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== 개요 ==
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*'''[[박세진]]'''(S.J PARK) : BISKIT의 최고 경영자(CEO)이다.
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*'''[[김대홍]]'''(D.H KIM) : BISKIT의 최고 운영 책임자(COO)이다.
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*'''[[서상욱]]'''(S.W SEO) : BISKIT의 최고 기술 책임자(CTO)이다.
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*BISKIT [[프로토콜]]의 게임 퍼블리싱 플랫폼은 [[아발란체]] [[블록체인]] 네트워크를 기반으로 설계되고 생태계 참여자들과 함께 성장하는 이용자 참여형 '''오픈 플랫폼'''을 지향한다. '''높은 안정성''', '''공정성''', '''투명성'''을 바탕으로 소수의 관계자가 아닌 모든 참여자가 주체가 돼 이익을 공유하는 선순환 [[생태계]]가 핵심이다.
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== 토큰 이코노미 ==
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'''BISKIT''' [[블록체인]] [[게임]] 플랫폼은 기존 플랫폼보다 낮은 입점 수수료를 제시해 게임 제작에만 집중할 수 있도록 환경을 제공하고자 한다. 생태계 활성화에 참여하는 '''게임개발사''', '''유저''', '''인플루언서'''들에게 다양한 토큰 보상이 이루어지게 된다.
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== 토큰분배 ==
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== 로드맵 ==
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=== 2021 ===
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*1Q : 프로젝트 구축
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*2Q : 플랫폼 기획
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*3Q : NFT 거래 플랫폼 설계
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*4Q : Block Chain Game 게임 퍼블리싱 플랫폼 설계
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=== 2022 ===
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*1Q : Block Chain Game  ‘퍼즐판타지‘ 개발 시작
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*2Q : 퍼즐판타지 알파 테스트
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*3Q : 비스킷 월렛 서비스
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*4Q : NFT Market Place - 알파테스트
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=== 2023 ===
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*1Q : 퍼즐판타지 클로즈 베타 1차
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*2Q : 퍼즐판타지 클로즈 베타 2차
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*3Q : 퍼즐판타지 클로즈 베타 3차
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*4Q : 퍼즐판타지를 멀티체인 기반으로 수정개발
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=== 2024 ===
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*1Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 설계
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*2Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 개발 시작
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*3Q : Web3.0 기반의 하이퍼 캐주얼 게임 개발
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*4Q : 퍼즐판타지 정식 사용화 서비스
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=== 2025 ===
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*1Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 - 베타서비스
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*2Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 - 오픈 베타 서비스
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*3Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 - 정식 서비스
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*4Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 업데이트
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== 공식 커뮤니티 ==
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*BISKIT 공식 홈페이지 : https://biskit.global/
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*BISKIT 텔레그램 : https://t.me/biskitglobal
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*BISKIT 트위터 : https://twitter.com/BISKIT_TOKEN
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*BISKIT 미디엄 : https://medium.com/@BISKIT
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*BISKIT 페이스북 : https://www.facebook.com/biskittoken
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*BISKIT 백서 : https://biskit.global/data/BISKIT_WP_EN_V1.2.pdf
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== 참고자료 ==
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*이선영 기자 <[http://coinreaders.com/22692 P2E 게임 ‘퍼즐판타지’ 글로벌 NFT 시장 진출]>, <코인리더스>, 2022.02.21
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*강승환 기자 <[http://coinreaders.com/22813 NFT 게임 퍼즐판타지, 비트포렉스로부터 투자유치]>, <코인리더스>, 2022-02-22
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*Coinness 기자 <[https://www.coinreaders.com/25310 퍼즐판타지, 1차 NFT 퍼블릭 세일 완료]>, <코인리더스>, 2022-03-08
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*고다솔 기자 <[https://www.coinreaders.com/25311 KCNET P2E 게임 퍼즐판타지,NFT 1차 퍼블릭 세일 완판]>, <코인리더스>, 2022-03-08
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*Coinness 기자 <[https://www.coinreaders.com/25860 퍼즐판타지, 더트로이에 투자유치]>, <코인리더스>, 2022-03-14
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*강승환 기자 <[https://www.coinreaders.com/27756 P2E 게임 퍼즐판타지, 디스코드(Discord) 레벨 혜택 공개]>, <코인리더스>, 2022-03-30
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== 같이 보기 ==
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*[[블록체인]]
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*[[메타버스]]
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*[[P2E]]
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*[[DEX]]
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*[[De-Fi]]
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*[[DAO]]
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*[[퍼즐판타지]]
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{{암호화폐 종류|검토 필요}}

