소니 인터랙티브 엔터테인먼트

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소니 인터랙티브 엔터테이먼트(Sony Interactive Entertainment, SIE)는 1993년 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)라는 이름으로 소니의 기술자와 소니 뮤직 엔터테이먼트의 직원에 의해 설립된 비디오 게임 사업 회사이다. 소니(SONY)의 자회사이며, 소니 그룹의 전자 사업의 '콘솔 프로덕트 & 서비스'라는 사업 그룹에 속한다. 2016년 4월 소니 네트워크 엔터테이먼트 인터내셔널(SNEI)과 합병릍 통해 현재의 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)로 회사명을 변경하였다. SIE 명의의 첫 하드웨어플레이스테이션(PS) 4 슬림 제품이다.

역사[편집]

  • 1993년 소니의 기술자와 소니 뮤직 엔터테인먼트의 직원에 의해 일본 도쿄도 미나토 구에 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(Sony Computer Entertainment) 회사를 창립했다.
  • 1994년 가정용 게임기 플레이스테이션(PlayStation)을 발매했다.
  • 2000년 플레이스테이션 2를 발매했다.
  • 2001년 경영 위기에 회사가 기울어지고 있던 스퀘어에 폭넓은 지원을 하여 다시 재기하게 만드는 데 큰 공헌을 하였다.
  • 2004년 휴대용 게임기 플레이스테이션 포터블을 발매했다.
  • 2006년 플레이스테이션 3를 발매했다.
  • 2010년 본사와 연계 강화를 위해 조직 개편이 이루어졌다. 플레이스테이션 네트워크(PlayStation Network; PSN) 등을 총괄하게 되었다.
  • 2013년 플레이스테이션 4를 발매했다.
  • 2016년 소니 컴퓨터 엔터테인먼트소니 엔터테인먼트 네트워크가 합병하여 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 출범했다.

주요 제품[편집]

가정용 게임기[편집]

  • 플레이스테이션
  • 플레이스테이션 2
  • PSong
  • 플레이스테이션 3
  • 플레이스테이션 4
  • 플레이스테이션 4 프로

휴대용 게임기[편집]

  • 포켓스테이션
  • 플레이스테이션 포터블
  • PSP Go
  • 플레이스테이션 비타

문제점[편집]

  • 사용자 층 문제: 플레이스테이션을 구입하는 사용자 층은 대부분 특정 코어 게이머들로 가볍게 즐기는 라이트 게이머는 적은 편이다. 대부분의 정발된 게임들 중 상당수가 청소년 이용불가 등급이다.
  • 폐쇄적인 연동: 콘솔 제작사 간 지분 경쟁이 있는 만큼, 어느 정도 폐쇄적일 수 있다. 마이크로소프트닌텐도는 서로 일부 개방하고 있는 데에 반해, 소니는 굳게 닫혀 있다.

참고자료[편집]

같이 보기[편집]