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<ref><[http://iae-pedia.org/Robert_Albrecht]>, 《iae-pedia》</ref>
 
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* 1966년 Dick Raymond와 협력하여 비영리 교육 기업인 Portola Institute 시작  
 
* 1966년 Dick Raymond와 협력하여 비영리 교육 기업인 Portola Institute 시작  
 
* 1972년 컴퓨터의 교육, 레크리에이션, 개인 및 공공 사용에 전념하는 비영리 조직인 People 's Computer Company 창립
 
* 1972년 컴퓨터의 교육, 레크리에이션, 개인 및 공공 사용에 전념하는 비영리 조직인 People 's Computer Company 창립
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* 1977년 교사용 자료 인 Calculators / Computers Magazine 창립
 
* 1977년 교사용 자료 인 Calculators / Computers Magazine 창립
 
* 1983년 미국 국립 과학 재단 (National Science Foundation)이 자금을 지원하는 커뮤니티 컴퓨터 활용 능력 프로젝트 인 미국 ComputerTown의 Ramon Zamora와 공동 창립
 
* 1983년 미국 국립 과학 재단 (National Science Foundation)이 자금을 지원하는 커뮤니티 컴퓨터 활용 능력 프로젝트 인 미국 ComputerTown의 Ramon Zamora와 공동 창립
* 2004년 이메일을 이용하여 교육에 참여할 수 있는 HurkleQuest 게임을 발명  
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* 2004년 이메일을 이용하여 교육에 참여할 수 있는 HurkleQuest 게임을 발명 <ref><[http://iae-pedia.org/Robert_Albrecht]>, 《iae-pedia》</ref>
  
 
==주요활동==
 
==주요활동==

2020년 9월 2일 (수) 11:31 판

밥 알브레치(Bob albrecht)(1930.02.18~)는 마이크로 컴퓨터 초기 역사의 핵심 인물로서, 70 년대 초 캘리포니아 멘로 파크에있는 People 's Computer Center, 피플컴퓨터(People's Computer)의 설립자 중 한명이다. 개인적이고 창의적인 생각을 가진 사람들의 컴퓨터 문화에 불을 붙이는 데 중요한 역할을 했다. 또한 어린이들이 컴퓨터를 즐겁게 참여할 수 있게 많은 노력을 기울였으며, "최초의 기술전도자"라는 별명을 가지고 있다.

개요

밥 알브레치(Bob Albrecht)는 1930년 2월 18일 미국 아이오와 메이슨 시티의 머시 병원에서 출생하였다. 그는 아이오와주 그린에서 자랐다.[1] 1936년 작은 가톨릭 학교 성심 아카데미에서 공부를 시작하였고, 수학과 철자법에 능숙해 많은 대회에도 참가하여 우승했다.

1941년 6, 7, 8학년이 포함 된 방에서 6학년에 속해 있었고, 새로 오신 선생님이 수학에 어려움을 느끼자, 향후 3년간 선생님을 도왔다.

1948년 밥 알브레치는 이글 스카우트에서 그린의 보이 스카우트가 되었다. 또한 그해 6월 알브레치는 그린 고등학교를 졸업하고 9월 아이오와 주 에임스에 있는 아이오와 주립대학(현 아이오와 주립 대학)에 등록했다. 그는 신입생을위한 1 주간의 캠프에 참석했다.

Bob은 150명의 캠프 참가자 중 17명이 'Bob'이라는 것을 발견하여 'Bob'이라는 선수로 구성된 소프트볼 팀을 구성하고 다른 캠프 참가자에게 팀을 구성하고 게임을하도록 도전했습니다. 그들은 했다. 게임을 하는 동안 다음과 같은 격려적인 말을 자주 들었다.

1955년 밥 알브레치는 그해 4월 컴퓨터 시장에 진출한 미니애폴리스의 미니애폴리스-허니웰 항공 사단에 취직하기 위해 공부했다. 그는 아날로그 기법을 이용한 고속 제트 항공기의 비행 제어 시스템에 관한 엔지니어들의 넓은 방에서 일하였고, 몇 달 후, 그는 IBM 650 드럼 컴퓨터 작업에 참여하도록 초대를 받았는데, 이 때 그는 아날로그 방식으로 일하는 동료들을 보고 편리한 컴퓨터의 사용을 생각했다.

1962년 그는 Control Data Corporation (CD)에서 수석 애플리케이션 분석가로 일했으며 덴버에있는 George Washington High School의 수학 클럽에서 연설하도록 초대 받았다. 그는 이 연설에서 Fortran을 가르친 성인들보다 훨씬 더 많은 프로그래밍에 대한 어린 학생들의 관심에 놀랐다. 그는 관심이 있는 어린 학생들을 가르치기 시작했고 컴퓨팅에 대한 관심을 널리 알려 동료들 또한 가르쳤다. 이후로 그는 학생들과 함께 여러 학교를 방문하여 컴퓨터로 할 수있는 일과 그가 수학 문제를 해결하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 보여주었다.

