로블록스

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jwh2020 (토론 | 기여)님의 2021년 7월 5일 (월) 16:53 판
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로블록스

로블록스(Roblox)는 데이비드 바수츠키에릭 카셀이 2004년에 설립한 Roblox Corporation에서 2006년에 출시한 온라인 게임 플랫폼이다.

로블록스 스튜디오 로블록스는 초기, 공동 창립자 데이비드 바수츠키가 언론에 대한 관심이 부족했고 많은 경쟁 플랫폼들 사이에 밀려 크게 성장하지 못했다. 로블록스는 2010년대 하반기에 빠르게 성장하기 시작했고, 이러한 흐름은 코로나19유행으로 더욱 가속되었다. 로블록스는 무료게임이며, "로벅스(Robux)"라는 게임 내 가상화폐를 통해 재화를 거래할 수 있다. 2021년 5월 기준, 로블록스는 570만명의 동시접속자를 달성했고, MAU(월간 활성 사용자) 1억 6400만명 이상에 달하고 사용자가 지속적으로 늘고 있으며, 미국에서 16세 미만의 어린이의 절반 이상이 로블록스를 이용하고 있다. [1] 로블록스는 시용자가 자체 게임 엔진인 "로블록스 스튜디오("Roblox Studio)를 사용하여 게임을 창작하고 다른 이용자가 플레이 할 수 있게 한다. 게임은 프로그래밍 언어 루아 5.1.4를 사용하는 객체 지향 프로그래밍 시스템에서 코딩된다. [2] 이용자는 일회성 구매인 "게임 패스 (Gamepass)"와 한 번 이상 구매할 수 있는 "개발자 제품" 소액결제를 통해 콘텐츠를 만들 수 있다. 수익의 일정 비율은

"로블록스 코퍼레이션 (Roblox Corperation)"과 개발자가 나누어 가진다. 현재 미성년자들이 로블록스 스튜디오를 통해 제작한 게임이 대부분이며 이를 이용하여 연간 2천만 개의 게임이 제작된다.
  1. 출처는https://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2021/03/15/2021031501872.html 이다.
  2. 출처는 https://web.archive.org/web/20181129031549/https://www.pcgamesn.com/best-roblox-games 이다.