바이트(byte)는 컴퓨터의 기억장치의 크기를 나타내는 단위 및 많은 프로그래밍 언어에서 정수형에 속하는 데이터 타입(data type)이다.[1]
바이트의 실질적 의미는 아스키(ASCII) 문자 하나를 나타낼 수 있다는 것이다. 따라서 여러 바이트를 한 워드로 사용하고 있는 현재에도 대부분의 컴퓨터 하드웨어에서 메모리의 주소 단위로 사용된다. 바이트라는 용어는 1956년 6월 워너 부츠홀츠(Werner Buchholz)가 창안하였는데, 당시 IBM 스트레치 컴퓨터의 초기 설계를 하고 있던 시기였다. 비트 및 가변 필드 길이(VFL) 명령을 한 바이트 크기로 인코딩하려던 참이었는데, 우연으로 비트(bit)로 발음이 되지 않게 하려고 바이트(byte)로 철자를 바꾸었다.[1]
데이터 타입[편집]
데이터 타입(data type)은 컴퓨터 가학과 프로그래밍 언어에서 실수치, 정수, 불린 자료형 등 여러 종류의 데이터를 식별하는 분류로서, 더 나아가 해당 자료형에 대한 가능한 값, 해당 자료형에서 수행을 마칠 수 있는 명령들, 데이터의 의미, 해당 자료형의 값을 저장하는 방식을 결정한다.[2] 데이터 타입에 대해서 알기 전에 데이터의 크기에 대해서 알아야 한다.
데이터 크기[편집]
크기
|
변환 크기
|
8 비트(bit)
|
1 바이트
|
1024 바이트(byte)
|
1 킬로바이트
|
1024 킬로바이트(kilobyte)
|
1 메가바이트
|
1024 메가바이트(megabyte)
|
1 기가바이트
|
1024 기가바이트(gigabyte)
|
1 테라바이트
|
1024 테라바이트(terabyte)
|
1 페타바이트
|
1024 페타바이트(petabyte)
|
1 엑사바이트
|
1024 엑사바이트(exabyte)
|
1 제타바이트
|
컴퓨터에 저장되는 정보의 가장 작은 단위는 비트이다. 컴퓨터를 이루는 0과 1이 비트이다.[3]
데이터 타입
|
메모리의 크기
|
표현 가능 범위
|
바이트
|
1 바이트
|
-128 ~ 127
|
short
|
2 바이트
|
-32,768 ~ 32,767
|
int
|
4 바이트
|
-2,147,483,648~2,147,483,647
|
long
|
8 바이트
|
-9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807
|
어떤 숫자를 저장하느냐에 따라서 사용하는 메모리의 크기가 달라지는 것이 아니고, 어떤 데이터 타입으로 변수를 선언했느냐에 따라서 사용하는 메모리의 크기가 달라지는 것이다. 결국, 변수에 들어올 수 있는 숫자의 최대 크기를 잘 판단해서 데이터 타입을 지정해야 메모리의 용량을 아낄 수 있다.[3]
데이터 타입
|
메모리의 크기
|
표현 가능 범위
|
float
|
4 바이트
|
±(1.40129846432481707e-45 ~ 3.40282346638528860e+38)
|
double
|
8 바이트
|
±(4.94065645841246544e-324d ~ 1.79769313486231570e+308d)
|
실수형 데이터의 타입을 결정할 때는 표현 범위 이외에도 유효 자릿수를 반드시 고려해야 한다. 과거에는 실수를 표현할 때 float형을 많이 사용했지만, 하드웨어의 발달로 인한 메모리 공간의 증가로 현재에는 double형을 가장 많이 사용한다.[4]
데이터 타입
|
메모리의 크기
|
표현 가능 범위
|
char
|
2 바이트
|
모든 유니코드 문자
|
