"엘론드"의 두 판 사이의 차이
2번째 줄: | 2번째 줄: | ||
[[파일:엘론드 로고 및 글자.png|썸네일|300픽셀|'''엘론드'''(Elrond) 로고 및 글자]] | [[파일:엘론드 로고 및 글자.png|썸네일|300픽셀|'''엘론드'''(Elrond) 로고 및 글자]] | ||
− | '''엘론드'''(Elrond)<!--Elrond-->는 샤딩(Sharding) 기반의 퍼블릭 블록체인 플랫폼이다. 또한, 블록체인 | + | '''엘론드'''(Elrond)<!--Elrond-->는 [[샤딩]](Sharding) 기반의 [[퍼블릭 블록체인]] 플랫폼이다. 또한, [[블록체인]] [[확장성]]을 해결하기 위한 솔루션 중 하나인 샤딩 기술을 응용하여 [[적응형 상태 샤딩]](Adaptive State Sharding)기술을 개발했다.<ref name="티스토리">SHAWN LEE, 〈[https://tconomy.io/6650 엘론드, 바이낸스 런치패드 통해 토큰 판매]〉, 《티스토리》, 2019-06-26</ref> |
==개요== | ==개요== | ||
− | 엘론드는 블록체인 확장성 해결에 초점을 맞춘 샤딩 기반의 퍼블릭 블록체인 플랫폼이다. 보안성, 효율성, 상호 운영성 등 여러 문제점을 해결하기 위해 샤딩 기술을 적용하여 적응형 상태 샤딩 기술을 개발했다. 적응형 상태 샤딩 기술을 통해 블록체인 | + | 엘론드는 [[블록체인]] [[확장성]] 해결에 초점을 맞춘 샤딩 기반의 [[퍼블릭 블록체인]] 플랫폼이다. 보안성, 효율성, 상호 운영성 등 여러 문제점을 해결하기 위해 [[샤딩]] 기술을 적용하여 [[적응형 상태 샤딩]] 기술을 개발했다. 적응형 상태 샤딩 기술을 통해 블록체인 [[트랜잭션]]을 여러 노드로 분할한 [[샤드]](Shards)의 상태를 기록하여 각 시점에 나누어 처리한다. 또한, 기존의 [[지분증명]](Proof of Stake; PoS) 방식의 알고리즘을 보완한 안정지분증명 방식(Secure Proof of Stake, SPoS)를 도입하여 노드를 랜덤하게 선정하여 트랜잭션을 처리한다. 엘론드는 2019년 1분기와 2분기에 테스트넷 자체 검사에서 초당 10,000회 이상의 트랜잭션(TPS)을 처리한 바 있으며, [[비트토렌트]](BTT), [[페치에이아이]](Fetch.AI), [[셀러 네트워크]](Celer Network), [[하모니]](Harmony)에 이어 [[바이낸스 런치패드]]의 5번째 토큰 판매 프로젝트로 진행된다. 엘론드 샤딩 기반 퍼블릭 블록체인 플랫폼은 분산된 네트워크가 [[중앙 집중식 네트워크]]와 속도 및 보안 측면에서 경쟁할 수 있게 해주는 적응형 상태 샤딩 기술을 통해 블록체인 트랜잭션을 여러 노드로 분할한 샤드의 상태를 기록하여 각 시점에 나누어 처리한다.<ref name="티스토리"></ref> |
==로드맵== | ==로드맵== | ||
* 2017년 4분기 : 엘론드 인수 및 기술 작업 시작 | * 2017년 4분기 : 엘론드 인수 및 기술 작업 시작 | ||
− | * 2018년 2분기 : 적응형 상태 샤딩의 첫번째 공식 발표 및 지분증명 확보 | + | * 2018년 2분기 : 적응형 상태 샤딩의 첫번째 공식 발표 및 [[지분증명]] 확보 |
− | * 2018년 3분기 : 10개의 | + | * 2018년 3분기 : 10개의 [[샤드]]에 250개의 [[노드]]를 가진 초당 1,000회 이상의 [[트랜잭션]](TPS)성능을 가진 엘론드 프로토타입을 공식 발표했다. |
* 2018년 4분기 : 오픈소스 및 백서 업데이트 | * 2018년 4분기 : 오픈소스 및 백서 업데이트 | ||
* 2019년 1분기 : 엘론드 테스트넷 초기버전인 0.5버전에서 단일 샤드에 초당 3,750회 이상의 트랜잭션(TPS)성능 향상을 선보였다. | * 2019년 1분기 : 엘론드 테스트넷 초기버전인 0.5버전에서 단일 샤드에 초당 3,750회 이상의 트랜잭션(TPS)성능 향상을 선보였다. | ||
− | * 2019년 2분기 : 5샤드에 최대 트랜잭션(TPS)이 초당 12,000회를 초과하는 엘론드 테스트넷과 엘론드 블록 익스플로러 및 지갑을 발표했다. | + | * 2019년 2분기 : 5샤드에 최대 트랜잭션(TPS)이 초당 12,000회를 초과하는 엘론드 테스트넷과 엘론드 [[블록]] 익스플로러 및 지갑을 발표했다. |
− | * 2019년 3분기 : VM 통합 시작과 함께 공식 테스트넷을 발표했으며, 현재 엘론드 토큰 경제학과 게임 | + | * 2019년 3분기 : [[가상머신]](VM) 통합 시작과 함께 공식 테스트넷을 발표했으며, 현재 엘론드 토큰 경제학과 게임 [[디앱]](dApp)을 개발중이다. 또한 샤드의 개선을 할 예정이다. |
