"스타크래프트"의 두 판 사이의 차이
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== 개요 == | == 개요 == | ||
− | 스타크래프트는 광물과 베스핀 가스를 모아 기지를 건설하고, 군대를 조직한 후 적을 물리치는 게임으로,<ref name="블"> 블리자드 공식 홈페이지 - https://starcraft2.com/ko-kr/game </ref> 1998년 4월에 대한민국 LG 소프트를 통해 발매되었다. 26세기 | + | 스타크래프트는 광물과 베스핀 가스를 모아 기지를 건설하고, 군대를 조직한 후 적을 물리치는 게임으로,<ref name="블"> 블리자드 공식 홈페이지 - https://starcraft2.com/ko-kr/game </ref> 1998년 4월에 대한민국 LG 소프트를 통해 발매되었다. 게임의 배경은 26세기 초반 미래의 우주로, 지구 집정 연합에게 버림받은 사이오닉 능력 초능력자, 범죄자들의 테란(Terran)과 집단 의식을 가지고 다른 종족을 흡수해 자신들의 것으로 만드는 저그(Zerg), 초능력과 과학 기술이 고도로 발달한 외계 종족인 프로토스(Protoss) 사이의 전쟁을 다루고 있다.<ref name="위">〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8 스타크래프트]〉, 《위키백과》 </ref> 2000년 세계 최초의 게임 전문 방송국이 개국했고, 한국은 스타크래프트를 중심으로 전 세계 [[e스포츠]]의 중심지가 되었다.<ref>김병묵 기자, 〈[http://www.sisaon.co.kr/news/articleView.html?idxno=122768 e스포츠의 2021년, 고난의 시기일까 도약의 기회일까]〉, 《시사오늘시사온》, 2021-01-11 </ref> 하지만 e스포츠 내에서 승부조작 사건이 불거져 팬들의 신뢰를 잃었고, [[리그 오브 레전드]], 스타크래프트2 등 다른 게임들의 출시로 내리막을 걸었다. 2012년 온게임넷 'Tving스타리그'를 마지막으로 갈 곳을 잃은 프로게이머들은 [[아프리카TV]]를 통해 개인 방송을 시작했다. 이에 [[블리자드]]는 2015년에 아프리카TV와 함께 '아프리카 스타리그(ASL)'을 진행하며 제2의 전성기를 이끌었다.<ref>오복음 기자, 〈[http://www.enewstoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=1181328 스타크래프트1, 시들지 않은 인기 이유는?]〉, 《이뉴스투데이》, 2018-04-19 </ref> |
== 역사 == | == 역사 == | ||
; 게임의 시작 | ; 게임의 시작 | ||
− | 1991년 앨런 애드햄(Allen Adham), 마이클 모하임(Michael "Mike" Morhaime), 프랭크 피어스(Frank Pearce)는 실리콘&스냅스라는 게임회사를 창립했고, 1994년 블리자드 엔터테인먼트로 회사명을 바꿨다. 그 후 워크래프트와 디아블로를 만들어 유명해졌다. 그 후, 가상의 우주 공간에서 싸우는 형태의 게임을 만들어 1996년 E3 게임쇼에 공개하였으나, 반응은 좋지 않았다. 블리자드는 게임을 출시할 수 없다고 판단하였고, 1년 동안 게임을 발전시켰다. 1997년 '스타크래프트 알파'를 공개했고, 지금의 스타크래프트를 떠올리게 할 만큼 그래픽이 좋아졌다. 저그와 프로토스만 있던 스타크래프트 알파에 제3의 종족인 테란을 추가했다. 한국에서는 블리자드가 공식적으로 출시한 것은 아니었고 LG 소프트(한빛 소프트)에서 출시했다. 그 당시에는 한글화가 되어 있지 않았다.<ref>행복한자몽, 〈[https://m.blog.naver.com/scscsw1/220479400587 (BLIZZARD)블리자드 연대기-1]〉, 《네이버 블로그》, 2015-09-12 </ref> <ref> 〈[https://ngin.kr/wiki/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8 스타크래프트]〉, 《Ngin위키》 </ref> | + | 1991년 앨런 애드햄(Allen Adham), 마이클 모하임(Michael "Mike" Morhaime), 프랭크 피어스(Frank Pearce)는 실리콘&스냅스라는 게임회사를 창립했고, 1994년 블리자드 엔터테인먼트로 회사명을 바꿨다. 그 후 워크래프트와 디아블로를 만들어 유명해졌다. 그 후, 가상의 우주 공간에서 싸우는 형태의 게임을 만들어 1996년 E3 게임쇼에 공개하였으나, 반응은 좋지 않았다. 블리자드는 게임을 출시할 수 없다고 판단하였고, 1년 동안 게임을 발전시켰다. 1997년 '스타크래프트 알파'를 공개했고, 지금의 스타크래프트를 떠올리게 할 만큼 그래픽이 좋아졌다. 저그와 프로토스만 있던 스타크래프트 알파에 제3의 종족인 테란을 추가했다. 한국에서는 블리자드가 공식적으로 출시한 것은 아니었고 LG 소프트(한빛 소프트)에서 출시했다. 그 당시에는 한글화가 되어 있지 않았다.<ref>행복한자몽, 〈[https://m.blog.naver.com/scscsw1/220479400587 (BLIZZARD)블리자드 연대기-1]〉, 《네이버 블로그》, 2015-09-12 </ref><ref> 〈[https://ngin.kr/wiki/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8 스타크래프트]〉, 《Ngin위키》 </ref> |
; PC방 열풍 | ; PC방 열풍 | ||
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== 종족 == | == 종족 == | ||
=== 테란 === | === 테란 === | ||
− | 지구를 뜻하는 라틴어의 단어 테라(Terra)에서 유래되었다. 테란은 자원인 미네랄과 가스를 캐어 건물을 짓고, 수리를 할 수 있는 SCV, 기본 유닛인 마린, 질럿을 죽이는 파이어뱃, 치료하는 메딕 등 다양한 유닛을 가지고 있다.<ref>시크 식크, 〈[https://tlzm.tistory.com/36 스타크래프트 테란 단축키(유닛편) 유닛 설명]〉, 《티스토리》, 2020-05-22 </ref> 마린은 지상 및 공중 유닛 모두 공격할 수 있는 경보병 유닛으로, 피해를 잘 입지만 여러 유닛이 모이면 강력한 힘을 낸다. 공성 전차는 공성 모드로 전환하여 가공할 위력의 원거리 포격을 가할 수 있는 중장갑 유닛이다. 전투 순양함은 지상과 공중에 있는 적에게 강력한 공격을 펼치는 거대 주력함이다.<ref name="블"> 블리자드 공식 홈페이지 - https://starcraft2.com/ko-kr/game </ref> 테란은 부속 건물을 제외한 건물의 건설이 완료되면 추가적인 지원은 필요하지 않다. 부속 건물은 주 건물로부터 에너지를 공급받기 때문에 주 건물이 다른 곳으로 이동하여 연결이 끊어지면 작동을 멈춘다. 보병과 차량들은 보급고에서 식량, 연료와 부품을 공급받아야 한다.<ref name=“키”> 〈[https://namu.wiki/w/%ED%85%8C%EB%9E%80/%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EB%82%B4%20%ED%8A%B9%EC%A7%95 테란 게임 내 특징]〉, 《나무위키》 </ref> | + | 지구를 뜻하는 라틴어의 단어 테라(Terra)에서 유래되었다. 테란은 자원인 미네랄과 가스를 캐어 건물을 짓고, 수리를 할 수 있는 SCV, 기본 유닛인 마린, 질럿을 죽이는 파이어뱃, 치료하는 메딕 등 다양한 유닛을 가지고 있다.<ref>시크 식크, 〈[https://tlzm.tistory.com/36 스타크래프트 테란 단축키(유닛편) 유닛 설명]〉, 《티스토리》, 2020-05-22 </ref> 마린은 지상 및 공중 유닛 모두 공격할 수 있는 경보병 유닛으로, 피해를 잘 입지만 여러 유닛이 모이면 강력한 힘을 낸다. 공성 전차는 공성 모드로 전환하여 가공할 위력의 원거리 포격을 가할 수 있는 중장갑 유닛이다. 전투 순양함은 지상과 공중에 있는 적에게 강력한 공격을 펼치는 거대 주력함이다.<ref name="블"> 블리자드 공식 홈페이지 - https://starcraft2.com/ko-kr/game </ref> 테란은 부속 건물을 제외한 건물의 건설이 완료되면 추가적인 지원은 필요하지 않다. 부속 건물은 주 건물로부터 에너지를 공급받기 때문에 주 건물이 다른 곳으로 이동하여 연결이 끊어지면 작동을 멈춘다. 보병과 차량들은 보급고에서 식량, 연료와 부품을 공급받아야 한다.<ref name=“키”> 〈[https://namu.wiki/w/%ED%85%8C%EB%9E%80/%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EB%82%B4%20%ED%8A%B9%EC%A7%95 테란 게임 내 특징]〉, 《나무위키》 </ref> 주요 건축물들은 낮은 고도로 비행하여 이동할 수 있다. 하지만 비행 중인 건물은 본연의 기능을 수행할 수 없고, 이동 중인 건물의 부속 건물은 그 자리에 남아 작동을 멈춘다. 재착륙한 건물은 빠르게 기능을 회복한다. 필요한 자원이 고갈되면 다른 자원을 찾아 이동할 수 있어 유용하고, 임박한 적의 공격을 회피하는 데도 효과적이다.<ref name=“키”> 〈[https://namu.wiki/w/%ED%85%8C%EB%9E%80/%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EB%82%B4%20%ED%8A%B9%EC%A7%95 테란 게임 내 특징]〉, 《나무위키》 </ref> 또한 주변을 정찰할 수 있다. SCV가 시설과 기계 유닛을 수리할 수 있다.<ref name="블"> 블리자드 공식 홈페이지 - https://starcraft2.com/ko-kr/game </ref> 하지만 시설이 크기 때문에 기지가 좁다. 건설과 유닛을 생산하는 시간이 오래 걸리고, 기술 업그레이드 비용이 많이 든다.<ref name="블"> 블리자드 공식 홈페이지 - https://starcraft2.com/ko-kr/game </ref> 손상에 견디는 능력이 매우 취약하다. 어느 정도 이상의 손상을 받게 되면, 가스의 누출이나 에너지 방출 등의 요인으로 건물이 서서히 손상된다. 위험 상황에 처한 건물은 내구력이 감소하여 결국 파괴된다. 이 상황을 방지하기 위해 위험 상태의 건물은 즉시 수리해서 내구력을 회복시켜야 한다.<ref name=“키”> 〈[https://namu.wiki/w/%ED%85%8C%EB%9E%80/%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EB%82%B4%20%ED%8A%B9%EC%A7%95 테란 게임 내 특징]〉, 《나무위키》 </ref> |
