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부하 (컴퓨터)

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kskim5223 (토론 | 기여)님의 2020년 8월 11일 (화) 11:21 판 (같이 보기)
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부하(load, 負荷)란 시스템에서 원하는 어떤 효과를 얻기 위해 취하는 행동에 필요한 동작이나 자원. 예를 들어, 운영 체계에서 프로세스들을 스케줄링함으로써 컴퓨터 자원의 이용 효율을 높일 수 있으나, 프로세스를 스케줄링하는 그 자체도 중앙 처리 장치(CPU)의 시간과 기억 장치가 소모된다. 만일 스케줄링을 잘못하여 스케줄링 자체의 부하가 너무 커진다면 아예 스케줄링을 하지 않는 것이 낫다. 이와 같이 부하는 적정한 한도 밑으로 유지되어야 하는 성질을 가지고 있다.

개요

부하는 컴퓨터계에서는 시스템이 수행해야 할 양의 척도로, 데이터(비트, 명령어, 작업, 프로세스)를 처리/실행/수행해주는 주체인 CPU와 GPU에서 주로 취급하는 편인데 Windows의 작업 관리자에서 확인할 수 있는 이용률 또는 사용률(영문 버전에서는 utilization 또는 usage라고 표시되어 있다.)과 혼동해서 같은 의미처럼 취급하는 사람들이 많지만, 이용률과 부하는 엄연히 서로 다른 개념이다. 여러 프로세스들을 관리하는 서버 및 네트워크 분야에서의 부하 개념은 실행 중인 프로세스의 양과 대기 중인 프로세스의 양을 모두 합친 전체 프로세스의 양을 가리키고, 전체 프로세스의 양에 대한 실행 중인 프로세스의 양을 비율로 환산한 것을 이용률이라고 부른다. 쉽게 말해서 주어진 일의 양을 부하, 한 번에 처리할 수 있는 일의 양을 이용률에 해당되며, 만약 주어진 일의 양이 한 번에 처리할 수 있는 일의 양보다 더 적다면 이때 CPU의 이용률은 100%보다 낮은 값이 된다. 다만, 값이 수시로 바뀌는 순간 부하로는 그래프와 함께 모니터링하지 않는 한 전체적인 부하를 제대로 파악하기 어려우므로, 일반적으로 그냥 부하라고 하면 '일정 단위 시간당 평균 부하'로 통용된다.[1]

특징

각주

참고자료

같이 보기

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