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생성패턴

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생성패턴 은 인스턴스를 만드는 절차를 추상화하는 패턴으로 객체를 생성 / 합성 하는 방법이나 객체의 표현 방법과 시스템을 분리해준다.[1]


개요

클래스 생성 패턴은 인스턴스로 만들 클래스를 제한하거나 혹은 쉽게 선언하기 위한 패턴으로 프로그램 성능에 영향을 미친다. 객체 생성패턴은 인스턴스화 작업을 다른 객체에게 떠넘길 수도 있다.[1]

각주

  1. 1.0 1.1 디자인패턴 - 생성패턴〉, 《seungdols company》, 2015-10-12


참고자료


같이 보기


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