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(새 문서: '''닌텐도'''(Nintendo)는 일본의 엔터테인먼트 회사 중에서 가장 대중적으로 인지도가 높은 게임회사이며 비디오 게임 산업의 초창기부터 현...)
 
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'''닌텐도'''(Nintendo)는 일본의 엔터테인먼트 회사 중에서 가장 대중적으로 인지도가 높은 게임회사이며 비디오 게임 산업의 초창기부터 현재까지 명맥을 유지하고 있는 몇 안 되는 회사 중 하나이다.
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'''닌텐도'''(Nintendo)는 일본의 엔터테인먼트 회사 중에서 대중적으로 가장 인지도가 높은 [[게임]] 회사이다. 닌텐도는 비디오 게임 산업의 초창기부터 현재까지 명맥을 유지하고 있는 몇 안 되는 회사 중 하나이다. 1889년 9월 23일 [[야마우치 후사지로]](山内房治郎)가 화투 제조 회사로 설립한 것으로 시작되었다. 이후 운송업이나 완구 등 틈새시장을 노렸으나 성공을 거두지 못하였다. 1970년대부터는 [[비디오 게임]] 회사로 변모하였고, 지금가지 이어져 오고 있다. 비디오 게임 산업에서 가장 영향력이 큰 회사이자 일본 내에서 3번째로 가치가 높은 회사이다.
1889년 9월 23일 야마우치 후사지로가 화투 제조 회사로 설립한 것으로 시작되었다. 이후 운송업이나 완구등 틈새시장을 노렸으나 성공을 거두지 못하였다. 1970년대부터는 비디오 게임 회사로 변모하였고, 지금가지 이어져 오고 있다. 비디오 게임 산업에서 가장 영향력이 큰 회사이자 일본 내에서 3번째로 가치가 높은 회사이다.
 
