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메타버스 크리에이터는 메타버스 내에서 사용 가능한 창작물을 제작하는 직업군을 말한다. 일종의 3D 모델러라고 볼 수 있다.
 
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메타버스 크리에이터가 주로 만드는 것으로 알려진 3D 아이템은 아바타의 외형(헤어,옷,소품 등)과 건축물, 바닥의 타일이나 가로등, 표지판 등의 배경물, 심지어 해당 게임 엔진을 이용해 만든 게임 등을 포함된다. 앞으로 메타버스의 분야가 넓어지고, 지원하는 자유도가 높아짐에 따라서 메타버스 크리에이터가 진출할 수 있는 분야도 넓어질 것으로 보인다.
 
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메타버스 크리에이터는 게임 자체 내의 툴과 함께 사용하거나 기존 프로그램 단독으로 사용해서 아이템을 제작한다. 대표적으로 제페토와 로블록스는 각각 스튜디오라는 게임 개발 툴을 제공하는데 이 곳에서 기본적인 템플릿을 제공한다. 특히 로블록스 스튜디오의 경우 스크립트를 직접 작성하여 각종 시스템과 효과를 제작할 수 있다. 제페토의 경우는 의상 템플릿을 제공하여 이용자가 직접 포토샵을 이용하여 자신만의 의상을 제작할 수 있다. 혹은 3D 모델링 프로그램을 이용해서 직접 제작할 수 있다. 이미 제페토의 경우 마야(MAYA)를 권장하고 있다.
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* 3D MAX
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* MAYA
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===블록체인===
 
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2021년 7월 19일 (월) 12:21 판

개요

메타버스 크리에이터는 메타버스 내에서 사용 가능한 창작물을 제작하는 직업군을 말한다. 일종의 3D 모델러라고 볼 수 있다.

특징

메타버스 크리에이터가 주로 만드는 것으로 알려진 3D 아이템은 아바타의 외형(헤어,옷,소품 등)과 건축물, 바닥의 타일이나 가로등, 표지판 등의 배경물, 심지어 해당 게임 엔진을 이용해 만든 게임 등을 포함된다. 앞으로 메타버스의 분야가 넓어지고, 지원하는 자유도가 높아짐에 따라서 메타버스 크리에이터가 진출할 수 있는 분야도 넓어질 것으로 보인다.

사용 프로그램

메타버스 크리에이터는 게임 자체 내의 툴과 함께 사용하거나 기존 프로그램 단독으로 사용해서 아이템을 제작한다. 대표적으로 제페토와 로블록스는 각각 스튜디오라는 게임 개발 툴을 제공하는데 이 곳에서 기본적인 템플릿을 제공한다. 특히 로블록스 스튜디오의 경우 스크립트를 직접 작성하여 각종 시스템과 효과를 제작할 수 있다. 제페토의 경우는 의상 템플릿을 제공하여 이용자가 직접 포토샵을 이용하여 자신만의 의상을 제작할 수 있다. 혹은 3D 모델링 프로그램을 이용해서 직접 제작할 수 있다. 이미 제페토의 경우 마야(MAYA)를 권장하고 있다.

  • 3D MAX
  • MAYA
  • Blender
  • AutoCAD 3D
  • Photoshop

현황

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각주

참고 자료

같이 보기


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