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− | '''앱스토어'''<!--앱 스토어-->(App Store)는 [[애플리케이션]] 스토어(응용프로그램 시장)의 준말로, 애플이 자사의 아이폰 및 아이팟 터치 사용자를 위해 개설한 응용 소프트웨어 거래장터를 말한다. | + | [[파일:앱스토어 로고.jpg|썸네일|800픽셀|'''앱스토어'''(App Store)]] |
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+ | '''앱스토어'''<!--앱 스토어-->(App Store)는 [[애플리케이션]] 스토어(응용프로그램 시장)의 준말로, 애플이 자사의 아이폰 및 아이팟 터치 사용자를 위해 개설한 응용 소프트웨어 거래장터를 말한다. [[구글 플레이]](Google Play), [[애플 앱스토어]](Apple App Store), [[원스토어]](One Store) 등이 있다. | ||
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+ | ==개요== | ||
아이폰 3G가 발표될 즈음인 2008년 7월 10일부터 iTunes의 업데이트 형태로 서비스가 시작되었다. 일반 이용자는 자신이 개발한 응용 소프트웨어를 앱 스토어를 통해 등록할 수 있다. 이를 위해서는 애플과 개발자 계약을 한 후, [[인텔]]의 CPU가 탑재된 [[매킨토시]]의 Mac OS X 10.5 이상의 운영 체제에서 [[Xcode]], 아이폰 [[SDK]](software development kit)등의 개발 도구를 이용하여 작성한 다음 앱 스토어를 통해 전 세계를 대상으로 판매할 수 있다. 기존 [[전자 소프트웨어 유통망]](ESD)들과의 차이점이라면 애플은 협력관계에 놓여있지 않은 개인 개발자나 회사 개발자들도 자유롭게 프로그램의 업로드/다운로드가 가능하다는 점에 있다. 앱스토어는 아이폰 및 아이팟 터치의 운영체제 버전이 2.0 이상이어야 하고 컴퓨터에서 이용하는 경우에는 iTunes 7.7 이상 버전에서 이용 가능하다. | 아이폰 3G가 발표될 즈음인 2008년 7월 10일부터 iTunes의 업데이트 형태로 서비스가 시작되었다. 일반 이용자는 자신이 개발한 응용 소프트웨어를 앱 스토어를 통해 등록할 수 있다. 이를 위해서는 애플과 개발자 계약을 한 후, [[인텔]]의 CPU가 탑재된 [[매킨토시]]의 Mac OS X 10.5 이상의 운영 체제에서 [[Xcode]], 아이폰 [[SDK]](software development kit)등의 개발 도구를 이용하여 작성한 다음 앱 스토어를 통해 전 세계를 대상으로 판매할 수 있다. 기존 [[전자 소프트웨어 유통망]](ESD)들과의 차이점이라면 애플은 협력관계에 놓여있지 않은 개인 개발자나 회사 개발자들도 자유롭게 프로그램의 업로드/다운로드가 가능하다는 점에 있다. 앱스토어는 아이폰 및 아이팟 터치의 운영체제 버전이 2.0 이상이어야 하고 컴퓨터에서 이용하는 경우에는 iTunes 7.7 이상 버전에서 이용 가능하다. | ||
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==역사== | ==역사== | ||
− | * 2008년 07월 11일: 애플이 스마트폰인 아이폰 3G를 출시하면서 앱스토어라는 이름으로 아이폰 또는 아이팟 용 약 500개의 응용프로그램 판매 서비스를 | + | * 2008년 07월 11일: 애플이 스마트폰인 아이폰 3G를 출시하면서 앱스토어라는 이름으로 아이폰 또는 아이팟 용 약 500개의 응용프로그램 판매 서비스를 시작 <ref>AppleInsider Staff, 〈[https://appleinsider.com/articles/08/07/10/apples_app_store_launches_with_more_than_500_apps Apple's App Store launches with more than 500apps]〉 |
− | , | + | , 《애플인사이더》, 2008-07-10</ref> |
− | * 2008년 09월: 서비스 시작 2개월 만에 1억 건의 다운로드를 | + | * 2008년 09월: 서비스 시작 2개월 만에 1억 건의 다운로드를 기록 |
− | * 2009년 04월 24일: 앱스토어를 통해 판매된 소프트웨어 수가 '10억'을 | + | * 2009년 04월 24일: 앱스토어를 통해 판매된 소프트웨어 수가 '10억'을 넘음 <ref>김형원 기자, 〈[http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2009/04/24/2009042485013.html 애플앱스토어, '10억'번S/W 내려 받았다]〉, 《아이티 조선》, 2009-04-24</ref> |
