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+ | ㈜넥슨코리아는 1994년 설립되어 세계 최초 인터넷 그래픽 온라인 게임 '바람의나라' 로 발전을 시작한 넥슨의 자회사이다. 대표이사는 이정헌이고, 자본금 20억, 사원수 약 4,500명 자금본 20억의 대기업으로 재무분석결과 2018년 기준으로 매출액 9,468억 5천만원, 결산 공고에따른 종계액은 2,534,883,146,137원이다. 탄탄할 개발력과 '최초'를 추구하는 경영관으로 고수하며 대한민국 온라인 게임 산업을 선도해온 글로벌 게임 업체이고 '바람의나라' 을 이어 '카트라이더','마비노기','던전앤파이터'등등 유명한 게임 콘텐츠를 서비스하며 아시아, 북미, 유럽 등 전세계 190 여개 국가에서 약 90여종의 게임을 서비스하며, 전체 매출의 3분의2(71%)이상의 매출을 해외 시장에서 획득하며 글로벌 게임사업및 한국을 대표하는 대표 게임사로 불리워진다. 최근 게임 개발을 넘어 [[블록 체인]] 관련 [[암호 화폐]]에 관심을 가지면서 2017년 한국 최초의 [[암호화폐 거래소]]인 [[코빗]]을 인수, 이듬해인 2018년 10월에는 유럽의 영국, 룩셈부르크, 슬로베니아 등에 위치한 암호화폐 거래소인 [[비트스탬프]]를 인수했다. 필자는 넥슨과 더불어 그 자회사 및 관계사인 ㈜넥슨코리아등의 블록 체인과 관련된 내용을 다루어 본다. | ||
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* 〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%84%A5%EC%8A%A8_%EC%BD%94%EB%A6%AC%EC%95%84 넥슨 코리아]〉, 《위키백과》 | * 〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%84%A5%EC%8A%A8_%EC%BD%94%EB%A6%AC%EC%95%84 넥슨 코리아]〉, 《위키백과》 | ||
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2019년 7월 2일 (화) 15:59 판
㈜넥슨코리아(Nexon Korea)는 한국의 인터넷 및 모바일 게임 업체이다. 2017년 블록체인 사업에 뛰어들어, 한국 최초의 암호화폐 거래소인 코빗을 인수했고, 이듬해인 2018년 10월 유럽의 암호화폐 거래소인 비트스탬프를 인수했다.
회사 개요
㈜넥슨코리아는 1994년 설립되어 세계 최초 인터넷 그래픽 온라인 게임 '바람의나라' 로 발전을 시작한 넥슨의 자회사이다. 대표이사는 이정헌이고, 자본금 20억, 사원수 약 4,500명 자금본 20억의 대기업으로 재무분석결과 2018년 기준으로 매출액 9,468억 5천만원, 결산 공고에따른 종계액은 2,534,883,146,137원이다. 탄탄할 개발력과 '최초'를 추구하는 경영관으로 고수하며 대한민국 온라인 게임 산업을 선도해온 글로벌 게임 업체이고 '바람의나라' 을 이어 '카트라이더','마비노기','던전앤파이터'등등 유명한 게임 콘텐츠를 서비스하며 아시아, 북미, 유럽 등 전세계 190 여개 국가에서 약 90여종의 게임을 서비스하며, 전체 매출의 3분의2(71%)이상의 매출을 해외 시장에서 획득하며 글로벌 게임사업및 한국을 대표하는 대표 게임사로 불리워진다. 최근 게임 개발을 넘어 블록 체인 관련 암호 화폐에 관심을 가지면서 2017년 한국 최초의 암호화폐 거래소인 코빗을 인수, 이듬해인 2018년 10월에는 유럽의 영국, 룩셈부르크, 슬로베니아 등에 위치한 암호화폐 거래소인 비트스탬프를 인수했다. 필자는 넥슨과 더불어 그 자회사 및 관계사인 ㈜넥슨코리아등의 블록 체인과 관련된 내용을 다루어 본다.
연혁
1994년 12월 한국에서 김정주가 넥슨(Nexon)이라는 이름으로 창업했다. 1996년 4월 세계 최초의 그래픽 MMORPG 게임인 《바람의 나라》를 개발했다. 2011년 12월 넥슨 재팬이 일본 도쿄증권거래소에 상장했다. 이후 넥슨 재팬의 이름을 넥슨으로 변경하고, 한국의 넥슨 회사를 ㈜넥슨코리아로 변경했다, 기업 지배 구조를 살펴보면, 김정주 회장이 한국 제주도에 설립한 NXC 회사가 지주 회사로서 일본 넥슨 회사의 지분 61.77%를 소유하고 있으며, 일본 넥슨이 한국의 넥슨코리아 지분 100%를 보유하고 있다.
주요 인물
주요 사업
로드맵
각주
참고자료
- ㈜넥슨코리아 공식 홈페이지 - https://company.nexon.com/
- 〈넥슨 코리아〉, 《위키백과》
같이 보기
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