하드디스크(HDD)가 없고 대신 ROM,RAM,Flash메모리로 구성되어있다.

활용

종류

각주

  1. 슈어소프트테크,〈임베디드 시스템의 개요〉, 《네이버 블로그》, 2018-08-14

참고자료