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'''체인샤딩'''<!--체인 샤딩,-->(Chain Sharding)<!--ChainSharding-->은 샤딩 기술을 사이드체인에 적용하여, 체인을 병렬적으로 늘려 성능을 높인다.
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'''체인샤딩'''<!--체인 샤딩,-->(Chain Sharding)<!--ChainSharding-->은 [[샤딩]](sharding) 기술을 [[사이드체인]](sidechain)에 적용하여, 체인을 병렬적으로 늘려 성능을 높인다.
  
 
== 개요 ==
 
== 개요 ==
트랜잭션과 계정 데이터가 저장되는 체인들을 샤드체인(Shard chain)이라고 하며, 루니버스 플랫폼은 디앱 프로비저닝(Provisioning)및 샤드체인 라우팅 기능을 서비스 차원에서 제공함으로써 디앱은 마치 하나의 논리적인 체인을 사용하는 것과 동일하게 사용할 수 있는 체인샤딩은 샤딩 기술을 사이드체인에 적용하여, 체인을 병렬적으로 늘려 성능을 높이는 방식으로 하나의 디앱이 성능 확장이 필요할 때, 복수 개의 사이드체인을 동시에 사용할 수 있다는 것을 의미한다.<ref name="이이">YH, 〈[https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=yunho85&logNo=221560655014 루니버스(Luniverse) - 개념, 특징]〉, 《네이버블로그》, 2019-06-12 </ref>
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[[트랜잭션]]과 계정 데이터가 저장되는 체인들을 [[샤드체인]](Shard chain)이라고 하며, 루니버스 플랫폼은 [[디앱 프로비저닝(Provisioning)및 샤드체인 라우팅 기능을 서비스 차원에서 제공함으로써 디앱은 마치 하나의 논리적인 체인을 사용하는 것과 동일하게 사용할 수 있는 체인샤딩은 샤딩 기술을 사이드체인에 적용하여, 체인을 병렬적으로 늘려 성능을 높이는 방식으로 하나의 디앱이 성능 확장이 필요할 때, 복수 개의 사이드체인을 동시에 사용할 수 있다는 것을 의미한다.<ref name="이이">YH, 〈[https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=yunho85&logNo=221560655014 루니버스(Luniverse) - 개념, 특징]〉, 《네이버블로그》, 2019-06-12 </ref>
  
 
루니버스는 샤딩을 사이드체인에 적용한 체인 샤딩을 지원한다. 스노우메이커스가 성능 확장이 필요할 때 복수의 사이드 체인을 동시에 운용할 수 있다.<ref name="루니">snowMakers, 〈[http://a.to/19iIZTR #3 루니버스와 스노우메이커스]〉, 《미디엄》, 2019-01-08 </ref>
 
루니버스는 샤딩을 사이드체인에 적용한 체인 샤딩을 지원한다. 스노우메이커스가 성능 확장이 필요할 때 복수의 사이드 체인을 동시에 운용할 수 있다.<ref name="루니">snowMakers, 〈[http://a.to/19iIZTR #3 루니버스와 스노우메이커스]〉, 《미디엄》, 2019-01-08 </ref>
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=== 루니버스 ===
 
=== 루니버스 ===
 
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특정 디앱(Dapp)의 경우 하나의 프로덕트 체인만으로는 모든 사용자 요청을 처리하기 어려운 경우가 있을 수 있다. 이러한 경우에는 다수의 프로덕트 체인에 걸쳐서 체인샤딩을 지원함으로써 성능 제약을 극복할 수 있다. 이때 루니버스 플랫폼은 디앱 프로비저닝(Provisioning)및 샤드체인 라우팅 기능을 서비스 차원에서 제공함으로써 디앱은 마치 하나의 논리적인 체인을 사용하는 것과 동일하게 사용할 수 있다. 이러한 체인샤딩 구조는 하나의 프로덕트 체인이 하나의 디앱에 전용되는 모델뿐만 아니라, 하나의 프로덕트 체인이 다수의 디앱들에 의해서 고유 되는 멀티 테넌트(Multi Tenant) 모델에도 적용된다. 이러한 체인샤딩 구조는 확장성 측면에서 루니버스의 중요한 기술중 한 가지이다.<ref name="이이"></ref>
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[[루니버스]]는(Luniverse) 특정 [[디앱]](Dapp)의 경우 하나의 프로덕트 체인만으로는 모든 사용자 요청을 처리하기 어려운 경우가 있을 수 있다. 이러한 경우에는 다수의 프로덕트 체인에 걸쳐서 체인샤딩을 지원함으로써 성능 제약을 극복할 수 있다. 이때 루니버스 플랫폼은 디앱 프로비저닝(Provisioning)및 샤드체인 라우팅 기능을 서비스 차원에서 제공함으로써 디앱은 마치 하나의 논리적인 체인을 사용하는 것과 동일하게 사용할 수 있다. 이러한 체인샤딩 구조는 하나의 프로덕트 체인이 하나의 디앱에 전용되는 모델뿐만 아니라, 하나의 프로덕트 체인이 다수의 디앱들에 의해서 고유 되는 멀티 테넌트(Multi Tenant) 모델에도 적용된다. 이러한 체인샤딩 구조는 확장성 측면에서 루니버스의 중요한 기술중 한 가지이다.<ref name="이이"></ref>
  
