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'''XHTML'''(엑스에이치티엠엘)은 "Extensible Hypertext Markup Language"의 약자로서, 기존 [[HTML]]보다 엄격한 문법을 가진 웹사이트 코딩 언어이다. 기존 HTML은 다소 부정확한 코딩이 있어도 PC 브라우저에서 잘 처리해 주었으나, 인터넷 접속 기기가 PC뿐 아니라 스마트폰, 태블릿 PC 등 다양한 기기로 확대됨에 따라 부정확한 코딩을 처리하기 위해 불필요한 자원을 낭비하게 되었다. 이를 막기 위해 "모든 태그는 반드시 닫혀야 한다."는 등 엄격한 문법을 지키는 XHTML을 사용할 수 있다. 2014년 [[HTML5]]가 배포되어 기존 XHTML의 모든 기능을 포함하게 되었다.
 
'''XHTML'''(엑스에이치티엠엘)은 "Extensible Hypertext Markup Language"의 약자로서, 기존 [[HTML]]보다 엄격한 문법을 가진 웹사이트 코딩 언어이다. 기존 HTML은 다소 부정확한 코딩이 있어도 PC 브라우저에서 잘 처리해 주었으나, 인터넷 접속 기기가 PC뿐 아니라 스마트폰, 태블릿 PC 등 다양한 기기로 확대됨에 따라 부정확한 코딩을 처리하기 위해 불필요한 자원을 낭비하게 되었다. 이를 막기 위해 "모든 태그는 반드시 닫혀야 한다."는 등 엄격한 문법을 지키는 XHTML을 사용할 수 있다. 2014년 [[HTML5]]가 배포되어 기존 XHTML의 모든 기능을 포함하게 되었다.
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==개요==
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XHTML은 2000년 1월을 기준으로 W3C 권장 사항이며 HTML과 XML의 조합니다. XHTML에서는 HTML과 달리 모든 것을 마크업해야한다. 이를 통해 형식화된 문서가 생성되는데 오늘날엔 다른 브라우저 기술이 널리 사용되기 때문에 매우 중요하다. XHTML은 XML의 강점인 데이터 설명용으로 설계된 것과 HTML의 강점인 데이터 표시용으로 설계된 것을 결합하여 엄격하게 형식화된 마크업 언어를 제공하기 때문에, 형식이 잘못된 마크업 언어로 페이지를 해석할 일이 없다. <ref name="BETWEENMATES">〈[https://ko.betweenmates.com/difference-between-xml-and-xhtml-12182 XML과 XHTML의 차이점-2020-기술]〉, 《BETWEENMATES》</ref>
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==배경==
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==역사==
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===XHTML 1.0=== <ref name="위키피디아">〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/XHTML XHTML]〉, 《위키피디아》, 2020-06-06 </ref>
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W3C의 XHTML 첫 권고안인 XHTML 1.0은 단순히 HTML 4.01을 XML로 다시 규정한 것이다. XHTML 1.0은 3가지 문서형이 있는데 이것은 각각 HTML 4.01 버전들의 범위와 동일하다.
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*'''XHTML1.0 Strict''' - 문서가 반드시 체계화되어야 한다. 이것은 HTML 4.01 Strict의 XML 형식이다.
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*'''XHTML1.0 Transitional''' - XHTML 1.0 Strict에서는 사용되지않는 몇몇 요소들의 사용을 허용한다.
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*'''XHTML1.0 Frameset''' - HTML 프레임셋의 사용을 허용한다.
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===XHTML 1.1===
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가장 최근의 XHTML W3C 권고안은 XHTML 1.1: 모듈 기반의 XHTML이다. 작성자는 자신의 마크업에 프레임셋과 같은 새로운 기능을 도입할 수 있다. 이 버전은 동아시아 언어의 기술을 위해 필요한 RUBY 마크업 지원을 포함한다. 또한 W3C에서 모든 새로운 웹 페이지에 적용하도록 권고하는 기술 규격이다.
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===XHTML 2.0===
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XHTML는 2002년부터 2006년까지 총 8번의 XHTML 2.0 초안을 W3C에서 발표한다. 하지만 하위 호환성 문제와 HTML5에 의해 XHTML 2.0은 2009년에 개발이 중단된다. <ref name="ISACA">〈[https://blog.naver.com/isacastudent/220088668915 [HTML5]HTML과 HTML의 역사]〉, 《개인블로그》, 2014-08-11 </ref> 발표됐었던 XHTML 2.0 초안에 대한 내용을 간단히 설명하자면 하위 호환성에 대한 문제 때문에 논쟁이 많아, 단순히 새 버전을 만들기보단 HTML의 제약을 벗어나는 사실상 새로운 마크업 언어를 제작하도록 계획되있었다. XHTML 2.0이 HTML 계열의 마크업 언어에 가져오게 될 새로운 기능은 첫번째, HTML 폼(form)과 프레임(frame)은 XForms와 XFrames로 교체된다. <ref name="위키피디아"></ref>
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* 위키피디아,〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/XHTML]〉, 《위키피디아》, 2020-06-06
  