  
==역사==
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== 역사 ==
*1889년: 화투 제조업으로 창업 (창업주:야마우치 후사지로(山内房治郎), 야마우치 히로시의 증조부)
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* 1889년 화투 제조업으로 창업했다. 창업주는 [[야마우치 후사지로]]이며, 야마우치 히로시의 증조부이다.
*1902년: 일본에서 처음으로 트럼프를 제조
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* 1902년 일본에서 처음으로 트럼프를 제조했다.
*1933년: '합명회사 야마우치 닌텐도'(合名会社山内任天堂) 설립
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* 1933년 '합명회사 야마우치 닌텐도'(合名会社山内任天堂)를 설립했다.
*1947년: '주식회사 마루후쿠'(丸福まるふく)를 설립, 야마우치 히로시가 대표이사에 취임. 디즈니 캐릭터 트럼프를 생산하기 위해 월트 디즈니 프로덕션과 계약.
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* 1947년 '주식회사 마루후쿠'(丸福まるふく)를 설립하고, 야마우치 히로시가 대표이사에 취임했다. 디즈니 캐릭터 트럼프를 생산하기 위해 월트 디즈니 프로덕션과 계약했다.
*1951년: '임천당골패 주식회사'로 사명 변경
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* 1951년 '임천당골패 주식회사'로 사명을 변경했다.
*1953년: 일본 내 최초로 플라스틱 재질의 트럼프 제조 성공. 양산체제 갖춤.
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* 1953년 일본 내 최초로 플라스틱 재질의 트럼프 제조에 성공하고, 양산체제를 갖추었다.
*1963년: '임천당 주식회사'로 사명 변경
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* 1963년 '임천당 주식회사'로 사명을 변경했다.
*1969년: 완구 '울트라핸드' 발매
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* 1969년 완구 '울트라핸드'를 발매했다.
*1977년: '컬러 TV 게임' 발매
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* 1977년 '컬러 TV 게임'을 발매했다.
*1980년: '게임 앤드 워치' 발매로 붐을 일으킨다. 뉴욕에 미국 현지법인(NOA:Nintendo of America) 설립.
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* 1980년 '게임 앤드 워치' 발매로 붐을 일으켰다. 뉴욕에 미국 현지법인 NOA(Nintendo of America)를 설립했다.
*1982년: NOA의 규모를 확대하여 워싱턴으로 이전.
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* 1982년 NOA의 규모를 확대하여 워싱턴으로 이전했다.
*1983년: '패밀리 컴퓨터(패미컴)'발매.
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* 1983년 '패밀리 컴퓨터'(패미컴)를 발매했다.
*1985년: 패미컴 소프트웨어인 '슈퍼 마리오브라더스' 발매. 북미에서는 패미컴이 NES(Nintendo Entertainment System)라는 이름으로 발매되었다.
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* 1985년 패미컴 소프트웨어인 '슈퍼 마리오 브라더스'를 발매했다. 북미에서는 패미컴이 NES(Nintendo Entertainment System)라는 이름으로 발매되었다.
*1986년: 'vs.슈퍼마리오브라더스'를 끝으로 아케이드 사업에서 철수한다. 패미컴의 주변기기로 '디스크 시스템' 발매. 아케이드용 패미컴 '패미컴 박스' 발매, 패미컴 소프트웨어인 '젤다의 전설' 발매.
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* 1986년 'vs.슈퍼 마리오 브라더스'를 끝으로 아케이드 사업에서 철수했다. 패미컴의 주변기기로 '디스크 시스템'을 발매했다. 아케이드용 패미컴 '패미컴 박스'를 발매했다. 패미컴 소프트웨어인 '젤다의 전설'을 발매했다.
*1989년: '게임보이' 발매.
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* 1989년 '게임보이'를 발매했다.
*1990년: 패밀리 컴퓨터의 후속 기종으로 '슈퍼 패미컴'을 발매.
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* 1990년 패밀리 컴퓨터의 후속 기종으로 '슈퍼 패미컴'을 발매했다.
*1993년: '패밀리 컴퓨터(패미컴)'발매 10주년.
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* 1993년 '패밀리 컴퓨터'(패미컴)발매 10주년을 맞았다.
*1995년: 위성 데이터 방송 서비스 개시(1999년 4월, 철수). 버추얼 보이 발매.
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* 1995년 위성 데이터 방송 서비스를 개시했다. (1999년 4월 철수). 버추얼 보이를 발매했다.
*1996년: '닌텐도 64' 발매. 게임보이 포켓, '포켓몬스터 적·녹' 발매.
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* 1996년 '닌텐도 64'를 발매했다. 게임보이 포켓, '포켓몬스터 적·녹'을 발매했다.
*1997년: 편의점 체인 로손에서 빈 게임팩에 게임 소프트웨어를 덧씌워 사용할 수 있게 하는 '닌텐도 파워' 발매.
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* 1997년 편의점 체인 [[로손]]에서 빈 게임팩에 게임 소프트웨어를 덧씌워 사용할 수 있게 하는 '닌텐도 파워'를 발매했다.
*1998년: '게임보이 컬러' 발매.
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* 1998년 '게임보이 컬러'를 발매했다.
*1999년: '64DD' 발매. 이것을 이용한 인터넷 접속 서비스 '랜드넷' 개시
