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'''게임톡'''(Game Toc)은 IT 전문 매체인 게임웹진으로서, 한국의 경제신문인 '''[[한국경제]]'''의 게임 전문채널이다.
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'''게임톡'''(Game Toc)은 IT 전문 매체인 게임 웹진으로서, 한국의 경제신문인 '''[[한국경제]]'''의 자회사 [[한경닷컴]]이 만든 게임 전문채널이다.
  
 
== 개요 ==
 
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* 2012년 03월 : ㈜게임톡 정식 발간 시작
 
* 2012년 03월 : ㈜게임톡 정식 발간 시작
 
* 2014년 08월 : 랭키닷컴 게임웹진 - 전문지 7위
 
* 2014년 08월 : 랭키닷컴 게임웹진 - 전문지 7위
* 2015년 04월 : 한경닷컴 게임톡 IOS / 구글 플레이 출시
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* 2015년 04월 : 한경닷컴 게임톡 IOS / 구글 플레이 출시
  
 
== 주요 인물 ==
 
== 주요 인물 ==
[[박명기]] : [[박명기]]는 성균관 대학교 국어국문학과 출신으로 [[일간스포츠]] 기자, [[플레이포럼]] 편집국장으로 일하였다. 현재는 게임톡의 대표 및 편집국장을 맡고 있다.
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* '''[[박명기]]''' : [[박명기]]는 성균관 대학교 국어국문학과 출신으로 [[일간스포츠]] 기자, [[플레이포럼]] 편집국장으로 일하였다. 현재는 게임톡의 대표 및 편집국장을 맡고 있다.
  
 
== 특징 ==
 
== 특징 ==
 
=== 카테고리 ===
 
=== 카테고리 ===
게임톡은 게임웹진을 전문적으로 하는 사이트로 뉴스의 대부분은 게임의 중점으로 맞춰서 제공하고있다. 게임, IT, 경제, 사회 문화, e스포츠, 피플, 오피니언, 리뷰/프리뷰로 나눠져있다.  
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게임톡은 게임웹진을 전문적으로 하는 사이트로 뉴스의 대부분은 게임의 중점으로 맞춰서 제공하고 있다. 게임, IT, 경제, 사회 문화, e스포츠, 피플, 오피니언, 리뷰/프리뷰로 나뉘어있다. 게임에는 온라인게임, 모바일게임, 콘솔로 세부 콘텐츠로 나뉘어있다. IT는 IT 일반, [[VR]]/[[AR]], [[모바일]], [[인터넷]], [[소프트웨어]], 기어, MCN, [[암호화폐]]로 나뉘어있다. 경제는 경제, 산업, 스타트업으로 나뉘어있다. 사회 문화는 문화 일반, 영화, 공연, 방송 연예, 웹툰/웹 소설, 스포츠, 라이프, 사회로 나뉘어있다. e스포츠는 세부 콘텐츠로 나뉘어있지 않고 하나이다. 피플은 인터뷰, 스포트라이트로 나뉘어있다. 오피니언은 노답캐릭, 깨톡, 물약 인생, 기자 수첩, 외부칼럼, 게임별곡으로 나뉘어있다. 리뷰/프리뷰는 제목과 똑같이 나뉘어있다.
  