− | * 2019년 4분기 : 토큰 교환 및 | + | * 2019년 4분기 : 토큰 교환 및 [[스테이킹]]을 할 수 있는 엘론드 메인넷을 발표할 예정이다. 또한, 지불가능한 [[게이트웨이]]를 구현하여 엘론드 디앱 스토어 및 엘론드 네임 서비스를 발표할 예정이다. |
− | * 2020년 1분기 : 엘론드 디지털 아이덴티티 도입 및 엘론드 덱스(DEX)를 발표할 예정이다.<ref>엘론드 공식 홈페이지 - https://elrond.com/</ref> | + | * 2020년 1분기 : 엘론드 디지털 아이덴티티 도입 및 엘론드 [[덱스]](DEX)를 발표할 예정이다.<ref>엘론드 공식 홈페이지 - https://elrond.com/</ref> |
==특징== | ==특징== | ||
29번째 줄: | 29번째 줄: | ||
===안정지분증명(SPoS)=== | ===안정지분증명(SPoS)=== | ||
− | 엘론드의 합의에 대한 접근 방식은 무작위 검증 인의 선택, 스테이크 및 등급을 통한 적격성을 합의 그룹에 대한 최적의 차원으로 결합하여 이루어진다.<ref name="paradigm">Paradigm, 〈[https://medium.com/paradigm-fund/elrond-high-throughput-public-blockchain-with-adaptive-state-sharding-1b263fa18284 Elrond: High-throughput public blockchain with Adaptive State Sharding]〉, 《Medium》, 2019-07-31</ref> 또한, | + | 엘론드의 합의에 대한 접근 방식은 무작위 검증 인의 선택, 스테이크 및 등급을 통한 적격성을 합의 그룹에 대한 최적의 차원으로 결합하여 이루어진다.<ref name="paradigm">Paradigm, 〈[https://medium.com/paradigm-fund/elrond-high-throughput-public-blockchain-with-adaptive-state-sharding-1b263fa18284 Elrond: High-throughput public blockchain with Adaptive State Sharding]〉, 《Medium》, 2019-07-31</ref> 또한, [[안정지분증명]]의 [[슈퍼노드]]는 [[비트코인]]의 [[마이닝 풀]], [[마이닝]]과 유사한 파운드리 토큰 풀과 비슷하다. 안정지분증명은 캐스팅 시간에 대한 개념을 가지고 있다. 평등한 주조권 메커니즘을 사용하면 비트노드 마이닝 풀이 중앙 집중화되어 있기 때문에 수퍼 노드가 전통적인 비트 코인 및 다른 마이닝 풀과는 다른 중앙 집중식 추세를 형성 할 수 없다. 따라서 토큰 소지자는 슈퍼노드와 생태적 이점을 공유 할 수 있지만 반면에 동일한 주조 권한은 슈퍼노드의 중앙 집중화 경향을 억제하고 네트워크 보안을 향상시킬 수 있다. 안정지분증명이 고성능 [[블록체인]] 시스템을 구현하려면 [[블록]] 모드에서 고정 주문 블록을 사용하는 것이 좋다. 고정 블록 모드는 시스템이 다음 블록을 생성하는 데 걸리는 시간을 단축 할 수 있으며, 하드웨어 성능을 업그레이드 할 수있는 권한을 노드에 부여 할 수도 있다. 또한, 디도스 공격에 대한 설계에서 안정지분증명은 평균 가중 평균과 같은 잔액 계산 모델을 통해 형평성의 유동성을 가속화하여 디도스 공격을 방어할 수 있다.<ref>vsystems, 〈[https://www.blockchainhub.kr/bbs/board.php?bo_table=vsystems_lecture&wr_id=128 SPoS, DPoS 합의 메커니즘 차이점에 대해]〉, 《블록체인허브》, 2019-06-24</ref> |
− | # 한 | + | # 한 [[샤드]]의 [[노드]] 중에서 [[블록]] 생성에 참여하는 합의 그룹이 랜덤으로 선정된다. 여기서 해당 샤드의 모든 노드가 블록 생성에 참여하지 않는 이유는 블록 전파 범위를 줄여서 속도를 향상시키기 위함이며, [[지분증명]]에서 파생된 [[알고리즘]]인만큼 랜덤으로 [[합의]] 그룹을 선정하는 과정에 스테이킹 수량이 가중치로 산정된다. 엘론드는 여기서 스테이킹 수량뿐만 아니라 '[[레이팅]](Rating)'이라는 값도 적용되는데, 레이팅은 각 노드별로 부여되는 값으로 네트워크에서 악의적인 행동을 할 시 차감된다. 레이팅 낮을 수록 블록 제안자로 선정될 확률이 낮아지며, 일정 수치 이하로 내려갈 경우 해당 노드가 [[스테이킹]]을 목적으로 예치한 [[코인]]을 몰수한다. |
