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월드 오브 워크래프트

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greenwood26 (토론 | 기여)님의 2021년 1월 19일 (화) 17:50 판 (우주론)
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월드오브워크래프트(World of Warcraft)
블리자드(Blizzard)
블리자드(Blizzard)

월드오브워크래프트(WoW, World of Warcraft)는 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)에서 개발한 대규모 다중 접속자 온라인 역할 수행 게임(MMORPG)이다. 동사의 게임 시리즈 워크래프트의 세계관을 바탕으로 하는 게임이자, 워크래프트 시리즈의 네번째 작품이다.

개요

2001년 가을, 블리자드사는 유러피안 컴퓨터 트레이드쇼(ECTS)에서 월드오브워크래프트를 처음으로 공개했다. 몇번의 발매일 연기 후, 2004년 11월 23일, 북미를 시작으로 정식 서비스를 시작했다. 워크래프트가 가진 장대한 서사를 바탕으로 울티마 온라인(Ultima Online)이 선보인 대형 온라인 가상세계를 더욱 디테일하게 발전시켰으며, 에버퀘스트로 비롯된 레이드와 분업의 묘미를 더욱 접근하기 쉽도록 다듬어내었다. 특이 플레이어들에게 풍부한 퀘스트를 제공하였는데, 각각의 퀘스트는 극 전체의 서사를 잇는 연결 고리 역할과 함께 게임 플레이에 도움이 되는 즉각적인 보상을 제공함으로써 경험치를 위한 반복적인 행위 이상의 의미를 지녔다. 이러한 퀘스트를 통한 성장은 이후 MMORPG 게임의 문법으로 정착을 했다. 게임을 시작하는 유저들은 인간으로 대표되는 얼라이언그와 오크로 대표되는 호드, 두 진영 중 하나를 선택해야 했고 호드와 얼라이언스의 양 진영은 단순히 선악을 대변하는 양자구도가 아니었으며, 각자 나름의 이유로 생존과 안정과 명예를 위해 플레이어들에게 싸워야 할, 게임을 진행해야 할 설득력을 제공했다. 이러한 소속감과 몰입감은 플레이어들이 스스로 이야기를 만들어가는 즐거움을 선사했고 그 결과 월드오브워크래프트는 전무후무한 역사를 만들어냈다. 전 세계 1억 명 이상의 게이머가 월드오브워크래프트를 경험하였으며, 누적 매출은 10조가 넘는다. 세계 게임 명예의 전당에 최초로 헌액된 여섯 작품 중 하나이며, 미국 컴퓨터 역사박물관이 선정한 전 세계에 지대한 영향을 미친 소프트웨어에 게임으로는 유일하게 8년 연속 선정되었다. 월드오브워크래프트는 현재까지 7개의 확장팩을 출시하였고, 오리지널의 경험을 재현하는 클래식 서버 또한 운영중이다.[1]

연혁

  • 2001년 9월 2일 : 영국 컴퓨터 트레이더쇼에서 최초의 시네마틱 트레일러와 최초의 게임플레이 영상 공개
  • 2004년 11월 10일 : 북미에서 오픈 베타 테스트 시작
  • 2004년 11월 12일 : 한국에서 오픈 베타 테스트 시작
  • 2004년 11월 23일 : 북미와 호주에서 정식 서비스 개시
  • 2005년 1월 28일 : 한국에서 정식 서비스 개시
  • 2005년 2월 11일 : 유럽에서 정식 서비스 개시
  • 2005년 6월 6일 : 중국에서 정식 서비스 개시
  • 2007년 1월 16일 : 북미와 유럽에서 '불타는 성전' 확장팩 출시
  • 2007년 2월 2일 : 한국에서 '불타는 성전' 확장팩 출시
  • 2007년 9월 6일 : 중국에서 '불타는 성전' 확장팩 출시
  • 2008년 11월 13일 : 북미와 유럽에서 '리치왕의 분노' 확장팩 출시
  • 2008년 11월 18일 : 한국에서 '리치왕의 분노' 확장팩 출시
  • 2010년 8월 31일 : 중국에서 '리치왕의 분노' 확장팩 출시
  • 2010년 12월 7일 : 북미와 유럽에서 '대격변' 확장팩 출시
  • 2010년 12월 9일 : 한국과 홍콩에서 '대격변' 확장팩 출시
  • 2011년 7월 12일 : 중국에서 '대격변' 확장팩 출시
  • 2012년 9월 25일 : 북미과 유럽에서 '판다리아의 안개' 확장팩 출시
  • 2012년 9월 27일 : 한국과 대만에서 '판다리아의 안개' 확장팩 출시
  • 2012년 10월 2일 : 중국에서 '판다리아의 안개' 확장팩 출시
  • 2014년 11월 13일 : 북미와 유럽에서 '드레노어의 전쟁군주' 확장팩 출시
  • 2014년 11월 20일 : 한국, 대만, 중국에서 '드레노어의 전쟁군주' 확장팩 출시
  • 2016년 6월 9일 : 워크래프트:전쟁의 서막 영화 개봉
  • 2016년 8월 30일 : 북미와 유럽에서 '군단' 확장팩 출시
  • 2016년 9월 1일 : 한국에서 '군단' 확장팩 출시
  • 2018년 8월 14일 : 북미와 유럽에서 '격전의 아제로스' 확장팩 출시
  • 2018년 8월 16일 : 한국에서 '격전의 아제로스 확장팩' 출시[2]

