임포트
임포트는 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 사용할 클래스가 속한 패키지(=폴더)를 지정하기 위해 사용하는 명령어이다. Import 문을 사용하면, 클래스를 사용할 때 길고 복잡한 패키지명(=폴더명)을 생략할 수 있어서 편리하다. Import 문은 컴파일 시에 처리되므로 프로그램의 성능에 아무런 영향을 미치지 않는다.
개요
"가져오기(import)"는 다른 응용프로그램에 의해 생산된 데이터를 사용하는 것이다. 외부 데이터를 가져와서 사용하는 것은 소프트웨어의 매우 중요한 기능인데, 그 이유는 한 응용프로그램이 다른 것들을 보충할 수 있다는 것을 의미하기 때문이다. 예를 들면, 많은 프로그램들이 다양한 형식의 그래픽 이미지를 가져다 쓸 수 있도록 설계되어 있다.[1]
특징
활용
각주
- ↑ <import;가져오기><<terms>>