# 합의 그룹의 노드 중 한 노드가 블록 제안자(block proposer)로 선정되어 블록을 생성한다. | # 합의 그룹의 노드 중 한 노드가 블록 제안자(block proposer)로 선정되어 블록을 생성한다. | ||
− | # 생성된 블록은 합의 그룹의 노드들의 프랙티컬 비잔틴 장애 허용(Practical Byzantine Fault Tolerance; PBFT)으로 인하여 즉시 완결성을 갖게 된다.<ref>쿤안, 〈[https://cobak.co.kr/community/3/post/207329 엘론드 코인이란?]〉, 《코박》, 2019-07-03</ref> | + | # 생성된 블록은 합의 그룹의 노드들의 [[프랙티컬 비잔틴 장애 허용]](Practical Byzantine Fault Tolerance; PBFT)으로 인하여 즉시 완결성을 갖게 된다.<ref>쿤안, 〈[https://cobak.co.kr/community/3/post/207329 엘론드 코인이란?]〉, 《코박》, 2019-07-03</ref> |
===적응형 상태 샤딩=== | ===적응형 상태 샤딩=== | ||
43번째 줄: | 43번째 줄: | ||
* '''방법''' | * '''방법''' | ||
− | : 노드 수가 하나의 | + | : [[노드]] 수가 하나의 [[에폭]]에서 다른 임계 값으로 임계 값 이상 증가하고 [[블록]] 당 평균 [[트랜잭션]] 수가 더 큰 경우, 임계 값 수 또는 노드 수가 임계 값 아래로 감소하는 경우에 네트워크의 노드 수가 변경되고 블록체인 활용에 필요한 경우 총 [[샤드]] 수가 변경된다. 엘론드는 초당 수 천 트랜잭션 이상으로 처리량을 늘리고 크로스 샤드 통신을 줄이는 것이 주요 목표이므로 현재 트랜잭션에 포함된 샤드를 자동으로 결정하고 그에 따라 트랜잭션을 라우팅하는 디스패치 메커니즘을 제안한다. 디스패처는 거래 발신자/수신자의 계정 주소를 고려하며, 결과는 트랜잭션이 발송될 샤드의 수이다. 전체 샤딩 체계는 계정 주소를 분산하고 확장성을 선호하며 상태 전이를 처리하는 이진 트리 구조를 기반으로 한다. |
− | : 트리 구조는 결정적 매핑에 사용되는 계정 주소 공간의 논리적 표현일 뿐이다. 예를 들어, 샤드 할당, 형제 계산 등. 이진 트리의 잎은 샤드의 ID 번호를 나타낸다. 루트(노드/샤드 0)에서 시작하여 샤드/리프(a)가 하나만 있으면 모든 계정 주소가 이 주소에 매핑되고 모든 트랜잭션이 여기에서 실행된다. 또한, 최적의 샤드 수에 대한 공식이 2개의 샤드의 필요성을 지시하면, 어드레스 공간은 어드레스의 마지막 비트에 따라 동일한 부분으로 분할될 것이다. 최적의 샤드 수가 2의 거듭 제곱이 아닌 경우 때때로 나무의 균형이 맞지 않을 수도 있다. 이 경우 마지막 레벨의 잎에만 영향을 미친다. 샤드 수가 2의 거듭 제곱에 도달하면 구조가 다시 균형을 맞춘다. 이진 트리의 균형이 맞지 않으면 가장 낮은 레벨에있는 샤드의 샤드 노드 주소 공간이 한 레벨 더 높아지므로 이 샤드에 할당 된 활성 노드의 수수료 수입이 낮아질 수 있다. 블록 보상은 영향을 받지 않는다. 그러나 이 문제는 각 샤드 노드의 3분의 1이 각 에폭(임의로 섹션에 자세히 설명)에 무작위로 재분배되고 트리 레벨에 따라 노드의 균형 잡힌 분포를 가짐으로써 해결된다. | + | : 트리 구조는 결정적 매핑에 사용되는 계정 주소 공간의 논리적 표현일 뿐이다. 예를 들어, 샤드 할당, 형제 계산 등. 이진 트리의 잎은 샤드의 [[아이디]](ID) 번호를 나타낸다. 루트(노드/샤드 0)에서 시작하여 샤드/리프(a)가 하나만 있으면 모든 계정 주소가 이 주소에 매핑되고 모든 트랜잭션이 여기에서 실행된다. 또한, 최적의 샤드 수에 대한 공식이 2개의 샤드의 필요성을 지시하면, 어드레스 공간은 어드레스의 마지막 비트에 따라 동일한 부분으로 분할될 것이다. 최적의 샤드 수가 2의 거듭 제곱이 아닌 경우 때때로 나무의 균형이 맞지 않을 수도 있다. 이 경우 마지막 레벨의 잎에만 영향을 미친다. 샤드 수가 2의 거듭 제곱에 도달하면 구조가 다시 균형을 맞춘다. 이진 트리의 균형이 맞지 않으면 가장 낮은 레벨에있는 샤드의 샤드 노드 주소 공간이 한 레벨 더 높아지므로 이 샤드에 할당 된 활성 노드의 수수료 수입이 낮아질 수 있다. 블록 보상은 영향을 받지 않는다. 그러나 이 문제는 각 샤드 노드의 3분의 1이 각 에폭(임의로 섹션에 자세히 설명)에 무작위로 재분배되고 트리 레벨에 따라 노드의 균형 잡힌 분포를 가짐으로써 해결된다. |
