객체지향 프로그래밍

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Asadal (토론 | 기여)님의 2018년 6월 23일 (토) 18:05 판 (같이 보기)
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객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)이란 컴퓨터 프로그램을 여러 명령어(command)의 목록으로 보지 않고 여러 개의 독립된 객체(object)들의 집합으로 파악하는 프로그래밍 기법이다.

최초의 객체 지향 프로그래밍 언어는 시뮬라(Simula)이다. 시뮬라를 기반으로 스몰토크(Smalltalk)와 C++ 언어가 생겼다. 이후 Perl, Python, PHP, Java, Ruby, C# 등 다양한 객체 지향 언어가 만들어졌다.

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