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'''픽션네트워크'''<!--픽션 네트워크-->(Piction Network, PXL)<!--Piction Network, PXL-->는 대형 플랫폼이 중심이 된 콘텐츠 사업의 한계를 블록체인으로 극복해 새로운 콘텐츠 생태계를 만들어 나가기 위한 프로젝트이다.<ref name="픽션 네트워크">Piction Network Team, 〈[https://medium.com/piction/%ED%94%BD%EC%85%98-%EB%84%A4%ED%8A%B8%EC%9B%8C%ED%81%AC%EB%A5%BC-%EC%86%8C%EA%B0%9C%ED%95%A9%EB%8B%88%EB%8B%A4-1ee4f7ff3e56 픽션 네트워크를 소개합니다.]〉, 《Medium》, 2018-08-31</ref> 화폐단위는 픽셀(Pixel; PXL)이며, 콘텐츠 구매, 후원 혹은 활동에 대한 보상으로 사용된다.<ref>픽션네트워크 공식 홈페이지 - https://piction.network</ref> 픽션네트워크는 카카오 블록체인 플랫폼 클레이튼의 디앱(DApp)이며,<ref>막내, 〈[https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=poinsettia_sh&logNo=221430364347&parentCategoryNo=&categoryNo=&viewDate=&isShowPopularPosts=false&from=postView 픽션 네트워크 코인 분석]〉, 《네이버 블로그》, 2018-12-30</ref> 2019년 3월 기준으로 픽션 네트워크(PXL)의 총 발행량은 10억 PXL, 총 IEO 진행 수량은 2,500만 PXL, IEO 가격은 35원(0.00000877 BTC) 상당이다.<ref>코인피닛, 〈[https://help.coinfinit.com/hc/ko/articles/360017563734-%ED%94%BD%EC%85%98-%EB%84%A4%ED%8A%B8%EC%9B%8C%ED%81%AC-Piction-Network-PXL-IEO-%EB%B0%8F-%EC%83%81%EC%9E%A5-%EC%95%88%EB%82%B4 픽션 네트워크(Piction Network : PXL) IEO 및 상장 안내]〉, 《coinfinit》, 2019-03-25</ref>
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'''픽션네트워크'''<!--픽션 네트워크-->(Piction Network, PXL)<!--Piction Network, PXL-->는 대형 플랫폼이 중심이 된 콘텐츠 사업의 한계를 블록체인으로 극복해 새로운 콘텐츠 생태계를 만들어 나가기 위한 프로젝트이다.<ref name="픽션 네트워크">Piction Network Team, 〈[https://medium.com/piction/%ED%94%BD%EC%85%98-%EB%84%A4%ED%8A%B8%EC%9B%8C%ED%81%AC%EB%A5%BC-%EC%86%8C%EA%B0%9C%ED%95%A9%EB%8B%88%EB%8B%A4-1ee4f7ff3e56 픽션 네트워크를 소개합니다.]〉, 《Medium》, 2018-08-31</ref> 화폐단위는 픽셀(Pixel; PXL)이며, 콘텐츠 구매, 후원 혹은 활동에 대한 보상으로 사용된다.<ref>픽션네트워크 공식 홈페이지 - https://piction.network</ref> 픽션네트워크는 카카오 블록체인 플랫폼 클레이튼의 디앱(DApp)이며,<ref name="막내">막내, 〈[https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=poinsettia_sh&logNo=221430364347&parentCategoryNo=&categoryNo=&viewDate=&isShowPopularPosts=false&from=postView 픽션 네트워크 코인 분석]〉, 《네이버 블로그》, 2018-12-30</ref> 2019년 3월 기준으로 픽션 네트워크(PXL)의 총 발행량은 10억 PXL, 총 IEO 진행 수량은 2,500만 PXL, IEO 가격은 35원(0.00000877 BTC) 상당이다.<ref>코인피닛, 〈[https://help.coinfinit.com/hc/ko/articles/360017563734-%ED%94%BD%EC%85%98-%EB%84%A4%ED%8A%B8%EC%9B%8C%ED%81%AC-Piction-Network-PXL-IEO-%EB%B0%8F-%EC%83%81%EC%9E%A5-%EC%95%88%EB%82%B4 픽션 네트워크(Piction Network : PXL) IEO 및 상장 안내]〉, 《coinfinit》, 2019-03-25</ref>
  