− | : 모든 리프에서 시작하여 루트를 향해 분기를 진행하는 트리를 보면 분기의 인코딩은 해당 리프/샤드에 의해 처리된 원래 트랜잭션이 있는 계정주소의 마지막 n비트를 나타낸다. 뿌리에서 잎까지 다른 방향으로 이동하면 정보는 구조의 진화, 형제 샤드, 분할된 부모 샤드와 관련이 있다. 이 계층 구조를 사용하면 최적의 샤드 수(이하 Nsh)가 증가 할 때 분할 되는 샤드 또는 Nsh때 병합할 샤드감소는 쉽게 계산할 수 있다. 전체 상태 샤딩 메커니즘은 주소와 관련 상태를 항상 같은 샤드 내에 유지함으로써 이 구조의 이점을 얻는다. Nsh를 알고 있으면 모든 노드가 통신없이 재분배 프로세스를 따를 수 있다. 새 샤드에 대한 | + | : 모든 리프에서 시작하여 루트를 향해 분기를 진행하는 트리를 보면 분기의 인코딩은 해당 리프/샤드에 의해 처리된 원래 트랜잭션이 있는 계정주소의 마지막 n비트를 나타낸다. 뿌리에서 잎까지 다른 방향으로 이동하면 정보는 구조의 진화, 형제 샤드, 분할된 부모 샤드와 관련이 있다. 이 계층 구조를 사용하면 최적의 샤드 수(이하 Nsh)가 증가 할 때 분할 되는 샤드 또는 Nsh때 병합할 샤드감소는 쉽게 계산할 수 있다. 전체 상태 샤딩 메커니즘은 주소와 관련 상태를 항상 같은 샤드 내에 유지함으로써 이 구조의 이점을 얻는다. Nsh를 알고 있으면 모든 노드가 통신없이 재분배 프로세스를 따를 수 있다. 새 샤드에 대한 아이디 할당은 점진적으로 이루어지며 샤드 수를 줄이면 더 높은 번호의 샤드가 제거된다. 예를 들어, Nsh에서 Nsh-1로 갈 때, 두 개의 샤드가 병합되고 제거 될 샤드는 가장 높은 번호의 샤드이다.(shmerge=Nsh-1) shmerge가 병합될 샤드 번호를 찾는 것은 쉽지 않다. 트리 구조에 따르면 결과 샤드에는 형제의 번호가 있다. |
* '''샤드 중복''' | * '''샤드 중복''' | ||
− | : | + | : [[블록체인]]에서 [[샤드]]에 온라인 노드 수가 충분하지 않거나 분배가 지리적으로 지역화 된 경우 상태 샤딩이 샤드 실패에 취약하다. 하나의 샤드에 장애가 발생하는 경우(샤드에 접속할 수 없거나 모든 노드가 오프라인이거나 컨센서스에 도달 할 수 없음, 노드의 1/3 이상이 응답하지 않는 경우) 전체 아키텍처가 수퍼에만 의존 할 위험이 높다. 전체 노드, 모든 샤드의 모든 블록을 완전히 다운로드하여 모든 것을 완전히 검증한다. 엘론드의 프로토콜에는 마지막 트리 수준의 샤드를 적용하여 형제의 상태를 유지함으로써 상태 유지 구조에 상충 관계를 도입하는 보호 메커니즘이 있다. |
* '''상황 전환''' | * '''상황 전환''' | ||
− | : 샤드 퍼블릭 | + | : 샤드 [[퍼블릭 블록체인]]의 보안을 유지하려면 컨텍스트 전환이 중요하다. 이것은 임의의 기준에 의해 고정된 시간 간격으로 샤드간에 활성 노드를 재 할당하는 것이다. 엘론드의 접근 방식에서 컨텍스트 전환은 보안 향상을 나타내지만 여러 상태 간의 일관성을 유지하는 데 필요한 복잡성을 증가시킨다. 활성 노드를 이동하려면 상태, 블록체인 및 트랜잭션을 새 샤드의 적격 노드와 함께 다시 동기화해야하므로 상태 전환은 성능에 가장 큰 영향을 미친다. 각 시대가 시작될 때 활기를 유지하기 위해이 노드 중 1/3 미만 만이 샤드에 균일하게 재분배된다. 이 메커니즘은 악의적 인 그룹을 형성하는 데 매우 효과적이다. |
* '''공증(Meta) 체인''' | * '''공증(Meta) 체인''' | ||
59번째 줄: | 59번째 줄: | ||
[[파일:엘론드 팀.jpg|썸네일|700픽셀|가운데|'''엘론드 경영진''']] | [[파일:엘론드 팀.jpg|썸네일|700픽셀|가운데|'''엘론드 경영진''']] | ||
* '''베니아민 민쿠(Beniamin Mincu)''' | * '''베니아민 민쿠(Beniamin Mincu)''' | ||
− | : 엘론드의 최고경영책임자(CEO)이다. 2014년에 NEM Core 팀에 합류하여 제품, 마케팅 및 커뮤니티를 이끌었고, 비트코인톡(Bitcointalk) 포스트에서 글로벌 수십억 달러 상품으로 프로젝트를 진행하는 데 도움을 주었다. 또한, 메타체인 캐피탈 & ICO 마켓 데이터(Metachain Capital & ICO Market Data)를 공동 설립했으며 30개 이상의 블록체인 스타트업에 투자했다.<ref>〈[https://www.linkedin.com/in/beniaminmincu/ Beniamin Mincu]〉, 《링크드인》</ref> | + | : 엘론드의 최고경영책임자(CEO)이다. 2014년에 NEM Core 팀에 합류하여 제품, 마케팅 및 커뮤니티를 이끌었고, [[비트코인톡]](Bitcointalk) 포스트에서 글로벌 수십억 달러 상품으로 프로젝트를 진행하는 데 도움을 주었다. 또한, 메타체인 캐피탈 & ICO 마켓 데이터(Metachain Capital & ICO Market Data)를 공동 설립했으며 30개 이상의 [[블록체인]] 스타트업에 투자했다.<ref>〈[https://www.linkedin.com/in/beniaminmincu/ Beniamin Mincu]〉, 《링크드인》</ref> |