 
사용자는 간단하게 루니버스가 제공하는 서비스 위에 각자 토큰을 개발해 얹을 수 있다. 메인 토큰과 프로덕트토큰인 서비스토큰의 2가지 종류의 토큰을 만들 수 있도록 제공하며, 메인 토큰과 서비스토큰 간의 유기적인 연결을 통해 토큰 이코노미를 구현할 수 있다. 1초에 2천 초당 거래처리회수(TPS)를 확보했으며, 체인 샤딩이라는 구조를 통해 체인을 병렬적으로 늘려 성능을 높였다. 프로덕트 체인에서는 가스비 이더리움 사용 수수료를 사용하지 않도록 했다. 댑을 개발하려면 기존 인력 외에 블록체인 개발 인력 확보 및 소프트웨어 투자 등이 필요한데 루니버스는 내가 사용한 만큼 지불하면 되는 체계기 때문에 저렴한 비용으로 블록체인 서비스를 구현할 수 있다.<ref>김다운 기자, 〈[http://inews24.com/view/1125921 두나무 람다256 "쉽고 경제적인 블록체인 개발툴 '루니버스' 개발"]〉, 《아이뉴스24》, 2018-09-14 </ref>  
 
사용자는 간단하게 루니버스가 제공하는 서비스 위에 각자 토큰을 개발해 얹을 수 있다. 메인 토큰과 프로덕트토큰인 서비스토큰의 2가지 종류의 토큰을 만들 수 있도록 제공하며, 메인 토큰과 서비스토큰 간의 유기적인 연결을 통해 토큰 이코노미를 구현할 수 있다. 1초에 2천 초당 거래처리회수(TPS)를 확보했으며, 체인 샤딩이라는 구조를 통해 체인을 병렬적으로 늘려 성능을 높였다. 프로덕트 체인에서는 가스비 이더리움 사용 수수료를 사용하지 않도록 했다. 댑을 개발하려면 기존 인력 외에 블록체인 개발 인력 확보 및 소프트웨어 투자 등이 필요한데 루니버스는 내가 사용한 만큼 지불하면 되는 체계기 때문에 저렴한 비용으로 블록체인 서비스를 구현할 수 있다.<ref>김다운 기자, 〈[http://inews24.com/view/1125921 두나무 람다256 "쉽고 경제적인 블록체인 개발툴 '루니버스' 개발"]〉, 《아이뉴스24》, 2018-09-14 </ref>  
  