 
==개요==
 
==개요==
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픽션네트워크는 제작 환경을 해결하고자 등장한 탈중앙화 애플리케이션(디앱; DApp) 서비스이다. 픽션네트워크의 모든 콘텐츠 거래는 중개자 없이 스마트 계약으로 이뤄진다. 창작자는 수수료를 떼이지 않고 콘텐츠에 대한 보상을 온전히 받게 된다. 또한, 소비자들도 콘텐츠를 후원하는 서포터나 번역가로 활동하면서 네트워크 참여에 따른 토큰 보상을 얻을 수 있다. 콘텐츠의 범위는 웹툰과 웹 소설을 시작으로 향후 영상, 음원까지 확대될 계획이다.<ref name="막내"></ref>
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픽션네트워크는 블록체인에 기반한 토큰경제를 통해 창작자와 서포터 간 협력이라는 새로운 접근이 가능하도록 하고자 한다. 창작자는 픽션 네트워크를 통해 서포터로부터 마케팅, 번역 및 후원 등의 지원을 받을 수 있게 되며, 이를 통해 기존에는 콘텐츠를 소개할 기회조차 마땅히 가질 수 없었던 수많은 창작자가 성장할 수 있는 기회를 얻을 수 있다. 특히, 픽션 네트워크의 탈중앙화 된 생태계는 바람직한 행동이 각 이해 관계자로부터 가치를 극대화하도록 장려하기 위한 일련의 보상, 경쟁 및 거버넌스를 통해 유지된다. 픽션네트워크의 참여자는 콘텐츠 공급자, 사용자, 커뮤니티 서포터 및 콘텐츠 배급자로 구분되어 전체 생태계를 힘을 합쳐 성장시키게 된다.<ref name="픽션 네트워크"></ref>
 
픽션네트워크는 블록체인에 기반한 토큰경제를 통해 창작자와 서포터 간 협력이라는 새로운 접근이 가능하도록 하고자 한다. 창작자는 픽션 네트워크를 통해 서포터로부터 마케팅, 번역 및 후원 등의 지원을 받을 수 있게 되며, 이를 통해 기존에는 콘텐츠를 소개할 기회조차 마땅히 가질 수 없었던 수많은 창작자가 성장할 수 있는 기회를 얻을 수 있다. 특히, 픽션 네트워크의 탈중앙화 된 생태계는 바람직한 행동이 각 이해 관계자로부터 가치를 극대화하도록 장려하기 위한 일련의 보상, 경쟁 및 거버넌스를 통해 유지된다. 픽션네트워크의 참여자는 콘텐츠 공급자, 사용자, 커뮤니티 서포터 및 콘텐츠 배급자로 구분되어 전체 생태계를 힘을 합쳐 성장시키게 된다.<ref name="픽션 네트워크"></ref>
  

2019년 9월 24일 (화) 15:59 판

픽션네트워크(Piction Network, PXL)는 대형 플랫폼이 중심이 된 콘텐츠 사업의 한계를 블록체인으로 극복해 새로운 콘텐츠 생태계를 만들어 나가기 위한 프로젝트이다.[1] 화폐단위는 픽셀(Pixel; PXL)이며, 콘텐츠 구매, 후원 혹은 활동에 대한 보상으로 사용된다.[2] 픽션네트워크는 카카오 블록체인 플랫폼 클레이튼의 디앱(DApp)이며,[3] 2019년 3월 기준으로 픽션 네트워크(PXL)의 총 발행량은 10억 PXL, 총 IEO 진행 수량은 2,500만 PXL, IEO 가격은 35원(0.00000877 BTC) 상당이다.[4]

개요

픽션네트워크는 제작 환경을 해결하고자 등장한 탈중앙화 애플리케이션(디앱; DApp) 서비스이다. 픽션네트워크의 모든 콘텐츠 거래는 중개자 없이 스마트 계약으로 이뤄진다. 창작자는 수수료를 떼이지 않고 콘텐츠에 대한 보상을 온전히 받게 된다. 또한, 소비자들도 콘텐츠를 후원하는 서포터나 번역가로 활동하면서 네트워크 참여에 따른 토큰 보상을 얻을 수 있다. 콘텐츠의 범위는 웹툰과 웹 소설을 시작으로 향후 영상, 음원까지 확대될 계획이다.[3]

픽션네트워크는 블록체인에 기반한 토큰경제를 통해 창작자와 서포터 간 협력이라는 새로운 접근이 가능하도록 하고자 한다. 창작자는 픽션 네트워크를 통해 서포터로부터 마케팅, 번역 및 후원 등의 지원을 받을 수 있게 되며, 이를 통해 기존에는 콘텐츠를 소개할 기회조차 마땅히 가질 수 없었던 수많은 창작자가 성장할 수 있는 기회를 얻을 수 있다. 특히, 픽션 네트워크의 탈중앙화 된 생태계는 바람직한 행동이 각 이해 관계자로부터 가치를 극대화하도록 장려하기 위한 일련의 보상, 경쟁 및 거버넌스를 통해 유지된다. 픽션네트워크의 참여자는 콘텐츠 공급자, 사용자, 커뮤니티 서포터 및 콘텐츠 배급자로 구분되어 전체 생태계를 힘을 합쳐 성장시키게 된다.[1]