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=== 저그 === | === 저그 === | ||
− | 미네랄과 가스를 캐는 드론, 기본 유닛인 저글링, 인구를 늘려주고 운송할 수 있는 오버로드 등 다양한 유닛을 가지고 있다.<ref>시크 식크, 〈[https://tlzm.tistory.com/13 스타크래프트 저그 단축키(유닛) 유닛설명]〉, 《티스토리》, 2020-04-02 </ref> 땅속으로 잠복하는 유닛과 빠르게 움직이는 유닛 군단이 있다. 저글링은 한 번에 두 마리씩 생산되는 이동 및 공격속도가 빠른 근거리 공격 유닛으로, 소규모의 적 유닛을 습격하는 데 유용하다. 뮤탈리스크는 지상, 공중 유닛 모두 공격할 수 있는 다목적 공격 유닛으로, 소규모 접전이나 견제에 유용하다. 울트라리스크는 광역 피해를 주는 칼날을 가진 거대한 지상 유닛으로, 튼튼하지만 이동속도가 느리다. 또한, 저그의 구조물은 거대한 생체 기관이고, 종족의 기지 전체는 하나의 생명체이다. 필요한 양분과 하부 구조를 제공하기 위해 생체 물질로 이루어진 점막을 식민지가 건설된 건물 주위에 깐다. 부화장과 점막 군체가 생산해 내는 점막은 양분이 있는 땅의 표면 어디에서든 빠른 속도로 퍼져나간다.<ref name=“저”> 〈[https://namu.wiki/w/%EC%A0%80%EA%B7%B8/%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EB%82%B4%20%ED%8A%B9%EC%A7%95 저그 게임 내 특징]〉, 《나무위키》</ref> | + | 미네랄과 가스를 캐는 드론, 기본 유닛인 저글링, 인구를 늘려주고 운송할 수 있는 오버로드 등 다양한 유닛을 가지고 있다.<ref>시크 식크, 〈[https://tlzm.tistory.com/13 스타크래프트 저그 단축키(유닛) 유닛설명]〉, 《티스토리》, 2020-04-02 </ref> 땅속으로 잠복하는 유닛과 빠르게 움직이는 유닛 군단이 있다. 저글링은 한 번에 두 마리씩 생산되는 이동 및 공격속도가 빠른 근거리 공격 유닛으로, 소규모의 적 유닛을 습격하는 데 유용하다. 뮤탈리스크는 지상, 공중 유닛 모두 공격할 수 있는 다목적 공격 유닛으로, 소규모 접전이나 견제에 유용하다. 울트라리스크는 광역 피해를 주는 칼날을 가진 거대한 지상 유닛으로, 튼튼하지만 이동속도가 느리다. 또한, 저그의 구조물은 거대한 생체 기관이고, 종족의 기지 전체는 하나의 생명체이다. 필요한 양분과 하부 구조를 제공하기 위해 생체 물질로 이루어진 점막을 식민지가 건설된 건물 주위에 깐다. 부화장과 점막 군체가 생산해 내는 점막은 양분이 있는 땅의 표면 어디에서든 빠른 속도로 퍼져나간다.<ref name=“저”> 〈[https://namu.wiki/w/%EC%A0%80%EA%B7%B8/%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EB%82%B4%20%ED%8A%B9%EC%A7%95 저그 게임 내 특징]〉, 《나무위키》</ref> 점막 자체가 튼튼하여 순간적으로 재생할 수 있다. 생체 구조상 유닛과 구조물은 전투하지 않을 때 지속해서 치료하고 회복할 수 있다. 죽음 직전까지의 저그라도 원래의 생명력을 되찾을 수 있다. 또한, 적은 자원으로 많은 유닛을 생산할 수 있고, 다양한 유닛이 버로우 능력으로 은신할 수 있다.<ref name="블"> 블리자드 공식 홈페이지 - https://starcraft2.com/ko-kr/game </ref><ref>〈[https://namu.wiki/w/%EC%A0%80%EA%B7%B8/%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EB%82%B4%20%ED%8A%B9%EC%A7%95 저그 게임 내 특징]〉, 《나무위키》</ref> 반면 구조물을 건설하기 위해 드론을 희생해야 하고, 느리게 퍼지는 점막 위에서만 구조물을 건설할 수 있다. 또한, 저그는 군대를 조직하거나 훈련하지 않고, 중앙 집중식 부화장이 애벌레를 낳아 이 애벌레가 변태하여 저그 종족으로 자라난다. 그래서 이 부화장은 어떤 수단을 이용해서 보호해야 하므로 방어 구조물을 많이 건설해야 하고, 애벌레의 생산량을 늘리기 위해 새로운 부화장을 많이 만들어야 한다.<ref name="블"> 블리자드 공식 홈페이지 - https://starcraft2.com/ko-kr/game </ref> |
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− | 생체 구조상 유닛과 구조물은 전투하지 않을 때 지속해서 치료하고 회복할 수 있다. 죽음 직전까지의 저그라도 원래의 생명력을 되찾을 수 있다. 또한, 적은 자원으로 많은 유닛을 생산할 수 있고, 다양한 유닛이 버로우 능력으로 은신할 수 있다.<ref name="블"> 블리자드 공식 홈페이지 - https://starcraft2.com/ko-kr/game </ref><ref>〈[https://namu.wiki/w/%EC%A0%80%EA%B7%B8/%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EB%82%B4%20%ED%8A%B9%EC%A7%95 저그 게임 내 특징]〉, 《나무위키》</ref> | ||
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=== 프로토스 === | === 프로토스 === | ||
− | 둔감하고 보수적인 종족으로, 변화를 싫어한다. 발달한 기술과 초능력을 가진 프로토스는 인구가 많지는 않지만, 로봇형 전투 장비로 부족한 전사들을 보충하고, 기술과 사이오닉 능력을 결합해 효율적인 전사들을 배출해 낸다.<ref name="무"> 〈[https://namu.wiki/w/%ED%94%84%EB%A1%9C%ED%86%A0%EC%8A%A4/%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EB%82%B4%20%ED%8A%B9%EC%A7%95 프로토스 게임 내 특징]〉, 《나무위키》 </ref> 자원을 채취하고 건물을 지을 수 있는 프로브, 지상 근접 공격이 가능한 유닛 질럿, 지상과 공중 공격이 가능한 원거리 유닛 드라곤 등 많은 종류의 유닛이 있다.<ref> 〈[https://toback.tistory.com/276 스타크래프트 프로토스 건물, 유닛(스타 프로토스 유닛, 건물)]〉, 《티스토리》, 2017-04-16 </ref> 광전사는 모든 프로토스 지상 군대의 핵심적인 역할을 하는 기본 근접 공격 유닛이다. 도망치는 적을 단숨에 따라잡을 수 있다. 고위 기사는 사이오닉 폭풍으로 모여있는 적에게 막대한 피해를 주는 고급 유닛이다. 우주 모함은 프로토스 기술의 정점으로 지상과 공중 유닛 모두를 공격하는 단거리 요격기를 실은 주력함이다.<ref name="블"> 블리자드 공식 홈페이지 - https://starcraft2.com/ko-kr/game </ref> | + | 둔감하고 보수적인 종족으로, 변화를 싫어한다. 발달한 기술과 초능력을 가진 프로토스는 인구가 많지는 않지만, 로봇형 전투 장비로 부족한 전사들을 보충하고, 기술과 사이오닉 능력을 결합해 효율적인 전사들을 배출해 낸다.<ref name="무"> 〈[https://namu.wiki/w/%ED%94%84%EB%A1%9C%ED%86%A0%EC%8A%A4/%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EB%82%B4%20%ED%8A%B9%EC%A7%95 프로토스 게임 내 특징]〉, 《나무위키》 </ref> 자원을 채취하고 건물을 지을 수 있는 프로브, 지상 근접 공격이 가능한 유닛 질럿, 지상과 공중 공격이 가능한 원거리 유닛 드라곤 등 많은 종류의 유닛이 있다.<ref> 〈[https://toback.tistory.com/276 스타크래프트 프로토스 건물, 유닛(스타 프로토스 유닛, 건물)]〉, 《티스토리》, 2017-04-16 </ref> 광전사는 모든 프로토스 지상 군대의 핵심적인 역할을 하는 기본 근접 공격 유닛이다. 도망치는 적을 단숨에 따라잡을 수 있다. 고위 기사는 사이오닉 폭풍으로 모여있는 적에게 막대한 피해를 주는 고급 유닛이다. 우주 모함은 프로토스 기술의 정점으로 지상과 공중 유닛 모두를 공격하는 단거리 요격기를 실은 주력함이다.<ref name="블"> 블리자드 공식 홈페이지 - https://starcraft2.com/ko-kr/game </ref> 유닛과 기술이 강력하여 전장에서 개별 유닛의 비중이 크다.<ref name="블"> 블리자드 공식 홈페이지 - https://starcraft2.com/ko-kr/game </ref> 모든 유닛은 보호막이 있어 자신을 방어할 수 있다. 이 보호막은 시간이 지나면 자동으로 생명력의 절반이 회복된다. 에너지 보호막을 만들어 내는 방법을 알게 되어 가장 작은 로봇들조차도 자신을 보호할 수 있다. 이 에너지 보호막은 모든 종류의 물리적 공격과 에너지 공격을 막아낸다. 모든 건축물은 고향 행성인 아이어에서 만들어진다. 로봇 탐사정은 완벽하게 작동하는 건물을 특수 차원 신호기를 이용하여 아이어로부터 이동시켜올 수 있는 차원 관문을 생성한다. 