역사

특징

세계관

우주론

우주의 기원

워크래프트 시리즈 세계관에 존재하는 강력한 세력들로 이 세력들에 의해 우주가 존재하게 된다는 설정이다. 가장 먼저 존재했던 힘은 빛과 어둠이며, 거대한 에너지의 흐름인 빛의 일부가 약해져서 생기는 차가운 공백을 공허가 채웠고 공허는 빠르게 성장하여 빛과의 긴장을 고조시켰으며, 이내 두 요소가 충돌해 물리 우주인 끝없는 어둠이 만들어졌다. 한편 원초적 물질이 역동하여 많은 원시 행성을 만들며 끝없이 확장하는 끝없는 어둠 속에서, 빛과 어둠의 충돌이 만들어낸 가장 불안정한 에너지들은 뒤틀린 황천의 차원으로 합쳐지기 시작하고 물리 우주의 경계 바깥의 존재하는 뒤틀린 황천은 혼돈에 빠졌고, 가끔씩 어둠의 장막을 찢고 현실로 흘러들어 창조를 왜곡하기도 했다. 우주가 생성되며 물질계에 흩뿌려진 빛의 조각은 무수한 행성들에 생명의 불꽃을 퍼뜨려 다양한 창조물을 싹틔웠다. 이로부터 가장 먼저 태어난 것이 물, 불, 대지, 바람의 원소로 이뤄진 정령들로, 이들 네 원소는 물리 우주의 모든 물질을 구성하는 기본 재료이기도했다. 간혹 빛의 조각이 구름 처럼 뭉쳐 새로운 존재를 빚어내기도 했는데, 나루와 티탄이 바로 그런 부류였다. 나루는 모든 곳의 모든 생명을 보호하기 위해 길을 나섰고, 티탄은 끝없는 어둠의 구석구석을 살피며 행성 안에 잠들어 있을 동족을 찾아다녔다.

우주의 힘

우주의 힘은 크게 빛과 어둠(공허), 질서와 무질서, 생명과 죽음의 근원적인 힘이 존재한다. 각각 대응되는 마법 체계와 이를 대표하는 우주적 존재가 있다.

우주의힘 마법 체계 우주적 존재들
신성 마법 나루
어둠 암흑 마법 고대 신, 공허의 군주
질서 비전 마법 티탄
무질서 지옥 마법 불타는 군단
생명 자연 마법 야생 신
죽음 강령술 언데드

또 다른 우주의 힘인 각각의 원소들도 근원적 힘과 두 개씩 인접해 있다.

생명 질서 어둠 죽음 무질서
원소 정기 대지 부패 바람
긍정적 특성 용기 평온 안정감 효율성 영리함 열정
부정적 특성 순진함 우유부단 완고함 무자비함 광기 분노

아제로스에서 정기와 부패의 정령은 찾아볼 수 없는데, 정긴느 강대한 아제로스의 세계혼에 몽땅 흡수되었기 때문이다. 물질계의 기본을 이루는 네 정령들 역시, 원소들의 균형을 맞춰주는 정기가 부족해지자 혼돈에 빠졌고 끝없는 전쟁을 일으키기 시작했다. 하지만 정기나 부패의 원소가 아제로스에서 아예 사라진 것은 아니며, 주술사들이 원소를 다루기 위해 정기를 불러내기도 하고 원소를 지배하기 위해 부패를 불러내기도 한다. 수도사들은 '기'라는 형태로 정기의 원소를 운용한다. 종류와 관계없이, 과하게 강한 근원적 힘은 반드시 뭔가를 변화시키고 살아 움직이게 만든다. 대표적으로 죽음은 죽음을 일으키지만 이는 생명과 상쇄된 1차적인 결과의 명칭에 가깝고, 더 강한 죽음의 힘은 언데드나 망령을 불러 일으킨다. 그 외에 비전 마력이 강한 곳에서도 망령 같은 것을 자주 볼 수 있다. 또한 아제로스가 속한 물질계 기준으로 빛, 생명, 질서의 3가지 성향이 우호적이고 자연스러운 것으로 여겨지는 경향이 있는데, 그 반대의 3가지 성향을 띈 것들은 물질계에 오래 있기 힘들다.[3]

티탄

티탄은 행성의 내핵에 자리한 세계혼에서 태어난다는 설정이 추가되었다. 티탄은 질서의 화신들로, 잠들어 있는 세계혼을 티탄으로 각성시키기 위해서는 그 행성에 질서를 세우는 것이 중요하며, 이로 인해 티탄은 우주를 떠돌며 세계혼이 있든 없든 다녀가는 행성마다 질서를 세웠다. 대부 아만툴을 시작으로 깨어난 티탄 무리는 판테온이라고 불리게 되었고 티탄은 '별무리'라는 종족에게 자신들이 질서를 세운 행성을 관찰하고 감시하는 임무를 주었다. 대표적인 별무리 종족으로는 아제로스를 담당하는 관창자 알갈론이 있다.

