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'''VR 기기'''(Virtual Reality Equipment)는 [[가상현실]](VR)을 감상하거나 조작 및 상호작용을 하기 위해서 개발된 기기들을 말한다. 기기들은 주로 HDM(헤드 마운티드 디스플레이, Head Mounted Display)형 [[헤드셋]]과 손으로 잡는 [[컨트롤러]], 일부 기기는 경로를 추적하기 위해 풀 트래킹을 위해 사용하는 베이스 스테이션(Bass Station)<ref> <[https://namu.wiki/w/%EB%B2%A0%EC%9D%B4%EC%8A%A4%20%EC%8A%A4%ED%85%8C%EC%9D%B4%EC%85%98^ 베이스 스테이션]>, <<나무위키>>, 2021-05-11</ref> 등으로 구성되어 있다. <ref> <[https://librewiki.net/wiki/VR_%EA%B8%B0%EA%B8%B0^ VR 기기]>, <<리브레 위키>> </ref>
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'''VR 기기'''(Virtual Reality Equipment)는 [[가상현실]](VR)을 감상하거나 조작 및 상호작용을 하기 위해서 개발된 기기들을 말한다. 기기들은 주로 HDM(헤드 마운티드 디스플레이, Head Mounted Display)형 [[헤드셋]]과 손으로 잡는 [[컨트롤러]], 일부 기기는 경로를 추적하기 위해 풀 트래킹을 위해 사용하는 베이스 스테이션(Bass Station) 등으로 구성되어 있다.
 
== 개요 ==
 
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[[가상현실]](VR)은 말 그대로 가상 즉, "[[컴퓨터]]에 있는 현실"이기 때문에 사람이 직접 고개를 돌려서 보고, 손으로 직접 만지고 느낄 수가 없다. 이를 보완하기 위해서 컴퓨터 장치(키보드, 마우스 등)가 아닌 기기로 직접 가상현실의 3차원의 공간성, 실시간의 상호 작용성, 몰입을 느끼는 것이다. 기기를 사용해서 가상현실에 들어가게 된다면 우리가 현실에서 무언갈 보기 위해 고개를 움직이고 무언갈 직접 들어 사용하기 위해 손을 움직이는 것을 할 수가 있다.
 
[[가상현실]](VR)은 말 그대로 가상 즉, "[[컴퓨터]]에 있는 현실"이기 때문에 사람이 직접 고개를 돌려서 보고, 손으로 직접 만지고 느낄 수가 없다. 이를 보완하기 위해서 컴퓨터 장치(키보드, 마우스 등)가 아닌 기기로 직접 가상현실의 3차원의 공간성, 실시간의 상호 작용성, 몰입을 느끼는 것이다. 기기를 사용해서 가상현실에 들어가게 된다면 우리가 현실에서 무언갈 보기 위해 고개를 움직이고 무언갈 직접 들어 사용하기 위해 손을 움직이는 것을 할 수가 있다.
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== 참고자료 ==
 
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* <[https://namu.wiki/w/%EB%B2%A0%EC%9D%B4%EC%8A%A4%20%EC%8A%A4%ED%85%8C%EC%9D%B4%EC%85%98 베이스 스테이션]>, <<나무위키>>
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* <[https://librewiki.net/wiki/VR_%EA%B8%B0%EA%B8%B0^ VR 기기]>, <<리브레 위키>>
 
* <[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B0%80%EC%83%81%ED%98%84%EC%8B%A4 가상현실]>, <<위키백과>>
 
* <[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B0%80%EC%83%81%ED%98%84%EC%8B%A4 가상현실]>, <<위키백과>>

2021년 7월 5일 (월) 17:18 판

VR 기기(Virtual Reality Equipment)는 가상현실(VR)을 감상하거나 조작 및 상호작용을 하기 위해서 개발된 기기들을 말한다. 기기들은 주로 HDM(헤드 마운티드 디스플레이, Head Mounted Display)형 헤드셋과 손으로 잡는 컨트롤러, 일부 기기는 경로를 추적하기 위해 풀 트래킹을 위해 사용하는 베이스 스테이션(Bass Station) 등으로 구성되어 있다.

개요

가상현실(VR)은 말 그대로 가상 즉, "컴퓨터에 있는 현실"이기 때문에 사람이 직접 고개를 돌려서 보고, 손으로 직접 만지고 느낄 수가 없다. 이를 보완하기 위해서 컴퓨터 장치(키보드, 마우스 등)가 아닌 기기로 직접 가상현실의 3차원의 공간성, 실시간의 상호 작용성, 몰입을 느끼는 것이다. 기기를 사용해서 가상현실에 들어가게 된다면 우리가 현실에서 무언갈 보기 위해 고개를 움직이고 무언갈 직접 들어 사용하기 위해 손을 움직이는 것을 할 수가 있다.

현재에 개발된 오큘러스나 HTC 등 여러 기기가 있지만 아직은 대개의 기기는 시각이나 움직임만 표현할 수 있다. 감각을 느끼게 하거나 후각을 이용해 상황에 맞는 냄새를 맡게 하는 기능은 아직 잘 개발되어 있지가 않다. 하지만 4차 산업 혁명으로 인해 여러 기업에서도 VR을 이용한 프로그램들에 많은 관심을 쏟아 붓게 되면서 여러 개발자가 가상현실을 더욱더 연결성 있고, 현실처럼 자연스럽게 몰입시키기 위해 많은 기기를 개발하는 중이다.

종류

각주


참고자료