그래서 사이오닉 망을 구축하면 빠른 속도로 기지를 건설할 수 있다. 프로브 하나로 여러 구조물을 빠르게 생성하고 자원채취에 복귀할 수 있다.<ref name="무"> 〈[https://namu.wiki/w/%ED%94%84%EB%A1%9C%ED%86%A0%EC%8A%A4/%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EB%82%B4%20%ED%8A%B9%EC%A7%95 프로토스 게임 내 특징]〉, 《나무위키》 </ref> 하지만 다른 종족 유닛보다 전체적으로 많은 자원을 소모한다. <ref name="블"> 블리자드 공식 홈페이지 - https://starcraft2.com/ko-kr/game </ref> 모든 건물과 유닛들은 필요한 에너지를 아이어의 사이오닉 망에서 발산되는 에너지로부터 공급받는다. 연결체가 사이오닉 망으로 이어지는 연결고리를 제공하지만, 새 식민지에 필요한 사이오닉 망을 공급하기 위해서는 수정탑이 필요하다. 수정탑은 가까운 거리에 사이오닉 에너지를 발산하여 건물과 차원 관문에 에너지를 공급한다. 건물이 사이오닉 망에 접촉할 수 없게 되면, 수정탑에 의해 다시 연결될 때까지 동작을 멈춘다.<ref name="무"> 〈[https://namu.wiki/w/%ED%94%84%EB%A1%9C%ED%86%A0%EC%8A%A4/%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EB%82%B4%20%ED%8A%B9%EC%A7%95 프로토스 게임 내 특징]〉, 《나무위키》 </ref> |
− | + | ==특징== | |
− | + | ===멀티플레이어=== | |
+ | 스타크래프트는 블리자드 엔터테인먼트가 제공하는 온라인 게이밍 서비스인 배틀넷을 통해 멀티플레이어 게임을 할 수 있다. 한 게임에서 최대 여덟 명이 동시에 플레이할 수 있고, 사람 대신 컴퓨터 플레이어를 인원에 포함시킬 수도 있다. 플레이어 간에 동맹을 맺어 협동 플레이도 가능하며, 한 쪽의 숫자가 부족한 핸디캡 경기를 가질 수도 있다. 배틀넷에서 유즈 맵 세팅 을 제외한 모든 게임은 조기에 게임이 종료되는 경우를 제외하면 승/패가 기록으로서 남게 되는데, 간혹 네트워크 연결상의 문제로 게임이 종료되면 DISC(Disconnected)로 표시될 수 있다. 스타크래프트 역시 배틀넷 상에서 편법적인 플레이를 가능하게 하는 해킹 프로그램이 존재하는데, 블리자드는 이런 프로그램을 사용하는 플레이어를 발견하면 자사의 모든 배틀넷 망으로부터 그들의 접근을 차단한다. | ||
− | + | ===래더 랭킹 시스템=== | |
− | + | 밀리 게임은 랭킹에 기록되는 게임으로, 인증 받은 전용 맵에서만 플레이할 수 있다. 공정한 게임을 위해 해킹 방지 프로그램이 실행되고, 게임이 별개의 서버에서 벌어지기도 한다. '무한 맵' 등 인증되지 않은 맵으로는 밀리 게임을 할 수 없다. 사용자들의 실력을 고려하여 공정하고 편리하게 게임을 즐길 수 있게 하는 점에서 큰 기대를 모았다. 스타크래프트 밀리 랭킹 시스템은 발매 초기 많은 사람들이 이용하였으며 밀리 랭킹 시스템을 이용한 대회 진행도 이루어졌다. 그러나 2004년 1월에 래더 랭킹 시스템을 폐지하였다. 2017년 8월 15일에 출시 된 스타크래프트 리마스터에서 새로워진 레더 랭킹 시스템이 개선되었고, 전국 PC방의 순위도 기록하게되는 전용 레더 랭킹 시스템이 추가되었다. | |
== 플레이 방식 == | == 플레이 방식 == | ||
− | * '''캠페인''': 장대한 스토리를 가지고 있으며, 테란, 저그, 프로토스 중 종족을 선택하여 다가오는 위협으로부터 은하계를 지킨다. 스타크래프트에서 종족별 10가지의 스토리로 구성되어 있고<ref> 〈[https://m.blog.naver.com/10ghgh/50099984362 (스타크래프트1 캠페인 공략) 미션별 링크]〉, 《네이버 블로그》, 2010-11-10 </ref>, 스타크래프트2: 자유의 날개에서는 총 29개의 임무가 존재하고, 한 캐릭터당 3~5개의 임무로 구성되어 7명의 주요 캐릭터들과 연관된 스토리를 가지고 있다.<ref>이준문, 〈[http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2010/08/02/2010080285017.html 스타크래프트2 캠페인 공략 <1/8>"시작하기 전에, 게임의 전개.."]〉, 《아이티조선》, 2010-08-02 </ref> | + | * '''캠페인''' : 장대한 스토리를 가지고 있으며, 테란, 저그, 프로토스 중 종족을 선택하여 다가오는 위협으로부터 은하계를 지킨다. 스타크래프트에서 종족별 10가지의 스토리로 구성되어 있고<ref> 〈[https://m.blog.naver.com/10ghgh/50099984362 (스타크래프트1 캠페인 공략) 미션별 링크]〉, 《네이버 블로그》, 2010-11-10 </ref>, 스타크래프트2: 자유의 날개에서는 총 29개의 임무가 존재하고, 한 캐릭터당 3~5개의 임무로 구성되어 7명의 주요 캐릭터들과 연관된 스토리를 가지고 있다.<ref>이준문, 〈[http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2010/08/02/2010080285017.html 스타크래프트2 캠페인 공략 <1/8>"시작하기 전에, 게임의 전개.."]〉, 《아이티조선》, 2010-08-02 </ref> |
− | * '''대전 모드''': 훈련, 인공지능 상대, 친선전, 순위전으로 네 가지 방식으로 즐길 수 있다. 훈련은 총 3단계로 초보자용 기능으로 진행된다. 게임을 어떻게 풀어나가야 하는지 도움말과 함께 기본적인 게임 플레이를 가르쳐준다. 게임에 대한 기초적인 지식을 얻은 후, 인공지능을 상대로 실력을 향상할 수 있다. 인공지능은 플레이어가 총 3번의 배치게임을 치르면 총 7단계의 난이도 중 수준에 맞는 난이도를 자동으로 설정한다. 이 모드에서 계속해서 승리를 거두면, 최고 난이도인 정예에 도달할 수 있다. 훈련과 인공지능을 통해 실력을 키운 후, 친선전과 순위전에 도전하여 다른 플레이어들과 대전을 통해 더 많은 전략과 운영 능력을 얻을 수 있다. 친선전은 배틀넷 순위에 반영되지 않고, 순위전은 배틀넷 순위에 반영되는 대전 모드이다.<ref>베타뉴스, 〈[https://news.joins.com/article/10717609 스타크래프트2: 군단의 심장, 대전 모드 및 레벨 시스템 공개]〉, 《중앙일보》, 2013-02-18 </ref> | + | * '''대전 모드''' : 훈련, 인공지능 상대, 친선전, 순위전으로 네 가지 방식으로 즐길 수 있다. 훈련은 총 3단계로 초보자용 기능으로 진행된다. 게임을 어떻게 풀어나가야 하는지 도움말과 함께 기본적인 게임 플레이를 가르쳐준다. 게임에 대한 기초적인 지식을 얻은 후, 인공지능을 상대로 실력을 향상할 수 있다. 인공지능은 플레이어가 총 3번의 배치게임을 치르면 총 7단계의 난이도 중 수준에 맞는 난이도를 자동으로 설정한다. 이 모드에서 계속해서 승리를 거두면, 최고 난이도인 정예에 도달할 수 있다. 훈련과 인공지능을 통해 실력을 키운 후, 친선전과 순위전에 도전하여 다른 플레이어들과 대전을 통해 더 많은 전략과 운영 능력을 얻을 수 있다. 친선전은 배틀넷 순위에 반영되지 않고, 순위전은 배틀넷 순위에 반영되는 대전 모드이다.<ref>베타뉴스, 〈[https://news.joins.com/article/10717609 스타크래프트2: 군단의 심장, 대전 모드 및 레벨 시스템 공개]〉, 《중앙일보》, 2013-02-18 </ref> |
− | * '''협동전 임무''': '스타크래프트: 공허의 유산'에서 처음 출시된 콘텐츠로, 캠페인과 비슷한 임무를 2명의 플레이어가 함께하는 방식이다. 사령관 중 한 명을 선택하여 사령관의 특수 능력과 대표하는 종족의 유닛을 조종하여 공동 미션을 하는 방식으로 진행된다. 난이도별로 게임 속도가 다르다.<ref>〈[https://namu.wiki/w/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8%202:%20%EA%B3%B5%ED%97%88%EC%9D%98%20%EC%9C%A0%EC%82%B0/%ED%98%91%EB%8F%99%EC%A0%84%20%EC%9E%84%EB%AC%B4 스타크래프트2: 공허의 유산/협동전 임무]〉, 《나무위키》 </ref> | + | * '''협동전 임무''' : '스타크래프트: 공허의 유산'에서 처음 출시된 콘텐츠로, 캠페인과 비슷한 임무를 2명의 플레이어가 함께하는 방식이다. 사령관 중 한 명을 선택하여 사령관의 특수 능력과 대표하는 종족의 유닛을 조종하여 공동 미션을 하는 방식으로 진행된다. 난이도별로 게임 속도가 다르다.<ref>〈[https://namu.wiki/w/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8%202:%20%EA%B3%B5%ED%97%88%EC%9D%98%20%EC%9C%A0%EC%82%B0/%ED%98%91%EB%8F%99%EC%A0%84%20%EC%9E%84%EB%AC%B4 스타크래프트2: 공허의 유산/협동전 임무]〉, 《나무위키》 </ref> |
− | * '''사용자 지정 아케이드 게임''': 커뮤니티가 만든 게임 모드를 플레이하거나 편집기로 나만의 게임을 만들 수 있다.<ref name="블"> 블리자드 공식 홈페이지 - https://starcraft2.com/ko-kr/game </ref> | + | * '''사용자 지정 아케이드 게임''' : 커뮤니티가 만든 게임 모드를 플레이하거나 편집기로 나만의 게임을 만들 수 있다.<ref name="블"> 블리자드 공식 홈페이지 - https://starcraft2.com/ko-kr/game </ref> |
