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− | [[박명기]] : [[박명기]]는 성균관 대학교 국어국문학과 출신으로 [[일간스포츠]] 기자, [[플레이포럼]] 편집국장으로 일하였다. 현재는 게임톡의 대표 및 편집국장을 맡고 있다. | + | * '''[[박명기]]''' : [[박명기]]는 성균관 대학교 국어국문학과 출신으로 [[일간스포츠]] 기자, [[플레이포럼]] 편집국장으로 일하였다. 현재는 게임톡의 대표 및 편집국장을 맡고 있다. |
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=== 카테고리 === | === 카테고리 === | ||
− | 게임톡은 게임웹진을 전문적으로 하는 사이트로 뉴스의 대부분은 게임의 중점으로 맞춰서 | + | 게임톡은 게임웹진을 전문적으로 하는 사이트로 뉴스의 대부분은 게임의 중점으로 맞춰서 제공하고 있다. 게임, IT, 경제, 사회 문화, e스포츠, 피플, 오피니언, 리뷰/프리뷰로 나뉘어있다. 게임에는 온라인게임, 모바일게임, 콘솔로 세부 콘텐츠로 나뉘어있다. IT는 IT 일반, [[VR]]/[[AR]], [[모바일]], [[인터넷]], [[소프트웨어]], 기어, MCN, [[암호화폐]]로 나뉘어있다. 경제는 경제, 산업, 스타트업으로 나뉘어있다. 사회 문화는 문화 일반, 영화, 공연, 방송 연예, 웹툰/웹 소설, 스포츠, 라이프, 사회로 나뉘어있다. e스포츠는 세부 콘텐츠로 나뉘어있지 않고 하나이다. 피플은 인터뷰, 스포트라이트로 나뉘어있다. 오피니언은 노답캐릭, 깨톡, 물약 인생, 기자 수첩, 외부칼럼, 게임별곡으로 나뉘어있다. 리뷰/프리뷰는 제목과 똑같이 나뉘어있다. |
=== 암호화폐 === | === 암호화폐 === | ||
− | 게임톡은 2017년 9월 IT 카테고리에 [[암호화폐]] 메뉴를 추가해 [[암호화폐]]와 [[블록체인]]에 관련된 뉴스를 제공하고 있다. 게임웹진에서 암호화폐 뉴스가 다소 어색 할 수 있지만, 암호화폐와 게임에도 연관된 부분이 많다. 2017년도 하반기부터 [[엠게임]]<ref>황대영 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=45220 엠게임, 가상화폐 사업 나선다…전문 업체와 MOU 체결]〉, 《게임톡》, 2017-09-21</ref>, [[넥슨]]<ref>백민재 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=45265 넥슨 지주사 NXC, 코빗 인수…“가상화폐 진출 아니다”]〉, 《게임톡》, 2017-09-26</ref>, [[한빛소프트]]<ref>황대영 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=46391 한빛소프트, 미탭스와 암호화폐 ICO 착수…1600억 규모]〉, 《게임톡》, 2018-01-08</ref> 등 게임 기업들이 암호화폐를 인수하거나 전문 업체와 협약 맺는 등 다양한 방면으로 암호화폐에 투자하기 시작했다. [[암호화폐 거래소]]인 [[빗썸]]은 2017년 부산 벡스코에서 열리는 한국 최대 게임쇼인 ‘지스타’에 참가해 암호화폐에 대한 다양한 프로모션을 제공하였다.<ref>박명기 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=45831 세계 최대 암호화폐 거래소 ‘빗썸’ 지스타 떴다]〉, 《게임톡》, 2017-11-18</ref> 2018년도에는 모바일게임협회와 [[블록체인벤처스]]가 각 산업의 발전을 위해 업무협약을 맺었다.<ref>박명기 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=47975 모바일게임협-블록체인벤처스 “같이 생태계 만들자”]〉, 《게임톡》, 2018-05-21</ref> 또한 2019년 3월 [[게임엑스코인]]에서 한국 최초로 암호화폐 시스템을 RPG 게임에 적용해 선보였다. 참여자들이 획득한 레벨에 따라 암호화폐 토큰을 지급하는 방식이다 | + | 게임톡은 2017년 9월 IT 카테고리에 [[암호화폐]] 메뉴를 추가해 [[암호화폐]]와 [[블록체인]]에 관련된 뉴스를 제공하고 있다. 