* '''루시안 토데아(Lucian Todea)''' | * '''루시안 토데아(Lucian Todea)''' | ||
65번째 줄: | 65번째 줄: | ||
* '''루시안 민쿠(Lucian Mincu)''' | * '''루시안 민쿠(Lucian Mincu)''' | ||
− | : 엘론드의 최고정보책임자(CIO)이다. 엔드 투 엔드 스타트업 솔루션 개발에서부터 20개 이상의 독일 대형 교육 기관 및 기타 인프트를 위한 고도로 복잡한 인프라 및 네트워크 아키텍처(네트워크/방화벽/서버/배포/고도로 자동화된 롤아웃)의 설계 및 구현에 이르는 광범위한 경험을 가진 자체 모티브 인프라 엔지니어이다. 독일 주를 가로지르는 통설 최첨단 기술을 좋아하며, 2016년 메타체인 캐피탈 & ICO 마켓 데이터를 공동 설립한 블록체인 공간에 뛰어들었다. 그의 주요 초점은 엘론드 네트워크이며, 적응형 상태 차폐를 통해 확장되고 이해관계의 증거를 확보하기 위해 설계된 최초의 블록체인 아키텍처를 구축하는 데 도움을 주었다.<ref>〈[https://www.linkedin.com/in/lucianmincu/ Lucian Mincu]〉, 《링크드인》</ref> | + | : 엘론드의 최고정보책임자(CIO)이다. 엔드 투 엔드 스타트업 솔루션 개발에서부터 20개 이상의 독일 대형 교육 기관 및 기타 인프트를 위한 고도로 복잡한 인프라 및 네트워크 아키텍처(네트워크/방화벽/서버/배포/고도로 자동화된 롤아웃)의 설계 및 구현에 이르는 광범위한 경험을 가진 자체 모티브 인프라 엔지니어이다. 독일 주를 가로지르는 통설 최첨단 기술을 좋아하며, 2016년 메타체인 캐피탈 & ICO 마켓 데이터를 공동 설립한 [[블록체인]] 공간에 뛰어들었다. 그의 주요 초점은 엘론드 네트워크이며, 적응형 상태 차폐를 통해 확장되고 이해관계의 증거를 확보하기 위해 설계된 최초의 블록체인 아키텍처를 구축하는 데 도움을 주었다.<ref>〈[https://www.linkedin.com/in/lucianmincu/ Lucian Mincu]〉, 《링크드인》</ref> |
{{각주}} | {{각주}} |
2019년 9월 20일 (금) 15:42 판
엘론드(Elrond)는 샤딩(Sharding) 기반의 퍼블릭 블록체인 플랫폼이다. 또한, 블록체인 확장성을 해결하기 위한 솔루션 중 하나인 샤딩 기술을 응용하여 적응형 상태 샤딩(Adaptive State Sharding)기술을 개발했다.[1]
개요
엘론드는 블록체인 확장성 해결에 초점을 맞춘 샤딩 기반의 퍼블릭 블록체인 플랫폼이다. 보안성, 효율성, 상호 운영성 등 여러 문제점을 해결하기 위해 샤딩 기술을 적용하여 적응형 상태 샤딩 기술을 개발했다. 적응형 상태 샤딩 기술을 통해 블록체인 트랜잭션을 여러 노드로 분할한 샤드(Shards)의 상태를 기록하여 각 시점에 나누어 처리한다. 또한, 기존의 지분증명(Proof of Stake; PoS) 방식의 알고리즘을 보완한 안정지분증명 방식(Secure Proof of Stake, SPoS)를 도입하여 노드를 랜덤하게 선정하여 트랜잭션을 처리한다. 엘론드는 2019년 1분기와 2분기에 테스트넷 자체 검사에서 초당 10,000회 이상의 트랜잭션(TPS)을 처리한 바 있으며, 비트토렌트(BTT), 페치에이아이(Fetch.AI), 셀러 네트워크(Celer Network), 하모니(Harmony)에 이어 바이낸스 런치패드의 5번째 토큰 판매 프로젝트로 진행된다. 엘론드 샤딩 기반 퍼블릭 블록체인 플랫폼은 분산된 네트워크가 중앙 집중식 네트워크와 속도 및 보안 측면에서 경쟁할 수 있게 해주는 적응형 상태 샤딩 기술을 통해 블록체인 트랜잭션을 여러 노드로 분할한 샤드의 상태를 기록하여 각 시점에 나누어 처리한다.[1]
로드맵
- 2017년 4분기 : 엘론드 인수 및 기술 작업 시작
- 2018년 2분기 : 적응형 상태 샤딩의 첫번째 공식 발표 및 지분증명 확보
- 2018년 3분기 : 10개의 샤드에 250개의 노드를 가진 초당 1,000회 이상의 트랜잭션(TPS)성능을 가진 엘론드 프로토타입을 공식 발표했다.
- 2018년 4분기 : 오픈소스 및 백서 업데이트
- 2019년 1분기 : 엘론드 테스트넷 초기버전인 0.5버전에서 단일 샤드에 초당 3,750회 이상의 트랜잭션(TPS)성능 향상을 선보였다.
- 2019년 2분기 : 5샤드에 최대 트랜잭션(TPS)이 초당 12,000회를 초과하는 엘론드 테스트넷과 엘론드 블록 익스플로러 및 지갑을 발표했다.
- 2019년 3분기 : 가상머신(VM) 통합 시작과 함께 공식 테스트넷을 발표했으며, 현재 엘론드 토큰 경제학과 게임 디앱(dApp)을 개발중이다. 또한 샤드의 개선을 할 예정이다.