− | * '''밀리'''(Melee): 가장 기초적인 게임 방식으로, 자원 채취 건물 하나와 4명의 일꾼으로 자원을 캐며 상대를 패배시킨다. 중간에 동맹을 맺거나 해제를 할 수 있다.팀 밀리(Team Melee)를 선택하면 팀전으로 경기를 치를 수 있다. 하지만 싱글 플레이에서 밀리를 할 경우, 모든 컴퓨터 사용자가 사용자를 공격하게 된다. | + | * '''밀리'''(Melee) : 가장 기초적인 게임 방식으로, 자원 채취 건물 하나와 4명의 일꾼으로 자원을 캐며 상대를 패배시킨다. 중간에 동맹을 맺거나 해제를 할 수 있다.팀 밀리(Team Melee)를 선택하면 팀전으로 경기를 치를 수 있다. 하지만 싱글 플레이에서 밀리를 할 경우, 모든 컴퓨터 사용자가 사용자를 공격하게 된다. |
− | * '''프리 포 올'''(Free For All): 모든 유저가 서로를 공격하는 방식으로, 밀리와 게임 방식은 동일하다. 게임 중간에 플레이어끼리의 동맹이 불가능하다. | + | * '''프리 포 올'''(Free For All) : 모든 유저가 서로를 공격하는 방식으로, 밀리와 게임 방식은 동일하다. 게임 중간에 플레이어끼리의 동맹이 불가능하다. |
* '''윗 팀 대 아래 팀'''(Top vs Bottom): 2:2, 3:3, 4:4, 1:6, 2:5 등 다양한 방식이 가능하다. 시작하면 동맹말로 체크가 되어 있고, 도중에 동맹 해제가 가능하다. | * '''윗 팀 대 아래 팀'''(Top vs Bottom): 2:2, 3:3, 4:4, 1:6, 2:5 등 다양한 방식이 가능하다. 시작하면 동맹말로 체크가 되어 있고, 도중에 동맹 해제가 가능하다. | ||
− | * '''유즈맵'''(Use map Settings): 맵 에디터로 특수하게 제작된 맵이다. 게임이 지원하는 변경 한도 내에서만 게임을 바꾸는 것이다. | + | * '''유즈맵'''(Use map Settings) : 맵 에디터로 특수하게 제작된 맵이다. 게임이 지원하는 변경 한도 내에서만 게임을 바꾸는 것이다. |
− | * '''서든데스'''(Sudden death): 건물이 하나라도 파괴되면 패배하게 된다. 건물을 많이 지을 수밖에 없는 저그는 불리하고, 건물을 띄울 수도 있고, 고칠 수도 있는 테란이 유리하다. | + | * '''서든데스'''(Sudden death) : 건물이 하나라도 파괴되면 패배하게 된다. 건물을 많이 지을 수밖에 없는 저그는 불리하고, 건물을 띄울 수도 있고, 고칠 수도 있는 테란이 유리하다. |
− | * '''그리드'''(Greed): 많은 자원을 모으는 유저가 승리하는 방식이다. 자원 양은 설정이 가능하고, 4명의 일꾼과 하나의 건물로 시작한다. | + | * '''그리드'''(Greed) : 많은 자원을 모으는 유저가 승리하는 방식이다. 자원 양은 설정이 가능하고, 4명의 일꾼과 하나의 건물로 시작한다.<ref>〈[http://dictionary.sensagent.com/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9D%98%20%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EB%B0%A9%EC%8B%9D/ko-ko/ 스타크래프트의 게임 방식]〉, 《위키백과》 </ref><ref>정비사, 〈[http://blog.daum.net/tjrlffkr/3577402 (스크랩) 스타크래프트 게임 형식(밀리,프리포올,서든데스 등등)]〉, 《다음 블로그》, 2008-04-20 </ref><ref>〈[https://namu.wiki/w/%EC%9C%A0%EC%A6%88%EB%A7%B5 유즈맵]〉, 《나무위키》 </ref> |
− | <ref>〈[http://dictionary.sensagent.com/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9D%98%20%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EB%B0%A9%EC%8B%9D/ko-ko/ 스타크래프트의 게임 방식]〉, 《위키백과》 </ref> <ref>정비사, 〈[http://blog.daum.net/tjrlffkr/3577402 (스크랩) 스타크래프트 게임 형식(밀리,프리포올,서든데스 등등)]〉, 《다음 블로그》, 2008-04-20 </ref> <ref>〈[https://namu.wiki/w/%EC%9C%A0%EC%A6%88%EB%A7%B5 유즈맵]〉, 《나무위키》 </ref> | ||
== 대회 == | == 대회 == | ||
− | + | ; 스타크래프트 브루드 워 | |
− | * | + | * 아프리카TV 스타리그(ASL) : 스타크래프트1 리그로, [[아프리카TV]]와 콩두컴퍼니가 공동으로 진행한다. 2017년 9월 말부터는 '스타크래프트: 리마스터'로 전환하여 진행되고 있다. |
− | * | + | * 코리아 스타크래프트 리그(KSL) : 한국에서 블리자드 엔터테인먼트가 주최하는 대회로, '스타크래프트: 리마스터' 토너먼트 경기이다. 4시즌을 거쳐 2020년 3월에 중단되었다.<ref name="백">〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8_%EB%A6%AC%EA%B7%B8 스타크래프트 리그]〉, 《위키백과》 </ref> |
− | + | ; 스타크래프트2 | |
− | * | + | * GSL 스폰서십 : 블리자드 엔터테인먼트가 후원하고, 아프리카 TV에서 주최하는 세계 최초의 스타크래프트2 공식 대회이다. 코드 B라고도 불리는 코드 A 예선전에서 최대 576명이 토너먼트 형식의 경기를 진행하여 상위 22명만 코드 A에 진출한다. 코드 S에서는 한 경기당 3전 2선승제로 32명의 선수가 4인 1조로 총 8조에 편성되어 듀얼 토너먼트 형식으로 진행된다. 코드 A에서는 코드 A 예선진출자 40명과 코드 S 32강 4위 8명으로 구성된 1라운드에서 24명만 2라운드에 진출한다. 2라운드에서는 24명의 진출자와 코드 S 32강 3위 8명 중 16명만이 3라운드에 진출한다. 3라운드에서는 16명의 진출자와 코드 S 16강 3, 4위와 함께 진행한다. 3라운드에서 승리한 12명은 다음 GSL 코드 S로 직행할 수 있다. |
− | * | + | * 핫식스 컵 : 2013년부터 기존의 블리자드 컵에서 명칭이 변경된 대회이다.<ref> |
〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B8%80%EB%A1%9C%EB%B2%8C_%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8_II_%EB%A6%AC%EA%B7%B8 글로벌 스타크래프트2 리그]〉, 《위키백과》 </ref> | 〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B8%80%EB%A1%9C%EB%B2%8C_%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8_II_%EB%A6%AC%EA%B7%B8 글로벌 스타크래프트2 리그]〉, 《위키백과》 </ref> | ||
− | * | + | * 글로벌 스타크래프트 팀 리그(GSTL) : 곰TV가 주최하고, 블리자드 엔터테인먼트가 후원하는 세계 최초의 스타크래프트2 팀 리그 대회이다. 2014년 e스포츠 연맹이 해체되면서 사라졌다.<ref> |
〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B8%80%EB%A1%9C%EB%B2%8C_%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8_II_%ED%8C%80_%EB%A6%AC%EA%B7%B8 글로벌 스타크래프트2 팀 리그]〉, 《위키백과》 </ref> | 〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B8%80%EB%A1%9C%EB%B2%8C_%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8_II_%ED%8C%80_%EB%A6%AC%EA%B7%B8 글로벌 스타크래프트2 팀 리그]〉, 《위키백과》 </ref> | ||
− | * | + | * 인텔 익스트림 마스터즈(IEM) : ESL(Electronic Sports League)가 주관하고, 인텔, 벤큐 등 4개의 기업에서 후원하는 국제 e스포츠 대회이다. |
− | * | + | * 월즈 일렉트로닉 스포츠 게임즈(WESG) : 중국 상하이에 위치한 국제 e스포츠 선수권 토너먼트 대회이며, 알리바바 그룹의 소유이다. 최초 에디션의 총상금은 550만 미국 달러 이상이었다.<ref name="백">〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8_%EB%A6%AC%EA%B7%B8 스타크래프트 리그]〉, 《위키백과》 </ref> |
== 관련 서적 == | == 관련 서적 == | ||
; 스타크래프트1 소설 | ; 스타크래프트1 소설 | ||
− | * | + | * 스타크래프트: 업라이징 : 저자는 '미키 닐슨'이고, 2000년 12월에 전자책 형태로만 출간되었다. 스타크래프트 관련 소설 중 제일 처음으로 출판된 소설이지만, 한글번역은 없다. |
− | * | + | * 스타크래프트: 리버티스 크루세이드 : '제프 그럽'이 쓴 책으로, 2001년 2월에 출시되었다. 마이클 리버티에 관한 이야기로, 한글로 정식 번역이 되었다. 제목에 사용된 리버티는 자유가 아닌 이름 마이클 리버티를 뜻한다. |
− | * | + | * 스타크래프트: 쉐도우 오부 더 젤나가 : '가브리엘 메스타'가 쓴 책으로, 2001년 7월에 출시되었다. 코푸룰루 섹터의 변방행성 '베카 로'에 사는 농부 남매가 젤나가의 유물을 발견하면서부터 일어나는 이야기를 담고 있다. |
− | * | + | * 스타크래프트: 퀸 오브 블레이드 : '애런 로젠버그'가 쓴 책으로, 2006년 5월에 출시되었다. 리버트 크루세이드의 6주후, 케리건이 저그에게 붙잡혀 칼날 여왕으로 변화하는 과정을 담고 있는 이야기이다. |