게임웹진에서 암호화폐 뉴스가 다소 어색 할 수 있지만, 암호화폐와 게임에도 연관된 부분이 많다. 2017년도 하반기부터 [[엠게임]]<ref>황대영 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=45220 엠게임, 가상화폐 사업 나선다…전문 업체와 MOU 체결]〉, 《게임톡》, 2017-09-21</ref>, [[넥슨]]<ref>백민재 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=45265 넥슨 지주사 NXC, 코빗 인수…“가상화폐 진출 아니다”]〉, 《게임톡》, 2017-09-26</ref>, [[한빛소프트]]<ref>황대영 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=46391 한빛소프트, 미탭스와 암호화폐 ICO 착수…1600억 규모]〉, 《게임톡》, 2018-01-08</ref> 등 게임 기업들이 암호화폐를 인수하거나 전문 업체와 협약 맺는 등 다양한 방면으로 암호화폐에 투자하기 시작했다. [[암호화폐 거래소]]인 [[빗썸]]은 2017년 부산 벡스코에서 열리는 한국 최대 게임쇼인 ‘지스타’에 참가해 암호화폐에 대한 다양한 프로모션을 제공하였다.<ref>박명기 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=45831 세계 최대 암호화폐 거래소 ‘빗썸’ 지스타 떴다]〉, 《게임톡》, 2017-11-18</ref> 2018년도에는 모바일게임협회와 [[블록체인벤처스]]가 각 산업의 발전을 위해 업무협약을 맺었다.<ref>박명기 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=47975 모바일게임협-블록체인벤처스 “같이 생태계 만들자”]〉, 《게임톡》, 2018-05-21</ref> 또한 2019년 3월 [[게임엑스코인]]에서 한국 최초로 암호화폐 시스템을 RPG 게임에 적용해 선보였다. 참여자들이 획득한 레벨에 따라 암호화폐 토큰을 지급하는 방식이다.<ref>박명기 기자, 〈[http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=50924 게임엑스코인, 암호화폐 게임 ‘프리프 for GXC’ 사전예약]〉, 《게임톡》, 2019-03-01</ref> 이처럼 암호화폐가 계속해서 게임과도 연관돼 발전하고 있다는걸 게임톡에서 제공된 뉴스를 통해 알 수 있다. |
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2020년 8월 23일 (일) 00:09 기준 최신판
게임톡(Game Toc)은 IT 전문 매체인 게임 웹진으로서, 한국의 경제신문인 한국경제의 자회사 한경닷컴이 만든 게임 전문채널이다.
개요[편집]
㈜게임톡은 2010년 12월 ㈜중앙게임즈란 이름으로 설립된 포털 및 인터넷 정보 매게 서비스를 업종 하는 기업이다. 현재는 ㈜게임톡으로 회사명이 변경되었고 2012년 3월부터 정식 발간을 시작했다. 게임톡은 변화하는 시대에 발맞춰, SNS를 기반으로 한 신속한 정보전달에 주목했다. 창간 때부터 페이스북, 트위터 등을 중심으로 활발한 활동을 전개하여, 게임 업계 주요 오피니언 리더(Opinion Leader)가 구독하는 게임웹진의 선구자로 인식되고 있다. ㈜게임톡은 이름대로 톡소리나는 고퀄리티 칼럼부터, 한눈에 볼 수 있는 카드 뉴스, 센스있는 리뷰 ‘만화로 보는 게임리뷰’ 등, 신선한 방식의 정보전달에 노력한다고 말했다. 게임톡의 현 대표 및 편집국장은 박명기가 맡고 있다.
연혁[편집]
- 2010년 12월 : ㈜중앙게임즈(현 ㈜게임톡) 설립
- 2012년 03월 : ㈜게임톡 정식 발간 시작
- 2014년 08월 : 랭키닷컴 게임웹진 - 전문지 7위
- 2015년 04월 : 한경닷컴 게임톡 IOS / 구글 플레이 앱 출시
주요 인물[편집]
특징[편집]
카테고리[편집]
게임톡은 게임웹진을 전문적으로 하는 사이트로 뉴스의 대부분은 게임의 중점으로 맞춰서 제공하고 있다. 게임, IT, 경제, 사회 문화, e스포츠, 피플, 오피니언, 리뷰/프리뷰로 나뉘어있다. 게임에는 온라인게임, 모바일게임, 콘솔로 세부 콘텐츠로 나뉘어있다. IT는 IT 일반, VR/AR, 모바일, 인터넷, 소프트웨어, 기어, MCN, 암호화폐로 나뉘어있다. 경제는 경제, 산업, 스타트업으로 나뉘어있다. 사회 문화는 문화 일반, 영화, 공연, 방송 연예, 웹툰/웹 소설, 스포츠, 라이프, 사회로 나뉘어있다. e스포츠는 세부 콘텐츠로 나뉘어있지 않고 하나이다. 피플은 인터뷰, 스포트라이트로 나뉘어있다. 오피니언은 노답캐릭, 깨톡, 물약 인생, 기자 수첩, 외부칼럼, 게임별곡으로 나뉘어있다. 리뷰/프리뷰는 제목과 똑같이 나뉘어있다.