픽션 마켓

2019년 7월 12일 창작자가 자신의 콘텐츠를 게시하고 공유할 수 있는 픽션 마켓을 발표했다. 픽션 마켓을 통해 창작자는 픽션 네트워크에 자기가 만든 콘텐츠를 게시하고 판매할 수 있다. 픽션 마켓은 클레이튼 메인넷에서 동작하는 첫 번째 실사용 BApp(Blockchain Application)이다. 픽션 마켓에는 웹툰, 일러스트, 영상 콘텐츠 등 다양한 종류의 디지털 콘텐츠가 등록되고 있다.

  • 목표
픽션 팀은 픽션 네트워크에 온보딩할 재능있는 창작자를 모집 중이다. 디지털 콘텐츠 생태계에 있어서 다양하고 많은 창작자들 얼마나 많은 온보딩을 할 수 있느냐에 따라 생태계를 활력있고 풍부하게 만들 수 있기 때문에 이는 매우 중요하다. 이를 위해 픽션 파이어니어십 프로그램을 통해 초기에 온보딩 하는 창작자들에게 초기 창작지원금과 정기적인 창작 지원금을 지원함으로서 안정적인 콘텐츠 제작을 장려한다. 픽션 마켓에 콘텐츠를 게시하는 창작자들에게는 픽션 파이어니어십 참여 자격이 주어진다. 또한, 게임 IP를 활용한 2차 창작물 생태계로 도입을 확대하기 위한 준비를 진행 중이다. 이는 공모전 형태로 진행될 예정이며 이 프로그램에 참여하는 창작자는 픽션 파이오니어십 참여와 동일한 참여로 간주되어 해당 프로그램에서 제공되는 혜택을 누릴 수 있다. 픽션 마켓을 선보임으로서 픽션팀은 블록체인을 통한 디지털 생태계를 구축하는 첫 걸음을 내딛었다.[5]

클레이튼 메인넷

픽션 네트워크는 클레이튼 메인넷 사이프러스 위에서 동작한다. 블록체인을 통해 생태계 내에서 재화로 사용되는 PXL 토큰과 그 분배가 관리되며 현재 클레이튼 메인넷에는 다음과 같은 컨트랙트가 배포되어 있다.

  • PXL 토큰 계약
PXL 토큰의 스마트 계약이다. 이더리움의 ERC20 스펙에 준하는 KCT(Klaytn Compatible Token) 인터페이스로 구현되었다.
  • 픽션 네트워크 계약
픽션 네트워크의 각 계약을 관재하는 스마트 계약이다.
  • 프로젝트 매니저(Project Manager) 계약
픽션 네트워크에 등록되는 콘텐츠는 스마트 계약에 의해 관리된다. 프로젝트 매니저 계약은 이 콘텐츠 계약을 생성하고 관리하는 스마트 계약이다.
  • 컨텐츠 수익(Contents Revenue) 계약
픽션 네트워크에서 발생하는 PXL 구매 행위는 생태계의 각 참여자들에게 스마트 계약에 의해 자동으로 분배된다. 컨텐츠 수익 계약은 사용자 입양 풀(User Adoption Pool)과 생태계 펀드(Ecosystem Fund), 서포터 풀(Supporter Pool) 등 생태계의 주요 픽션 네트워크 풀(PXL pool)로의 분배를 담당한다.
  • 컨텐츠 유통 업체(Contents Distributor) 계약
콘텐츠 배급자의 참여와 콘텐츠 판매 및 분배를 주관하는 계약이다.
  • 사용자 입양 풀(User Adoption Pool) 계약
ELE 토큰을 통한 픽션 생태계 사용자 확보를 위한 PXL 토큰이 보관되고 관리되는 계약이다.
  • 생태계 펀드(Ecosystem Fund) 계약
픽션 생태계의 창작활동을 지원하기 위한 풀(Pool)로서 PXL 토큰을 관리하는 계약이다.[5]

각주

  1. 1.0 1.1 Piction Network Team, 〈픽션 네트워크를 소개합니다.〉, 《Medium》, 2018-08-31
  2. 픽션네트워크 공식 홈페이지 - https://piction.network
  3. 3.0 3.1 막내, 〈픽션 네트워크 코인 분석〉, 《네이버 블로그》, 2018-12-30
  4. 코인피닛, 〈픽션 네트워크(Piction Network : PXL) IEO 및 상장 안내〉, 《coinfinit》, 2019-03-25
  5. 5.0 5.1 Piction Network Team, 〈픽션 마켓 런칭과 앞으로의 계획〉, 《Medium》, 2019-07-15

참고자료

같이 보기