비트맵
비트맵(bitmap)은 컴퓨터 화면에서 그래픽 표현을 나타내는 영상 데이터를 저장하는 방식이다.
개요
비트맵(bitmap)을 0과 1이 사용되는 자리가 비트(bit)이며 이것을 픽셀(pixel)로 변환시켜 화면에 표현하는 것이다. 그래서 이 비트맵(bitmap)은 이 픽셀(pixel)이 모이고 모여서 큰 화면의 이미지를 나타낸다고 생각하면 된다. 모니터의 픽셀(pixel)들의 값이 변형됨에 따라 화면에 나타나는 이미지가 달라지기 때문에 해상도의 영향을 받는다.
특징
비트맵(bitmap)은 픽셀(pixel)에 배열 방식과 픽셀(pixel)의 숫자와 비율이 모여서 형성하는 것이기 때문에 각 픽셀(pixel)의 위치와 색에 따라 이미지를 변형할 수 있고 이 픽셀의 수가 화질을 결정한다. 예를 들어 1920x1280의 해상도를 가졌을 경우 가로 1920개, 세로 1080개의 픽셀로 구성되어 있다고 생각하면 된다[1] . 이렇기 때문에 비트맵(bitmap)으로 저장된 이미지를 자세히 확대하면 정사각형으로 이루어진 픽셀이 나타나는데 이 상태에서 잘못 저장되거나 해상도가 낮을 시에 저품질의 이미지가 보이는데 그것을 흔히 사람들이 말하는 '화면이 깨진다'라고 표현한다. 이것이 비트맵의 단점이자 장점이라고 할 수 있다. '이러한 이유를 왜 비트맵의 장점이라고 할 수 있냐?' 하면 이렇게 픽셀(pixel) 단위로 확대를 하여 더 정교하고 세밀한 작업이 가능하다. 픽셀(pixel)로 색(24비트로 16,777,216색을 나타낼 수 있다.[2])을 다양하게 주어서 다양한 색상을 가진 이미지를 만들 수 있다. 이러한 이유로 사실적인 표현이 가능하기 때문에 사진 보정, 합성 작업 등에 많이 쓰여서 포토샵(photo shop)에서 기본 단위로 쓰이게 된다.
종류(확장자)
비트맵을 베이스로 하여 저장하는 이미지 형태가 있는데 대표적으로 BMP, GIF, JPEG, PNG가 있다.
- BMP - BMP(Microsoft Windows Device Independent Bitmap)는 비트맵 그림을 저장할 때 쓰이는 수많은 포맷 형태 중 하나이다. 24비트까지의 색을 표현할 수 있지만 파일 압축 자체를 하지 않아 파일의 크기가 크다.
- GIF - GTF(GRAPHICS INTERCHANGE FORMAT)은 JPEG보다 더 압축된 형태의 이미지로 네트워크에서 빠르게 전송하려는 목적으로 개발이 되었다. 원본 파일보다 40%[3]
까지 용량을 줄일 수 있다고 한다.
- JPEG - JPEG(Joint Photograph Experts Group)은 그림 파일 형식 중의 하나이며 원래의 이미지를 압축해서 생성한다. 그렇기에 조금의 손상이 있지만 내 눈에는 보이지 않다.
- PNG - PNG(Portable Network Graphics)는 위에 언급했던 JPEG와 비슷하지만, JPEG보다 손실이 덜하며 GIF의 한계를 극복한 다양한 색을 표현할 수 있다. 또한 '투명 배경'도 가능하다.
각주
- ↑ 박스마스터, 〈"벡터(Vector)와 비트맵(Bitmap)의 차이는 뭘까?"〉, 《네이버 블로그》, 2018.07.05.
- ↑ 〈"위키피디아"〉, 《WikipediA》.
- ↑ 북모아, 〈"이미지 파일 확장자, 무엇이 다를까요?"〉, 《네이버 블로그》, 2018.12.31.
참고자료
- 박스마스터, 〈"벡터(Vector)와 비트맵(Bitmap)의 차이는 뭘까?"〉, 《네이버 블로그》, 2018.07.05.
- 〈"위키피디아"〉, 《WikipediA》
- 〈"나무위키"〉, 《나무위키》, 2018.12.09.
- 북모아, 〈"이미지 파일 확장자, 무엇이 다를까요?"〉, 《네이버 블로그》, 2018.12.31.
- 〈"나무위키"〉, 《나무위키》, 2019.04.11.
같이 보기