 
=== 암호화폐 ===
 
=== 암호화폐 ===
게임톡은 2017년 9월 IT 카테고리에 [[암호화폐]] 메뉴를 추가해 [[암호화폐]]와 [[블록체인]]에 관련된 뉴스를 제공하고 있다. 게임웹진에서 암호화폐 뉴스가 다소 어색 할 수 있지만, 암호화폐와 게임에도 연관된 부분이 많다. 2017년도 하반기부터 [[엠게임]], [[넥슨]], [[한빛소프트]] 등 게임 기업들이 암호화폐를 인수하거나 전문 업체와 협약 맺는 등 다양한 방면으로 암호화폐에 투자하기 시작했다. [[암호화폐 거래소]]인 [[빗썸]]은 2017년 부산 벡스코에서 열리는 한국 최대 게임쇼인 ‘[[지스타]]’에 참가해 암호화폐에 대한 다양한 프로모션을 제공하였다. 2018년도에는 모바일게임협회와 [[블록체인벤처스]]가 각 산업의 발전을 위해 업무협약을 맺었다. 또한 최근에는 게임엑스코인에서 한국 최초로 암호화폐 시스템을 RPG 게임에 적용해 선보였다. 참여자들이 획득한 레벨에 따라 암호화폐 토큰을 지급하는 방식이다. 이처럼 암호화폐가 계속해서 게임과도 연관돼 발전하고 있다는걸 게임톡에서 제공된 뉴스를 통해 알 수 있다.
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게임톡은 2017년 9월 IT 카테고리에 [[암호화폐]] 메뉴를 추가해 [[암호화폐]]와 [[블록체인]]에 관련된 뉴스를 제공하고 있다. 게임웹진에서 암호화폐 뉴스가 다소 어색 할 수 있지만, 암호화폐와 게임에도 연관된 부분이 많다. 2017년도 하반기부터 [[엠게임]]<ref>황대영 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=45220 엠게임, 가상화폐 사업 나선다…전문 업체와 MOU 체결]〉, 《게임톡》, 2017-09-21</ref>, [[넥슨]]<ref>백민재 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=45265 넥슨 지주사 NXC, 코빗 인수…“가상화폐 진출 아니다”]〉, 《게임톡》, 2017-09-26</ref>, [[한빛소프트]]<ref>황대영 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=46391 한빛소프트, 미탭스와 암호화폐 ICO 착수…1600억 규모]〉, 《게임톡》, 2018-01-08</ref> 등 게임 기업들이 암호화폐를 인수하거나 전문 업체와 협약 맺는 등 다양한 방면으로 암호화폐에 투자하기 시작했다. [[암호화폐 거래소]]인 [[빗썸]]은 2017년 부산 벡스코에서 열리는 한국 최대 게임쇼인 ‘지스타’에 참가해 암호화폐에 대한 다양한 프로모션을 제공하였다.<ref>박명기 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=45831 세계 최대 암호화폐 거래소 ‘빗썸’ 지스타 떴다]〉, 《게임톡》, 2017-11-18</ref> 2018년도에는 모바일게임협회와 [[블록체인벤처스]]가 각 산업의 발전을 위해 업무협약을 맺었다.<ref>박명기 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=47975 모바일게임협-블록체인벤처스 “같이 생태계 만들자”]〉, 《게임톡》, 2018-05-21</ref> 또한 2019년 3월 [[게임엑스코인]]에서 한국 최초로 암호화폐 시스템을 RPG 게임에 적용해 선보였다. 참여자들이 획득한 레벨에 따라 암호화폐 토큰을 지급하는 방식이다.<ref>박명기 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=50924 게임엑스코인, 암호화폐 게임 ‘프리프 for GXC’ 사전예약]〉, 《게임톡》, 2019-03-01</ref> 이처럼 암호화폐가 계속해서 게임과도 연관돼 발전하고 있다는걸 게임톡에서 제공된 뉴스를 통해 알 수 있다.
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== 참고자료 ==
 
== 참고자료 ==
 
* 게임톡 홈페이지 - http://gametoc.hankyung.com/
 
* 게임톡 홈페이지 - http://gametoc.hankyung.com/
 
* 박명기 링크드인 - https://www.linkedin.com/in/%EB%AA%85%EA%B8%B0-%EB%B0%95-8700a0100/?originalSubdomain=kr
 
* 박명기 링크드인 - https://www.linkedin.com/in/%EB%AA%85%EA%B8%B0-%EB%B0%95-8700a0100/?originalSubdomain=kr
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* 황대영 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=45220 엠게임, 가상화폐 사업 나선다…전문 업체와 MOU 체결]〉, 《게임톡》, 2017-09-21
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* 백민재 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=45265 넥슨 지주사 NXC, 코빗 인수…“가상화폐 진출 아니다”]〉, 《게임톡》, 2017-09-26
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* 박명기 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=45831 세계 최대 암호화폐 거래소 ‘빗썸’ 지스타 떴다]〉, 《게임톡》, 2017-11-18
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* 황대영 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=46135 엠게임 “가상화폐 채굴 사업 착수…자회사 설립”]〉, 《게임톡》, 2017-12-12
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* 황대영 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=46391 한빛소프트, 미탭스와 암호화폐 ICO 착수…1600억 규모]〉, 《게임톡》, 2018-01-08
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* 박명기 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=47975 모바일게임협-블록체인벤처스 “같이 생태계 만들자”]〉, 《게임톡》, 2018-05-21
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* 박명기 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=50924 게임엑스코인, 암호화폐 게임 ‘프리프 for GXC’ 사전예약]〉, 《게임톡》, 2019-03-01
  
 
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2020년 8월 23일 (일) 00:09 기준 최신판

게임톡(Game Toc)
게임톡(Game Toc)

게임톡(Game Toc)은 IT 전문 매체인 게임 웹진으로서, 한국의 경제신문인 한국경제의 자회사 한경닷컴이 만든 게임 전문채널이다.