* '''확장성'''(Scalability) : 루니버스는 샤딩을 사이드체인에 적용한 체인 샤딩을 지원한다. 스노우메이커스가 성능 확장이 필요할 때 복수의 사이드 체인을 동시에 운용할 수 있다.<ref name="백서"></ref> 클라이언트 요청이 증가하더라도 시스템 내부적으로는 처리 지연이나 유실 없이 동일한 성능을 보장할 수 있도록 설계되어야 한다. 이를 위해 루니버스는 샤딩 기술을 사이드체인에 적용한 체인샤딩을 지원한다. 이는 하나의 디앱이 성능 확장이 필요할 때, 복수 개의 사이드체인을 동시에 사용할 수 있다는 것을 의미한다. 특히, 루니버스 서비스 플랫폼상에서 수행되는 디앱들은 내부적인 체인샤딩 구조에 영향을 받지 않도록 함으로써 하나의 논리적인 체인을 사용하는 것과 같다. 확장성을 위해 해당 프로덕트 체인의 성능이 부족할 경우 추가적인 프로덕트 체인을 구성하고 이를 연결하여 사용하는 체인샤딩을 제공한다. 또한 위임 모델을 통해 가스비를 제거하여 트랜잭션 실행 시 사용자의 비용 부담을 제거함으로써 디앱의 사용성을 개선했다. {{자세히|루니버스}}
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* '''확장성''' : [[루니버스]]는 샤딩을 [[사이드체인]]에 적용한 체인 샤딩을 지원한다. 스노우메이커스가 성능 확장이 필요할 때 복수의 사이드 체인을 동시에 운용할 수 있다.<ref name="루니"></ref> 클라이언트 요청이 증가하더라도 시스템 내부적으로는 처리 지연이나 유실 없이 동일한 성능을 보장할 수 있도록 설계되어야 한다. 이를 위해 루니버스는 샤딩 기술을 사이드체인에 적용한 체인샤딩을 지원한다. 이는 하나의 디앱이 성능 확장이 필요할 때, 복수 개의 사이드체인을 동시에 사용할 수 있다는 것을 의미한다. 특히, 루니버스 서비스 플랫폼상에서 수행되는 디앱들은 내부적인 체인샤딩 구조에 영향을 받지 않도록 함으로써 하나의 논리적인 체인을 사용하는 것과 같다. 확장성을 위해 해당 프로덕트 체인의 성능이 부족할 경우 추가적인 프로덕트 체인을 구성하고 이를 연결하여 사용하는 체인샤딩을 제공한다. 또한 위임 모델을 통해 가스비를 제거하여 트랜잭션 실행 시 사용자의 비용 부담을 제거함으로써 디앱의 사용성을 개선했다. {{자세히|루니버스}}
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[[쿼크체인]](Quark Chain)은 초당 100만 건 이상의 속도를 처리할 수 있는 피투피(P2P) 거래 시스템을 만든다. 쿼크체인의 샤딩 기술은 백서에 의하면 2개의 층으로 구분된 블록체인을 사용한다. 첫 번째 층은 체인샤딩, 두 번째 층은 [[루트체인]](Root chain)으로, 루트체인 이라는 메인 블록체인 아래 체인샤딩을 연결한다. 체인샤딩에서 일어나는 거래들을 루트체인에서 처리를 하는 방식으로, 루트체인의 변화 없이 샤드를 유연성 있게 운영할 수 있게 된다.<ref>kimjaeh9, 〈[https://busy.org/@kimjaeh9/cnoll-quarkchain (CNoLL) 이 코인 정말 괜찮을까? - 쿼크체인(QuarkChain)]〉, 《비지》, 2018-06-07 </ref> {{자세히|쿼크체인}}
쿼크체인(Quark Chain)은 초당 100만 건 이상의 속도를 처리할 수 있는 피투피(P2P) 거래 시스템을 만든다. 쿼크체인의 샤딩 기술은 백서에 의하면 2개의 층으로 구분된 블록체인을 사용한다. 첫 번째 층은 체인샤딩, 두 번째 층은 루트체인(Root chain)으로, 루트체인 이라는 메인 블록체인 아래 체인샤딩을 연결한다. 체인샤딩에서 일어나는 거래들을 루트체인에서 처리를 하는 방식으로, 루트체인의 변화 없이 샤드를 유연성 있게 운영할 수 있게 된다.<ref>kimjaeh9, 〈[https://busy.org/@kimjaeh9/cnoll-quarkchain (CNoLL) 이 코인 정말 괜찮을까? - 쿼크체인(QuarkChain)]〉, 《비지》, 2018-06-07 </ref> {{자세히|쿼크체인}}
 
  
 
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2019년 9월 27일 (금) 16:46 기준 최신판

체인샤딩(Chain Sharding)은 샤딩(sharding) 기술을 사이드체인(sidechain)에 적용하여, 체인을 병렬적으로 늘려 성능을 높인다.

개요[편집]

트랜잭션과 계정 데이터가 저장되는 체인들을 샤드체인(Shard chain)이라고 하며, 루니버스 플랫폼은 [[디앱 프로비저닝(Provisioning)및 샤드체인 라우팅 기능을 서비스 차원에서 제공함으로써 디앱은 마치 하나의 논리적인 체인을 사용하는 것과 동일하게 사용할 수 있는 체인샤딩은 샤딩 기술을 사이드체인에 적용하여, 체인을 병렬적으로 늘려 성능을 높이는 방식으로 하나의 디앱이 성능 확장이 필요할 때, 복수 개의 사이드체인을 동시에 사용할 수 있다는 것을 의미한다.[1]

루니버스는 샤딩을 사이드체인에 적용한 체인 샤딩을 지원한다. 스노우메이커스가 성능 확장이 필요할 때 복수의 사이드 체인을 동시에 운용할 수 있다.[2]

활용[편집]

루니버스[편집]

루니버스(Luniverse)