2024년 5월 30일 (목) 17:02 기준 최신판

비스킷(BISKIT)
비스킷(BISKIT)

비스킷(BISKIT)은 블록체인 기반의 P2E 게임에서 사용자가 보유하고 있는 자산을 자유롭게 사용할 수 있는 게임 플랫폼 구현을 목표로 진행되는 블록체인 프로젝트이다. 토큰 티커BISKIT이다.

개요[편집]

비스킷(BISKIT) 프로토콜의 게임 퍼블리싱 플랫폼은 게임 운영과 서비스에 대한 필수 기능을 제휴 개발사에서 SDK(소프트웨어 개발키트) 형태로 제공한다. 개발사들은 플랫폼을 활용, 게임의 운영과 서비스에 대한 개발 요소를 최소화하고 게임 개발 본연에만 집중할 수 있어 효율을 극대화할 수 있다.

주요인물[편집]

  • 박세진(S.J PARK) : BISKIT의 최고 경영자(CEO)이다.
  • 김대홍(D.H KIM) : BISKIT의 최고 운영 책임자(COO)이다.
  • 서상욱(S.W SEO) : BISKIT의 최고 기술 책임자(CTO)이다.

서비스[편집]

P2E 게임 퍼블리싱 플랫폼

  • BISKIT 프로토콜의 게임 퍼블리싱 플랫폼은 아발란체 블록체인 네트워크를 기반으로 설계되고 생태계 참여자들과 함께 성장하는 이용자 참여형 오픈 플랫폼을 지향한다. 높은 안정성, 공정성, 투명성을 바탕으로 소수의 관계자가 아닌 모든 참여자가 주체가 돼 이익을 공유하는 선순환 생태계가 핵심이다.

토큰 이코노미[편집]

BISKIT토큰이코노미.png

BISKIT 블록체인 게임 플랫폼은 기존 플랫폼보다 낮은 입점 수수료를 제시해 게임 제작에만 집중할 수 있도록 환경을 제공하고자 한다. 생태계 활성화에 참여하는 게임개발사, 유저, 인플루언서들에게 다양한 토큰 보상이 이루어지게 된다.

토큰분배[편집]

  • Advisor / TEAM : 150,000,000 (5%)
  • Partner : 300,000,000 (10%)
  • Sale : 450,000,000 (15%)
  • Operation : 210,000,000 (7%)
  • Reserve : 240,000,000 (8%)
  • Marketing : 300,000,000 (10%)
  • Eco System : 650,000,000(21.67%)
  • Market Liquidity : 700,000,000 (23.33%)

로드맵[편집]

2021[편집]

  • 1Q : 프로젝트 구축
  • 2Q : 플랫폼 기획
  • 3Q : NFT 거래 플랫폼 설계
  • 4Q : Block Chain Game 게임 퍼블리싱 플랫폼 설계

2022[편집]

  • 1Q : Block Chain Game ‘퍼즐판타지‘ 개발 시작
  • 2Q : 퍼즐판타지 알파 테스트
  • 3Q : 비스킷 월렛 서비스
  • 4Q : NFT Market Place - 알파테스트

2023[편집]

  • 1Q : 퍼즐판타지 클로즈 베타 1차
  • 2Q : 퍼즐판타지 클로즈 베타 2차
  • 3Q : 퍼즐판타지 클로즈 베타 3차
  • 4Q : 퍼즐판타지를 멀티체인 기반으로 수정개발


2024[편집]

  • 1Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 설계
  • 2Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 개발 시작
  • 3Q : Web3.0 기반의 하이퍼 캐주얼 게임 개발
  • 4Q : 퍼즐판타지 정식 사용화 서비스


2025[편집]

  • 1Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 - 베타서비스
  • 2Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 - 오픈 베타 서비스
  • 3Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 - 정식 서비스
  • 4Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 업데이트

공식 커뮤니티[편집]

참고자료[편집]

같이 보기[편집]


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