개요[편집]

㈜게임톡은 2010년 12월 ㈜중앙게임즈란 이름으로 설립된 포털 및 인터넷 정보 매게 서비스를 업종 하는 기업이다. 현재는 ㈜게임톡으로 회사명이 변경되었고 2012년 3월부터 정식 발간을 시작했다. 게임톡은 변화하는 시대에 발맞춰, SNS를 기반으로 한 신속한 정보전달에 주목했다. 창간 때부터 페이스북, 트위터 등을 중심으로 활발한 활동을 전개하여, 게임 업계 주요 오피니언 리더(Opinion Leader)가 구독하는 게임웹진의 선구자로 인식되고 있다. ㈜게임톡은 이름대로 톡소리나는 고퀄리티 칼럼부터, 한눈에 볼 수 있는 카드 뉴스, 센스있는 리뷰 ‘만화로 보는 게임리뷰’ 등, 신선한 방식의 정보전달에 노력한다고 말했다. 게임톡의 현 대표 및 편집국장은 박명기가 맡고 있다.

연혁[편집]

  • 2010년 12월 : ㈜중앙게임즈(현 ㈜게임톡) 설립
  • 2012년 03월 : ㈜게임톡 정식 발간 시작
  • 2014년 08월 : 랭키닷컴 게임웹진 - 전문지 7위
  • 2015년 04월 : 한경닷컴 게임톡 IOS / 구글 플레이 앱 출시

주요 인물[편집]

특징[편집]

카테고리[편집]

게임톡은 게임웹진을 전문적으로 하는 사이트로 뉴스의 대부분은 게임의 중점으로 맞춰서 제공하고 있다. 게임, IT, 경제, 사회 문화, e스포츠, 피플, 오피니언, 리뷰/프리뷰로 나뉘어있다. 게임에는 온라인게임, 모바일게임, 콘솔로 세부 콘텐츠로 나뉘어있다. IT는 IT 일반, VR/AR, 모바일, 인터넷, 소프트웨어, 기어, MCN, 암호화폐로 나뉘어있다. 경제는 경제, 산업, 스타트업으로 나뉘어있다. 사회 문화는 문화 일반, 영화, 공연, 방송 연예, 웹툰/웹 소설, 스포츠, 라이프, 사회로 나뉘어있다. e스포츠는 세부 콘텐츠로 나뉘어있지 않고 하나이다. 피플은 인터뷰, 스포트라이트로 나뉘어있다. 오피니언은 노답캐릭, 깨톡, 물약 인생, 기자 수첩, 외부칼럼, 게임별곡으로 나뉘어있다. 리뷰/프리뷰는 제목과 똑같이 나뉘어있다.

암호화폐[편집]

게임톡은 2017년 9월 IT 카테고리에 암호화폐 메뉴를 추가해 암호화폐블록체인에 관련된 뉴스를 제공하고 있다. 게임웹진에서 암호화폐 뉴스가 다소 어색 할 수 있지만, 암호화폐와 게임에도 연관된 부분이 많다. 2017년도 하반기부터 엠게임[1], 넥슨[2], 한빛소프트[3] 등 게임 기업들이 암호화폐를 인수하거나 전문 업체와 협약 맺는 등 다양한 방면으로 암호화폐에 투자하기 시작했다. 암호화폐 거래소빗썸은 2017년 부산 벡스코에서 열리는 한국 최대 게임쇼인 ‘지스타’에 참가해 암호화폐에 대한 다양한 프로모션을 제공하였다.[4] 2018년도에는 모바일게임협회와 블록체인벤처스가 각 산업의 발전을 위해 업무협약을 맺었다.[5] 또한 2019년 3월 게임엑스코인에서 한국 최초로 암호화폐 시스템을 RPG 게임에 적용해 선보였다. 참여자들이 획득한 레벨에 따라 암호화폐 토큰을 지급하는 방식이다.[6] 이처럼 암호화폐가 계속해서 게임과도 연관돼 발전하고 있다는걸 게임톡에서 제공된 뉴스를 통해 알 수 있다.

각주[편집]

  1. 황대영 기자, 〈엠게임, 가상화폐 사업 나선다…전문 업체와 MOU 체결〉, 《게임톡》, 2017-09-21
  2. 백민재 기자, 〈넥슨 지주사 NXC, 코빗 인수…“가상화폐 진출 아니다”〉, 《게임톡》, 2017-09-26
  3. 황대영 기자, 〈한빛소프트, 미탭스와 암호화폐 ICO 착수…1600억 규모〉, 《게임톡》, 2018-01-08
  4. 박명기 기자, 〈세계 최대 암호화폐 거래소 ‘빗썸’ 지스타 떴다〉, 《게임톡》, 2017-11-18
  5. 박명기 기자, 〈모바일게임협-블록체인벤처스 “같이 생태계 만들자”〉, 《게임톡》, 2018-05-21
  6. 박명기 기자, 〈게임엑스코인, 암호화폐 게임 ‘프리프 for GXC’ 사전예약〉, 《게임톡》, 2019-03-01

참고자료[편집]

같이 보기[편집]


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