− | * | + | * 스타크래프트: 아이 맹스크 : 이 책의 저자는 '그레이엄 맥닐'이고, 2008년 12월에 출시되었다. 맹스크 가에 대한 이야기이다. |
− | * | + | * 스타크래프트: 스피드 오브 다크닉스 : 트레이시 히크먼의 작품으로, 2012년 5월에 출시되었다. 저그의 마 사라 침공을 주제로 한 소설이다. |
; 다크 템플러 사가 | ; 다크 템플러 사가 | ||
− | * | + | * 스타크래프트: 퍼스트 본 : '크리스티 골든'이 쓴 책으로, 2007년 5월에 출시되었다. 고고학자 '제이크 람지'가 젤나가 사원을 연구하던 도중 사건에 휘말리는 이야기이다. |
− | * | + | * 스타크래프트: 쉐도우 헌터스 : 2007년 11월에 출시된 책으로, '스타크래프트: 퍼스트 본'의 내용과 이어지고, 마찬가지로 '크리스티 골든'이 저자이다. |
− | * | + | * 스타크래프트: 트와일라잇 : 2009년 6월에 출시된 책으로, 다크 템플러 사가 3부작의 마지막 책이다. |
; 스타크래프트2 소설 | ; 스타크래프트2 소설 | ||
− | * | + | * 스타크래프트2: 헤븐스 데빌스 : '윌리엄 C 디에즈'가 쓴 책으로, 2010년 4월에 출시되었다. '스타크래프트2: 자유의날개'가 출시되면서 처음으로 등장한 '타이커스 핀들레이' 때문에 추가된 새로운 설정을 소재로 한 소설책으로, 레이너가 보안관이 되기 전, 테란 연방 당시 군인으로 활동할 때 만났던 부대 동료들과의 이야기를 다룬다. |
− | * | + | * 스타크래프트2: 데빌스 듀 : '크리스티 골든'이 저자이고, 2011년 4월에 출시되었다. '스타크래프트2: 헤븐스 데빌스'의 후속적으로, 전쟁이 끝나고 살아남은 생존자 타이커스와 레이너가 지하조직에 들어가 활동하던 당시의 이야기를 담고 있다. |
− | * | + | * 스타크래프트2: 플래시 포인트 : 데빌스 듀와 같은 작가로, 2012년 11월에 출시되었다. '스타크래프트2: 군단의 심장'의 출시와 맞춰 출간된 소설이다. '스타크래프트2: 자유의 날개'와 '스타크래프트2: 군단의 심장' 사이에 벌어진 이야기를 담고 있다. |
− | * | + | * 스타크래프트2: 워 스토리스 : '스타크래프트2: 군단의 심장' 공식 단편 소설들을 모두 모아서 한 권으로 만든 책으로, 2014년 7월에 출시되었다. 이 책은 한글 번역이 없고, 전자책 형태로만 판매한다. |
; 단편 만화 시리즈 | ; 단편 만화 시리즈 | ||
− | * | + | * 스타크래프트2: 캐리건 호프 앤 리벤지 : '카메론 데이톤'이 쓴 책으로, 2013년 3월에 출시되었고, 한글 정식 번역이 되어있다. '스타크래프트2: 자유의 날개'와 '스타크래프트2: 군단의 심장' 사이의 이야기로, 반인간으로 돌아온 캐리건이 발레리안 맹스크의 비밀 연구 시설에서 연구를 받으면서 과거 자신의 인생을 돌아보는 내용이다. |
− | * | + | * 스타크래프트2: 아르타니스 세크리파이스 : '맷 번즈'와 '제임스 와우'가 쓴 책으로, 2015년 10월에 출시되었다. '스타크래프트2: 군단의 심장'과 '스타크래프트2: 공허의 유산' 사이의 이야기로, 아르타니스가 의회(하이어라키)의 장이 되는 이야기를 다루고 있다. |
; 고스트 시리즈 | ; 고스트 시리즈 | ||
− | * | + | * 스타크래프트2: 노바 : '키스 R. A. 데칸디노'가 쓴 소설로, 2006년 11월에 출시되었으며, 한글 번역은 없다. '노바'의 이야기를 담고 있는 책이다. |
− | * | + | * 스타크래프트2: 스펙터스 : '네이트 캐년'이 쓴 소설로, 2011년 9월에 출시되었고, 한글 정식 번역이 있다. '스타크래프트2'에 등장하는 가브리엘 토시를 주인공으로 만든 소설책 이다. |
; 단편 소설 | ; 단편 소설 | ||
− | * | + | * 레벌레이션 : '크리스 멧젠'과 '사뮤엘 모어'가 쓴 책으로, 1999년 3월에 출시되었고, 한글 번역은 없다. 프로토스가 차우 사라를 초토화한 사건에서 살아남은 마린의 이야기를 담고 있다. |
− | * | + | * 하이브리드 : '믹키 넬슨'이 저자이고, 2000년에 출시되었으며, 한글 번역은 없다. 이즈샤의 탄생 비화를 담은 소설이다.<ref>케이군, 〈[https://m.blog.naver.com/drkim1089/130167085542 스타크래프트 관련 서적(현재 소장 목록)]〉, 《네이버 블로그》, 2013-04-27 </ref> |
== 전망 == | == 전망 == |
2021년 1월 18일 (월) 13:19 판
스타크래프트(StartCraft)는 미국의 비디오 게임회사 블리자드 엔터테인먼트에서 제작한 실시간 전략 게임으로[1], 1990년대 후반부터 2000년대 초까지 PC방 열풍을 이끌었다.[2]
목차
개요
스타크래프트는 광물과 베스핀 가스를 모아 기지를 건설하고, 군대를 조직한 후 적을 물리치는 게임으로,[3] 1998년 4월에 대한민국 LG 소프트를 통해 발매되었다. 게임의 배경은 26세기 초반 미래의 우주로, 지구 집정 연합에게 버림받은 사이오닉 능력 초능력자, 범죄자들의 테란(Terran)과 집단 의식을 가지고 다른 종족을 흡수해 자신들의 것으로 만드는 저그(Zerg), 초능력과 과학 기술이 고도로 발달한 외계 종족인 프로토스(Protoss) 사이의 전쟁을 다루고 있다.[1] 2000년 세계 최초의 게임 전문 방송국이 개국했고, 한국은 스타크래프트를 중심으로 전 세계 e스포츠의 중심지가 되었다.[4] 하지만 e스포츠 내에서 승부조작 사건이 불거져 팬들의 신뢰를 잃었고, 리그 오브 레전드, 스타크래프트2 등 다른 게임들의 출시로 내리막을 걸었다. 2012년 온게임넷 'Tving스타리그'를 마지막으로 갈 곳을 잃은 프로게이머들은 아프리카TV를 통해 개인 방송을 시작했다. 이에 블리자드는 2015년에 아프리카TV와 함께 '아프리카 스타리그(ASL)'을 진행하며 제2의 전성기를 이끌었다.[5]
역사
- 게임의 시작
1991년 앨런 애드햄(Allen Adham), 마이클 모하임(Michael "Mike" Morhaime), 프랭크 피어스(Frank Pearce)는 실리콘&스냅스라는 게임회사를 창립했고, 1994년 블리자드 엔터테인먼트로 회사명을 바꿨다. 그 후 워크래프트와 디아블로를 만들어 유명해졌다. 그 후, 가상의 우주 공간에서 싸우는 형태의 게임을 만들어 1996년 E3 게임쇼에 공개하였으나, 반응은 좋지 않았다. 블리자드는 게임을 출시할 수 없다고 판단하였고, 1년 동안 게임을 발전시켰다. 1997년 '스타크래프트 알파'를 공개했고, 지금의 스타크래프트를 떠올리게 할 만큼 그래픽이 좋아졌다. 저그와 프로토스만 있던 스타크래프트 알파에 제3의 종족인 테란을 추가했다. 한국에서는 블리자드가 공식적으로 출시한 것은 아니었고 LG 소프트(한빛 소프트)에서 출시했다. 그 당시에는 한글화가 되어 있지 않았다.[6][7]
- PC방 열풍
1998년 PC방이 생겼고, 스타크래프트가 출시되었다. 기존 스타크래프트는 서로 다른 종족 간의 절묘한 밸런스와 다양한 전술이 인기가 되었고, PC방에서 열풍을 이끌었다. 이때 스타크래프트는 전 세계에서 1,100만 장 이상이 팔렸고, 대한민국에서만 450만 장이 팔렸다.[8]
- 스타리그
1998년 11월 '스타크래프트'의 확장팩인 '스타크래프트: 브루드 워'가 출시되었다. 폭발적인 인기에 프로선수가 등장하기 시작했다. 방송에서 게임대회를 생중계하며 스타크래프트 대회가 대중화되기 시작했다. 1999년 투니버스에서 시작한 '99년 프로게이머 오픈'이 첫 번째 방송이었다. 그 이후 MBC게임도 리그를 시작하여 스타리그 판이 만들어졌다. 이때 '테란의 황제' 임요환, '폭풍 저그' 홍진호, '천재 테란' 이윤열 등이 인기를 끌었다. 스타리그의 인기에 대기업 삼성이 2002년 프로팀을 후원하기 시작했다. 기업의 후원으로 스타리그에는 개인 리그 외에도 팀 대항전인 프로리그가 출범했다.[9]
- 꺼져가는 인기
스타크래프트를 기반으로 개발하던 '스타크래프트: 고스트'는 콘솔용 3인칭 슈팅 게임이 2002년에 발표되었지만, 2006년에 개발을 중단했다. 그리고 2000년대 후반까지 스타크래프트의 인기는 꾸준했다. 2007년에는 후속작인 '스타크래프트2'가 발표되었다. 하지만 2010년 스타크래프트 프로게이머들이 불법 베팅 사이트와 연루된 불법, 조작사건에 참여했다는 사실이 드러나면서 많은 팬들의 신뢰를 잃었다. 같은 해 '스타크래프트: 브루드 워'의 4년 뒤를 배경으로 한 '스타크래프트2: 자유의 날개'가 출시되었지만 '스타크래프트1'만큼의 인기를 끌지 못했다. 2016년 금융 위기로 인한 전 세계적인 후원 중단과 축소, 참가 팀 수 축소와 선수 수 부족으로 유지할 수 없어 스타크래프트 프로리그 운영이 종료되었다. 또한 e스포츠 인기에 힘입어 창단된 공군 프로팀 '공군 ACE' 마저 해체되었다.[8][10]
- 문화로 남은 스타크래프트
블리자드는 2017년 8월 14일 '스타크래프트 리마스터'를 출시했다. '스타크래프트'의 게임성을 그대로 가져왔고, 그래픽을 현재 환경에 맞게 개선했다. '스타크래프트'는 과거의 영광에 머물지 않고, 기존의 틀을 유지하면서 다양한 시도를 하고 있다. 트위치, 아프리카 TV에서도 여전히 대회가 열리고 있고, 많은 스트리머들이 '스타크래프트'를 하고 있다. IMF 속에 등장했던 '스타크래프트'는 20년이 넘도록 꾸준한 인기를 끄는 게임으로, 한국이 게임과 인터넷 강국으로 자리 잡는 데 크게 기여하여 한국의 문화를 바꿨다.[8]
- 확장팩
'스타크래프트2: 군단의 심장'은 '스타크래프트2: 자유의 날개'의 확장팩으로, 원본이 설치되어 있어야 가능했다. 하지만 '스타크래프트2: 공허의 유산' 출시 전에 독립 실행이 가능하게 변경되었다.[11] '스타크래프트2: 공허의 유 산'은 스타크래프트2의 3부작 대 단원 격 작품으로, 군단의 심장과 이어지는 스토리이고, 스탠드 얼론(Stand-Alone) 확장팩으로 출시되었다.[12] '스타크래프트2: 노바 비밀 작전'은 '스타크래프트2'의 싱글 플레이 미션 팩으로, 다운로드 콘텐츠(DLC)로 출시되었다.[13]