− | * 2011년 01월 22일: 100 억 다운로드 | + | * 2011년 01월 22일: 100 억 다운로드 횟수 돌파<ref>Trudy Muller, Jennifer Bowcock, 〈[https://www.apple.com/newsroom/2011/01/22Apples-App-Store-Downloads-Top-10-Billion/ Apple’s App Store Downloads Top 10 Billion]〉, 《애플 공식 사이트》, 2011-01-22</ref> |
− | * 2011년 05월 13일: 애플의 앱스토어 상표권 취소 위기<ref>이균성 기자, | + | * 2011년 05월 13일: 애플의 앱스토어 상표권 취소 위기<ref>이균성 기자, 〈[http://www.inews24.com/view/573495 애플, '앱스토어' 상표권 취소 위기 맞나]〉, 《아이뉴스24》, 2011-05-14</ref> |
− | * 2013년 09월: iOS 7와 함께 앱스토어의 키즈섹션 발표<ref>Sarah Perez, | + | * 2013년 09월: iOS 7와 함께 앱스토어의 키즈섹션 발표<ref>Sarah Perez, 〈[https://techcrunch.com/2013/09/22/introducing-apples-new-kids-app-store/ Introducing Apple's New"Kids" App Store]〉, 《테크크런치》, 2013-09-23</ref> |
− | * 2013년 05월 16일: | + | * 2013년 05월 16일: 앱스토어, 앱 다운로드 500억 건 돌파로 500억 번째 다운로드 주인공은 미국 오하이오주 멘터시에 사는 21세 청년 브랜던 애시모어<ref>김영식 기자, 〈[https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=277&aid=0003002065 애플 1만달러 기프트카드 당첨자는 美 21세 대학생]〉, 《아시아경제》, 2013-05-17</ref> |
− | * 2014년 11월: | + | * 2014년 11월: 유럽위원회의의 압력으로 앱스토어를 업데이트하여 무료로 다운로드 한 많은 앱이 유로로 포함되어 있기 때문에 "무료"대신 "Get"으로 표시<ref>Juli Clover, 〈[https://www.macrumors.com/2014/11/19/apple-replaces-free-button-with-get/ Apple Replaces 'Free' Purchase Button Labeling With 'Get' in App Store]〉, 《맥루머》, 2014-11-19</ref> |
− | * 2016년 10월: 앱스토어에서 47,300개의 대규모 앱 제거로 이전 월 평균보다 238%증가<ref>Juli Clover, | + | * 2016년 10월: 앱스토어에서 47,300개의 대규모 앱 제거로 이전 월 평균보다 238%증가<ref>Juli Clover, 〈[https://www.macrumors.com/2016/11/15/apple-app-store-purge-october-2016/ Apple Removed 47,300 Outdated iOS Apps From App Store in October of 2016]〉, 《맥루머》, 2016-11-15</ref> |
− | * 2016년 10월: 앱 검색 가능성을 개선하기 위해 개발자가 앱스토어에서 미국 사용자에게 광고 지점을 구매할 수 있는 | + | * 2016년 10월: 앱 검색 가능성을 개선하기 위해 개발자가 앱스토어에서 미국 사용자에게 광고 지점을 구매할 수 있는 기능 출시<ref>James Vincent,, 〈[https://www.theverge.com/2016/10/6/13184346/apple-app-store-ads Apple starts showing ads in App Store search results]〉, 《더 버지》, 2016-10-06</ref> |
− | * 2017년 06월: 앱스토어의 디자인 개편<ref> | + | * 2017년 06월: 앱스토어의 디자인 개편<ref> 〈[https://developer.apple.com/app-store/product-page/ 제품 페이지를 최대한 활용]〉, 《디벨로퍼》</ref> |
− | * 2017년 09월: iTunes 12.7버전에서 앱스토어섹션 제거<ref>Benjamin Mayo, | + | * 2017년 09월: iTunes 12.7버전에서 앱스토어섹션 제거<ref>Benjamin Mayo, 〈[https://9to5mac.com/2017/10/09/apple-itunes-apps-focused-removed-stopgap/ Apple still offers an iTunes version with App Store Ringtones and other features removed in 'focused' iTunes 12.7]〉, 《9투5맥》, 2017-10-09</ref> |
