사용자 기여
- 2020년 3월 22일 (일) 17:37 (차이 | 역사) . . (+6) . . 로커스체인 (→Locus BFT 합의알고리즘)
- 2020년 3월 21일 (토) 03:20 (차이 | 역사) . . (+116) . . 로커스체인 (→다이내믹 샤딩)
- 2020년 3월 20일 (금) 05:27 (차이 | 역사) . . (+144) . . 로커스체인 (→다이내믹 샤딩)
- 2020년 3월 20일 (금) 05:23 (차이 | 역사) . . (+265) . . 로커스체인 (→참고자료)
- 2020년 3월 20일 (금) 05:17 (차이 | 역사) . . (+6) . . 로커스체인 (→다이내믹 샤딩)
- 2020년 3월 20일 (금) 05:16 (차이 | 역사) . . (+49) . . 로커스체인 (→베리파이어블 프루닝)
- 2020년 3월 20일 (금) 05:12 (차이 | 역사) . . (+48) . . 로커스체인 (→다이내믹 샤딩)
- 2020년 3월 20일 (금) 05:02 (차이 | 역사) . . (+11) . . 로커스체인 (→베리파이어블 프루닝)
- 2020년 3월 20일 (금) 05:00 (차이 | 역사) . . (+40) . . 로커스체인 (→베리파이어블 프루닝)