고대 신

물질 우주의 바깥에 있는 어둠의 영역인 공허에는 군주들이 태초 이전부터 자리잡고 있었다. 이들은 우주를 자유롭게 여행하는 티탄을 시기했고, 자신들도 물질 우주에서 자유롭게 돌아다니며 생명들을 마음껏 빨아들이고 싶어 했다. 이를 위해 티탄을 타락시키려고 했으나 불가능했고, 그렇다면 티탄이 약할 때, 즉 세계혼 상태일 때 이를 타락시키기로 계획했다. 이를 위해 창조한 것이 바로 공허와 유기물의 타락한 결합체인 고대 신이었다. 공허의 군주들은 어느 행성에 세계혼이 있는지 알지 못했고, 그래서 고대 신을 우주 여기저기에 뿌려 얻어걸리길 빌었다고 한다.

악마

공허의 군주들에 대해 전혀 알지 못하는 티탄은 그보다 더 직접적인 위협인 악마들을 주목했다. 악마는 뒤틀린 황천에서 태어난 생명체로, 폭력적이고 강한 정복욕을 가지고 있어 뒤틀린 황천에서 끝없는 어둠으로 넘어와 생명체들을 정복하고 노예로 만들거나 지옥 에너지로 타락시켜 또 다른 악마로 만들어 버리곤 했다. 판테온은 악마를 소탕하기 위해 최강의 전사 살게라스를 파견했다. 살게라스는 오랜 전투로 악마들이 죽지 않고 다시 돌아온다는 사실을 알게 되었고, 악마를 완전히 죽일 수 없다면 가두면 된다고 생각해 감옥 세계인 마르둠을 만들어 낸다. 살게라스와, 후에 살게라스의 부관이자 제자가 된느 아그라마르가 소탕한 악마들은 모두 마르둠에 갇히게 되고 물질 우주에서 악마의 타락은 거의 찾아볼 수 없게 되었다. 이와 반대로 마르둠은 악마들이 내뿜는 지옥 에너지가 넘쳐나며 현실과 뒤틀린 황천의 경계가 허물어진 세계로 변햅버렸다. 한편 살게라스와 아그라마르는 따로 떨어져 악마를 상대하는 편이 더 효율적이라고 생각하여 헤어지게 되었다.

영원의 샘

'티탄이 그냥 만들고 갔다'에서 '아만툴이 이샤라즈를 죽였으나 고대 신의 촉수가 너무 깊게 박혀 있어서 고대 신이 뽑혀 나올 때 세계 혼에도 상처가 났고, 그 상처를 안정시키자 만들어진 것이 영원의 샘'이라는 설정으로 바뀌었다. 즉 영원의 샘의 샘물은 비전 마력을 품고 있는 세계혼의 생혈이다. 이를 본 티탄들은 고대 신을 죽일 경우 세계혼에 큰 상처를 입힐 수 있다는 것을 알게 되었고, 이후 고대 신을 죽이기보다는 봉인하는 쪽으로 노선을 변경하게 되었다.

[4]

확장팩

오리지날

불타는 성전

리치왕의 분노

대격변

판다리아의 안개

드레노어의 전쟁군주

군단

격전의 아제로스

논란

사설서버

2008년 12월 5일, 블리자드는 월드 오브 워크래프트 사용자가 많은 사설 서버 운영자들에게 운영 정지를 요청했다. 사설 서버는 블리자드가 제공하는 월드 오브 워크래프트의 호스팅 서버를 약간 고친 것으로 무료로 운영되었다. 블리자드는 디지털 저작권법을 통해 많은 사설 서버를 폐쇄했다. 서버 폐쇄 소식에 몇몇 유저는 게임 내 지역인 오그리마에서 썬더 블러프까지 걸어가 낭떠러지에서 뛰어내리는 자살 퍼포먼스를 취하기도 하고 사설 운영 서버 중 가장 큰 서버 중 하나인 노스탈리우스를 중심으로 블리자드 측에 오리지널 버전을 즐길 수 있도록 청원 운동이 벌어지기도 하였다.[5]

각주

  1. 넥슨컴퓨터박물관, 〈WOW! 월드 오브 워크래프트의 시작!〉, 《네이버 포스트》, 2019-11-13
  2. 월드 오브 워크래프트〉, 《위키백과》
  3. 워크래프트 시리즈/우주론〉, 《나무위키》
  4. 월드 오브 워크래프트 연대기〉, 《나무위키》
  5. 윤홍만 , 〈'WOW' 최대 규모 사설 서버 폐쇄… "살려달라! 청원 서명 9만 돌파"〉, 《인벤》, 2016-04-13

참고자료

같이 보기


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