인터넷게임
인터넷게임(Sports Game)은 프로토콜 스위트(TCP/IP)를 기반으로 하여 전 세계적으로 연결된 컴퓨터 네트워크인 인터넷과 놀이의 한 갈래인 게임의 합성어로 인터넷을 통하여 연결된 사람들끼리 즐기는 컴퓨터 게임을 의미한다.
개요
특징
- 블록체인
블록체인 산업이 널리 퍼지고 성공을 위해서는 탈중앙화 어플리케이션(DDAP)의 활성화가 필수 조건 중 하나이다. 게임은 가장 빠르고 쉽게 넓은 층의 사용자를 확보할 수 있는 강력한 탈중앙화 어플리케이션이다. 블록체인 게임과 기존 게임의 차이점은 서버가 종료 되거나 닫을 경우에는 기존 게임 같은 경우에는 아이템의 소유권이 사라지게 된다. 하지만 블록체인 게임에서 주요 아이템들은 개발자가 특정한 가치를 설정하여 탈중앙화 체인에 기록해 놓는다. 또한 게임 자원관리에서도 차이를 보이는데 기존에는 아이템 거래소 같은 거래사이트를 통해 현금화하게 되어 상대방을 믿을 수 있을지 항상 신경 써야 하지만 블록체인은 자원되는 지갑을 통해 언제든지 거래, 판매가 가능하여 사용자는 게임 보유자산의 진정한 소유권과 거래의 자유를 가지게 된다. [1]
문제점
폭력적인 게임을 할 경우 게임 가상세계에서 빠져 나오지 못하면 심할 경우 살인까지 저지를 수도 있다. 그러고 인터넷 게임을 너무 많이 하면 중독이 되어 일상생활을 잘 할 수 없다. 예를 들어 초등학교, 중학교, 고등학교 학생들이 수업시간에 멍하니 앉아 게임 생각을 하여 학습능력이 저하 되는 경우가 있다. 같이 게임을 하는 친구들을 제외하고 인간관계가 나빠진다. 게임을 장시간 이용할 경우 시력저하 현상이 나타나고, 신체활동량이 적어지기 때문에 체중증가 현상이 일어나 건강한 신체를 유지할 수 없다. 그러고 매체 의존성과 물질주의 가치관 강화 등을 통해 탈 인간화 현상을 가져온다. 게임과의 관계가 다른 사회적 관계보다 강하기 때문에 자아 간의 적절한 조화에 문제가 발생하며 충동성이 높아져서 조절 능력을 상실한다. 이러한 현상은 게임뿐만 아니라 현실공간에서도 연계되어 나타나기 때문에 다른 문제행동으로 연결된다. 마지막으로 게임 내에서의 대리만족에 의해 현실적 공허함과 우울증을 유발하고 마우스 신드롬이라 불리는 누적 외상성 장애나 수근관 증후군이 많이 나타나며 이로 인해서 가족들과의 대화 자체가 단절되는 경우가 발생한다. [2]
해결방안
인터넷게임 말고 정적인 취미활동을 찾아본다. 인터넷 게임을 대신하여 독서, 음악 감상, 영화와 드라마 감상 등 정적인 취미활동을 찾아서 시작하면 마음의 안정이 온다. 특히 독서 같은 경우는 타인의 경험과 지식 그리고 지혜를 통해서 나 자신을 비춰보게 하는 거울과도 같아서 그 거울을 통해서 나다움을 알게 되면 떨어졌던 자존감은 올라갈 수밖에 없다. 그러고 운동을 시작하여 활발하게 움직이면 활동으로 인하여 신체균형도 맞춰지기 때문에 건강한 신체를 유지할 수 있다. 그러고 인간의 공격 본능과 부정적 사고를 해소시키는 데 효과가 있어서 적절한 양의 운동수행은 인간에게 내재된 공격적 본능과 외부환경으로부터 오는 스트레스를 해소시키는 능력을 향상시켜 마음이 편안해지는 것을 느낄 수 있기 때문에 심리적으로 안정이 된다.- ↑ 듀가티,〈블록체인 게임이란 무엇인가?〉,《네이버 카페》,2018-12-06
- ↑ 인터넷 게임중독 네이버 지식백과 - https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=5676448&cid=62841&categoryId=62841