주요 인물
- 임요환: 스타크래프트와 스타크래프트2 프로게이머였고, 전직 프로게임단 감독이었다. 주 종목은 테란이며, 테란 황제라고 불렸다. 또한 e스포츠의 개척자이자 선구자이다. 2010년 6월에 SK텔레콤 T1과의 계약을 끝내고, 같은 해 10월에 스타크래프트2로 전향하였다. 2011년 GSL에서 활약하였다. 하지만 2012년 1월 슬레이어스의 플레잉 감독이 되었고, 은퇴하였다. 같은 해 8월 SK텔레콤 T1으로 복귀하여 스타크래프트II 테란 전담 코치로 영입되었다. 이후 수석코치로 임명되었고, 감독으로 승격되었다. 하지만 건강상의 이유로 2013년 감독직에서 은퇴하였다.[14]
- 홍진호: 스타크래프트 프로게이머였고, 프로게임단 감독이었다. 주 종목은 저그였으며, 우승을 한 번도 하지 못하고 매번 준우승한 것으로 유명하다. 대부분 KT롤스터 소속이었으며, 2011년 6월에 은퇴하였다. 2012년 2월부터는 리그 오브 레전드 게임단 제닉스 스톰의 감독으로 활동하였다. 2013년 2월에는 사무를 담당하는 프런트 자리로 옮기게 되었고, 이후 방송인으로서 활발한 활동을 하고 있다.[15]
- 이영호: 스타크래프트, 스타크래프트2 프로게이머였으며, 주 종목은 테란이었다. 2012년 한국e스포츠협회(KeSPA) 랭킹 1위, WP(Winning Point) 랭킹 1위를 차지했다. 또한, e스포츠 역사상 누구도 하지 못했던 골든 그랜드 슬램 및 골든 트리플 크라운을 달성했다. MBC게임 스타리그(MSL)이 폐지되면서, 골든 그랜드 슬램은 최초이자 최후의 골든 그랜드 슬램이 되었다.[16]
- 이제동: 스타크래프트, 스타크래프트2 프로게이머였으며, 주 종목은 저그였다. 스타리그 3회 우승, MBC게임 스타리그(MSL) 2회 우승 등 메이저 개인 리그에서 5회 우승을 하였고, 4회 준우승을 기록했다. 역대 종족별 최종기간인 43개월 동안 저그 랭킹 1위를 기록했다. 2016년 11월 프로게이머 은퇴를 발표했고, 약 10년간의 선수 생활을 마무리하였다.[17]
- 김택용: 스타크래프트, 스타크래프트2 프로게이머였으며, 주 종목은 프로토스이다. 2007년 MBC게임 스타리그(MSL) 시즌1 결승에 진출하여 '기적의 혁명가'라는 별명을 얻으며 승리하였다. 2005년 데뷔 이후 MBC게임 스타리그(MSL) 3회 우승, 1회 준우승 등으로 역대 프로토스 선수 중 최다 우승 기록과 최고 승률 등을 보유하고 있다. 2013년 9월에 은퇴하였다.[18] 군 복무 후 아프리카TV 스타리그(ASL) 시즌9 대회 본선에 진출하여 8강까지 올랐다.[19] 시즌10에서는 24강의 고비를 넘지 못하였다.[20]
- 박정석: 스타크래프트 프로게이머였으며, 리그 오브 레전드 프로게임단의 감독이었다. 현재는 프레딧 브리온의 단장을 맡고 있다. 주 종목은 프로토스이다. 2001년 데뷔를 하고, SKY배 2002 스타리그에서 '황제' 임요환을 상대로 우승을 하여 '영웅'이라는 칭호를 얻게 되었다. 이 대회 이후 우승자 징크스를 겪으며, 성적 부진과 함께 추락하였지만, KT롤스터에 입단 후 성적이 좋아졌다. 공군 ACE에 합류하여 2009년 입대 후 첫 승리를 하였고, 전역 후 KT롤스터로 복귀하였다. 하지만 SK플래닛 프로리그에서 한 경기도 출전하지 못했고, 2012년 3월 프로게이머 은퇴를 선언하였고, 4월 8일에 공식 은퇴를 하였다.[21]
종족
테란
지구를 뜻하는 라틴어의 단어 테라(Terra)에서 유래되었다. 테란은 자원인 미네랄과 가스를 캐어 건물을 짓고, 수리를 할 수 있는 SCV, 기본 유닛인 마린, 질럿을 죽이는 파이어뱃, 치료하는 메딕 등 다양한 유닛을 가지고 있다.[22] 마린은 지상 및 공중 유닛 모두 공격할 수 있는 경보병 유닛으로, 피해를 잘 입지만 여러 유닛이 모이면 강력한 힘을 낸다. 공성 전차는 공성 모드로 전환하여 가공할 위력의 원거리 포격을 가할 수 있는 중장갑 유닛이다. 전투 순양함은 지상과 공중에 있는 적에게 강력한 공격을 펼치는 거대 주력함이다.[3] 테란은 부속 건물을 제외한 건물의 건설이 완료되면 추가적인 지원은 필요하지 않다. 부속 건물은 주 건물로부터 에너지를 공급받기 때문에 주 건물이 다른 곳으로 이동하여 연결이 끊어지면 작동을 멈춘다. 보병과 차량들은 보급고에서 식량, 연료와 부품을 공급받아야 한다.[23] 주요 건축물들은 낮은 고도로 비행하여 이동할 수 있다. 하지만 비행 중인 건물은 본연의 기능을 수행할 수 없고, 이동 중인 건물의 부속 건물은 그 자리에 남아 작동을 멈춘다. 재착륙한 건물은 빠르게 기능을 회복한다. 필요한 자원이 고갈되면 다른 자원을 찾아 이동할 수 있어 유용하고, 임박한 적의 공격을 회피하는 데도 효과적이다.[23] 또한 주변을 정찰할 수 있다. SCV가 시설과 기계 유닛을 수리할 수 있다.[3] 하지만 시설이 크기 때문에 기지가 좁다. 건설과 유닛을 생산하는 시간이 오래 걸리고, 기술 업그레이드 비용이 많이 든다.[3] 손상에 견디는 능력이 매우 취약하다. 어느 정도 이상의 손상을 받게 되면, 가스의 누출이나 에너지 방출 등의 요인으로 건물이 서서히 손상된다. 위험 상황에 처한 건물은 내구력이 감소하여 결국 파괴된다. 이 상황을 방지하기 위해 위험 상태의 건물은 즉시 수리해서 내구력을 회복시켜야 한다.[23]
저그
미네랄과 가스를 캐는 드론, 기본 유닛인 저글링, 인구를 늘려주고 운송할 수 있는 오버로드 등 다양한 유닛을 가지고 있다.[24] 땅속으로 잠복하는 유닛과 빠르게 움직이는 유닛 군단이 있다. 저글링은 한 번에 두 마리씩 생산되는 이동 및 공격속도가 빠른 근거리 공격 유닛으로, 소규모의 적 유닛을 습격하는 데 유용하다. 뮤탈리스크는 지상, 공중 유닛 모두 공격할 수 있는 다목적 공격 유닛으로, 소규모 접전이나 견제에 유용하다. 울트라리스크는 광역 피해를 주는 칼날을 가진 거대한 지상 유닛으로, 튼튼하지만 이동속도가 느리다. 또한, 저그의 구조물은 거대한 생체 기관이고, 종족의 기지 전체는 하나의 생명체이다. 필요한 양분과 하부 구조를 제공하기 위해 생체 물질로 이루어진 점막을 식민지가 건설된 건물 주위에 깐다. 부화장과 점막 군체가 생산해 내는 점막은 양분이 있는 땅의 표면 어디에서든 빠른 속도로 퍼져나간다.[25] 점막 자체가 튼튼하여 순간적으로 재생할 수 있다. 생체 구조상 유닛과 구조물은 전투하지 않을 때 지속해서 치료하고 회복할 수 있다. 죽음 직전까지의 저그라도 원래의 생명력을 되찾을 수 있다. 또한, 적은 자원으로 많은 유닛을 생산할 수 있고, 다양한 유닛이 버로우 능력으로 은신할 수 있다.[3][26] 반면 구조물을 건설하기 위해 드론을 희생해야 하고, 느리게 퍼지는 점막 위에서만 구조물을 건설할 수 있다. 또한, 저그는 군대를 조직하거나 훈련하지 않고, 중앙 집중식 부화장이 애벌레를 낳아 이 애벌레가 변태하여 저그 종족으로 자라난다. 그래서 이 부화장은 어떤 수단을 이용해서 보호해야 하므로 방어 구조물을 많이 건설해야 하고, 애벌레의 생산량을 늘리기 위해 새로운 부화장을 많이 만들어야 한다.[3]
프로토스
둔감하고 보수적인 종족으로, 변화를 싫어한다. 발달한 기술과 초능력을 가진 프로토스는 인구가 많지는 않지만, 로봇형 전투 장비로 부족한 전사들을 보충하고, 기술과 사이오닉 능력을 결합해 효율적인 전사들을 배출해 낸다.[27] 자원을 채취하고 건물을 지을 수 있는 프로브, 지상 근접 공격이 가능한 유닛 질럿, 지상과 공중 공격이 가능한 원거리 유닛 드라곤 등 많은 종류의 유닛이 있다.[28] 광전사는 모든 프로토스 지상 군대의 핵심적인 역할을 하는 기본 근접 공격 유닛이다. 도망치는 적을 단숨에 따라잡을 수 있다. 고위 기사는 사이오닉 폭풍으로 모여있는 적에게 막대한 피해를 주는 고급 유닛이다. 우주 모함은 프로토스 기술의 정점으로 지상과 공중 유닛 모두를 공격하는 단거리 요격기를 실은 주력함이다.[3] 유닛과 기술이 강력하여 전장에서 개별 유닛의 비중이 크다.[3] 모든 유닛은 보호막이 있어 자신을 방어할 수 있다. 이 보호막은 시간이 지나면 자동으로 생명력의 절반이 회복된다. 에너지 보호막을 만들어 내는 방법을 알게 되어 가장 작은 로봇들조차도 자신을 보호할 수 있다. 이 에너지 보호막은 모든 종류의 물리적 공격과 에너지 공격을 막아낸다. 모든 건축물은 고향 행성인 아이어에서 만들어진다. 로봇 탐사정은 완벽하게 작동하는 건물을 특수 차원 신호기를 이용하여 아이어로부터 이동시켜올 수 있는 차원 관문을 생성한다. 그래서 사이오닉 망을 구축하면 빠른 속도로 기지를 건설할 수 있다. 프로브 하나로 여러 구조물을 빠르게 생성하고 자원채취에 복귀할 수 있다.[27] 하지만 다른 종족 유닛보다 전체적으로 많은 자원을 소모한다. [3] 모든 건물과 유닛들은 필요한 에너지를 아이어의 사이오닉 망에서 발산되는 에너지로부터 공급받는다. 연결체가 사이오닉 망으로 이어지는 연결고리를 제공하지만, 새 식민지에 필요한 사이오닉 망을 공급하기 위해서는 수정탑이 필요하다. 수정탑은 가까운 거리에 사이오닉 에너지를 발산하여 건물과 차원 관문에 에너지를 공급한다. 건물이 사이오닉 망에 접촉할 수 없게 되면, 수정탑에 의해 다시 연결될 때까지 동작을 멈춘다.[27]
특징
멀티플레이어
스타크래프트는 블리자드 엔터테인먼트가 제공하는 온라인 게이밍 서비스인 배틀넷을 통해 멀티플레이어 게임을 할 수 있다. 한 게임에서 최대 여덟 명이 동시에 플레이할 수 있고, 사람 대신 컴퓨터 플레이어를 인원에 포함시킬 수도 있다. 플레이어 간에 동맹을 맺어 협동 플레이도 가능하며, 한 쪽의 숫자가 부족한 핸디캡 경기를 가질 수도 있다. 배틀넷에서 유즈 맵 세팅 을 제외한 모든 게임은 조기에 게임이 종료되는 경우를 제외하면 승/패가 기록으로서 남게 되는데, 간혹 네트워크 연결상의 문제로 게임이 종료되면 DISC(Disconnected)로 표시될 수 있다. 스타크래프트 역시 배틀넷 상에서 편법적인 플레이를 가능하게 하는 해킹 프로그램이 존재하는데, 블리자드는 이런 프로그램을 사용하는 플레이어를 발견하면 자사의 모든 배틀넷 망으로부터 그들의 접근을 차단한다.