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* 1999년 '64DD'를 발매했다. 이것을 이용한 인터넷 접속 서비스 '랜드넷'을 개시했다.
*2000년: 본사 이전(현재)
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* 2000년 본사를 이전했다. (현재 본사)
*2001년: '게임보이 어드밴스', '모바일어댑터 GB' 발매. '닌텐도 게임큐브' 발매.
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* 2001년 '게임보이 어드밴스', '모바일어댑터 GB'를 발매했다. '닌텐도 게임큐브'를 발매했다.
*2002년: 이와타 사토루가 대표이사 취임.
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* 2002년 이와타 사토루가 대표이사에 취임했다.
*2003년: '게임보이 어드밴스 SP' 발매. 패밀리 컴퓨터, 슈퍼 패미컴 단종. 일본에서 클럽 닌텐도 서비스 개시.
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* 2003년 '게임보이 어드밴스 SP'를 발매했다. 패밀리 컴퓨터, 슈퍼 패미컴이 단종되었다. 일본에서 클럽 닌텐도 서비스를 개시했다.
*2004년: '패미컴 미니' 시리즈를 발매. '닌텐도 DS' 발매.
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* 2004년 '패미컴 미니' 시리즈를 발매했다. '닌텐도 DS'를 발매했다.
*2005년: '게임보이 Micro' 발매. '닌텐도 Wi-Fi 커넥션' 서비스 개시.
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* 2005년 '게임보이 Micro'를 발매했다. '닌텐도 Wi-Fi 커넥션' 서비스를 개시했다.
*2006년: '닌텐도 DS 라이트' 발매. 'Wii' 발매. 한국닌텐도 설립.
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* 2006년 '닌텐도 DS 라이트'를 발매했다. 'Wii'를 발매했다. 한국닌텐도를 설립했다.
*2007년: '뉴 슈퍼 마리오브라더스', '우뇌상쾌통쾌 틀린그림전집' 한글판 발매(한국닌텐도가 유통하여 최초의 한글판 게임 발매).
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* 2007년 '뉴 슈퍼 마리오브라더스', '우뇌상쾌통쾌 틀린그림전집' 한글판 발매(한국닌텐도가 유통하여 최초의 한글판 게임 발매)
*2008년: '닌텐도 DSi' 발매. 'Wii' 대한민국 출시.
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* 2008년 '닌텐도 DSi' 발매. 'Wii' 대한민국 출시
*2009년: '닌텐도 DSi LL' 발매
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* 2009년 '닌텐도 DSi LL' 발매
*2010년: 'Wii 레드' 출시(일본: 11월, 대한민국: 12월)
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* 2010년 'Wii 레드' 출시(일본: 11월, 대한민국: 12월)
*2011년: '닌텐도 3DS' 발매.
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* 2011년 '닌텐도 3DS' 발매
*2012년: '닌텐도 3DS XL' 발매.
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* 2012년 '닌텐도 3DS XL' 발매
*2012년: 'Wii' 후속작 Wii U발매.
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* 2012년 'Wii' 후속작 Wii U 발매
*2013년: '닌텐도 2DS' 발매.
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* 2013년 '닌텐도 2DS' 발매
*2014년: '뉴 닌텐도 3DS 시리즈' 발매.
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* 2014년 '뉴 닌텐도 3DS 시리즈' 발매
*2014년: 닌텐도 DS 시리즈와 Wii의 '닌텐도 와이파이 커넥션' 서비스 종료. 3DS 시리즈, Wii U는 계속 서비스 .
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* 2014년 닌텐도 DS 시리즈와 Wii의 '닌텐도 와이파이 커넥션' 서비스를 종료했다. 3DS 시리즈, Wii U는 계속 서비스 중이다.
*2015년: 대한민국, '뉴 닌텐도 3DS'시리즈 발매.
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* 2015년 대한민국, '뉴 닌텐도 3DS' 시리즈를 발매했다.
*2015년: 이와타 사토루 사장 타계. 기미시마 다쓰미 사장 취침.
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* 2015년 이와타 사토루 사장이 타계하여, 기미시마 다쓰미 사장이 취임했다.
*2016년: '포켓몬 GO' 발매. 그 후 엄청난 히트 및 다양한 문제점 제시.
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* 2016년 '포켓몬 '를 발매했다. 그 후 엄청난 히트 및 다양한 문제점이 제시되었다.
*2016년: 'NX' 개발 발표 및 10월 20일 코드명 NX의 게임기인 '닌텐도 스위치' 전세계 최초 공개.
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* 2016년 'NX' 개발 발표 및 10월 20일 코드명 NX의 게임기인 '닌텐도 스위치'를 전 세계에 최초로 공개했다.
*2017년: '닌텐도 스위치' 및 '젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드' 동시 발매. '뉴 닌텐도 3DS XL'의 최신 염가판인 '뉴 닌텐도 2DS XL' 발매. 슈퍼 마리오 오디세이 발매.
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* 2017년 '닌텐도 스위치' 및 '젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드'동시 발매했다. '뉴 닌텐도 3DS XL'의 최신 염가판인 '뉴 닌텐도 2DS XL'를 발매했다. 슈퍼 마리오 오디세이를 발매했다.
  