− | * 2017년 12월: | + | * 2017년 12월: 애플, iOS와 macOS 앱스토어 플랫폼 통합 발표<ref>김민수 기자, 〈[https://www.nocutnews.co.kr/news/4895890 애플, iOS와 macOS 앱스토어 플랫폼 통합한다.]〉《노컷뉴스》, 2017-12-21</ref> |
− | * 2018년 01월04일: 앱스토어에서 크리스마스 이브를 시작하는 주 동안 고객이 1억 8천만 달러 이상을 소비, 2018년 설날에만 고객 3억 | + | * 2017년 12월: 애플 개발자가 사전 주문 용 응용프로그램을 제공하여 출시 2 ~ 90일 전에 앱스토어에서 응용프로그램을 볼 수 있게 제공<ref>Chance Miller 〈[https://9to5mac.com/2017/12/11/app-store-pre-order-support/ App Store now lets any developer make apps available for pre-order]〉, 《9투5맥》, 2017-12-11</ref> |
− | + | * 2018년 01월04일: 앱스토어에서 크리스마스 이브를 시작하는 주 동안 고객이 1억 8천만 달러 이상을 소비, 2018년 설날에만 고객 3억 달러 구매<ref>Stephanie Saffer, Katie Clark Alsadder, 〈[https://www.apple.com/newsroom/2018/01/app-store-kicks-off-2018-with-record-breaking-holiday-season/ App Store kicks off 2018 with record-breaking holiday season]〉, 《애플》, 2018-01-04</ref> | |
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− | 대형업체가 개발하고 이동통신사가 판매하는 것이 아니라 개인이 애플리케이션을 개발하여 판매하는 개방형 장터로 운영사에서 공개한 SDK(software development kit), [[Xcode]] 등의 프로그램을 이용하면 누구나 자신이 개발한 애플리케이션을 전세계 아이폰 이용자에게 판매할 수 있다. 개인 개발자가 만든 애플리케이션을 앱스토어에 등록하는데 연간 99$의 비용이 들며, 소비자는 무선통신에 접속하여 자신이 선택한 애플리케이션을 휴대폰으로 다운로드하거나 개인용 컴퓨텉로 다운로드한 후 휴대폰으로 옮길 수 있다. 유료 소프트웨어의 판매 가격은, 개발자가 자유롭게 매길 수 있으며, 판매 수익의 30%를 애플이 수수료 및 호스팅 비용으로 받는 형태이다. 보안에 악영향을 미치거나 운영체제에 문제를 일으키는 앱들은 앱스토어에 등록이 되지 않는다. 그래서 현재 모바일 기기를 대상으로 한 해킹이나 바이러스 문제 등이 [[iOS]]에선 거의 나타나지 않지만 그 만큼 개발자 등록 | + | 대형업체가 개발하고 이동통신사가 판매하는 것이 아니라 개인이 애플리케이션을 개발하여 판매하는 개방형 장터로 운영사에서 공개한 SDK(software development kit), [[Xcode]] 등의 프로그램을 이용하면 누구나 자신이 개발한 애플리케이션을 전세계 아이폰 이용자에게 판매할 수 있다. 개인 개발자가 만든 애플리케이션을 앱스토어에 등록하는데 연간 99$의 비용이 들며, 소비자는 무선통신에 접속하여 자신이 선택한 애플리케이션을 휴대폰으로 다운로드하거나 개인용 컴퓨텉로 다운로드한 후 휴대폰으로 옮길 수 있다. 유료 소프트웨어의 판매 가격은, 개발자가 자유롭게 매길 수 있으며, 판매 수익의 30%를 애플이 수수료 및 호스팅 비용으로 받는 형태이다. 보안에 악영향을 미치거나 운영체제에 문제를 일으키는 앱들은 앱스토어에 등록이 되지 않는다. 그래서 현재 모바일 기기를 대상으로 한 해킹이나 바이러스 문제 등이 [[iOS]]에선 거의 나타나지 않지만 그 만큼 개발자 등록 절차가 까다로우며, 개발된 애플리케이션에 대해서도 철처히 통제권을 갖고 있어 폐쇄성을 지니고 있다.<ref> 구본권 기자, 〈[http://www.hani.co.kr/arti/economy/it/421161.html 애플 폐쇄성 '웹 생태계'흔든다]〉, 《한겨레》, 2010-05-17</ref> |
− | ===맥 앱스토어 | + | ===맥 앱스토어=== |