래더 랭킹 시스템
밀리 게임은 랭킹에 기록되는 게임으로, 인증 받은 전용 맵에서만 플레이할 수 있다. 공정한 게임을 위해 해킹 방지 프로그램이 실행되고, 게임이 별개의 서버에서 벌어지기도 한다. '무한 맵' 등 인증되지 않은 맵으로는 밀리 게임을 할 수 없다. 사용자들의 실력을 고려하여 공정하고 편리하게 게임을 즐길 수 있게 하는 점에서 큰 기대를 모았다. 스타크래프트 밀리 랭킹 시스템은 발매 초기 많은 사람들이 이용하였으며 밀리 랭킹 시스템을 이용한 대회 진행도 이루어졌다. 그러나 2004년 1월에 래더 랭킹 시스템을 폐지하였다. 2017년 8월 15일에 출시 된 스타크래프트 리마스터에서 새로워진 레더 랭킹 시스템이 개선되었고, 전국 PC방의 순위도 기록하게되는 전용 레더 랭킹 시스템이 추가되었다.
플레이 방식
- 캠페인 : 장대한 스토리를 가지고 있으며, 테란, 저그, 프로토스 중 종족을 선택하여 다가오는 위협으로부터 은하계를 지킨다. 스타크래프트에서 종족별 10가지의 스토리로 구성되어 있고[29], 스타크래프트2: 자유의 날개에서는 총 29개의 임무가 존재하고, 한 캐릭터당 3~5개의 임무로 구성되어 7명의 주요 캐릭터들과 연관된 스토리를 가지고 있다.[30]
- 대전 모드 : 훈련, 인공지능 상대, 친선전, 순위전으로 네 가지 방식으로 즐길 수 있다. 훈련은 총 3단계로 초보자용 기능으로 진행된다. 게임을 어떻게 풀어나가야 하는지 도움말과 함께 기본적인 게임 플레이를 가르쳐준다. 게임에 대한 기초적인 지식을 얻은 후, 인공지능을 상대로 실력을 향상할 수 있다. 인공지능은 플레이어가 총 3번의 배치게임을 치르면 총 7단계의 난이도 중 수준에 맞는 난이도를 자동으로 설정한다. 이 모드에서 계속해서 승리를 거두면, 최고 난이도인 정예에 도달할 수 있다. 훈련과 인공지능을 통해 실력을 키운 후, 친선전과 순위전에 도전하여 다른 플레이어들과 대전을 통해 더 많은 전략과 운영 능력을 얻을 수 있다. 친선전은 배틀넷 순위에 반영되지 않고, 순위전은 배틀넷 순위에 반영되는 대전 모드이다.[31]
- 협동전 임무 : '스타크래프트: 공허의 유산'에서 처음 출시된 콘텐츠로, 캠페인과 비슷한 임무를 2명의 플레이어가 함께하는 방식이다. 사령관 중 한 명을 선택하여 사령관의 특수 능력과 대표하는 종족의 유닛을 조종하여 공동 미션을 하는 방식으로 진행된다. 난이도별로 게임 속도가 다르다.[32]
- 사용자 지정 아케이드 게임 : 커뮤니티가 만든 게임 모드를 플레이하거나 편집기로 나만의 게임을 만들 수 있다.[3]
- 밀리(Melee) : 가장 기초적인 게임 방식으로, 자원 채취 건물 하나와 4명의 일꾼으로 자원을 캐며 상대를 패배시킨다. 중간에 동맹을 맺거나 해제를 할 수 있다.팀 밀리(Team Melee)를 선택하면 팀전으로 경기를 치를 수 있다. 하지만 싱글 플레이에서 밀리를 할 경우, 모든 컴퓨터 사용자가 사용자를 공격하게 된다.
- 프리 포 올(Free For All) : 모든 유저가 서로를 공격하는 방식으로, 밀리와 게임 방식은 동일하다. 게임 중간에 플레이어끼리의 동맹이 불가능하다.
- 윗 팀 대 아래 팀(Top vs Bottom): 2:2, 3:3, 4:4, 1:6, 2:5 등 다양한 방식이 가능하다. 시작하면 동맹말로 체크가 되어 있고, 도중에 동맹 해제가 가능하다.
- 유즈맵(Use map Settings) : 맵 에디터로 특수하게 제작된 맵이다. 게임이 지원하는 변경 한도 내에서만 게임을 바꾸는 것이다.
- 서든데스(Sudden death) : 건물이 하나라도 파괴되면 패배하게 된다. 건물을 많이 지을 수밖에 없는 저그는 불리하고, 건물을 띄울 수도 있고, 고칠 수도 있는 테란이 유리하다.
- 그리드(Greed) : 많은 자원을 모으는 유저가 승리하는 방식이다. 자원 양은 설정이 가능하고, 4명의 일꾼과 하나의 건물로 시작한다.[33][34][35]
대회
- 스타크래프트 브루드 워
- 아프리카TV 스타리그(ASL) : 스타크래프트1 리그로, 아프리카TV와 콩두컴퍼니가 공동으로 진행한다. 2017년 9월 말부터는 '스타크래프트: 리마스터'로 전환하여 진행되고 있다.
- 코리아 스타크래프트 리그(KSL) : 한국에서 블리자드 엔터테인먼트가 주최하는 대회로, '스타크래프트: 리마스터' 토너먼트 경기이다. 4시즌을 거쳐 2020년 3월에 중단되었다.[36]
- 스타크래프트2
- GSL 스폰서십 : 블리자드 엔터테인먼트가 후원하고, 아프리카 TV에서 주최하는 세계 최초의 스타크래프트2 공식 대회이다. 코드 B라고도 불리는 코드 A 예선전에서 최대 576명이 토너먼트 형식의 경기를 진행하여 상위 22명만 코드 A에 진출한다. 코드 S에서는 한 경기당 3전 2선승제로 32명의 선수가 4인 1조로 총 8조에 편성되어 듀얼 토너먼트 형식으로 진행된다. 코드 A에서는 코드 A 예선진출자 40명과 코드 S 32강 4위 8명으로 구성된 1라운드에서 24명만 2라운드에 진출한다. 2라운드에서는 24명의 진출자와 코드 S 32강 3위 8명 중 16명만이 3라운드에 진출한다. 3라운드에서는 16명의 진출자와 코드 S 16강 3, 4위와 함께 진행한다. 3라운드에서 승리한 12명은 다음 GSL 코드 S로 직행할 수 있다.
- 핫식스 컵 : 2013년부터 기존의 블리자드 컵에서 명칭이 변경된 대회이다.[37]
- 글로벌 스타크래프트 팀 리그(GSTL) : 곰TV가 주최하고, 블리자드 엔터테인먼트가 후원하는 세계 최초의 스타크래프트2 팀 리그 대회이다. 2014년 e스포츠 연맹이 해체되면서 사라졌다.[38]
- 인텔 익스트림 마스터즈(IEM) : ESL(Electronic Sports League)가 주관하고, 인텔, 벤큐 등 4개의 기업에서 후원하는 국제 e스포츠 대회이다.
- 월즈 일렉트로닉 스포츠 게임즈(WESG) : 중국 상하이에 위치한 국제 e스포츠 선수권 토너먼트 대회이며, 알리바바 그룹의 소유이다. 최초 에디션의 총상금은 550만 미국 달러 이상이었다.[36]
관련 서적
- 스타크래프트1 소설
- 스타크래프트: 업라이징 : 저자는 '미키 닐슨'이고, 2000년 12월에 전자책 형태로만 출간되었다. 스타크래프트 관련 소설 중 제일 처음으로 출판된 소설이지만, 한글번역은 없다.
- 스타크래프트: 리버티스 크루세이드 : '제프 그럽'이 쓴 책으로, 2001년 2월에 출시되었다. 마이클 리버티에 관한 이야기로, 한글로 정식 번역이 되었다. 제목에 사용된 리버티는 자유가 아닌 이름 마이클 리버티를 뜻한다.
- 스타크래프트: 쉐도우 오부 더 젤나가 : '가브리엘 메스타'가 쓴 책으로, 2001년 7월에 출시되었다. 코푸룰루 섹터의 변방행성 '베카 로'에 사는 농부 남매가 젤나가의 유물을 발견하면서부터 일어나는 이야기를 담고 있다.
- 스타크래프트: 퀸 오브 블레이드 : '애런 로젠버그'가 쓴 책으로, 2006년 5월에 출시되었다. 리버트 크루세이드의 6주후, 케리건이 저그에게 붙잡혀 칼날 여왕으로 변화하는 과정을 담고 있는 이야기이다.
- 스타크래프트: 아이 맹스크 : 이 책의 저자는 '그레이엄 맥닐'이고, 2008년 12월에 출시되었다. 맹스크 가에 대한 이야기이다.
- 스타크래프트: 스피드 오브 다크닉스 : 트레이시 히크먼의 작품으로, 2012년 5월에 출시되었다. 저그의 마 사라 침공을 주제로 한 소설이다.
- 다크 템플러 사가
- 스타크래프트: 퍼스트 본 : '크리스티 골든'이 쓴 책으로, 2007년 5월에 출시되었다. 고고학자 '제이크 람지'가 젤나가 사원을 연구하던 도중 사건에 휘말리는 이야기이다.
- 스타크래프트: 쉐도우 헌터스 : 2007년 11월에 출시된 책으로, '스타크래프트: 퍼스트 본'의 내용과 이어지고, 마찬가지로 '크리스티 골든'이 저자이다.
- 스타크래프트: 트와일라잇 : 2009년 6월에 출시된 책으로, 다크 템플러 사가 3부작의 마지막 책이다.
- 스타크래프트2 소설
- 스타크래프트2: 헤븐스 데빌스 : '윌리엄 C 디에즈'가 쓴 책으로, 2010년 4월에 출시되었다. '스타크래프트2: 자유의날개'가 출시되면서 처음으로 등장한 '타이커스 핀들레이' 때문에 추가된 새로운 설정을 소재로 한 소설책으로, 레이너가 보안관이 되기 전, 테란 연방 당시 군인으로 활동할 때 만났던 부대 동료들과의 이야기를 다룬다.
- 스타크래프트2: 데빌스 듀 : '크리스티 골든'이 저자이고, 2011년 4월에 출시되었다. '스타크래프트2: 헤븐스 데빌스'의 후속적으로, 전쟁이 끝나고 살아남은 생존자 타이커스와 레이너가 지하조직에 들어가 활동하던 당시의 이야기를 담고 있다.
- 스타크래프트2: 플래시 포인트 : 데빌스 듀와 같은 작가로, 2012년 11월에 출시되었다. '스타크래프트2: 군단의 심장'의 출시와 맞춰 출간된 소설이다. '스타크래프트2: 자유의 날개'와 '스타크래프트2: 군단의 심장' 사이에 벌어진 이야기를 담고 있다.
- 스타크래프트2: 워 스토리스 : '스타크래프트2: 군단의 심장' 공식 단편 소설들을 모두 모아서 한 권으로 만든 책으로, 2014년 7월에 출시되었다. 이 책은 한글 번역이 없고, 전자책 형태로만 판매한다.