==주요 플랫폼==
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게임 앤드 워치 (1980년)
 
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게임보이 (1989년)
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* '''GB&GBC''' : 게임보이 (1989년), 버추얼 보이 (1995년), 게임보이 컬러 (1998년)
버추얼 보이 (1995년)
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* '''GBA 계열''' : 게임보이 어드밴스 (2001년), 게임보이 어드밴스 SP (2003년), 게임보이 미크로 (2005년)
게임보이 컬러 (1998년)
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=====GBA 계열=====
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;닌텐도 DS 계열
게임보이 어드밴스 (2001년)
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* '''NDS 계열''' : 닌텐도 DS (2004년), 닌텐도 DS 라이트 (2006년), 닌텐도 DSi (2008년), 닌텐도 DSi LL (XL) (2009년)
게임보이 어드밴스 SP (2003년)
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* '''3DS 계열''' : 닌텐도 3DS (2011년), 닌텐도 3DS LL (XL) (2012년), 닌텐도 2DS (2013년), 뉴 닌텐도 3DS, 뉴 닌텐도 3DS LL (XL) (2014년), 뉴 닌텐도 2DS LL (XL) (2017년)
게임보이 미크로 (2005년)
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====닌텐도 DS 계열====
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=== 하이브리드 게임기 ===
=====NDS 계열=====
 
닌텐도 DS (2004년)
 
닌텐도 DS 라이트 (2006년)
 
닌텐도 DSi (2008년)
 
닌텐도 DSi LL (XL) (2009년)
 
=====3DS 계열=====
 
닌텐도 3DS (2011년)
 
닌텐도 3DS LL (XL) (2012년)
 
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뉴 닌텐도 3DS, 뉴 닌텐도 3DS LL (XL) (2014년)
 
뉴 닌텐도 2DS LL (XL) (2017년)
 
===하이브리드 게임기===
 
 
닌텐도 스위치 (2017년)
 
닌텐도 스위치 (2017년)
  
==특징==
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== 특징 ==
 
* 게임 기네스북 2008판에는 세계 최고(最古)의 게임 회사로 닌텐도가 등재되어 있다.
 
* 게임 기네스북 2008판에는 세계 최고(最古)의 게임 회사로 닌텐도가 등재되어 있다.
 
* 일본을 대표하는 기업들 중에서도 가장 사업 분야가 협소하면서 족벌과는 거리가 먼 기업이다.
 
* 일본을 대표하는 기업들 중에서도 가장 사업 분야가 협소하면서 족벌과는 거리가 먼 기업이다.
* 게임의 연령등급이 청소년이용불가 정도의 높은 연령수준을 요구할 경우 해당 게임 패키지의 케이스를 검은색으로 처리하거나 그라데이션을 넣어 청소년이용불가 등 높은 연령수준 등급의 게임이라는 것을 명확히 표시하는 정책을 가지고 있다.
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* 게임의 연령 등급이 청소년 이용불가 정도의 높은 연령 수준을 요구할 경우, 해당 게임 패키지의 케이스를 검은색으로 처리하거나 그러데이션<!--그라데이션-->을 넣어 청소년 이용불가 등 높은 연령수준 등급의 게임이라는 것을 명확히 표시하는 정책을 가지고 있다.
* 한때는 애플이 자신들이 가장 두려워 하는 회사로 꼽은 적도 있다고 한다.
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* 한때는 [[애플]]이 자신들이 가장 두려워 하는 회사로 꼽은 적도 있다.
  
 
== 참고자료 ==
 
== 참고자료 ==
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* 〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8B%8C%ED%85%90%EB%8F%84 닌텐도]〉, 《위키백과》
 
* 〈[https://namu.wiki/w/%EB%8B%8C%ED%85%90%EB%8F%84 닌텐도]〉, 《나무위키》
 
* 〈[https://namu.wiki/w/%EB%8B%8C%ED%85%90%EB%8F%84 닌텐도]〉, 《나무위키》
* [https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8B%8C%ED%85%90%EB%8F%84 닌텐도]〉, 《위키백과》
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== 같이 보기 ==
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* [[포켓몬 고]]
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 +
[[분류:기업]]
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[[분류:게임]]