- 2019년 4분기 : 토큰 교환 및 스테이킹을 할 수 있는 엘론드 메인넷을 발표할 예정이다. 또한, 지불가능한 게이트웨이를 구현하여 엘론드 디앱 스토어 및 엘론드 네임 서비스를 발표할 예정이다.
- 2020년 1분기 : 엘론드 디지털 아이덴티티 도입 및 엘론드 덱스(DEX)를 발표할 예정이다.[2]
특징
중앙 집중식 네트워크
중앙 집중식 네트워크(centralized network)는 중앙에 중앙 컴퓨터가 있고, 이를 중심으로 단말장치를이 연결되는 중앙 집중식의 네트워크 구성형태이다. 또한, 성형(Star network)라고도 불린다.
- 포인트 투 포인트(Point-to-Point) 방식으로 회선을 연결한다.
- 각 단말장치들은 중앙 컴퓨터를 통하여 데이터를 교환한다.
- 단말장치의 추가와 제거가 쉽다.
- 하나의 단말장치가 고장나더라도 다른 단말장치에는 영향을 주지 않지만, 중앙 컴퓨터가 고장나면 전체 통신망의 기능이 정지된다.
- 중앙 집중식이므로 교환 노드의 수가 가장 적다.[3]
안정지분증명(SPoS)
엘론드의 합의에 대한 접근 방식은 무작위 검증 인의 선택, 스테이크 및 등급을 통한 적격성을 합의 그룹에 대한 최적의 차원으로 결합하여 이루어진다.[4] 또한, 안정지분증명의 슈퍼노드는 비트코인의 마이닝 풀, 마이닝과 유사한 파운드리 토큰 풀과 비슷하다. 안정지분증명은 캐스팅 시간에 대한 개념을 가지고 있다. 평등한 주조권 메커니즘을 사용하면 비트노드 마이닝 풀이 중앙 집중화되어 있기 때문에 수퍼 노드가 전통적인 비트 코인 및 다른 마이닝 풀과는 다른 중앙 집중식 추세를 형성 할 수 없다. 따라서 토큰 소지자는 슈퍼노드와 생태적 이점을 공유 할 수 있지만 반면에 동일한 주조 권한은 슈퍼노드의 중앙 집중화 경향을 억제하고 네트워크 보안을 향상시킬 수 있다. 안정지분증명이 고성능 블록체인 시스템을 구현하려면 블록 모드에서 고정 주문 블록을 사용하는 것이 좋다. 고정 블록 모드는 시스템이 다음 블록을 생성하는 데 걸리는 시간을 단축 할 수 있으며, 하드웨어 성능을 업그레이드 할 수있는 권한을 노드에 부여 할 수도 있다. 또한, 디도스 공격에 대한 설계에서 안정지분증명은 평균 가중 평균과 같은 잔액 계산 모델을 통해 형평성의 유동성을 가속화하여 디도스 공격을 방어할 수 있다.[5]
- 한 샤드의 노드 중에서 블록 생성에 참여하는 합의 그룹이 랜덤으로 선정된다. 여기서 해당 샤드의 모든 노드가 블록 생성에 참여하지 않는 이유는 블록 전파 범위를 줄여서 속도를 향상시키기 위함이며, 지분증명에서 파생된 알고리즘인만큼 랜덤으로 합의 그룹을 선정하는 과정에 스테이킹 수량이 가중치로 산정된다. 엘론드는 여기서 스테이킹 수량뿐만 아니라 '레이팅(Rating)'이라는 값도 적용되는데, 레이팅은 각 노드별로 부여되는 값으로 네트워크에서 악의적인 행동을 할 시 차감된다. 레이팅 낮을 수록 블록 제안자로 선정될 확률이 낮아지며, 일정 수치 이하로 내려갈 경우 해당 노드가 스테이킹을 목적으로 예치한 코인을 몰수한다.
- 합의 그룹의 노드 중 한 노드가 블록 제안자(block proposer)로 선정되어 블록을 생성한다.
- 생성된 블록은 합의 그룹의 노드들의 프랙티컬 비잔틴 장애 허용(Practical Byzantine Fault Tolerance; PBFT)으로 인하여 즉시 완결성을 갖게 된다.[6]
적응형 상태 샤딩
- 엘론드 샤딩 접근
- 네트워크, 트랜잭션 및 상태 샤딩을 결합하는 복잡성을 처리하는 동안 엘론드의 접근 방식은 다음 목표를 염두에두고 설계되었다.
- 가용성에 영향을 미치지 않는 확장성 : 샤드 수를 늘리거나 줄이면 상태를 업데이트하는 동안 다운 타임을 발생시키거나 최소화시키지 않으면서 무시할 정도로 작은 노드 부근에 영향을 미쳐야한다.
- 파견 및 즉각적인 추적성 : 거래의 목적지 샤드를 찾는 것은 결정론적이며 계산하기가 쉽지 않으므로 통신 라운드가 필요하지 않다.
- 효율성 및 적응성 : 샤드는 가능한 한 항상 균형을 유지해야 한다.
- 방법
- 노드 수가 하나의 에폭에서 다른 임계 값으로 임계 값 이상 증가하고 블록 당 평균 트랜잭션 수가 더 큰 경우, 임계 값 수 또는 노드 수가 임계 값 아래로 감소하는 경우에 네트워크의 노드 수가 변경되고 블록체인 활용에 필요한 경우 총 샤드 수가 변경된다. 엘론드는 초당 수 천 트랜잭션 이상으로 처리량을 늘리고 크로스 샤드 통신을 줄이는 것이 주요 목표이므로 현재 트랜잭션에 포함된 샤드를 자동으로 결정하고 그에 따라 트랜잭션을 라우팅하는 디스패치 메커니즘을 제안한다. 디스패처는 거래 발신자/수신자의 계정 주소를 고려하며, 결과는 트랜잭션이 발송될 샤드의 수이다. 전체 샤딩 체계는 계정 주소를 분산하고 확장성을 선호하며 상태 전이를 처리하는 이진 트리 구조를 기반으로 한다.