 
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* [[HTML5]]
 
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[[분류:퍼블리싱]]

2020년 8월 31일 (월) 17:28 판

XHTML(엑스에이치티엠엘)은 "Extensible Hypertext Markup Language"의 약자로서, 기존 HTML보다 엄격한 문법을 가진 웹사이트 코딩 언어이다. 기존 HTML은 다소 부정확한 코딩이 있어도 PC 브라우저에서 잘 처리해 주었으나, 인터넷 접속 기기가 PC뿐 아니라 스마트폰, 태블릿 PC 등 다양한 기기로 확대됨에 따라 부정확한 코딩을 처리하기 위해 불필요한 자원을 낭비하게 되었다. 이를 막기 위해 "모든 태그는 반드시 닫혀야 한다."는 등 엄격한 문법을 지키는 XHTML을 사용할 수 있다. 2014년 HTML5가 배포되어 기존 XHTML의 모든 기능을 포함하게 되었다.

개요

XHTML은 2000년 1월을 기준으로 W3C 권장 사항이며 HTML과 XML의 조합니다. XHTML에서는 HTML과 달리 모든 것을 마크업해야한다. 이를 통해 형식화된 문서가 생성되는데 오늘날엔 다른 브라우저 기술이 널리 사용되기 때문에 매우 중요하다. XHTML은 XML의 강점인 데이터 설명용으로 설계된 것과 HTML의 강점인 데이터 표시용으로 설계된 것을 결합하여 엄격하게 형식화된 마크업 언어를 제공하기 때문에, 형식이 잘못된 마크업 언어로 페이지를 해석할 일이 없다. [1]

배경

역사

===XHTML 1.0=== [2] W3C의 XHTML 첫 권고안인 XHTML 1.0은 단순히 HTML 4.01을 XML로 다시 규정한 것이다. XHTML 1.0은 3가지 문서형이 있는데 이것은 각각 HTML 4.01 버전들의 범위와 동일하다.

  • XHTML1.0 Strict - 문서가 반드시 체계화되어야 한다. 이것은 HTML 4.01 Strict의 XML 형식이다.
  • XHTML1.0 Transitional - XHTML 1.0 Strict에서는 사용되지않는 몇몇 요소들의 사용을 허용한다.
  • XHTML1.0 Frameset - HTML 프레임셋의 사용을 허용한다.

XHTML 1.1

가장 최근의 XHTML W3C 권고안은 XHTML 1.1: 모듈 기반의 XHTML이다. 작성자는 자신의 마크업에 프레임셋과 같은 새로운 기능을 도입할 수 있다. 이 버전은 동아시아 언어의 기술을 위해 필요한 RUBY 마크업 지원을 포함한다. 또한 W3C에서 모든 새로운 웹 페이지에 적용하도록 권고하는 기술 규격이다.

XHTML 2.0

XHTML는 2002년부터 2006년까지 총 8번의 XHTML 2.0 초안을 W3C에서 발표한다. 하지만 하위 호환성 문제와 HTML5에 의해 XHTML 2.0은 2009년에 개발이 중단된다. [3] 발표됐었던 XHTML 2.0 초안에 대한 내용을 간단히 설명하자면 하위 호환성에 대한 문제 때문에 논쟁이 많아, 단순히 새 버전을 만들기보단 HTML의 제약을 벗어나는 사실상 새로운 마크업 언어를 제작하도록 계획되있었다. XHTML 2.0이 HTML 계열의 마크업 언어에 가져오게 될 새로운 기능은 첫번째, HTML 폼(form)과 프레임(frame)은 XForms와 XFrames로 교체된다. [2]

특징

전송

기본 태그

각주

  1. XML과 XHTML의 차이점-2020-기술〉, 《BETWEENMATES》
  2. 2.0 2.1 XHTML〉, 《위키피디아》, 2020-06-06
  3. [HTML5HTML과 HTML의 역사]〉, 《개인블로그》, 2014-08-11

==참고자료

  • 위키피디아,〈[1]〉, 《위키피디아》, 2020-06-06

같이 보기


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