|
|
22번째 줄: |
22번째 줄: |
| | | |
| {{알고리즘|검토 필요}} | | {{알고리즘|검토 필요}} |
− | *〈[https://en.wikipedia.org/wiki/SHA-2 SHA]〉, 《위키피디아》
| |
− | *MOBILEFISH, 〈[https://www.mobilefish.com/services/hash_generator/hash_generator.php MD5, SHA1, SHA224, SHA256, SHA384, SHA512 and RIPEMD160 hash generator]〉, 《MOBILEFISH》*Ilmari Karonen, 〈[https://crypto.stackexchange.com/questions/15151/sha-224-purpose sha-224]〉, 《Cryptography》, 2014-03-21
| |
2019년 7월 2일 (화) 15:10 판
SHA-224란 국가안보국(NSA)이 설계한 암호 해시함수이다.[1]
개요
SHA-224는 224비트 (28 바이트) 해시 값을 생성하며 일반적으로 56자리 길이의 16진수로 렌더링된다.[2]
특징
SHA-224는 SHA-256을 두 가지 방법으로 수정하여 정의되었는데, 1. 256비트에서 32비트를 뺀 224비트로 줄여, 유효 보안 수준이 2의 224제곱을 갖고 있어 충돌 발견에 소요되는 예상 비용을 줄였고, 2. 다른 초기화 값. 즉, SHA-224가 SHA-256에 대한 정보를 노출하지 않도록 한다(또는 그 반대도 마찬가지). 하지만 상위 버전인 SHA-256이 있기 때문에 자주 쓰이는 편은 아니나 해시가 많은 경우와 타원 곡선 그룹에 매핑 할 때는 유용하게 쓰일 수 있다.[3]
차이점
- 초기 해시 값 h0 ~ h7은 서로 다르다.
- 출력은 h7을 생략하고 출력한다.[1]
문제점
SHA-256보다 효율이 떨어진다. 128비트 이상 256비트 이하의 해시를 원하는 경우, SHA-256을 사용하여 원하는 비트 길이로 출력하는 것이 SHA-224를 사용하는 것만큼 간단하고 효율적이기 때문이다.[3]
각주
- ↑ 1.0 1.1 〈SHA〉, 《위키피디아》
- ↑ MOBILEFISH, 〈MD5, SHA1, SHA224, SHA256, SHA384, SHA512 and RIPEMD160 hash generator〉, 《MOBILEFISH》
- ↑ 3.0 3.1 Ilmari Karonen, 〈sha-224〉, 《Cryptography》, 2014-03-21
참고자료
같이보기
이 SHA224 문서는 알고리즘에 관한 글로서 검토가 필요합니다. 위키 문서는 누구든지 자유롭게 편집할 수 있습니다. [편집]을 눌러 문서 내용을 검토·수정해 주세요.
|
블록체인 : 블록체인 기술, 합의 알고리즘, 암호 알고리즘, 알고리즘 □■⊕, 블록체인 플랫폼, 블록체인 솔루션, 블록체인 서비스
|
|
채굴 알고리즘
|
SHA-256 • X11 • X11고스트 • X13 • X14 • X15 • X16R • X17 • 그로스톨 • 네오스크립트 • 니스트5 • 리라2알이 • 미리아드-그로스톨 • 블레이크 • 블레이크2 • 블레이크B • 블레이크2B • 블레이크256R8 • 블레이크256R14 • 스컹크해시 • 스케인 • 스크립트 알고리즘 • 스크립트엔 • 엘비알와이(LBRY) • 이더해시 • 이퀴해시 • 제반 • 쿼크 알고리즘 • 큐빗 알고리즘 • 크립토나이트 • 크립토나이트 라이트 • 타임트래블10 • 텐서리티 • 파스칼 • 프로그작업증명(ProgPoW)
|
|
매칭 알고리즘
|
BM25 • FAISS • 경매 • 더치 경매 • 매칭 알고리즘 • 매칭튜터 • 벡터검색 • 비크리 경매 • 센디 • 집닥 • 튜다 • 틴더
|
|
추천 알고리즘
|
TF-IDF • 역문서빈도(IDF) • 용어빈도(TF) • 추천 알고리즘 • 콘텐츠 기반 필터링 • 협업 필터링
|
|
고급 검색 알고리즘
|
AND-OR 검색 트리 • 국소 검색 알고리즘 • 국소 다발 검색 • 모의정련 • 언덕 오르기 검색 • 유전 알고리즘
|
|
대항 검색
|
검색의 차단 • 알파베타 가지치기 • 전방 가지치기 • 최소최대 알고리즘
|
|
제약 만족 문제
|
국소검색 • 역추적검색 • 제약전파
|
|
게임이론
|
게임이론 • 공유지의 비극 • 내시균형 • 메커니즘 디자인 • 비협조게임 • 사회선택이론 • 역게임이론 • 제로섬게임 • 조정게임 • 죄수의 딜레마 • 치킨게임 • 팃포탯 • 협조게임
|
|
위키 : 자동차, 교통, 지역, 지도, 산업, 기업, 단체, 업무, 생활, 쇼핑, 블록체인, 암호화폐, 인공지능, 개발, 인물, 행사, 일반
|
|