루니버스는(Luniverse) 특정 디앱(Dapp)의 경우 하나의 프로덕트 체인만으로는 모든 사용자 요청을 처리하기 어려운 경우가 있을 수 있다. 이러한 경우에는 다수의 프로덕트 체인에 걸쳐서 체인샤딩을 지원함으로써 성능 제약을 극복할 수 있다. 이때 루니버스 플랫폼은 디앱 프로비저닝(Provisioning)및 샤드체인 라우팅 기능을 서비스 차원에서 제공함으로써 디앱은 마치 하나의 논리적인 체인을 사용하는 것과 동일하게 사용할 수 있다. 이러한 체인샤딩 구조는 하나의 프로덕트 체인이 하나의 디앱에 전용되는 모델뿐만 아니라, 하나의 프로덕트 체인이 다수의 디앱들에 의해서 고유 되는 멀티 테넌트(Multi Tenant) 모델에도 적용된다. 이러한 체인샤딩 구조는 확장성 측면에서 루니버스의 중요한 기술중 한 가지이다.[1]

사용자는 간단하게 루니버스가 제공하는 서비스 위에 각자 토큰을 개발해 얹을 수 있다. 메인 토큰과 프로덕트토큰인 서비스토큰의 2가지 종류의 토큰을 만들 수 있도록 제공하며, 메인 토큰과 서비스토큰 간의 유기적인 연결을 통해 토큰 이코노미를 구현할 수 있다. 1초에 2천 초당 거래처리회수(TPS)를 확보했으며, 체인 샤딩이라는 구조를 통해 체인을 병렬적으로 늘려 성능을 높였다. 프로덕트 체인에서는 가스비 이더리움 사용 수수료를 사용하지 않도록 했다. 댑을 개발하려면 기존 인력 외에 블록체인 개발 인력 확보 및 소프트웨어 투자 등이 필요한데 루니버스는 내가 사용한 만큼 지불하면 되는 체계기 때문에 저렴한 비용으로 블록체인 서비스를 구현할 수 있다.[3]

  • 확장성 : 루니버스는 샤딩을 사이드체인에 적용한 체인 샤딩을 지원한다. 스노우메이커스가 성능 확장이 필요할 때 복수의 사이드 체인을 동시에 운용할 수 있다.[2] 클라이언트 요청이 증가하더라도 시스템 내부적으로는 처리 지연이나 유실 없이 동일한 성능을 보장할 수 있도록 설계되어야 한다. 이를 위해 루니버스는 샤딩 기술을 사이드체인에 적용한 체인샤딩을 지원한다. 이는 하나의 디앱이 성능 확장이 필요할 때, 복수 개의 사이드체인을 동시에 사용할 수 있다는 것을 의미한다. 특히, 루니버스 서비스 플랫폼상에서 수행되는 디앱들은 내부적인 체인샤딩 구조에 영향을 받지 않도록 함으로써 하나의 논리적인 체인을 사용하는 것과 같다. 확장성을 위해 해당 프로덕트 체인의 성능이 부족할 경우 추가적인 프로덕트 체인을 구성하고 이를 연결하여 사용하는 체인샤딩을 제공한다. 또한 위임 모델을 통해 가스비를 제거하여 트랜잭션 실행 시 사용자의 비용 부담을 제거함으로써 디앱의 사용성을 개선했다. 가기.png 루니버스에 대해 자세히 보기
쿼크체인(QuarkChain)

쿼크체인[편집]

쿼크체인(Quark Chain)은 초당 100만 건 이상의 속도를 처리할 수 있는 피투피(P2P) 거래 시스템을 만든다. 쿼크체인의 샤딩 기술은 백서에 의하면 2개의 층으로 구분된 블록체인을 사용한다. 첫 번째 층은 체인샤딩, 두 번째 층은 루트체인(Root chain)으로, 루트체인 이라는 메인 블록체인 아래 체인샤딩을 연결한다. 체인샤딩에서 일어나는 거래들을 루트체인에서 처리를 하는 방식으로, 루트체인의 변화 없이 샤드를 유연성 있게 운영할 수 있게 된다.[4] 가기.png 쿼크체인에 대해 자세히 보기

각주[편집]

  1. 1.0 1.1 YH, 〈루니버스(Luniverse) - 개념, 특징〉, 《네이버블로그》, 2019-06-12
  2. 2.0 2.1 snowMakers, 〈#3 루니버스와 스노우메이커스〉, 《미디엄》, 2019-01-08
  3. 김다운 기자, 〈두나무 람다256 "쉽고 경제적인 블록체인 개발툴 '루니버스' 개발"〉, 《아이뉴스24》, 2018-09-14
  4. kimjaeh9, 〈(CNoLL) 이 코인 정말 괜찮을까? - 쿼크체인(QuarkChain)〉, 《비지》, 2018-06-07

참고자료[편집]

같이 보기[편집]


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