애플이 운영하는 온라인 OS X용 응용 프로그램 상점이다. iOS용 앱 스토어와 마찬가지로 애플리케이션 개발을 위해 연간 99$의 애플 개발자 프로그램에 가입해야하며, 맥 앱스토어를 통해 유통시킬 수 있다. 2010년 10월 20일 Back to the Mac이벤트에서 공개된 맥 앱스토어는 2011년 1월 6일 공개 되었다. 맥 앱스토어의 구조는 iOS용 앱스토어와 같이 다운로드와 업데이트, 모두 동일한 구조로 되어있다. | 애플이 운영하는 온라인 OS X용 응용 프로그램 상점이다. iOS용 앱 스토어와 마찬가지로 애플리케이션 개발을 위해 연간 99$의 애플 개발자 프로그램에 가입해야하며, 맥 앱스토어를 통해 유통시킬 수 있다. 2010년 10월 20일 Back to the Mac이벤트에서 공개된 맥 앱스토어는 2011년 1월 6일 공개 되었다. 맥 앱스토어의 구조는 iOS용 앱스토어와 같이 다운로드와 업데이트, 모두 동일한 구조로 되어있다. | ||
− | ===아마존 앱스토어 | + | ===아마존 앱스토어=== |
− | 아마존 앱스토어는 [[아마존닷컴]]이 운영하는 [[안드로이드]] 운영 체제용 앱스토어 이다. 2011년 3월 22일에 열렸으며 200개 가까이의 나라에서 이용할 수 있게 되었다.<ref>Mike Hines, | + | 아마존 앱스토어는 [[아마존닷컴]]이 운영하는 [[안드로이드]] 운영 체제용 앱스토어 이다. 2011년 3월 22일에 열렸으며 200개 가까이의 나라에서 이용할 수 있게 되었다.<ref>Mike Hines, 〈[https://developer.amazon.com/blogs/post/Tx3IJP9TKDQOXS5/Developers-Can-Now-Distribute-Apps-in-Nearly-200-Countries-Worldwide-on-Amazon.html Developers Can Now Distribute Apps in Nearly 200 Countries Worldwide on Amazon]〉, 《아마존.디벨로퍼》, 2013-05-23</ref> |
==문제점== | ==문제점== | ||
− | [[구글 플레이]]와는 다르게 앱스토어는 결제 내역의 개인정보를 개발자와 공유하지 않는다. 즉 폐쇄성 때문에 개발자는 누가 결제를 했고 환불을 했는지 알 수 없다. 심지어 개발자에겐 환불 권한도 없기 때문에 중복 결제 등으로 문의가 들어와도 직접 고객 응대가 불가능하여 애플에 문의하라는 안내밖에 할 수 없다. 또한 애플은 영수증 번호조차 건네주지 않기 때문에 개발자 입장에서는 아무것도 해줄 수가 없다. 이러한 문제들로 환불 악용이 2016년 | + | [[구글 플레이]]와는 다르게 앱스토어는 결제 내역의 개인정보를 개발자와 공유하지 않는다. 즉 폐쇄성 때문에 개발자는 누가 결제를 했고 환불을 했는지 알 수 없다. 심지어 개발자에겐 환불 권한도 없기 때문에 중복 결제 등으로 문의가 들어와도 직접 고객 응대가 불가능하여 애플에 문의하라는 안내밖에 할 수 없다. 또한 애플은 영수증 번호조차 건네주지 않기 때문에 개발자 입장에서는 아무것도 해줄 수가 없다. 이러한 문제들로 환불 악용이 2016년 별이 되어라!에서 커지면서 널리 알려지게 되었다.<ref> 백승지 기자, 〈[http://www.sisaweek.com/news/articleView.html?idxno=83139 '별이 되어라!' 환불 '꼼수' 쓴 아이폰유저..."밝혀낸다"]〉, 《시사위크》, 2016-11-29</ref>이 사건 이후로 애플의 환불 심사가 강화되었지만, 구글에 비해 매우 쉽게 환불을 해 주는 편이다. 하지만 이러한 대안으로 소비자의 환불에 대한 정보를 실시간으로 공유하도록 하는 내용의 '전자상거래 등에서의 소비자보호법에 관한 법률 일부개정법률안'(이하'전자상거래법')을 대표발의했다.<ref>방훈 기자, 〈[http://newsfield.net/archives/5185 앱스토어 환불 악용 블랙 컨슈머 원천차단 법 추진]〉, 《뉴스필드》, 2017-12-12</ref> |
==평가== | ==평가== | ||
− | 앱스토어는 | + | Mac 앱스토어와 iOS 앱스토어는 서로 호환이 되지 않는다. 다만 [[iCloud]]를 통해 데이터를 연동하는 앱들은 이미 많이 나와 있는 상태이다. 당장 애플의 아이워크부터 Mac과 iOS 간에 데이터 연동이 실시간으로 이뤄진다. Pocket Planes 같은 게임들도 이미 게임 데이터를 공유하고 있다. Mac 앱스토어의 경우 iOS 앱스토어와 인터페이스와 사용법이 똑같이 때문에, 기존에 한 가지 이상의 애플 제품군에 익숙한 사용자라면 다른 앱스토어도 무리 없이 사용할 수 있다. 거기다 [[WWDC]] 2018에서는 macOS와 iOS간의 크로스플랫폼 개발을 지원할 예정이라고 하니 편의성은 더욱 높아질 전망이다.<ref>김민수 기자, 〈[https://www.nocutnews.co.kr/news/4938531 애플이 6월 WWD에 선보일 '포인트 6가지']〉, 《노컷뉴스》, 2018-03-14</ref> |
