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'''비주얼 C++'''(Visual C++)은 [[C 언어|C]] 및 [[C++]] 프로그래밍 언어를 사용하여 개발을 진행하기 위해 [[마이크로소프트]]가 제공하는 [[통합개발환경]](IDE)이다. '''비주얼 씨뿔뿔'''<!--비주얼씨뿔뿔-->이라고 읽는다. '''VC++''' 또는 '''MSVC'''라고 쓰기도 한다. 제4세대 프로그래밍 언어([[4GL]])에 속한다. 마이크로소프트의 [[비주얼 스튜디오]](Visual Studio)에 통합되었다.
  
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* 1983 년 마이크로 소프트의 첫 C 제품인 마이크로 소프트 C 1.0 은 래티스 C를 기반으로 한다.
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* C 2.0은 대형 모델 지원을 추가했다.
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* C 3.0은 마이크로 소프트 내부에서 최초로 개발 된 버전이다.
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* C 4.0은 소스 레벨 디버거인 CodeView를 추가했다.
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* C 5.0은 루프 최적화와 64K 보다 큰 배열이 지원되었다.
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* 1989 년에 출시된 C 6.0은 글로벌 플로우 분석, 소스 브라우저 및 새로운 디버거가 추가되었으며 선택적인 C ++ 프론트 엔드가 포함되었다.
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* 1992 년에 릴리스된 C / C ++ 7.0은 C ++ 및 MFC (Microsoft Foundation Class Library) 1.0에 대한 기본 제공 지원이 추가되었다 .
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== 제품 ==
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사용 가능한 제품은 마이크로소프트 비주얼 C++ 2017 익스프레스 에디션, 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 2017 프로페셔널, 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 2017 커뮤니티, 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 2017 엔터프라이즈가 있다. 비주얼 C++ 은 비주얼 스튜디오 안에 포함되어 있다.
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익스프레스 에디션과 커뮤니티 에디션은 공식 사이트에서 무료로 내려 받아 설치하고 사용할 수 있다.
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2019년 6월 26일 (수) 16:25 판

비주얼 C++(Visual C++)은 CC++ 프로그래밍 언어를 사용하여 개발을 진행하기 위해 마이크로소프트가 제공하는 통합개발환경(IDE)이다. 비주얼 씨뿔뿔이라고 읽는다. VC++ 또는 MSVC라고 쓰기도 한다. 제4세대 프로그래밍 언어(4GL)에 속한다. 마이크로소프트의 비주얼 스튜디오(Visual Studio)에 통합되었다.

역사

16비트 버전

  • 1983 년 마이크로 소프트의 첫 C 제품인 마이크로 소프트 C 1.0 은 래티스 C를 기반으로 한다.
  • C 2.0은 대형 모델 지원을 추가했다.
  • C 3.0은 마이크로 소프트 내부에서 최초로 개발 된 버전이다.
  • C 4.0은 소스 레벨 디버거인 CodeView를 추가했다.
  • C 5.0은 루프 최적화와 64K 보다 큰 배열이 지원되었다.
  • 1989 년에 출시된 C 6.0은 글로벌 플로우 분석, 소스 브라우저 및 새로운 디버거가 추가되었으며 선택적인 C ++ 프론트 엔드가 포함되었다.
  • 1992 년에 릴리스된 C / C ++ 7.0은 C ++ 및 MFC (Microsoft Foundation Class Library) 1.0에 대한 기본 제공 지원이 추가되었다 .

제품

사용 가능한 제품은 마이크로소프트 비주얼 C++ 2017 익스프레스 에디션, 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 2017 프로페셔널, 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 2017 커뮤니티, 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 2017 엔터프라이즈가 있다. 비주얼 C++ 은 비주얼 스튜디오 안에 포함되어 있다. 익스프레스 에디션과 커뮤니티 에디션은 공식 사이트에서 무료로 내려 받아 설치하고 사용할 수 있다.

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같이 보기


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