암호화폐[편집]
게임톡은 2017년 9월 IT 카테고리에 암호화폐 메뉴를 추가해 암호화폐와 블록체인에 관련된 뉴스를 제공하고 있다. 게임웹진에서 암호화폐 뉴스가 다소 어색 할 수 있지만, 암호화폐와 게임에도 연관된 부분이 많다. 2017년도 하반기부터 엠게임[1], 넥슨[2], 한빛소프트[3] 등 게임 기업들이 암호화폐를 인수하거나 전문 업체와 협약 맺는 등 다양한 방면으로 암호화폐에 투자하기 시작했다. 암호화폐 거래소인 빗썸은 2017년 부산 벡스코에서 열리는 한국 최대 게임쇼인 ‘지스타’에 참가해 암호화폐에 대한 다양한 프로모션을 제공하였다.[4] 2018년도에는 모바일게임협회와 블록체인벤처스가 각 산업의 발전을 위해 업무협약을 맺었다.[5] 또한 2019년 3월 게임엑스코인에서 한국 최초로 암호화폐 시스템을 RPG 게임에 적용해 선보였다. 참여자들이 획득한 레벨에 따라 암호화폐 토큰을 지급하는 방식이다.[6] 이처럼 암호화폐가 계속해서 게임과도 연관돼 발전하고 있다는걸 게임톡에서 제공된 뉴스를 통해 알 수 있다.
각주[편집]
- ↑ 황대영 기자, 〈엠게임, 가상화폐 사업 나선다…전문 업체와 MOU 체결〉, 《게임톡》, 2017-09-21
- ↑ 백민재 기자, 〈넥슨 지주사 NXC, 코빗 인수…“가상화폐 진출 아니다”〉, 《게임톡》, 2017-09-26
- ↑ 황대영 기자, 〈한빛소프트, 미탭스와 암호화폐 ICO 착수…1600억 규모〉, 《게임톡》, 2018-01-08
- ↑ 박명기 기자, 〈세계 최대 암호화폐 거래소 ‘빗썸’ 지스타 떴다〉, 《게임톡》, 2017-11-18
- ↑ 박명기 기자, 〈모바일게임협-블록체인벤처스 “같이 생태계 만들자”〉, 《게임톡》, 2018-05-21
- ↑ 박명기 기자, 〈게임엑스코인, 암호화폐 게임 ‘프리프 for GXC’ 사전예약〉, 《게임톡》, 2019-03-01
참고자료[편집]
- 게임톡 홈페이지 - http://gametoc.hankyung.com/
- 박명기 링크드인 - https://www.linkedin.com/in/%EB%AA%85%EA%B8%B0-%EB%B0%95-8700a0100/?originalSubdomain=kr
- 황대영 기자, 〈엠게임, 가상화폐 사업 나선다…전문 업체와 MOU 체결〉, 《게임톡》, 2017-09-21
- 백민재 기자, 〈넥슨 지주사 NXC, 코빗 인수…“가상화폐 진출 아니다”〉, 《게임톡》, 2017-09-26
- 박명기 기자, 〈세계 최대 암호화폐 거래소 ‘빗썸’ 지스타 떴다〉, 《게임톡》, 2017-11-18
- 황대영 기자, 〈엠게임 “가상화폐 채굴 사업 착수…자회사 설립”〉, 《게임톡》, 2017-12-12
- 황대영 기자, 〈한빛소프트, 미탭스와 암호화폐 ICO 착수…1600억 규모〉, 《게임톡》, 2018-01-08
- 박명기 기자, 〈모바일게임협-블록체인벤처스 “같이 생태계 만들자”〉, 《게임톡》, 2018-05-21
- 박명기 기자, 〈게임엑스코인, 암호화폐 게임 ‘프리프 for GXC’ 사전예약〉, 《게임톡》, 2019-03-01
같이 보기[편집]