1971년 Dymax라는 아동 도서를 위한 그의 회사는 여러 대의 컴퓨터, 단말기 및 장비를 무료로 사용할 수있는 컴퓨터에 관심이 있는 젊은이들에게 가장 인기있는 곳이 되었다.

1972년 10월에 피플컴퓨터(People's Computer)라는 프로젝트를 시작했다. 이름을 딴 정기 간행물을 통해 알브레치는 기술에 대한 코드 및 정보 교환 외에도 게임 및 프로그래밍에 대한 개인용 컴퓨터의 관심과 사용을 점점 더 확대시켰다.

현재 그는 책을 쓰고, 수학과 물리학을 가르치고 있으며, 학생들과 함께 플레이 할 수있는 교육용 게임을 제작하고 있다. [2]

약력

  • 1966년 Dick Raymond와 협력하여 비영리 교육 기업인 Portola Institute 시작
  • 1972년 컴퓨터의 교육, 레크리에이션, 개인 및 공공 사용에 전념하는 비영리 조직인 People 's Computer Company 창립
  • 1972 – 1977년 People 's Computer Company (정기 간행물)의 편집
  • 1975년 고급 컴퓨터 프로그래머를위한 소프트웨어 도구 전문 저널 인 Dr. Dobb 's Journal을 Dennis Allison과 공동 창립
  • 1977년 교사용 자료 인 Calculators / Computers Magazine 창립
  • 1983년 미국 국립 과학 재단 (National Science Foundation)이 자금을 지원하는 커뮤니티 컴퓨터 활용 능력 프로젝트 인 미국 ComputerTown의 Ramon Zamora와 공동 창립
  • 2004년 이메일을 이용하여 교육에 참여할 수 있는 HurkleQuest 게임을 발명 [3]

주요활동

1972년 발행된 pcc간행물 표지
[4]

Albrecht는 1972 년 데니스 앨리슨 과 함께 피플컴퓨터(People's Computer)의 창시자 중 하나였으며 컴퓨팅, 컴퓨터 게임, BASIC 프로그래밍 및 사용을 장려하고 가르치는 것을 목표로 하는 시조 간행물의 제작자이다. 개인용 컴퓨터, BASIC에 대한 저널과 출판물을 통해 Bob Albrecht와 Dennis Allison 은 Tiny BASIC 이라고하는 BASIC의 무료 및 축소 버전을 개발하는 데 중요한 역할을 했다. 그는 30개가 넘는 책과 150 개가 넘는 기사를 저술하고 공동 집필했으며, 그중 대부분은 BASIC용 게임, 고등학생 및 초등학생에게 수학 및 물리학 교육에 관한 것이다.[5]



주요 간행물

  • 수학의 컴퓨터 방법 (1968)
  • 스스로 가르치기 BASIC (1970)
  • 기본으로 말할 때 내 컴퓨터가 나를 좋아한다 (1972)
  • 가정용 컴퓨터를위한 기본 (Wiley Self-Teaching Guides) (1978)
  • BASIC (Wiley Self-Teaching Guides) (1978)
  • Atari BASIC (자습 가이드) (1980)
  • 더 많은 TRS-80 BASIC (자기 교육 가이드) (1981)
  • TRS-80 Color BASIC (자습 가이드) (1982)
  • 모험가 핸드북 : 롤 플레잉 게임 가이드 (1984)
  • Quickbasic 사용 (1988)
  • Advanced Quickbasic (1989)
  • Quick BASIC Made Easy (1989)
  • GW- 기본 참조 (1990)
  • 자신을 가르치십시오 GW-Basic (1990)
  • Qbasic Made Easy (1991)
  • 단순한 개인용 컴퓨터 (1991)
  • Simply Excel (1992)
  • Os / 2 Warp (1995)
  • 비쥬얼 베이직 배우기 (1996)
  • 함께 놀고, 함께 배우십시오 : 과학, 기술, 공학 및 수학 (2011)
  • WordsWorth Plus (함께 플레이, 함께 배우기) (2011)
  • WordsWorth Times (함께 놀다, 함께 배우다) (2011)

각주

  1. <[1]>, 《WIKIPEDIA》
  2. <[2]>, 《iae-pedia》
  3. <[3]>, 《iae-pedia》
  4. <[4]>, <<DIGIBARN>>
  5. [5]〉, 《WIKIPEDIA》

참고자료

  • <[6]>, 《WIKIPEDIA》
  • <[7]>, 《WIKIPEDIA》
  • <[8]>, 《iae-pedia》
  • <[9]> , <<DIGIBARN>>

같이 보기


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