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'''폴리곤'''(polygon)은 [[3D 그래픽]]에서 물체를 표현할 때 쓰이는 기본 단위인 [[다각형]]을 말한다. 3D 게임에서는 폴리곤이 모여서 [[캐릭터]]나 각종 [[3D]]로 이루어진 사물들을 표현하게 된다. 다각형 모양의 폴리곤이 여러 개 모여서 하나의 캐릭터나 3D 오브젝트(3D object)를 이루게 된다.
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'''폴리곤'''(polygon)은 [[3차원 그래픽]]에서 물체를 표현할 때 쓰이는 기본 단위인 [[다각형]]을 말한다. 3D 게임에서는 폴리곤이 모여서 [[캐릭터]]나 각종 [[3D]]로 이루어진 사물들을 표현하게 된다. 다각형 모양의 폴리곤이 여러 개 모여서 하나의 캐릭터나 3D 오브젝트(3D object)를 이루게 된다.
  
 
== 그래픽 ==
 
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*〈[https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=2028602&cid=42914&categoryId=42916 폴리곤]〉, 《네이버 지식백과》
 
*〈[https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=2028602&cid=42914&categoryId=42916 폴리곤]〉, 《네이버 지식백과》
  
[[분류:디자인]]
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== 같이 보기 ==
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* [[다각형]]
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* [[그래픽]]
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* [[렌더링]]
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* [[3차원 그래픽]]
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{{디자인|토막글}}
 
[[분류:게임]]
 
[[분류:게임]]

2022년 9월 13일 (화) 11:47 기준 최신판

폴리곤(polygon)은 3차원 그래픽에서 물체를 표현할 때 쓰이는 기본 단위인 다각형을 말한다. 3D 게임에서는 폴리곤이 모여서 캐릭터나 각종 3D로 이루어진 사물들을 표현하게 된다. 다각형 모양의 폴리곤이 여러 개 모여서 하나의 캐릭터나 3D 오브젝트(3D object)를 이루게 된다.

그래픽[편집]

기본적으로 '폴리곤'이라고 부르긴 하지만, 실제로 화면에 렌더링되는 요소는 대부분 삼각형이다. 내부적인 데이터나 실 렌더링 작업에서는 삼각형을 사용하는 반면, 모델링 아티스트가 모델링 작업을 할 때는 주로 사각형을 이용하여 모델링 작업을 한다. 사각형의 경우 삼각형으로 이루어진 모델에 비해 인간이 공간적으로 인지하기 편하고 여러 가지 면에서 편집에 강점을 가지고 있기 때문이다. 각진 형태를 지니고 있지만, 표면의 벡터를 조작하거나 렌더링되는 색상을 부드럽게 조작하여 각진 표면을 부드러운 표면처럼 착시를 일으키도록 렌더링하는 경우가 많다.

참고자료[편집]

같이 보기[편집]


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