- 단편 만화 시리즈
- 스타크래프트2: 캐리건 호프 앤 리벤지 : '카메론 데이톤'이 쓴 책으로, 2013년 3월에 출시되었고, 한글 정식 번역이 되어있다. '스타크래프트2: 자유의 날개'와 '스타크래프트2: 군단의 심장' 사이의 이야기로, 반인간으로 돌아온 캐리건이 발레리안 맹스크의 비밀 연구 시설에서 연구를 받으면서 과거 자신의 인생을 돌아보는 내용이다.
- 스타크래프트2: 아르타니스 세크리파이스 : '맷 번즈'와 '제임스 와우'가 쓴 책으로, 2015년 10월에 출시되었다. '스타크래프트2: 군단의 심장'과 '스타크래프트2: 공허의 유산' 사이의 이야기로, 아르타니스가 의회(하이어라키)의 장이 되는 이야기를 다루고 있다.
- 고스트 시리즈
- 스타크래프트2: 노바 : '키스 R. A. 데칸디노'가 쓴 소설로, 2006년 11월에 출시되었으며, 한글 번역은 없다. '노바'의 이야기를 담고 있는 책이다.
- 스타크래프트2: 스펙터스 : '네이트 캐년'이 쓴 소설로, 2011년 9월에 출시되었고, 한글 정식 번역이 있다. '스타크래프트2'에 등장하는 가브리엘 토시를 주인공으로 만든 소설책 이다.
- 단편 소설
- 레벌레이션 : '크리스 멧젠'과 '사뮤엘 모어'가 쓴 책으로, 1999년 3월에 출시되었고, 한글 번역은 없다. 프로토스가 차우 사라를 초토화한 사건에서 살아남은 마린의 이야기를 담고 있다.
- 하이브리드 : '믹키 넬슨'이 저자이고, 2000년에 출시되었으며, 한글 번역은 없다. 이즈샤의 탄생 비화를 담은 소설이다.[39]
전망
2020년 이후 한국 선수들의 절반이 군입대를 해야 하기 때문에 공백이 생긴다. 입대를 앞둔 선수들의 빈자리를 채우는 것은 전역하고 복귀를 한 선수들과 아마추어 선수들의 몫이 큰데, 정명훈 선수나 조중혁 선수를 제외하고 극히 드문 편이고, 아마추어 선수들이 많은 편도 아니다.[40] 또한, 블리자드가 ‘스타크래프트2’의 유료 콘텐츠 업데이트를 더 이상 하지 않고, 밸런스 업데이트만 적용하겠다고 발표했다. ‘스타크래프트2’의 개발인력은 축소될 전망이지만, ‘스타크래프트’와 관련된 신작이 개발될 가능성이 커졌다.[41]
각주
- ↑ 1.0 1.1 〈스타크래프트〉, 《위키백과》
- ↑ 김민관 기자, 〈스타는 아재도 춤추게 한다...PC방 다시 찾는 '스타 세대'〉, 《중앙일보》, 2017-03-27
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 블리자드 공식 홈페이지 - https://starcraft2.com/ko-kr/game
- ↑ 김병묵 기자, 〈e스포츠의 2021년, 고난의 시기일까 도약의 기회일까〉, 《시사오늘시사온》, 2021-01-11
- ↑ 오복음 기자, 〈스타크래프트1, 시들지 않은 인기 이유는?〉, 《이뉴스투데이》, 2018-04-19
- ↑ 행복한자몽, 〈(BLIZZARD)블리자드 연대기-1〉, 《네이버 블로그》, 2015-09-12
- ↑ 〈스타크래프트〉, 《Ngin위키》
- ↑ 8.0 8.1 8.2 레드불, 〈7분 만에 읽는 '민속놀이' 스타크래프트 역사〉, 《1boon》, 2019-09-19
- ↑ 전현수 기자, 〈(산업에서의 e스포츠) 국내 e스포츠 역사, PC방에서 아시안게임까지〉, 《이코노믹리뷰》, 2018-11-09
- ↑ 백민재 기자, 〈스타크래프트 프로리그, 14년만에 역사 속으로〉, 《한국경제》, 2016-10-18
- ↑ 〈스타크래프트2: 군단의 심장〉, 《위키백과》
- ↑ 〈스타크래프트2: 공허의 유산〉, 《위키백과》
- ↑ 〈스타크래프트2: 노바 비밀 작전〉, 《위키백과》
- ↑ 〈임요환〉, 《위키백과》
- ↑ 〈홍진호〉, 《위키백과》
- ↑ 〈이영호〉, 《위키백과》
- ↑ 〈이제동〉, 《위키백과》
- ↑ 〈김택용〉, 《위키백과》
- ↑ 아프리카TV 공식홈페이지 - http://afreecatv.com/
- ↑ 남윤성 기자, 〈(ASL)'혁명가'김택용, 테란에 2연패하며 24강 탈락 '충격'〉, 《데일리이스포츠》, 2020-09-06
- ↑ 〈박정석(프로게이머)〉, 《위키백과》
- ↑ 시크 식크, 〈스타크래프트 테란 단축키(유닛편) 유닛 설명〉, 《티스토리》, 2020-05-22
- ↑ 23.0 23.1 23.2 〈테란 게임 내 특징〉, 《나무위키》
- ↑ 시크 식크, 〈스타크래프트 저그 단축키(유닛) 유닛설명〉, 《티스토리》, 2020-04-02
- ↑ 〈저그 게임 내 특징〉, 《나무위키》
- ↑ 〈저그 게임 내 특징〉, 《나무위키》
- ↑ 27.0 27.1 27.2 〈프로토스 게임 내 특징〉, 《나무위키》
- ↑ 〈스타크래프트 프로토스 건물, 유닛(스타 프로토스 유닛, 건물)〉, 《티스토리》, 2017-04-16
- ↑ 〈(스타크래프트1 캠페인 공략) 미션별 링크〉, 《네이버 블로그》, 2010-11-10
- ↑ 이준문, 〈스타크래프트2 캠페인 공략 <1/8>"시작하기 전에, 게임의 전개.."〉, 《아이티조선》, 2010-08-02
- ↑ 베타뉴스, 〈스타크래프트2: 군단의 심장, 대전 모드 및 레벨 시스템 공개〉, 《중앙일보》, 2013-02-18
- ↑ 〈스타크래프트2: 공허의 유산/협동전 임무〉, 《나무위키》
- ↑ 〈스타크래프트의 게임 방식〉, 《위키백과》
- ↑ 정비사, 〈(스크랩) 스타크래프트 게임 형식(밀리,프리포올,서든데스 등등)〉, 《다음 블로그》, 2008-04-20
- ↑ 〈유즈맵〉, 《나무위키》
- ↑ 36.0 36.1 〈스타크래프트 리그〉, 《위키백과》
- ↑ 〈글로벌 스타크래프트2 리그〉, 《위키백과》
- ↑ 〈글로벌 스타크래프트2 팀 리그〉, 《위키백과》
- ↑ 케이군, 〈스타크래프트 관련 서적(현재 소장 목록)〉, 《네이버 블로그》, 2013-04-27
- ↑ Periodista, 〈2019sus 스타크래프트 시리즈 e스포츠의 현황과 미래에 대하여〉, 《네이버 블로그》, 2019-09-28
- ↑ 서동민 기자, 〈‘스타크래프트2’, 유료 콘텐츠 업데이트 중단한다〉, 《한국경제》, 2020-10-16
참고자료
- 〈스타크래프트〉, 《위키백과》
- 김민관 기자, 〈스타는 아재도 춤추게 한다...PC방 다시 찾는 '스타 세대'〉, 《중앙일보》, 2017-03-27
- 블리자드 공식 홈페이지 - https://starcraft2.com/ko-kr/game
- 김병묵 기자, 〈e스포츠의 2021년, 고난의 시기일까 도약의 기회일까〉, 《시사오늘시사온》, 2021-01-11
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- 행복한자몽, 〈(BLIZZARD)블리자드 연대기-1〉, 《네이버 블로그》, 2015-09-12
- 〈스타크래프트〉, 《Ngin위키》
- 레드불, 〈7분 만에 읽는 '민속놀이' 스타크래프트 역사〉, 《1boon》, 2019-09-19
- 전현수 기자, 〈(산업에서의 e스포츠) 국내 e스포츠 역사, PC방에서 아시안게임까지〉, 《이코노믹리뷰》, 2018-11-09
- 〈스타크래프트2: 군단의 심장〉, 《위키백과》
- 〈스타크래프트2: 공허의 유산〉, 《위키백과》
- 〈스타크래프트2: 노바 비밀 작전〉, 《위키백과》
- 〈임요환〉, 《위키백과》
- 〈홍진호〉, 《위키백과》
- 〈이영호〉, 《위키백과》
- 〈이제동〉, 《위키백과》
- 〈김택용〉, 《위키백과》
- 아프리카TV 공식홈페이지 - http://afreecatv.com/
- 남윤성 기자, 〈(ASL)'혁명가'김택용, 테란에 2연패하며 24강 탈락 '충격'〉, 《데일리이스포츠》, 2020-09-06
- 〈박정석(프로게이머)〉, 《위키백과》
- 시크 식크, 〈스타크래프트 테란 단축키(유닛편) 유닛 설명〉, 《티스토리》, 2020-05-22
- 〈테란 게임 내 특징〉, 《나무위키》
- 시크 식크, 〈스타크래프트 저그 단축키(유닛) 유닛설명〉, 《티스토리》, 2020-04-02
- 〈저그 게임 내 특징〉, 《나무위키》
- 〈로토스 게임 내 특징〉, 《나무위키》
- 〈스타크래프트 프로토스 건물, 유닛(스타 프로토스 유닛, 건물)〉, 《티스토리》, 2017-04-16
- 〈(스타크래프트1 캠페인 공략) 미션별 링크〉, 《네이버 블로그》, 2010-11-10
- 이준문, 〈스타크래프트2 캠페인 공략 <1/8>"시작하기 전에, 게임의 전개.."〉, 《아이티조선》, 2010-08-02
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- 〈스타크래프트2: 공허의 유산/협동전 임무〉, 《나무위키》
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- 정비사, 〈(스크랩) 스타크래프트 게임 형식(밀리,프리포올,서든데스 등등)〉, 《다음 블로그》, 2008-04-20
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- 케이군, 〈스타크래프트 관련 서적(현재 소장 목록)〉, 《네이버 블로그》, 2013-04-27
- Periodista, 〈2019sus 스타크래프트 시리즈 e스포츠의 현황과 미래에 대하여〉, 《네이버 블로그》, 2019-09-28
- 서동민 기자, 〈‘스타크래프트2’, 유료 콘텐츠 업데이트 중단한다〉, 《한국경제》, 2020-10-16
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