- 트리 구조는 결정적 매핑에 사용되는 계정 주소 공간의 논리적 표현일 뿐이다. 예를 들어, 샤드 할당, 형제 계산 등. 이진 트리의 잎은 샤드의 아이디(ID) 번호를 나타낸다. 루트(노드/샤드 0)에서 시작하여 샤드/리프(a)가 하나만 있으면 모든 계정 주소가 이 주소에 매핑되고 모든 트랜잭션이 여기에서 실행된다. 또한, 최적의 샤드 수에 대한 공식이 2개의 샤드의 필요성을 지시하면, 어드레스 공간은 어드레스의 마지막 비트에 따라 동일한 부분으로 분할될 것이다. 최적의 샤드 수가 2의 거듭 제곱이 아닌 경우 때때로 나무의 균형이 맞지 않을 수도 있다. 이 경우 마지막 레벨의 잎에만 영향을 미친다. 샤드 수가 2의 거듭 제곱에 도달하면 구조가 다시 균형을 맞춘다. 이진 트리의 균형이 맞지 않으면 가장 낮은 레벨에있는 샤드의 샤드 노드 주소 공간이 한 레벨 더 높아지므로 이 샤드에 할당 된 활성 노드의 수수료 수입이 낮아질 수 있다. 블록 보상은 영향을 받지 않는다. 그러나 이 문제는 각 샤드 노드의 3분의 1이 각 에폭(임의로 섹션에 자세히 설명)에 무작위로 재분배되고 트리 레벨에 따라 노드의 균형 잡힌 분포를 가짐으로써 해결된다.
- 모든 리프에서 시작하여 루트를 향해 분기를 진행하는 트리를 보면 분기의 인코딩은 해당 리프/샤드에 의해 처리된 원래 트랜잭션이 있는 계정주소의 마지막 n비트를 나타낸다. 뿌리에서 잎까지 다른 방향으로 이동하면 정보는 구조의 진화, 형제 샤드, 분할된 부모 샤드와 관련이 있다. 이 계층 구조를 사용하면 최적의 샤드 수(이하 Nsh)가 증가 할 때 분할 되는 샤드 또는 Nsh때 병합할 샤드감소는 쉽게 계산할 수 있다. 전체 상태 샤딩 메커니즘은 주소와 관련 상태를 항상 같은 샤드 내에 유지함으로써 이 구조의 이점을 얻는다. Nsh를 알고 있으면 모든 노드가 통신없이 재분배 프로세스를 따를 수 있다. 새 샤드에 대한 아이디 할당은 점진적으로 이루어지며 샤드 수를 줄이면 더 높은 번호의 샤드가 제거된다. 예를 들어, Nsh에서 Nsh-1로 갈 때, 두 개의 샤드가 병합되고 제거 될 샤드는 가장 높은 번호의 샤드이다.(shmerge=Nsh-1) shmerge가 병합될 샤드 번호를 찾는 것은 쉽지 않다. 트리 구조에 따르면 결과 샤드에는 형제의 번호가 있다.
- 샤드 중복
- 블록체인에서 샤드에 온라인 노드 수가 충분하지 않거나 분배가 지리적으로 지역화 된 경우 상태 샤딩이 샤드 실패에 취약하다. 하나의 샤드에 장애가 발생하는 경우(샤드에 접속할 수 없거나 모든 노드가 오프라인이거나 컨센서스에 도달 할 수 없음, 노드의 1/3 이상이 응답하지 않는 경우) 전체 아키텍처가 수퍼에만 의존 할 위험이 높다. 전체 노드, 모든 샤드의 모든 블록을 완전히 다운로드하여 모든 것을 완전히 검증한다. 엘론드의 프로토콜에는 마지막 트리 수준의 샤드를 적용하여 형제의 상태를 유지함으로써 상태 유지 구조에 상충 관계를 도입하는 보호 메커니즘이 있다.
- 상황 전환
- 샤드 퍼블릭 블록체인의 보안을 유지하려면 컨텍스트 전환이 중요하다. 이것은 임의의 기준에 의해 고정된 시간 간격으로 샤드간에 활성 노드를 재 할당하는 것이다. 엘론드의 접근 방식에서 컨텍스트 전환은 보안 향상을 나타내지만 여러 상태 간의 일관성을 유지하는 데 필요한 복잡성을 증가시킨다. 활성 노드를 이동하려면 상태, 블록체인 및 트랜잭션을 새 샤드의 적격 노드와 함께 다시 동기화해야하므로 상태 전환은 성능에 가장 큰 영향을 미친다. 각 시대가 시작될 때 활기를 유지하기 위해이 노드 중 1/3 미만 만이 샤드에 균일하게 재분배된다. 이 메커니즘은 악의적 인 그룹을 형성하는 데 매우 효과적이다.
