파일:아케이드게임.jpg
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현재 | 2019년 9월 4일 (수) 15:05 | 1,280 × 960 (479 KB) | dpadkdps (토론 | 기여) |
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카메라 제조사 | FUJIFILM |
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카메라 모델 | FinePix F410 |
노출 시간 | 1/60초 (0.016666666666667) |
F 번호 | f/2.8 |
ISO 속도 | 200 |
날짜와 시간 | 2004년 8월 29일 (일) 20:36 |
렌즈 초점 거리 | 5.7 mm |
방향 | 일반 |
수평 해상도 | 72 dpi |
수직 해상도 | 72 dpi |
사용한 소프트웨어 | Digital Camera FinePix F410 Ver1.00 |
파일이 바뀐 날짜와 시간 | 2004년 8월 29일 (일) 20:36 |
Y와 C 위치 | 코사이티드 |
노출 프로그램 | 일반 프로그램 |
Exif 버전 | 2.2 |
날짜와 시간(디지털 데이터) | 2004년 8월 29일 (일) 20:36 |
각 구성 요소의 의미 |
|
그림 압축 방식 | 3 |
APEX 셔터 속도 | 6 |
APEX 조리개 | 3 |
APEX 밝기 | -0.43 |
노출 보정값 | 0 |
최대 조리개 값 (최소 F 값) | 3 APEX (f/2.83) |
측광 방식 | 평가 측광 |
광원 | 알 수 없음 |
플래시 | 플래시 터짐, 자동 모드 |
지원하는 플래시픽스 버전 | 0,100 |
색 공간 | sRGB |
초점면 X방향 해상도 | 2,392 |
초점면 Y방향 해상도 | 2,392 |
초점면 해상도 단위 | 3 |
감지 방식 | 1칩 색 공간 센서 |
파일 출처 | 디지털 정지 카메라 |
촬영 모드 | 직접 촬영한 그림 |
그림 처리 방식 | 일반 |
노출 방식 | 자동 노출 |
화이트 밸런스 | 자동 화이트 밸런스 |
장면 포착 방식 | 표준 |
선명도 | 보통 |
대상과의 거리 범위 | 알 수 없음 |