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== 역사 ==
 
== 역사 ==
'''2019'''년도에 위즈스쿨이 개설이 되었다. '''2020'''년 6월 8일 위즈랩의 홈페이지가 새롭게 리뉴얼이 되었다. 또한 크리에이터 챌린지 등의 다양한 이벤트가 활성화 되었고 12월 31일에 [3D]빌더 베타 버전이 라는 새로운 버전이 출시 되었다.   
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*2019년도에 위즈스쿨이 개설이 되었다.
'''2021'''년도는 보안을 위해 3월 17일부터 window 객체가 막혔다.<ref>나무위키, 〈[https://namu.wiki/w/%EC%9C%84%EC%A6%88%EB%9E%A9 역사]〉, 《나무위키》, 2021-07-05</ref>   
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*2020년 6월 8일 위즈랩의 홈페이지가 새롭게 리뉴얼이 되었다. 또한 크리에이터 챌린지 등의 다양한 이벤트가 활성화 되었고 12월 31일에 [3D]빌더 베타 버전이 라는 새로운 버전이 출시 되었다.   
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*2021년도는 보안을 위해 3월 17일부터 window 객체가 막혔다.<ref>나무위키, 〈[https://namu.wiki/w/%EC%9C%84%EC%A6%88%EB%9E%A9 역사]〉, 《나무위키》, 2021-07-05</ref>   
  
 
== 주요 메뉴==
 
== 주요 메뉴==

2021년 7월 5일 (월) 17:41 판

위즈랩(wizlab)은 누구나 쉽게 코딩을 배우고 게임을 만드는 것을 목표로 한 차세대 코딩 교육 플랫폼이다. 현재 사이트를 통해 텍스트 코딩에 대한 가장 기본적인 교육과 간단한 코딩 , 그리고 게임제작에 반드시 필요한 각종 스프라이트사운드를 제공하고 있으며 자신이 만든 게임을 공유 또는 직접 플레이 해볼 수도 있다.[1]

개요

위즈랩(주)위즈스쿨에서 운영하고 관리하고 있는 소프트웨어 교육 플랫폼이다. 아직 어린 학생이나 초보자들도 코딩으로 모바일 게임을 손쉽게 만들어 볼 수 있도록 게임 만들기 툴이나 리소스를 제공하는 사이트 이며 블록코딩을 위주로 하는 다른 소프트웨어 교육 플랫폼과 달리, 텍스트코딩을 위주로 하는 다소 신박한 사이트이다.

옛날엔 사이트 이름이 위즈스쿨이었는데, (주)위즈스쿨에서 다양한 서비스(위즈스쿨, 위즈 라이브, 타피오카 등)를 운영하게 되면서 사이트명과 회사명을 구분하기 위해 바뀐 것으로 보인다.

2021년 4월 기준 약 1만 8000여명의 유저가 있다. [2]

역사

  • 2019년도에 위즈스쿨이 개설이 되었다.
  • 2020년 6월 8일 위즈랩의 홈페이지가 새롭게 리뉴얼이 되었다. 또한 크리에이터 챌린지 등의 다양한 이벤트가 활성화 되었고 12월 31일에 [3D]빌더 베타 버전이 라는 새로운 버전이 출시 되었다.
  • 2021년도는 보안을 위해 3월 17일부터 window 객체가 막혔다.[3]

주요 메뉴

  • build : 위즈랩을 통해 작품을 만들어 볼 수 있다. 텍스트 코딩블록 코딩중에 하나를 선택할 수 있다. 2021년 기준 3D기능도 추가하였다.
  • play : 위즈랩을 통해 다른 사용자들이 만들어 놓은 작품을 플레이해 볼수 있는 메뉴이다. 타 코딩 사이트와는 다르게 자신이 만들어둔 코딩을 비공개로 바꿀수있는게 장점이다.
  • social : 위즈랩에서 소통을 할수 있게 만들어 놓은 커뮤니티이다. 단, 자신이 쓴 글 목록은 볼수 없다.
  • event : 각종 이벤트들을 한눈에 볼 수 있는 장소이며 참여하는 법이 간단하기 때문에 많은 혜택을 누릴 수 있다.
  • news : 위즈랩의 업데이트와 보안 강화 및 패치 등 여러 공지들을 한눈에 볼 수 있다.

[4]

각주

  1. 쿠타르크, 〈코딩을 몰라도 게임을 만들 수 있다!? 코딩 교육 플랫폼 위즈랩 등장!〉, 《네이버 블로그》, 2020-06-09
  2. 나무위키, 〈개요〉, 《나무위키》, 2021-07-05
  3. 나무위키, 〈역사〉, 《나무위키》, 2021-07-05
  4. 나무위키, 〈주요 메뉴〉, 《나무위키》, 2021-07-05