2018년 8월 8일 (수) 02:32 판

닌텐도(Nintendo)는 일본의 엔터테인먼트 회사 중에서 대중적으로 가장 인지도가 높은 게임 회사이다. 닌텐도는 비디오 게임 산업의 초창기부터 현재까지 명맥을 유지하고 있는 몇 안 되는 회사 중 하나이다. 1889년 9월 23일 야마우치 후사지로(山内房治郎)가 화투 제조 회사로 설립한 것으로 시작되었다. 이후 운송업이나 완구 등 틈새시장을 노렸으나 성공을 거두지 못하였다. 1970년대부터는 비디오 게임 회사로 변모하였고, 지금가지 이어져 오고 있다. 비디오 게임 산업에서 가장 영향력이 큰 회사이자 일본 내에서 3번째로 가치가 높은 회사이다.

역사

  • 1889년 화투 제조업으로 창업했다. 창업주는 야마우치 후사지로이며, 야마우치 히로시의 증조부이다.
  • 1902년 일본에서 처음으로 트럼프를 제조했다.
  • 1933년 '합명회사 야마우치 닌텐도'(合名会社山内任天堂)를 설립했다.
  • 1947년 '주식회사 마루후쿠'(丸福まるふく)를 설립하고, 야마우치 히로시가 대표이사에 취임했다. 디즈니 캐릭터 트럼프를 생산하기 위해 월트 디즈니 프로덕션과 계약했다.
  • 1951년 '임천당골패 주식회사'로 사명을 변경했다.
  • 1953년 일본 내 최초로 플라스틱 재질의 트럼프 제조에 성공하고, 양산체제를 갖추었다.
  • 1963년 '임천당 주식회사'로 사명을 변경했다.
  • 1969년 완구 '울트라핸드'를 발매했다.
  • 1977년 '컬러 TV 게임'을 발매했다.
  • 1980년 '게임 앤드 워치' 발매로 붐을 일으켰다. 뉴욕에 미국 현지법인 NOA(Nintendo of America)를 설립했다.
  • 1982년 NOA의 규모를 확대하여 워싱턴으로 이전했다.
  • 1983년 '패밀리 컴퓨터'(패미컴)를 발매했다.
  • 1985년 패미컴 소프트웨어인 '슈퍼 마리오 브라더스'를 발매했다. 북미에서는 패미컴이 NES(Nintendo Entertainment System)라는 이름으로 발매되었다.
  • 1986년 'vs.슈퍼 마리오 브라더스'를 끝으로 아케이드 사업에서 철수했다. 패미컴의 주변기기로 '디스크 시스템'을 발매했다. 아케이드용 패미컴 '패미컴 박스'를 발매했다. 패미컴 소프트웨어인 '젤다의 전설'을 발매했다.
  • 1989년 '게임보이'를 발매했다.
  • 1990년 패밀리 컴퓨터의 후속 기종으로 '슈퍼 패미컴'을 발매했다.
  • 1993년 '패밀리 컴퓨터'(패미컴)발매 10주년을 맞았다.
  • 1995년 위성 데이터 방송 서비스를 개시했다. (1999년 4월 철수). 버추얼 보이를 발매했다.
  • 1996년 '닌텐도 64'를 발매했다. 게임보이 포켓, '포켓몬스터 적·녹'을 발매했다.
  • 1997년 편의점 체인 로손에서 빈 게임팩에 게임 소프트웨어를 덧씌워 사용할 수 있게 하는 '닌텐도 파워'를 발매했다.
  • 1998년 '게임보이 컬러'를 발매했다.
  • 1999년 '64DD'를 발매했다. 이것을 이용한 인터넷 접속 서비스 '랜드넷'을 개시했다.
  • 2000년 본사를 이전했다. (현재 본사)
  • 2001년 '게임보이 어드밴스', '모바일어댑터 GB'를 발매했다. '닌텐도 게임큐브'를 발매했다.
  • 2002년 이와타 사토루가 대표이사에 취임했다.
  • 2003년 '게임보이 어드밴스 SP'를 발매했다. 패밀리 컴퓨터, 슈퍼 패미컴이 단종되었다. 일본에서 클럽 닌텐도 서비스를 개시했다.
  • 2004년 '패미컴 미니' 시리즈를 발매했다. '닌텐도 DS'를 발매했다.
  • 2005년 '게임보이 Micro'를 발매했다. '닌텐도 Wi-Fi 커넥션' 서비스를 개시했다.
  • 2006년 '닌텐도 DS 라이트'를 발매했다. 'Wii'를 발매했다. 한국닌텐도를 설립했다.
  • 2007년 '뉴 슈퍼 마리오브라더스', '우뇌상쾌통쾌 틀린그림전집' 한글판 발매(한국닌텐도가 유통하여 최초의 한글판 게임 발매)
  • 2008년 '닌텐도 DSi' 발매. 'Wii' 대한민국 출시
  • 2009년 '닌텐도 DSi LL' 발매
  • 2010년 'Wii 레드' 출시(일본: 11월, 대한민국: 12월)
  • 2011년 '닌텐도 3DS' 발매
  • 2012년 '닌텐도 3DS XL' 발매
  • 2012년 'Wii' 후속작 Wii U 발매
  • 2013년 '닌텐도 2DS' 발매
  • 2014년 '뉴 닌텐도 3DS 시리즈' 발매
  • 2014년 닌텐도 DS 시리즈와 Wii의 '닌텐도 와이파이 커넥션' 서비스를 종료했다. 3DS 시리즈, Wii U는 계속 서비스 중이다.
  • 2015년 대한민국, '뉴 닌텐도 3DS' 시리즈를 발매했다.
  • 2015년 이와타 사토루 사장이 타계하여, 기미시마 다쓰미 사장이 취임했다.
  • 2016년 '포켓몬 고'를 발매했다. 그 후 엄청난 히트 및 다양한 문제점이 제시되었다.
  • 2016년 'NX' 개발 발표 및 10월 20일 코드명 NX의 게임기인 '닌텐도 스위치'를 전 세계에 최초로 공개했다.
  • 2017년 '닌텐도 스위치' 및 '젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드'를 동시 발매했다. '뉴 닌텐도 3DS XL'의 최신 염가판인 '뉴 닌텐도 2DS XL'를 발매했다. 슈퍼 마리오 오디세이를 발매했다.