- 공증(Meta) 체인
- 모든 네트워크 및 글로벌 데이터 작업(네트워크에 참여하는 노드, 네트워크를 떠나는 노드, 적격 유효성 검사기 목록 계산, 샤드 대기 목록에 노드 할당, 유효하지 않은 블록에 대한 특정 샤드 문제의 블록에 대한 합의 동의)은 메타 체인에서 공증된다. 메타 체인 합의는 다른 모든 샤드와 통신하고 크로스 샤드 작업을 용이하게하는 다른 샤드에 의해 실행된다. 모든 에폭의 모든 라운드마다, 메타 체인은 다른 샤드로부터 블록 헤더를 수신하고 필요한 경우 유효하지 않은 블록의 문제에 대한 증거를 받는다. 이 정보는 컨센서스를 실행해야하는 메타 체인의 블록으로 집계된다. 크로스 샤드 트랜잭션을 안전하게 처리하기 위해 컨센서스 그룹에서 블록이 확인되면 샤드는 블록, 미니 블록, 적격 유효성 검사기, 대기 목록의 노드 등에 대한 정보를 요청할 수 있다.[4]
주요 인물
- 베니아민 민쿠(Beniamin Mincu)
- 엘론드의 최고경영책임자(CEO)이다. 2014년에 NEM Core 팀에 합류하여 제품, 마케팅 및 커뮤니티를 이끌었고, 비트코인톡(Bitcointalk) 포스트에서 글로벌 수십억 달러 상품으로 프로젝트를 진행하는 데 도움을 주었다. 또한, 메타체인 캐피탈 & ICO 마켓 데이터(Metachain Capital & ICO Market Data)를 공동 설립했으며 30개 이상의 블록체인 스타트업에 투자했다.[7]
- 루시안 토데아(Lucian Todea)
- 엘론드의 최고운영책임자(COO)이다. 인터넷과 기술 관련 사업에서 15년 이상의 경력을 가진 기술 기업가 및 엔젤 투자자인 루시안 토데아는 중요한 운영, 사업 개발, 일반 경영, 리더십 및 국제 경험을 가진 기술 산업 임원이다. 루시안은 2001년 21살의 학생신분으로 세계에서 가장 인기 있는 다운로드 플랫폼 중 하나인 소프트32.com(Soft32.com)으로 알려지게 된 첫 번째 웹사이트를 제작하기 시작했다. 1년 후인 2002년 루치안은 소프트32 플랫폼을 구축하고 확장하는 데 주력하기 위해 금융, 보험, 은행, 증권거래소 전문 부쿠레슈티 경제대학을 폐지하기로 결정했다. 또한, 그는 모바일 결제, 게임, 여행 또는 모바일 광고에서 활성화되는 몇몇 다른 기술 창업에 관여했으며, 엔젤 투자자로서 그는 여러 회사에 투자했다.[8]
- 루시안 민쿠(Lucian Mincu)
- 엘론드의 최고정보책임자(CIO)이다. 엔드 투 엔드 스타트업 솔루션 개발에서부터 20개 이상의 독일 대형 교육 기관 및 기타 인프트를 위한 고도로 복잡한 인프라 및 네트워크 아키텍처(네트워크/방화벽/서버/배포/고도로 자동화된 롤아웃)의 설계 및 구현에 이르는 광범위한 경험을 가진 자체 모티브 인프라 엔지니어이다. 독일 주를 가로지르는 통설 최첨단 기술을 좋아하며, 2016년 메타체인 캐피탈 & ICO 마켓 데이터를 공동 설립한 블록체인 공간에 뛰어들었다. 그의 주요 초점은 엘론드 네트워크이며, 적응형 상태 차폐를 통해 확장되고 이해관계의 증거를 확보하기 위해 설계된 최초의 블록체인 아키텍처를 구축하는 데 도움을 주었다.[9]
각주
- ↑ 1.0 1.1 SHAWN LEE, 〈엘론드, 바이낸스 런치패드 통해 토큰 판매〉, 《티스토리》, 2019-06-26
- ↑ 엘론드 공식 홈페이지 - https://elrond.com/
- ↑ 좋은사람, 〈망(Network)의 구성형태〉, 《네이버 블로그》, 2018-01-22
- ↑ 4.0 4.1 Paradigm, 〈Elrond: High-throughput public blockchain with Adaptive State Sharding〉, 《Medium》, 2019-07-31
- ↑ vsystems, 〈SPoS, DPoS 합의 메커니즘 차이점에 대해〉, 《블록체인허브》, 2019-06-24
- ↑ 쿤안, 〈엘론드 코인이란?〉, 《코박》, 2019-07-03
- ↑ 〈Beniamin Mincu〉, 《링크드인》
- ↑ 〈Lucian Todea〉, 《링크드인》
- ↑ 〈Lucian Mincu〉, 《링크드인》
참고자료
- SHAWN LEE, 〈엘론드, 바이낸스 런치패드 통해 토큰 판매〉, 《티스토리》, 2019-06-26
- 쿤안, 〈엘론드 코인이란?〉, 《코박》, 2019-07-03
- Paradigm, 〈Elrond: High-throughput public blockchain with Adaptive State Sharding〉, 《Medium》, 2019-07-31
- 좋은사람, 〈망(Network)의 구성형태〉, 《네이버 블로그》, 2018-01-22
- vsystems, 〈SPoS, DPoS 합의 메커니즘 차이점에 대해〉, 《블록체인허브》, 2019-06-24
- 〈Beniamin Mincu〉, 《링크드인》
- 쿠난, 〈엘론드 코인이란?〉, 《뽐뿌》, 2019-07-03
- 〈Lucian Todea〉, 《링크드인》
- 〈Lucian Mincu〉, 《링크드인》
- 엘론드 공식 홈페이지 - https://elrond.com/
같이 보기