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(새 문서: '''비디오 게임'''(Video game)는 사용자의 입력, 조작에 따라 컴퓨터나 게임기가 비디오 기술을 이용하여 글자나 그림, 소리 등 과정이나 결과...)
 
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'''비디오 게임'''(Video game)는 사용자의 입력, 조작에 따라 컴퓨터나 게임기가 비디오 기술을 이용하여 글자나 그림, 소리 등 과정이나 결과를 출력하는 게임이다.
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실제로 플레이어가 직접 게임의 내부 세계에 참여하고 그 형태를 조작할 수 있다. 게임은 특정한 체계(System)와 규칙(Rule), 그리고 목적(Objective)이 있어야 성립된다. 그 목표는 적 섬멸, 스테이지 클리어, 공주 구출, 특정 아이템 획득, 게임 세계관 알아내기(탐험) 등이 될 수도 있고 남보다 뛰어난 플레이어가 되기(경쟁)도 될 수 있다. 또한 이들을 성취하기 위해서는 어떠한 장애물이 존재하며 그 장애물의 적절한 난이도가 플레이어를 지루하게 만들거나 포기하게 만들거나 즐기게 하거나의 여부가 달린다.
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실제로 [[플레이어]]가 직접 게임의 내부 세계에 참여하고 그 형태를 조작할 수 있다. 게임은 특정한 체계(system)와 규칙(rule), 그리고 목적(objective)이 있어야 성립된다. 그 목표는 적 섬멸, 스테이지 클리어, 공주 구출, 특정 아이템 획득, 게임 세계관 알아내기 등 탐험적인 것이 될 수도 있고, 경쟁을 통해 남보다 뛰어난 플레이어가 되는 것일 수도 있다. 또한 이들을 성취하기 위해서는 어떠한 장애물이 존재하는데, 그 장애물의 난이도가 플레이어를 지루하게 만들거나, 포기하게 만들거나, 즐기게 하거나의 여부가 갈린다.
  
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비디오 게임은 다음과 같이 다양한 장르가 있다.
 
* 롤플레잉 게임 ([[RPG]])
 
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* 아트 게임
 
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*비디오 게임은 인류역사상 최초로 시도된 [[인공지능]]이다. 비디오 게임에 등장한 적들의 움직임이 바로 원시적인 인공지능인 셈이다.
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* 비디오 게임은 인류역사상 최초로 시도된 [[인공지능]]이다. 비디오 게임에 등장한 적들의 움직임이 바로 원시적인 인공지능인 셈이다.
*비디오게임은 현대 인류가 가장 많이 즐기는 여가활동이다.
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* 비디오 게임은 현대 인류가 가장 많이 즐기는 여가 활동이다.
*비디오 게임은 플레이어가 상호작용할 수 있는 임의로 연산된 세계를 제공하기 때문에 [[가상 세계]]의 일종으로 분류되기도 한다.
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* 비디오 게임은 플레이어가 상호작용할 수 있는 임의로 연산된 세계를 제공하기 때문에, 가상 세계의 일종으로 분류되기도 한다.
*비디오 게임은 일반적으로 재미를 제공하며 일련의 학습 과정으로 이루어졌다는 점, 디지털의 특성상 널리 배포될 수 있다는 점 때문에 교육이나 선전의 도구로서 사용되기도 한다.
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* 비디오 게임은 일반적으로 재미를 제공하며 일련의 학습 과정으로 이루어졌다는 점, 디지털의 특성상 널리 배포될 수 있다는 점 때문에 교육이나 선전의 도구로서 사용되기도 한다.
  
 
== 참고자료 ==
 
== 참고자료 ==
*〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B9%84%EB%94%94%EC%98%A4_%EA%B2%8C%EC%9E%84 비디오 게임]〉, 《위키백과》
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* 〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B9%84%EB%94%94%EC%98%A4_%EA%B2%8C%EC%9E%84 비디오 게임]〉, 《위키백과》
*〈[https://namu.wiki/w/%EB%B9%84%EB%94%94%EC%98%A4%20%EA%B2%8C%EC%9E%84 비디오 게임]〉, 《나무위키》
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* 〈[https://namu.wiki/w/%EB%B9%84%EB%94%94%EC%98%A4%20%EA%B2%8C%EC%9E%84 비디오 게임]〉, 《나무위키》
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== 같이 보기 ==
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* [[게임]]
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[[분류:게임]]

2018년 8월 20일 (월) 21:33 판

비디오 게임(video game)는 사용자의 입력, 조작에 따라 컴퓨터게임기비디오 기술을 이용하여 글자그림, 소리 등 과정이나 결과를 출력하는 게임이다.

개요

실제로 플레이어가 직접 게임의 내부 세계에 참여하고 그 형태를 조작할 수 있다. 게임은 특정한 체계(system)와 규칙(rule), 그리고 목적(objective)이 있어야 성립된다. 그 목표는 적 섬멸, 스테이지 클리어, 공주 구출, 특정 아이템 획득, 게임 세계관 알아내기 등 탐험적인 것이 될 수도 있고, 경쟁을 통해 남보다 뛰어난 플레이어가 되는 것일 수도 있다. 또한 이들을 성취하기 위해서는 어떠한 장애물이 존재하는데, 그 장애물의 난이도가 플레이어를 지루하게 만들거나, 포기하게 만들거나, 즐기게 하거나의 여부가 갈린다.

장르

비디오 게임은 다음과 같이 다양한 장르가 있다.

  • 롤플레잉 게임 (RPG)
  • 액션 게임
  • 대전형 격투 게임
  • 슈팅 게임
  • 어드벤처 게임
  • 시뮬레이션 게임
  • 스포츠 게임
  • 레이스 게임
  • 퍼즐 게임
  • 테이블 게임
  • 퀴즈 게임
  • 온라인 게임
  • 소셜 게임
  • 예술 형식으로서의 비디오 게임
  • 아트 게임

특징

  • 비디오 게임은 인류역사상 최초로 시도된 인공지능이다. 비디오 게임에 등장한 적들의 움직임이 바로 원시적인 인공지능인 셈이다.
  • 비디오 게임은 현대 인류가 가장 많이 즐기는 여가 활동이다.
  • 비디오 게임은 플레이어가 상호작용할 수 있는 임의로 연산된 세계를 제공하기 때문에, 가상 세계의 일종으로 분류되기도 한다.
  • 비디오 게임은 일반적으로 재미를 제공하며 일련의 학습 과정으로 이루어졌다는 점, 디지털의 특성상 널리 배포될 수 있다는 점 때문에 교육이나 선전의 도구로서 사용되기도 한다.

참고자료

같이 보기