"일러스트 디자인"의 두 판 사이의 차이

위키원
이동: 둘러보기, 검색
(새 문서: ==1. 개요== '''일러스트 디자인'''(illustration design)이란 제 3자에게 무엇인가 의미를 전달하거나, 내용 암시에 사용되기 위해 제작된 디자인...)
 
79번째 줄: 79번째 줄:
 
파랑은 자극적인 허무ㆍ자극과 평정의 모순, 빨강은 진지함과 위엄ㆍ사랑, 노랑은 명랑ㆍ쾌활ㆍ유연 등으로 표현된다.
 
파랑은 자극적인 허무ㆍ자극과 평정의 모순, 빨강은 진지함과 위엄ㆍ사랑, 노랑은 명랑ㆍ쾌활ㆍ유연 등으로 표현된다.
  
(3) 선(Line) : 삽화에 있어서 선은 형태를 이루는 기본적인 요소이며, 소묘처럼 색과 분리되어 독립된 분야를 가질 수 있다. 선은 형의 윤곽색이 존재할 뿐 아니라, 면의 성격을 결정하고 방향을 지시하며 때로는 약간의 선을 이용하여 생각지 못했던 변화를 갖게 하는 등 화면 전체의 효과에 기여할 때가 많다.
+
(3) 선(Line) : 선은 삽화에 있어 형태를 이루는 기본적인 요소이다. 색과 분리되어 독립된 분야가 소묘처럼 가져진다. 선은 형의 윤곽색의 존재를 포함할 뿐만 아니라, 면의 성격을 포함하고 방향을 지시하여 때때로 조금의 선을 사용하였음에도 불구하고 생각지 못하였던 변화를 가지게 하는 등 화면의 전체를 효과적으로 표현할 때가 많다.
  
 
(4) 형(Form) : 형의 구성요소로는 점ㆍ선ㆍ면ㆍ입체가 있고, 일정한 사물의 형태에 관해서 윤곽(실루엣), 내부형(한 형의 내부에서 그 각 부분들 간의 한계), 구조형(형을 구성하는 사물의 물질적인 상태나 구조에 따라 보이는 것)이라는 세 가지 현상형태가 있다.
 
(4) 형(Form) : 형의 구성요소로는 점ㆍ선ㆍ면ㆍ입체가 있고, 일정한 사물의 형태에 관해서 윤곽(실루엣), 내부형(한 형의 내부에서 그 각 부분들 간의 한계), 구조형(형을 구성하는 사물의 물질적인 상태나 구조에 따라 보이는 것)이라는 세 가지 현상형태가 있다.
  
(5) 원근법(Perspective) : 선원근법- 3차원적 연장을 갖는 공간을 평면 위에 나타내기 위한 보다 단순한 표현방식으로 하나의 대상으로 보다 멀리 있는 다른 대상의 일부분을 가리는 것이다. 대상은 우리의 눈에서 멀어질수록 작게 보이기 때문이다. 공기원근법- 대기의 작용으로 대상이 눈과 멀어짐에 따라 따뜻한 색이 푸른색에 가까워지고 윤곽이 불명료하게 되며, 명도가 낮아지는 것을 바탕으로 하여 원근감을 나타낸다.
+
(5) 원근법(Perspective) : 선원근법- 3차원적 연장을 갖는 공간을 단순한 표현방식으로 평면 위에 나타내기 위하여 하나의 대상으로 보다 멀리 있게 보이게 하기위해 다른 대상의 일부분을 가리는 표현방식이다. 대상은 우리의 눈에서 멀어질수록 작게 보이기 때문이다.  
색원근법 같은 평면 위의 색이라도 붉은색ㆍ노랑계통의 색은 전진색, 청색계통은 후퇴적으로 느껴지는 점에서, 이러한 색감에 의한 공간표현에 이 말을 사용할 때가 있다. 역원근법- 동양이나 비잔틴 회화 등에서 사용되는데, 평행선을 앞쪽을 향해 단축시켜, 소실점이 지평선상이 아니라 관찰자 자신에게 있는 것처럼 그리는 방법이다.
+
공기원근법- 대기의 작용으로 대상이 멀어짐에 따라 윤곽이 불명료하게 흐릿하게 되고 따뜻한 색상이 푸른색에 가까워지며,명도가 낮아져 흐릿해지는 것을 바탕으로 하여 원근감을 나타낸다.
 +
색원근법 - 같은 평명 위의 색이라도 색에 따라 거리감과 공간표현에 이 말이 사용되는 표현방식이다. 예로 붉은색ㆍ노랑계통의 색은 가까워지는 전진적으로 표현이 되고, 청색계통은 멀어지는 후퇴적인 표현으로 사용된다.  
 +
역원근법 - 비잔틴이나 동양화의 회화 등에서 사용이된다. 평행선을 앞쪽을 향하게 하여 단축시켜준다. 소실점을 지편선상이 아니라 관찰자 본인에게 있는 것처럼 그리는 표현방식이다.
  