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+ | ==앱스토어 10주년 순위(2018)== | ||
+ | ===다운로드=== | ||
+ | # [[페이스북]](Facebook) | ||
+ | # [[페이스북 메신저]](Facebook Messenger) | ||
+ | # [[유튜브]](YouTube) | ||
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+ | # [[왓츠앱 메신저]](WhatsApp Messenger) | ||
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+ | # [[넷플릭스]](Netflix) | ||
+ | # [[스포티피]](Spotify) | ||
+ | # [[판도라 라디오]](Pandora Radio) | ||
+ | # [[텐센트 비디오]](Tencent Video) | ||
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* 〈[https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1346254&cid=40942&categoryId=32852 앱스토어]〉, 《두산백과》 | * 〈[https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1346254&cid=40942&categoryId=32852 앱스토어]〉, 《두산백과》 | ||
* 〈[https://namu.wiki/w/App%20Store#fn-3 App Store]〉, 《나무위키》 | * 〈[https://namu.wiki/w/App%20Store#fn-3 App Store]〉, 《나무위키》 | ||
− | * "[https://en.wikipedia.org/wiki/App_Store_(iOS)#cite_note-1 App Store(iOS)]", | + | * "[https://en.wikipedia.org/wiki/App_Store_(iOS)#cite_note-1 App Store(iOS)]", 《위키백과》 |
* 모비스타 코리아, 〈[https://blog.naver.com/mobvistakorea/221384839697 앱 스토어 탄생 10주년, 앞으로의 변화가 기대되는 이유]〉 | * 모비스타 코리아, 〈[https://blog.naver.com/mobvistakorea/221384839697 앱 스토어 탄생 10주년, 앞으로의 변화가 기대되는 이유]〉 | ||
− | * 〈[https://marbellamiami.com/ko/featured/1231-app-store8217s-remarkable-10th-anniversary-ten-interesting-facts-about-app-store.html App Store의 주목할만한 10주년 기념 행사:App Store에 대한 10가지 흥미로운 사실]〉, | + | * 〈[https://marbellamiami.com/ko/featured/1231-app-store8217s-remarkable-10th-anniversary-ten-interesting-facts-about-app-store.html App Store의 주목할만한 10주년 기념 행사:App Store에 대한 10가지 흥미로운 사실]〉, 《마벨라 미야미》 |
− | + | * 이은주 교수, 〈[http://www.i3.or.kr/html/paper/2013-2/(4)2013-2.pdf 모바일 앱스토어의 수익모델 분석과 전망]〉, 《한국소프트웨어감정평가학회 논문지 제9권 제2호》, 2013-12 | |
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− | * 이은주 교수, | ||
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* [[구글 플레이]] | * [[구글 플레이]] | ||
* [[애플 앱스토어]] | * [[애플 앱스토어]] | ||
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2020년 9월 14일 (월) 23:24 기준 최신판
앱스토어(App Store)는 애플리케이션 스토어(응용프로그램 시장)의 준말로, 애플이 자사의 아이폰 및 아이팟 터치 사용자를 위해 개설한 응용 소프트웨어 거래장터를 말한다. 구글 플레이(Google Play), 애플 앱스토어(Apple App Store), 원스토어(One Store) 등이 있다.
