"객체"의 두 판 사이의 차이
2016081033 (토론 | 기여) (새 문서: '''객체'''(Object)는 객체 지향 프로그래밍에서 프로그램의 기본 단위로, 데이터와 그 데이터에 관한 동작(철차, 방법, 기능)을 모두 포함...) |
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− | '''객체'''( | + | '''객체'''(客體) 또는 '''오브젝트'''(object)란 [[객체 지향 프로그래밍]](OOP)에서 [[클래스]](class)가 실제로 구현된 [[인스턴스]](instance)를 말한다. 즉, 객체란 클래스를 인스턴스화한 것이다. [[절차적 프로그래밍]]과 달리 객체 지향 프로그래밍에서는 하나의 객체가 데이터와 동작을 모두 포함할 수 있다. 객체의 데이터 부분은 [[속성]](attribute)으로 나타내고, 객체의 동작 부분은 [[메소드]](method)를 사용하여 구현한다. |
− | == | + | == 같이 보기 == |
− | *[[객체 지향 프로그래밍]] | + | * [[객체 지향 프로그래밍]](OOP) |
− | *[[메소드]] | + | * [[클래스]] |
− | + | * [[인스턴스]] | |
+ | * [[속성]] | ||
+ | * [[메소드]] | ||
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+ | [[분류:프로그램]] |