 
(6) 구성(Construction)ㆍ구도(Composition) : 삽화는 일정한 범위 안에서 현실의 공간과는 다른 공간을 "구성"하지 않으면 안 된다. 삽화에 있어서의 화면 구성을 특히 구도라고 말한다. 구도란 화면 위의 여러 형상들의 배치, 원근법, 명암, 색감 등을 고려하여 화면에 밀도나 긴장도가 높은 통일성을 부여하는 것이다.
 
(6) 구성(Construction)ㆍ구도(Composition) : 삽화는 일정한 범위 안에서 현실의 공간과는 다른 공간을 "구성"하지 않으면 안 된다. 삽화에 있어서의 화면 구성을 특히 구도라고 말한다. 구도란 화면 위의 여러 형상들의 배치, 원근법, 명암, 색감 등을 고려하여 화면에 밀도나 긴장도가 높은 통일성을 부여하는 것이다.
 
  ㄴ[네이버 지식백과] 일러스트 [illustration] (산업안전대사전, 2004. 5. 10., 최상복)
 
  ㄴ[네이버 지식백과] 일러스트 [illustration] (산업안전대사전, 2004. 5. 10., 최상복)

2021년 7월 6일 (화) 10:00 판

1. 개요

일러스트 디자인(illustration design)이란 제 3자에게 무엇인가 의미를 전달하거나, 내용 암시에 사용되기 위해 제작된 디자인이다. - 산업안전 대사전 서적, 잡지, 신문, 광고등 문장 내용을 보조하기 위해 삽입하는 삽화를 뜻한다. 보다 넓은 의미로 확장하여 삽화가 아닌 문장에 관련을 가지고 인용되는 그림도 포괄적으로 '일러스트' 혹은 '일러스트레이션'이라 부르기도 한다.

ㄴ나무위키 + 블로그 내용

2. 상세

일러스트, 일러스트레이션(illustration) 또는 삽화(揷畵)는 도해(圖解)라고도 하며, 특히(사본, 인쇄본 등), 잡지, 신문, 광고 등에서 문장의 내용을 보충하거나 강조라기 위한 목적으로 첨부되는 그림을 명칭한다. 또는 직접 이 목적 때문에 만든 그림이 아니라도 문장에 관련을 가지고 표현한다면일러스트, 일러스트레이션(illustration)의 역할을 한다.

ㄴ위키피디아https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%82%BD%ED%99%94


3. 역사

일본의 영향으로 받아 일러스트(イラスト)로 줄여서 부른다. 일러스트는 사전에 없던 엉터리 줄임말이었는데, 언론을 비롯한 여러 매체에서 많이 사용하는 단어가 되어가면서 국어사전과 영영사전에도 실리게 되었다. 이제는 업계조차 일러스트로 주로 부르게 되어 사실상 표준어로 자리매김하게 되었다.

ㄴ나무위키

국어사전

일러스트 illustration 명사 어떤 의미나 내용을 시각적으로 전달하기 위하여 사용되는 삽화, 사진, 도안 따위를 통틀어 이르는 말.

영영사전

illustrate 미국∙영국 [ˈɪləstreɪt] 1. 동사 (책 등에) 삽화[도해]를 쓰다[넣다], (설명을 위해 실례·도해 등을) 이용하다

2. 동사 (실례·도해 등을 이용하여) 분명히 보여주다

3. 동사 실증하다, 실지로 보여주다 (=demonstrate)


본래 일러스트는 일러스트레이션(illustration)이라는 영단어에서 유래했다. 일러스트레이션(약칭으로 '일러스트')은 '밝게 한다' 또는 '조명한다'라는 의미를 띠고 있으며, 어떤 내용을 그림·사진·도표 등으로 알기 쉽게 표현한 것을 가리키는 말이었다. 즉, 삽화(揷畵)를 뜻한다. 이러한 삽화를 그리는 사람을 삽화가, 일러스트레이터라고 부르기 시작한 것이다.

이 때문에 과거에는 좁은 의미로 삽화가만을 가리키는 단어였지만, 기술이 발달해서 업무 간의 경계가 불분명해질 때도 있는 현재는 흔히 원화가라고 부르는 콘셉트 디자이너나 그래픽 디자이너까지 아울러서 일러스트레이터라고 부르는 추세다. 이런 시각에 따르면 애니메이터 가운데 캐릭터 디자이너 또한 일러스트레이터의 일종이라고 볼 수 있다. 다만 일러스트레이터라는 통칭은 부적절한 면이 있기에, 미술 업계에서는 엔터테인먼트 디자이너(Entertainment designer)라는 용어로 통일하는 경향이 있다.

ㄴ리브레위키.