목차
개요[편집]
아이폰 3G가 발표될 즈음인 2008년 7월 10일부터 iTunes의 업데이트 형태로 서비스가 시작되었다. 일반 이용자는 자신이 개발한 응용 소프트웨어를 앱 스토어를 통해 등록할 수 있다. 이를 위해서는 애플과 개발자 계약을 한 후, 인텔의 CPU가 탑재된 매킨토시의 Mac OS X 10.5 이상의 운영 체제에서 Xcode, 아이폰 SDK(software development kit)등의 개발 도구를 이용하여 작성한 다음 앱 스토어를 통해 전 세계를 대상으로 판매할 수 있다. 기존 전자 소프트웨어 유통망(ESD)들과의 차이점이라면 애플은 협력관계에 놓여있지 않은 개인 개발자나 회사 개발자들도 자유롭게 프로그램의 업로드/다운로드가 가능하다는 점에 있다. 앱스토어는 아이폰 및 아이팟 터치의 운영체제 버전이 2.0 이상이어야 하고 컴퓨터에서 이용하는 경우에는 iTunes 7.7 이상 버전에서 이용 가능하다.
역사[편집]
- 2008년 07월 11일: 애플이 스마트폰인 아이폰 3G를 출시하면서 앱스토어라는 이름으로 아이폰 또는 아이팟 용 약 500개의 응용프로그램 판매 서비스를 시작 [1]
- 2008년 09월: 서비스 시작 2개월 만에 1억 건의 다운로드를 기록
- 2009년 04월 24일: 앱스토어를 통해 판매된 소프트웨어 수가 '10억'을 넘음 [2]
- 2011년 01월 22일: 100 억 다운로드 횟수 돌파[3]
- 2011년 05월 13일: 애플의 앱스토어 상표권 취소 위기[4]
- 2013년 09월: iOS 7와 함께 앱스토어의 키즈섹션 발표[5]
- 2013년 05월 16일: 앱스토어, 앱 다운로드 500억 건 돌파로 500억 번째 다운로드 주인공은 미국 오하이오주 멘터시에 사는 21세 청년 브랜던 애시모어[6]
- 2014년 11월: 유럽위원회의의 압력으로 앱스토어를 업데이트하여 무료로 다운로드 한 많은 앱이 유로로 포함되어 있기 때문에 "무료"대신 "Get"으로 표시[7]
- 2016년 10월: 앱스토어에서 47,300개의 대규모 앱 제거로 이전 월 평균보다 238%증가[8]
- 2016년 10월: 앱 검색 가능성을 개선하기 위해 개발자가 앱스토어에서 미국 사용자에게 광고 지점을 구매할 수 있는 기능 출시[9]
- 2017년 06월: 앱스토어의 디자인 개편[10]
- 2017년 09월: iTunes 12.7버전에서 앱스토어섹션 제거[11]
- 2017년 12월: 애플, iOS와 macOS 앱스토어 플랫폼 통합 발표[12]
- 2017년 12월: 애플 개발자가 사전 주문 용 응용프로그램을 제공하여 출시 2 ~ 90일 전에 앱스토어에서 응용프로그램을 볼 수 있게 제공[13]
- 2018년 01월04일: 앱스토어에서 크리스마스 이브를 시작하는 주 동안 고객이 1억 8천만 달러 이상을 소비, 2018년 설날에만 고객 3억 달러 구매[14]
특징[편집]
대형업체가 개발하고 이동통신사가 판매하는 것이 아니라 개인이 애플리케이션을 개발하여 판매하는 개방형 장터로 운영사에서 공개한 SDK(software development kit), Xcode 등의 프로그램을 이용하면 누구나 자신이 개발한 애플리케이션을 전세계 아이폰 이용자에게 판매할 수 있다. 개인 개발자가 만든 애플리케이션을 앱스토어에 등록하는데 연간 99$의 비용이 들며, 소비자는 무선통신에 접속하여 자신이 선택한 애플리케이션을 휴대폰으로 다운로드하거나 개인용 컴퓨텉로 다운로드한 후 휴대폰으로 옮길 수 있다. 유료 소프트웨어의 판매 가격은, 개발자가 자유롭게 매길 수 있으며, 판매 수익의 30%를 애플이 수수료 및 호스팅 비용으로 받는 형태이다. 보안에 악영향을 미치거나 운영체제에 문제를 일으키는 앱들은 앱스토어에 등록이 되지 않는다. 그래서 현재 모바일 기기를 대상으로 한 해킹이나 바이러스 문제 등이 iOS에선 거의 나타나지 않지만 그 만큼 개발자 등록 절차가 까다로우며, 개발된 애플리케이션에 대해서도 철처히 통제권을 갖고 있어 폐쇄성을 지니고 있다.[15]