주요 플랫폼

가정용 게임기

컬러 TV 게임 (1977년)

카트리지형

패밀리 컴퓨터 (1983년) 슈퍼 패미컴 (1990년) 닌텐도 64 (1996년)

디스크형

닌텐도 게임큐브 (2001년) 닌텐도 Wii (2006년) 닌텐도 Wii U (2012년)

휴대용 게임기

게임 앤드 워치 (1980년)

GAME BOY 계열
  • GB&GBC : 게임보이 (1989년), 버추얼 보이 (1995년), 게임보이 컬러 (1998년)
  • GBA 계열 : 게임보이 어드밴스 (2001년), 게임보이 어드밴스 SP (2003년), 게임보이 미크로 (2005년)
닌텐도 DS 계열
  • NDS 계열 : 닌텐도 DS (2004년), 닌텐도 DS 라이트 (2006년), 닌텐도 DSi (2008년), 닌텐도 DSi LL (XL) (2009년)
  • 3DS 계열 : 닌텐도 3DS (2011년), 닌텐도 3DS LL (XL) (2012년), 닌텐도 2DS (2013년), 뉴 닌텐도 3DS, 뉴 닌텐도 3DS LL (XL) (2014년), 뉴 닌텐도 2DS LL (XL) (2017년)

하이브리드 게임기

닌텐도 스위치 (2017년)

특징

  • 게임 기네스북 2008판에는 세계 최고(最古)의 게임 회사로 닌텐도가 등재되어 있다.
  • 일본을 대표하는 기업들 중에서도 가장 사업 분야가 협소하면서 족벌과는 거리가 먼 기업이다.
  • 게임의 연령 등급이 청소년 이용불가 정도의 높은 연령 수준을 요구할 경우, 해당 게임 패키지의 케이스를 검은색으로 처리하거나 그러데이션을 넣어 청소년 이용불가 등 높은 연령수준 등급의 게임이라는 것을 명확히 표시하는 정책을 가지고 있다.
  • 한때는 애플이 자신들이 가장 두려워 하는 회사로 꼽은 적도 있다.

참고자료

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