자바(Java)에서는 문자(character)와 문자열(string)이 다르다. 문자는 글자 하나를 의미하고, 문자열은 글자들의 집합을 의미한다. 문자는 char형태이고, char는 2 바이트의 메모리를 사용하기 때문에 6글자를 담고 있는 String 타입의 변수는 12 바이트의 공간을 차지하게 된다.[3]
데이터 타입
|
메모리의 크기
|
표현 가능 범위
|
boolean
|
1 바이트
|
true / false
|
참(true)과 거짓(false)만 기억하며 조건문을 작성할 때 주로 사용한다.[5]
- ↑ 1.0 1.1 〈바이트〉, 《위키백과》
- ↑ 〈자료형〉, 《위키백과》
- ↑ 3.0 3.1 3.2 〈데이터 타입〉, 《오픈튜토리얼스》, 2016-11-03
- ↑ 〈9)기본 타입〉, 《TCP 스쿨》
- ↑ upcake, 〈5. 실수형, 문자, 문자열, 논리형 데이터 타입〉, 《티스토리》, 2020-02-27
참고자료[편집]
- 〈바이트〉, 《위키백과》
- 〈자료형〉, 《위키백과》
- 〈데이터 타입〉, 《오픈튜토리얼스》, 2016-11-03
- 〈9)기본 타입〉, 《TCP 스쿨》
- upcake, 〈5. 실수형, 문자, 문자열, 논리형 데이터 타입〉, 《티스토리》, 2020-02-27
같이 보기[편집]
이 바이트 (프로그래밍) 문서는 프로그래밍에 관한 글로서 검토가 필요합니다. 위키 문서는 누구든지 자유롭게 편집할 수 있습니다. [편집]을 눌러 문서 내용을 검토·수정해 주세요.
|
개발 : 프로그래밍 □■⊕, 소프트웨어, 데이터, 솔루션, 보안, 하드웨어, 컴퓨터, 사무자동화, 인터넷, 모바일, 사물인터넷, 게임, 메타버스, 디자인
|
|
프로그래밍 언어
|
ASP • C 언어 • C++ • C# • CSS • D 언어 • HTML • HTML5 • JSP • PHP • R • XHTML • XML • XSLT • 고(Go) • 고급언어 • 기계어 • 델파이 • 러스트 • 루비 • 루아 • 리액트 • 리퀴디티 • 무브 • 미켈슨 • 베이직 • 브이비스크립트 • 비주얼 C++ • 비주얼베이직(VB) • 비주얼베이직닷넷(VB.NET) • 솔리디티 • 스몰토크 • 스위프트 언어 • 스칼라 • 스크립트 언어 • 알골 • 어셈블리 • 언리얼스크립트 • 얼랭 • 에이잭스(Ajax) • 엠에프씨(MFC) • 오브젝티브-C • 오브젝트 파스칼 • 오카멜 • 웹어셈블리(WASM) • 이와즘(eWASM) • 자바 • 자바스크립트 • 저급언어 • 제이슨(JSON) • 제이쿼리(jQuery) • 카멜 • 코볼 • 코틀린 • 콜드퓨전 • 타입스크립트 • 파스칼 • 파워스크립트 • 파이썬 • 펄(Perl) • 포트란 • 프로씨(Pro-C) • 피엘에스큐엘(PL/SQL) • 피엘원(PL/I) • 하스켈
|
|
개발방법론
|
CBD 개발방법론 • EA • 구조적 개발방법론 • 객체지향 개발방법론 • 라이브러리 • 람다 아키텍처 • 모듈 • 모듈화 • 벤치마킹 • 소프트웨어 개발방법론 • 스크럼 • 스프린트 • 아키텍처 • 아키텍트 • 애자일 • 웹개발방법론 • 정보공학 개발방법론 • 컴포넌트 • 테일러링 • 템플릿 • 폭포수 모델 • 프로젝트 • 프로토타입 • 피드백
|
|
코딩
|
EUC-KR • UTF-8 • 값 • 글루웨어 • 노팔로우 링크 • 두팔로우 링크 • 디버깅 • 디코딩 • 마크업 • 버그 • 부트스트랩 • 세이브포인트 • 소스코드 • 시큐어코딩 • 아스키 • 액티브엑스 • 오픈소스 • 유니코드 • 인코딩 • 재컴파일 • 주석 • 컴파일 • 컴퓨터 프로그램 • 코드 • 코딩 • 태그 • 테스트 • 테이블 • 텍스트 • 파싱 • 퍼블리싱 • 퓨니코드 • 하드코딩 • 하이퍼링크 • 하이퍼텍스트