4. 관련프로그램

1) 어도비 포토샵(Adobe Photoshop)

2) 어도비 일러스트레이터(Adobe Illustrator)

3) 클립 스튜디오(Clip Studio)

4) 메디방 페인트 프로(Medibang Paint Pro)

5) 사이툴(Paint Tool SAI)

6) 오픈캔버스(Open Canvas)

7) 코렐 페인터(Corel Painter)

8) 크리타(Krita)

9) 오토데스트 스케치북(Autodesk Sketchbook)

10) 아트레이지(Artrage)

11) 프레쉬 페인트(Fresh Paint) 등등



5. 일러스트 디자인 기본 요소

(1) 빛(Light) : 눈을 위한 형성은 삽화를 뜻한다. 이에 따라 우리의 시각처럼을 구성하는 빛ㆍ색ㆍ형 세가지 요소는 삽화의 가장 기본적인 요소이다. 일반적으로 빛은 물리적 성질상 단독이 아닌 대체로 형과 색이 결합하여 의식된다. 빛과 형과의 관계는 명암이라는 기법의 원리를 포함한다. 이것은 물체의 고유색이나 예리한 윤곽선보다도 빛과 어둠, 빛과 그림자가 물체의 형태에 미치는 세심한 변화에 따라 형체감과 깊이감 들을 나타내는 기법이다. 빛과 색들의 관계는 신적인 것의 물리화로서 또는 그것의 상징으로 여러 종교들에 의해 여겨졌다. 빛의 효과로 관심을 가지며, 현재 빛이 소멸되면 화면의 존재가 없어진다는 이론과 색체가 가진 인간에게 미치는 심리학적 실험들도 이뤄나가고 있다.

(2) 색(Color) : 여러가지 색은 명도ㆍ채도ㆍ색상 3종류로 이루어 그 특성을 규정할 수 있다. 명도는 물체 표면의 밝기 즉, 물체의 색이나 빛의 색이 지니는 밝기의 정도(명암의 정도)를 뜻하며, 채도는 일정한 색조의 색에 있어 회색의 함유량에 따라 색의 선명도를 뜻하는데 회색이 전혀 포함되지 않은 상태는 순색(純色)이라 한다. 색체가 일정한 감정내용과 상응하여 나타나는 제, 예로 빨강계통의 따뜻한 색은 감정효과 파랑계통의 찬색과는 달리한다. 파랑은 자극적인 허무ㆍ자극과 평정의 모순, 빨강은 진지함과 위엄ㆍ사랑, 노랑은 명랑ㆍ쾌활ㆍ유연 등으로 표현된다.

(3) 선(Line) : 선은 삽화에 있어 형태를 이루는 기본적인 요소이다. 색과 분리되어 독립된 분야가 소묘처럼 가져진다. 선은 형의 윤곽색의 존재를 포함할 뿐만 아니라, 면의 성격을 포함하고 방향을 지시하여 때때로 조금의 선을 사용하였음에도 불구하고 생각지 못하였던 변화를 가지게 하는 등 화면의 전체를 효과적으로 표현할 때가 많다.

(4) 형(Form) : 형의 구성요소로는 점ㆍ선ㆍ면ㆍ입체가 있고, 일정한 사물의 형태에 관해서 윤곽(실루엣), 내부형(한 형의 내부에서 그 각 부분들 간의 한계), 구조형(형을 구성하는 사물의 물질적인 상태나 구조에 따라 보이는 것)이라는 세 가지 현상형태가 있다.

(5) 원근법(Perspective) : 선원근법- 3차원적 연장을 갖는 공간을 단순한 표현방식으로 평면 위에 나타내기 위하여 하나의 대상으로 보다 멀리 있게 보이게 하기위해 다른 대상의 일부분을 가리는 표현방식이다. 대상은 우리의 눈에서 멀어질수록 작게 보이기 때문이다. 공기원근법- 대기의 작용으로 대상이 멀어짐에 따라 윤곽이 불명료하게 흐릿하게 되고 따뜻한 색상이 푸른색에 가까워지며,명도가 낮아져 흐릿해지는 것을 바탕으로 하여 원근감을 나타낸다. 색원근법 - 같은 평명 위의 색이라도 색에 따라 거리감과 공간표현에 이 말이 사용되는 표현방식이다. 예로 붉은색ㆍ노랑계통의 색은 가까워지는 전진적으로 표현이 되고, 청색계통은 멀어지는 후퇴적인 표현으로 사용된다. 역원근법 - 비잔틴이나 동양화의 회화 등에서 사용이된다. 평행선을 앞쪽을 향하게 하여 단축시켜준다. 소실점을 지편선상이 아니라 관찰자 본인에게 있는 것처럼 그리는 표현방식이다.

(6) 구성(Construction)ㆍ구도(Composition) : 삽화는 일정한 범위 안에서 현실의 공간과는 다른 공간을 "구성"하지 않으면 안 된다. 삽화에 있어서의 화면 구성을 특히 구도라고 말한다. 구도란 화면 위의 여러 형상들의 배치, 원근법, 명암, 색감 등을 고려하여 화면에 밀도나 긴장도가 높은 통일성을 부여하는 것이다.

ㄴ[네이버 지식백과] 일러스트 [illustration] (산업안전대사전, 2004. 5. 10., 최상복)