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2005년 8월 23일에 (주)넥슨(Nexon)GT에서 제작하고 [[(주)넥슨코리아]](Nexon Korea)가 배급한 온라인(Online) [[FPS게임]]이다.<ref>[https://search.naver.com/search.naver?where=nexearch&sm=tab_jum&query=%EC%84%9C%EB%93%A0%EC%96%B4%ED%83%9D, 네이버 검색] </ref> FPS 게임은 1인칭 슈팅 게임(First Person Shooting Game)의 약자로 슈팅 게임 특성 상 특유의 선정성으로 게임이 출시된 초기에 등급에 대한 고충을 겪은 바 있다.<ref> 류의성, [https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01895846583064960&mediaCodeNo=257&OutLnkChk=Y,CJ인터넷 `서든어택` 등급 재분류 신청], <<이데일리>>, 2007-03-19 </ref> 등급 재분류 심사를 거쳐 현재는 15세 이용가와 청소년 이용불가 등급의 게임으로 분리된다. 15세 이용가의 서든어택(Sudden Attack)은 서든어택 라이트(Sudden Attack Light), 청소년 이용불가의 서든어택은 서든어택 하드(Sudden Attack Hard)로 분류해서 게임을 할 수 있다. 부분 유료화 게임으로 게임 자체는 무료로 진행되지만 유료 캐시(Cash) 상품을 판매해 과금을 유도하는 방식이다. | 2005년 8월 23일에 (주)넥슨(Nexon)GT에서 제작하고 [[(주)넥슨코리아]](Nexon Korea)가 배급한 온라인(Online) [[FPS게임]]이다.<ref>[https://search.naver.com/search.naver?where=nexearch&sm=tab_jum&query=%EC%84%9C%EB%93%A0%EC%96%B4%ED%83%9D, 네이버 검색] </ref> FPS 게임은 1인칭 슈팅 게임(First Person Shooting Game)의 약자로 슈팅 게임 특성 상 특유의 선정성으로 게임이 출시된 초기에 등급에 대한 고충을 겪은 바 있다.<ref> 류의성, [https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01895846583064960&mediaCodeNo=257&OutLnkChk=Y,CJ인터넷 `서든어택` 등급 재분류 신청], <<이데일리>>, 2007-03-19 </ref> 등급 재분류 심사를 거쳐 현재는 15세 이용가와 청소년 이용불가 등급의 게임으로 분리된다. 15세 이용가의 서든어택(Sudden Attack)은 서든어택 라이트(Sudden Attack Light), 청소년 이용불가의 서든어택은 서든어택 하드(Sudden Attack Hard)로 분류해서 게임을 할 수 있다. 부분 유료화 게임으로 게임 자체는 무료로 진행되지만 유료 캐시(Cash) 상품을 판매해 과금을 유도하는 방식이다. | ||
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2021년 7월 7일 (수) 10:18 판
개요
2005년 8월 23일에 (주)넥슨(Nexon)GT에서 제작하고 (주)넥슨코리아(Nexon Korea)가 배급한 온라인(Online) FPS게임이다.[1] FPS 게임은 1인칭 슈팅 게임(First Person Shooting Game)의 약자로 슈팅 게임 특성 상 특유의 선정성으로 게임이 출시된 초기에 등급에 대한 고충을 겪은 바 있다.[2] 등급 재분류 심사를 거쳐 현재는 15세 이용가와 청소년 이용불가 등급의 게임으로 분리된다. 15세 이용가의 서든어택(Sudden Attack)은 서든어택 라이트(Sudden Attack Light), 청소년 이용불가의 서든어택은 서든어택 하드(Sudden Attack Hard)로 분류해서 게임을 할 수 있다. 부분 유료화 게임으로 게임 자체는 무료로 진행되지만 유료 캐시(Cash) 상품을 판매해 과금을 유도하는 방식이다.
각주
- ↑ 네이버 검색
- ↑ 류의성, `서든어택` 등급 재분류 신청, <<이데일리>>, 2007-03-19
역사
서든어택(Sudden Attack)은 2005년 8월에 공개 서비스를 시작했다. 기존의 FPS게임 부동의 1위였던 '스페셜포스(Special Force)'를 추월하고 공개 서비스 1년 만에 1위를 차지했다.[1] 2006년 12월 기준 최고 동시접수자수 18만명, 2007년 2월 21만 명, 2008년 3월 24만 명, 2011년 8월 26만 명이라는 지속적인 성장세를 보였다. 온라인 게임 점유율에서 106주 동안 연속 1위를 하는 신기록도 달성했다. 서든어택이 오랜 기간 점유율 1위를 석권한 데에는 지속적인 게임모드 추가 개발이 크게 작용했을 것이다. 2008년도엔 터치다운 모드를 추가하였다. 터치다운 모드는 특정한 물건을 중앙에서 한 사람이 탈취해 적진의 골인 지점으로 집어넣는 방식의 모드다.[2] 서든어택은 일반전과 클랜전으로 나누어져 있는데, 일반전은 불특정 다수의 사람들과 게임을 진행하는 것이고 클랜(Clan)전은 특정한 클랜(Clan)에 소속되어 다른 클랜(Clan)원들과 전투를 벌이는, 일종의 파벌 싸움이나 길드(Guild)전같은 느낌의 게임이다. 과거엔 클랜(Clan)전을 하기 위해서는 클랜(Clan) 전용 채널에 직접 광고를 해서 게임을 진행하는 방식이었다. 클랜(Clan)전을 하기엔 다소 번거로움이 따랐다. 업데이트(Update)를 통해 클랜(Clan) 전용 서버(Server)와 '퀵매치(Quick-match)'라는 시스템(System)을 도입하였다. '퀵매치(Quick-match)'시스템은 말 그대로 맵(Map), 인원수를 선별하여 클랜(Clan)전을 원하는 클랜(Clan)끼리 일시적으로 같은 게임룸(Gameroom)에 입장시켜 줌으로써 클랜(Clan)전을 원하는 유저들을 바로 자동 매칭(Matching)시켜주는 시스템이다.
각주
- ↑ 정현성, 대한민국 대표 FPS게임 '서든어택' 10년의 역사, <<컨슈머치>>. 2015-08-24
- ↑ 나무위키 검색