맥 앱스토어[편집]
애플이 운영하는 온라인 OS X용 응용 프로그램 상점이다. iOS용 앱 스토어와 마찬가지로 애플리케이션 개발을 위해 연간 99$의 애플 개발자 프로그램에 가입해야하며, 맥 앱스토어를 통해 유통시킬 수 있다. 2010년 10월 20일 Back to the Mac이벤트에서 공개된 맥 앱스토어는 2011년 1월 6일 공개 되었다. 맥 앱스토어의 구조는 iOS용 앱스토어와 같이 다운로드와 업데이트, 모두 동일한 구조로 되어있다.
아마존 앱스토어[편집]
아마존 앱스토어는 아마존닷컴이 운영하는 안드로이드 운영 체제용 앱스토어 이다. 2011년 3월 22일에 열렸으며 200개 가까이의 나라에서 이용할 수 있게 되었다.[16]
문제점[편집]
구글 플레이와는 다르게 앱스토어는 결제 내역의 개인정보를 개발자와 공유하지 않는다. 즉 폐쇄성 때문에 개발자는 누가 결제를 했고 환불을 했는지 알 수 없다. 심지어 개발자에겐 환불 권한도 없기 때문에 중복 결제 등으로 문의가 들어와도 직접 고객 응대가 불가능하여 애플에 문의하라는 안내밖에 할 수 없다. 또한 애플은 영수증 번호조차 건네주지 않기 때문에 개발자 입장에서는 아무것도 해줄 수가 없다. 이러한 문제들로 환불 악용이 2016년 별이 되어라!에서 커지면서 널리 알려지게 되었다.[17]이 사건 이후로 애플의 환불 심사가 강화되었지만, 구글에 비해 매우 쉽게 환불을 해 주는 편이다. 하지만 이러한 대안으로 소비자의 환불에 대한 정보를 실시간으로 공유하도록 하는 내용의 '전자상거래 등에서의 소비자보호법에 관한 법률 일부개정법률안'(이하'전자상거래법')을 대표발의했다.[18]
평가[편집]
Mac 앱스토어와 iOS 앱스토어는 서로 호환이 되지 않는다. 다만 iCloud를 통해 데이터를 연동하는 앱들은 이미 많이 나와 있는 상태이다. 당장 애플의 아이워크부터 Mac과 iOS 간에 데이터 연동이 실시간으로 이뤄진다. Pocket Planes 같은 게임들도 이미 게임 데이터를 공유하고 있다. Mac 앱스토어의 경우 iOS 앱스토어와 인터페이스와 사용법이 똑같이 때문에, 기존에 한 가지 이상의 애플 제품군에 익숙한 사용자라면 다른 앱스토어도 무리 없이 사용할 수 있다. 거기다 WWDC 2018에서는 macOS와 iOS간의 크로스플랫폼 개발을 지원할 예정이라고 하니 편의성은 더욱 높아질 전망이다.[19]
앱스토어 10주년 순위(2018)[편집]
다운로드[편집]
- 페이스북(Facebook)
- 페이스북 메신저(Facebook Messenger)
- 유튜브(YouTube)
- 인스타그램(Instagram)
- 왓츠앱 메신저(WhatsApp Messenger)
매출[편집]
각주[편집]
- ↑ AppleInsider Staff, 〈Apple's App Store launches with more than 500apps〉 , 《애플인사이더》, 2008-07-10
- ↑ 김형원 기자, 〈애플앱스토어, '10억'번S/W 내려 받았다〉, 《아이티 조선》, 2009-04-24
- ↑ Trudy Muller, Jennifer Bowcock, 〈Apple’s App Store Downloads Top 10 Billion〉, 《애플 공식 사이트》, 2011-01-22
