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218.146.11.78 (토론)님의 2020년 7월 27일 (월) 16:06 판
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개요

MMORPG란 'Massively Multi-player Online Playing Game'의 약자로, 온라인 다중 접속 시스템을 의미하는 'MMO'와 기존 게임 장르를 지칭하는 'RPG'를 혼합한 것이다. 직역하면 '다중접속 온라인 롤플레잉 게임'이라고 할 수 있다. '대규모 다중 접속자 온라인 역할 수행 게임' 혹은 '다중접속 역할 수행 게임'라고도 한다. 조금 더 쉽게 해석하면 '다수의 사용자들이 온라인을 통해 동시 다발적으로 각자 맡은 역할을 수행하며 즐기는 게임'이라고 할 수 있다. 이렇게 정확하게 통일 된 해석이 없기 때문에 영어 약칭인 'MMORPG' 가 가장 널리 쓰인다. 같은 필드 내에서 수십~수백 명 정도의 플레이어가 동시에 접속하는 롤 플레잉 게임(RPG)의 일종이다. MMORPG는 장르의 등장보다 용어에 대한 확립이 늦어진 편이고, 얽혀있는 장르가 많아 어느 것을 꼭 집어 어떤 게임을 최초라고 정하기 어려운 장르라고 볼 수 있다.

등장 배경

MMORPG는 텍스트 기반 인터넷 시대 머드게임(MUD : Multiple User Dungeon or Multiple User Dialogue)에서 시작 된 것으로 본다. 머드게임은 인터넷이 지금과 같이 널리 보급되기 훨씬 전인 1990년 대 초반 RPG의 한 종류로 RPG에 대해

특징

MMORPG의 내용은 일반적으로 개발사가 제공한 게임 속 가상세계를 체험하는 것 이다. 대부분 플레이어는 판타지로 그려져 있는 가상의 세계 속에서 마법사나 기사, 궁수, 요정 등 다양한 직업군 캐릭터를 선택한 후, 다른 플레이어(캐릭터)와의 전투(PVP), 임무(퀘스트)등을 수행하면 된다. 이런 MMORPG게임의 목적은 자신의 캐릭터를 강하게 키우거나, 자신이 속한 필드혹은 게임 속 가상세계의 최고가 되는 것 이다. 따라서 다른 캐주얼 게임과는 다르게 게임에 대한 몰입도가 높고 플레이 시간이 상대적으로 긴 편이다. 게임 속에 가상세계가 존재하는 것 이므로, 컴퓨터를 종료해도 캐릭터는 계속 남아있기 때문에 24시간 플레이도 가능하다. MMORPG는 패키기 기반의 RPG의 특징을 강화 시켜놓았기 때문에 레벨 업(성장)시스템이나 퀘스트시스템에 대한 제한이 없기 때문에 무한한 성장과 수많은 퀘스트들을 받을 수 있는 정도로 자유도가 굉장히 높다.