소니 인터랙티브 엔터테인먼트
소니 인터랙티브 엔터테이먼트(Sony Interactive Entertainment)는 1993년, 소니 컴퓨터 엔터테이먼트(SCE)라는 이름으로 소니의 기술자와 소니 뮤직 엔터테이먼트의 직원에 의해 설립된 비디오 게임 사업 회사이다. 소니의 자회사이며 소니 그룹의 전자 사업의 '콘솔 프로덕트 & 서비스'라는 사업 그룹에 속한다. 2016년 4월, 소니 네트워크 엔터테이먼트 인터네셔널(SNEI)과의 합병릍 통해 현재의 소니 인터랙티브 엔터테이먼트(SIE)로 변경하게 되었다. SIE 명의의 첫 하드웨어는 PS4 슬림 이다.
역사
- 1993년: 소니의 기술자와 소니 뮤직 엔터테인먼트의 직원에 의해 도쿄도 미나토 구에 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(Sony Computer Entertainment)가 창립
- 1994년: 가정용 게임기 플레이스테이션을 발매
- 2000년: 플레이스테이션 2 발매
- 2001년: 경영 위기에 회사가 기울어지고 있던 스퀘어에 폭넓은 지원을 하여 다시 재기하게 만드는 큰 공헌을 함
- 2004년: 휴대용 게임기 플레이스테이션 포터블을 발매
- 2006년: 플레이스테이션 3 발매
- 2010년: 본사와의 연계 강화를 위해 조직 개편이 이루어짐 이 날, PlayStation Network(PSN) 등을 총괄하게 됨
- 2013년: 플레이스테이션 4 발매
- 2016년: 소니 컴퓨터 엔터테인먼트와 소니 엔터테인먼트 네트워크가 합병하여 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 출범
종류
가정용 게임기
- 플레이스테이션
- 플레이스테이션2
- PSong
- 플레이스테이션3
- 플레이스테이션4
- 플레이스테이션4 PRO
휴대용 게임기
- 포켓스테이션
- 플레이스테이션 포터블
- PSP Go
- 플레이스테이션 비타
문제점
- 유저층 문제
플레이스테이션을 구입하는 유저층은 대부분 특정 코어 게이머들로 가볍게 즐기는 라이트 게이머는 적은편이다. 대부분의 정발된 게임들 중 상당수가 청소년 이용불가 등급이다.
- 폐쇄적인 연동
콘솔 제작사간 지분 경쟁이 있는 만큼 어느 정도 폐쇄적일 수 있다. 마이크로소프트와 닌텐도는 서로 일부 개방하고 있는 데에 반해 소니는 굳게 닫혀 있다.
참고자료
- 〈소니 인터랙티브 엔터테인먼트〉, 《위키백과》
- 〈소니 인터랙티브 엔터테인먼트〉, 《나무위키》