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'''슈퍼 패미컴'''(Super Famicom)은 [[닌텐도]]가 [[패미컴]]의 뒤를 잇는 게임기로 1990년 11월에 발매한 가정용 게임기이다. '''SNES'''(Super Nintendo Entertainment System)으로도 불렸다.
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'''슈퍼 패미컴'''<!--슈퍼패미컴-->(Super Famicom)은 [[닌텐도]]가 [[패미컴]]의 뒤를 잇는 게임기로 1990년 11월에 발매한 가정용 [[게임기]]이다. '''SNES'''(Super Nintendo Entertainment System)으로도 불렸다.
  
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당시 최고의 성능을 갖춘 게임기로 개발 당시 [[패미컴]]과 [[호환]]성을 유지하기 위해 노력이 있었지만, 끝내 포기하고 새로운 [[플랫폼]]으로 발매하였다. 패미컴과 다르게 컨트롤러를 본체에서 분리가 가능했고 왼쪽, 오른쪽에 L,R버튼이 추가 되었다.
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당시 최고의 성능을 갖춘 게임기로 개발 당시 [[패미컴]]과 [[호환]]성을 유지하기 위해 노력했지만, 끝내 포기하고 새로운 [[플랫폼]]으로 발매하였다. 패미컴과 다르게 [[컨트롤러]]를 본체에서 분리할 있었고, 왼쪽, 오른쪽에 L, R 버튼이 추가되었다.
슈퍼 패미컴에서 [[PPU]] 화면 모드에 의한 제한의 복잡함과 [[CPU]]로부터 고속의 접근이 가능한 특수 메모리 영역등 기술상의 제한이 많아 개발자들이 개발하기 쉬운 환경이라 할 없었다.
 
이전의 시대보다 높아진 라이선스 비용과 롬의 대용량화, 독점 제조 등 비용 증가로 인해 게임 [[소프트웨어]]의 가격은 비싸졌고, CD-ROM 전용 게임기의 개발이 진행되었지만, [[소니]]와의 의견 대립으로 무산되기도 하였다.
 
  
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슈퍼 패미컴에서 [[PPU]] 화면 모드에 의한 제한의 복잡함과 [[CPU]]로부터 고속의 접근이 가능한 특수 메모리 영역 등 기술상의 제한이 많아 개발자들이 개발하기 쉬운 환경이라 할 수 없었다. 이전보다 높아진 [[라이선스]] 비용과 [[롬]](ROM)의 대용량화, 독점 제조 등 비용 증가로 인해 게임 [[소프트웨어]]의 가격은 비싸졌고, [[CD-ROM]] 전용 게임기의 개발이 진행되었지만, [[소니]]와 의견 대립으로 무산되기도 하였다.
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*최고의 가성비
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*최대 표현색 수 15비트 컬러에 동시 표현색 수 256컬러에 반투명을 지원하는 우수한 그래픽
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=== 장점 ===
*당시에 가장 뛰어난 사운드 칩을 장착, 우수한 사운드
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* 최고의 가성비
*최초로 L,R 버튼이 추가된 컨트롤러
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* 최대 표현색 수 15비트 컬러에, 동시 표현색 수 256컬러에, 반투명을 지원하는 우수한 그래픽
===단점===
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* 당시에 가장 뛰어난 사운드 칩을 장착, 우수한 [[사운드]]
*경쟁 기종보다 출시 시기가 늦었음에도 느린 연산속도
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* 최초로 L, R 버튼이 추가된 컨트롤러
*[[CPU]]의 제한 성능 때문에 [[소프트웨어]] 개발이 어려움
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* 경쟁 기종보다 출시 시기가 늦었음에도 느린 연산 속도
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* [[CPU]]의 제한적인 성능 때문에 [[소프트웨어]] 개발이 어려움
  
 
== 참고자료 ==
 
== 참고자료 ==
*〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8A%88%ED%8D%BC_%ED%8C%A8%EB%AF%B8%EC%BB%B4 슈퍼 패미컴]〉, 《위키백과》
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* 〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8A%88%ED%8D%BC_%ED%8C%A8%EB%AF%B8%EC%BB%B4 슈퍼 패미컴]〉, 《위키백과》
*〈[https://namu.wiki/w/%EC%8A%88%ED%8D%BC%20%ED%8C%A8%EB%AF%B8%EC%BB%B4?from=SNES 슈퍼 패미컴]〉, 《나무위키》
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* 〈[https://namu.wiki/w/%EC%8A%88%ED%8D%BC%20%ED%8C%A8%EB%AF%B8%EC%BB%B4?from=SNES 슈퍼 패미컴]〉, 《나무위키》
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[[분류:게임]]

2020년 10월 1일 (목) 14:19 기준 최신판

슈퍼 패미컴(Super Famicom)은 닌텐도패미컴의 뒤를 잇는 게임기로 1990년 11월에 발매한 가정용 게임기이다. SNES(Super Nintendo Entertainment System)으로도 불렸다.

개요[편집]

당시 최고의 성능을 갖춘 게임기로 개발 당시 패미컴호환성을 유지하기 위해 노력했지만, 끝내 포기하고 새로운 플랫폼으로 발매하였다. 패미컴과 다르게 컨트롤러를 본체에서 분리할 수 있었고, 왼쪽, 오른쪽에 L, R 버튼이 추가되었다.

슈퍼 패미컴에서 PPU 화면 모드에 의한 제한의 복잡함과 CPU로부터 고속의 접근이 가능한 특수 메모리 영역 등 기술상의 제한이 많아 개발자들이 개발하기 쉬운 환경이라 할 수 없었다. 이전보다 높아진 라이선스 비용과 (ROM)의 대용량화, 독점 제조 등 비용 증가로 인해 게임 소프트웨어의 가격은 비싸졌고, CD-ROM 전용 게임기의 개발이 진행되었지만, 소니와 의견 대립으로 무산되기도 하였다.

장단점[편집]

장점[편집]

  • 최고의 가성비
  • 최대 표현색 수 15비트 컬러에, 동시 표현색 수 256컬러에, 반투명을 지원하는 우수한 그래픽
  • 당시에 가장 뛰어난 사운드 칩을 장착, 우수한 사운드
  • 최초로 L, R 버튼이 추가된 컨트롤러

단점[편집]

  • 경쟁 기종보다 출시 시기가 늦었음에도 느린 연산 속도
  • CPU의 제한적인 성능 때문에 소프트웨어 개발이 어려움

참고자료[편집]

같이 보기[편집]