|
|
프로그래밍
|
C 명령어 • 객체 • 객체지향 • 객체지향 프로그래밍 • 거짓 • 관계연산자 • 기본형 변수 • 널 • 논리 • 논리연산 • 논리연산자 • 다중상속 • 다형성 • 대입 • 대입문 • 대입연산자 • 더블 • 도스 명령어 • 디폴트 • 레지스터변수 • 루프 • 리눅스 명령어 • 리턴 • 메모리 주소 • 메소드 • 멤버 • 명령문 • 명령어 • 무한루프 • 문자 • 문자열 • 바이트 • 반복문 • 배열 • 변수 • 분기 • 분기문 • 불린 • 브레이크 • 비교연산자 • 비트연산자 • 산술연산자 • 상속 • 상수 • 생성자 • 선언 • 선언문 • 설정자 • 속성 • 스위치 • 스태틱 • 시프트연산자 • 실행 • 실행문 • 어노테이션 • 에코 • 역참조 • 연산 • 연산문 • 연산자 • 오버로딩 • 오버라이딩 • 외부변수 • 윈도우 명령어 • 유닉스 명령어 • 인스턴스 • 인스트럭션 • 인클루드 • 인터페이스 • 임포트 • 입력 • 입력문 • 입출력 • 입출력문 • 자료형(데이터 타입) • 자바 명령어 • 자바 예약어 • 자바 컬렉션 • 전역변수 • 접근자 • 접근제어자 • 정보은닉 • 정수형 • 정적변수 • 제어 • 제어문 • 제어자 • 조건 • 조건문 • 조건연산자 • 주소 • 증감연산자 • 지역변수 • 참 • 참조 • 참조변수 • 초기화 • 추상메소드 • 추상클래스 • 추상화 • 출력 • 출력문 • 캡슐화 • 케이스 • 클래스 • 파라미터(매개변수) • 파이널 • 패키지 • 퍼블릭 • 포인터 • 프라이빗 • 프로텍티드 • 필드(멤버변수) • 함수 • 환경변수
|
|
명령어
|
abstract • array • boolean • break • byte • case • char • continue • default • double • do while • echo • elif • else • else if • false • final • float • for • gosub • goto • if • if else • import • include • int • join • long • long long • null • print • printf • println • private • protected • public • return • scanf • short • stdio.h • static • string • switch • temp • then • true • unsigned • void • while
|
|
디자인패턴
|
구조패턴 • 동시성패턴 • 동시실행패턴 • 모델-뷰-컨트롤러 패턴 • 상태패턴 • 생성패턴 • 싱글톤패턴 • 아키텍처패턴 • 전략패턴 • 커맨드패턴 • 행동패턴
|
|
프로그래밍 인물
|
귀도 반 로썸 • 그레이스 머레이 호퍼 • 니클라우스 비르트 • 댄 브릭클린 • 더그 커팅 • 데니스 리치 • 리누스 토르발스 • 리처드 그린블라트 • 마거릿 해밀턴 • 마크 앤드리슨 • 빈트 서프 • 빌 게이츠 • 빌 조이 • 스티브 잡스 • 에이다 러브레이스 • 제임스 고슬링 • 척 벤턴 • 켄 톰슨 • 팀 패터슨
|
|
위키 : 자동차, 교통, 지역, 지도, 산업, 기업, 단체, 업무, 생활, 쇼핑, 블록체인, 암호화폐, 인공지능, 개발, 인물, 행사, 일반
|
|