5세대 이동통신 이란 최대속도가 20Gbps에 달하는 이동통신 기술로, 4세대 이동통신인 LTE에 비해 속도가 20배가량 빠르고, 처리용량은 100배 많다. 초고화질 영상이나 3D 입체영상, 360도 풀영상, 홀로그램 등 대용량 데이터 전송에 필수적이다. 강점인 초저지연성과 초연결성을 통해 4차 산업혁명의 핵심 기술인 가상현실, 자율주행, 사물인터넷 기술 등을 구현할 수 있다.
개요
5G의 정식 명칭은 'IMT-2020'으로 이는 국제전기통신연합(ITU)에서 정의한 5세대 통신규약이다. ITU가 정의한 5G는 최대 다운로드 속도가 20Gbps, 최저 다운로드 속도가 100Mbps인 이동통신 기술이다. 5G는 초고속, 초저지연, 초연결 등의 특징을 가지며, 이를 토대로 가상·증강현실(VR·AR), 자율주행, 사물인터넷(IoT) 기술 등을 구현할 수 있다. 이에 전 세계 여러 국가는 5G 기술과 시장 선점을 위해 치열한 경쟁을 벌이고 있는데, 우리나라는 2018 평창동계올림픽에서 5G 기술을 적용해 화제를 모았다. 대표적으로 타임 슬라이스 기술이 5G를 통해 피겨스케이팅, 쇼트트랙, 아이스하키 등의 종목에 구현된 바 있다. 다양한 각도에서 찰나를 포착하는 타임슬라이스는 여러 대의 카메라가 동시에 촬영한 영상을 5G 단말기로 실시간 전송해주는 기술로, 고화질 이미지를 실시간으로 전송해야 하기 때문에 초고속 대용량 통신이 필요하다.
특히 앞서의 CDMA(2세대), WCDMA(3세대), LTE(4세대)가 휴대폰과 연결하는 통신마엥 불과했던 반면 5G는 휴대폰의 영역을 넘어 모든 전자 기기를 연결하는 기술이다. 그로인해 5G는 가상현실(VR), 사물인터넷(IoT), 인공지능(AI), 빅데이터 등과 연계해 스마트 팩토리, 원격의료, 무인배달, 클라우드·스트리밍 게임까지 다양한 분야에서 엄청난 변화를 일으킬 것으로 전망된다. [1]
역사
1세대(1G)
1세대, 즉 1G 무선 표준은 1979년 일본 도쿄에서 처음 서비스된 이후 1984년까지 일본 전역에 배치됐다. 미국은 1983년 모토롤라 다이나택 휴대폰을 통해 첫 1G 네트워크를 개시했고 영국과 캐나다 등의 국가들이 뒤를 이었다.
2세대(2G)
1991년 핀란드에서 GSM(Global System for Mobile Communications) 표준이 상업적으로 출시됐다. 2G는 1G와 비교해 월등히 우월한 표준이었다. 특히 음질에서 정적 잡음과 배경잡음이 크게 감소하면서 괄목할 만한 수준으로 개선됬다.
이 밖에 개선된 무선 연결을 통해 SMS 문자 메시지를 지원했으며 디지털 암호화된 대화를 구현했고 모바일용 데이터 서비스 또한 최초로 제공됬다. 문자 메시지의 개발은 사람들이 소통하는 완전히 새로운 방식을 창출해냈다는 의미를 지닌다. 그러나 이러한 디지털적 변화는 휴대폰의 전파 도달 범위가 줄어든다는 특성으로 이어졌으며 도시 곳곳 셀 타워가 구축되는 원인이 되었다.
3세대(3G)
3G는 2001년 5월 프리 릴리즈 테스트를 거쳐 2001년 10월 일본에서 처음 출시됬다. 초창기에는 3G 지원 핸드폰의 부재로 서비스가 지연되는 현상도 있었지만 3G 역시 2G 보다 우수한 표준이었다. 3G 사용자는 위치 기반 서비스를 사용하고 모바일 TV를 시청할수 있고 화상회의에 참여하거나 주문형 동영상을 보는 것도 가능했다.
4세대(4G)
3G 와 4G 사이의 3.5G에 해당하는 와이브로(2006), HSDPA(2005)를 거쳐 본격 4G 서비스에 해당하는 LTE 기술이 2010년에 등장한다. LTE-A(2013), LTE-U(2015)와 같은 기술도 4G에 속한다. 4G는 표준에 따라 고속 이동 중에서도 100Mbps를 지원하고 정지 상태에서는 무려 1Gps를 지원할 수 있는 등 3G보다 월등히 뛰어난 성능을 보였다.
같이 보기
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