- ↑ 이균성 기자, 〈애플, '앱스토어' 상표권 취소 위기 맞나〉, 《아이뉴스24》, 2011-05-14
- ↑ Sarah Perez, 〈Introducing Apple's New"Kids" App Store〉, 《테크크런치》, 2013-09-23
- ↑ 김영식 기자, 〈애플 1만달러 기프트카드 당첨자는 美 21세 대학생〉, 《아시아경제》, 2013-05-17
- ↑ Juli Clover, 〈Apple Replaces 'Free' Purchase Button Labeling With 'Get' in App Store〉, 《맥루머》, 2014-11-19
- ↑ Juli Clover, 〈Apple Removed 47,300 Outdated iOS Apps From App Store in October of 2016〉, 《맥루머》, 2016-11-15
- ↑ James Vincent,, 〈Apple starts showing ads in App Store search results〉, 《더 버지》, 2016-10-06
- ↑ 〈제품 페이지를 최대한 활용〉, 《디벨로퍼》
- ↑ Benjamin Mayo, 〈Apple still offers an iTunes version with App Store Ringtones and other features removed in 'focused' iTunes 12.7〉, 《9투5맥》, 2017-10-09
- ↑ 김민수 기자, 〈애플, iOS와 macOS 앱스토어 플랫폼 통합한다.〉《노컷뉴스》, 2017-12-21
- ↑ Chance Miller 〈App Store now lets any developer make apps available for pre-order〉, 《9투5맥》, 2017-12-11
- ↑ Stephanie Saffer, Katie Clark Alsadder, 〈App Store kicks off 2018 with record-breaking holiday season〉, 《애플》, 2018-01-04
- ↑ 구본권 기자, 〈애플 폐쇄성 '웹 생태계'흔든다〉, 《한겨레》, 2010-05-17
- ↑ Mike Hines, 〈Developers Can Now Distribute Apps in Nearly 200 Countries Worldwide on Amazon〉, 《아마존.디벨로퍼》, 2013-05-23
- ↑ 백승지 기자, 〈'별이 되어라!' 환불 '꼼수' 쓴 아이폰유저..."밝혀낸다"〉, 《시사위크》, 2016-11-29
- ↑ 방훈 기자, 〈앱스토어 환불 악용 블랙 컨슈머 원천차단 법 추진〉, 《뉴스필드》, 2017-12-12
- ↑ 김민수 기자, 〈애플이 6월 WWD에 선보일 '포인트 6가지'〉, 《노컷뉴스》, 2018-03-14
참고자료[편집]
- 〈앱스토어〉, 《한경 경제용어사전》
- 〈앱스토어〉, 《두산백과》
- 〈App Store〉, 《나무위키》
- "App Store(iOS)", 《위키백과》
- 모비스타 코리아, 〈앱 스토어 탄생 10주년, 앞으로의 변화가 기대되는 이유〉
- 〈App Store의 주목할만한 10주년 기념 행사:App Store에 대한 10가지 흥미로운 사실〉, 《마벨라 미야미》
- 이은주 교수, 〈모바일 앱스토어의 수익모델 분석과 전망〉, 《한국소프트웨어감정평가학회 논문지 제9권 제2호》, 2013-12
같이 보기[편집]
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