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Device AccessDEVICE ACCESS : 카메라, 동작센서 등의 H/W 기능을 웹에서 직접적으로 제어
 
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CONNECTIVITY(Web Socket) : 웹 (클라이언트)에서 서버 측과 직접적인 양방향 통신 가능
 
CONNECTIVITY(Web Socket) : 웹 (클라이언트)에서 서버 측과 직접적인 양방향 통신 가능
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3D, GRAPHICS & EFFECTS : 다양한 2차원 및 3차원 그래픽 기능을 지원
 
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Styling Effects(CSS3) : 글씨체, 색상, 배경 등 다양한 스타일 및 이펙트 기능 제공
 
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MULTIMEDIA : 비디오 및 오디오 기능을 자체적으로 지원
 
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OFFLINE & STORAGE : 네트워크 미지원 환경에서도 웹 이용을 가능하게 함
 
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Geo-Location: GPS없이도 단말기의 지리적인 위치 정보를 제공
 
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SEMANTICS : 웹 자료에 의미를 부여하여 사용자 의도에 맞는 맞춤형 검색 제공
 
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HTML5 디자인 원칙 : 호환성
 
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콘텐츠의 호환성 : HTML5 이전 버전으로 제작한 콘텐츠도 문제없이 이용 가능해야 한다.
 
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이전 브라우저와의 호환성 : HTML5 가 지원되지 않는 이전 버전의 브라우저에서도 이용 가능해야 한다.
 
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이용 방법의 호환성 : 기존에 HTML 태그 사용법을 최대한 사용가능하도록 해야 한다.
 
이용 방법의 호환성 : 기존에 HTML 태그 사용법을 최대한 사용가능하도록 해야 한다.
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기능의 재사용 : 각각의 브라우저에서만 사용 가능한 기능들을 통합하여 공통적으로 사용할 수 있어야 한다.
 
기능의 재사용 : 각각의 브라우저에서만 사용 가능한 기능들을 통합하여 공통적으로 사용할 수 있어야 한다.
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혁신보다는 발전을 우선 : HTML5는 새로운 언어를 구현하는 것이 아니므로 이미 사용 중인 HTML을 보다 사용하기 쉽도록 재구성하도록 한다.
 
혁신보다는 발전을 우선 : HTML5는 새로운 언어를 구현하는 것이 아니므로 이미 사용 중인 HTML을 보다 사용하기 쉽도록 재구성하도록 한다.
HTML5 는 차세대 웹 표준으로 확정(2014년 10월 28일)되었으며, 기존 텍스트와 하이퍼링크만 표시하던 HTML이 멀티미디어 등 다양한 애플리케이션까지 표현·제공하도록 진화한 “웹 프로그래밍 언어“입니다.
 
  
 
== 활용  ==
 
== 활용  ==

2019년 7월 22일 (월) 16:58 판

HTML5(에이치티엠엘 파이브)는 Hypertext Markup Language version 5의 약자로서, 기존의 HTML텍스트하이퍼링크 위주로 표시하던 것과 달리 HTML5는 액티브 엑스(Active-X)를 사용하지 않고, 오디오, 비디오, 그래픽, 기타 다양한 응용 프로그램을 웹 자체에서 구현할 수 있는 코딩 언어이다. 2014년 W3C에서 표준안을 확정했다.

같이 보기

개요

HTML 5는 'HyperText Markup Language 5'의 약자로, 웹 페이지를 위한 하나의 중요한 '언어'이다. 웹 표준 기관인 월드와이드웹 컨소시엄(W3C)이 만들고 있는 차세대 웹 언어 규격이다. HTML이라는 언어를 이용해서 지금의 웹 페이지의 글, 아이콘, 표, 클릭 박스 등 제작되었다고 볼 수 있다. 위와 같이 HTML 5도 웹 문서를 제작하는 데 쓰이는 기본 프로그래밍 언어 HTML(hypertext markup language)의 최신규격으로, HTML의 종류 중 하나이다. 별도 설치 없이 웹브라우저상에서 다양한 멀티미디어 콘텐츠와 앱 등을 바로 제공할 수 있다.

등장배경

처음에 등장한 것은 1989년 팀 버너스리(Tim Berners-Lee)가 인터넷을 기반으로 한 하이퍼미디어의 초기 모델을 설계하고 1990년에 HTTP,HTML의 스펙을 제안한 것이 시작이 되었다. 기존의 터미널이나 텔넷 과 같은 텍스트 기반의 정보 수집에서 벗어나 웹과 브라우져를 통한 정보 수집이 새로운 이슈가 되면서 인터넷 기반으로 텍스트 뿐만 아니라, 이미지, 오디오, 다양한 오브젝트들을 보여주기 위한 목적으로 1993년 처음 탄생하게 되었다.HTML (Hyper Text Markup Language)은 SGML이라는 과학기술문서를 구조적으로 표현하기 위한 마크업 언어에서 파생된 언어로 웹에서 여러 가지 컨텐츠들을 보여주기 위하여 등장했던 언어로 GUI기반의 PC통신 기술인 넷츠케이프,익스플로어가 등장하면서 크게 관심을 받기 시작하였고 기본적으로 <html>의 여는 태그와 </html>의 닫는 태그로 둘러쌓이는 형식을 취하고 있으며, 그 안의 컨텐츠들도 이러한 여러 가지 태그들로 둘러쌓여서 브라우져에서 뿌려지게 된다. 1990년대 공급자 기반의 홈페이지를 작성할 때 웹페이지를 구조적으로 표현함에 있어서 사용하기 편리하고 당시의 기술로는 유저가 판단하기에 심미성이 뛰어나 많은 곳에서 활용되었지만 HTML3.x버젼으로 업데이트된 시점에서 HTML만으로는 표현하기에는 제한사항이 발생되어 필요한 태그를 사용자가 직접 정의할 수 있는 XML이 생겨나게 되었고 XML은 HTML이 고정된 태그만을 사용가능하다면 DTD라는 XML 스키마를 정의함으로 인해 사용자가 직접 태그를 작성하게 할 수 있게 함으로써 HTML에서 확장성을 강조했다. 이에 XML과 HTML을 융합한 XHTML이 등장하게 되었는데 W3C는 HTML의 개발을 중지하고 XHTML을 표준으로 지정하려는 움직임이 일게 되는데 이미 HTML사용에 익숙해진 사용자들(개발자,디자이너)과 브라우져 공급자들은 XHTML보다 HTML을 더욱 발전시키는 쪽이 더 나을것이라는 생각을 가지고 W3C의 생각과는 정면으로 대치하게 된다. 이에 독립적으로 HTML을 발전시키위해 Apple,Mozilla,Opera는 WHATWG라는 워킹그룹을 발촉하게 되고 이에 W3C는 WHATWG를 정식 W3C워킹그룹으로 인정받고 XHTML의 개발을 중지하면서 HTML을 업데이트 하게 되는데 이것이 현재 HTML5가 되었다.


역사

HTML5 표준화 일정

2006.06 : 웹 하이퍼텍스트 워킹그룹(WHATWG) 출범> / Web Form 2.0, Web Applications 1.0

2007.03 : 새로운 HTML 워킹 그룹 생성

2007.05 : HTML5와 Web Forums 2.0 스펙 채택 - 리뷰 기반으로

2007.11 : HTML5 디자인 원칙 작업 초안

2009.10 : W3C에서 XHTML 전환 실패를 인정함

2010.01 : HTML5 Last Call 작업 초안

2010.08 : HTML5 Working Draft 공개

2011.05 : HTML5 최종 초안 (Last Call Working Draft)

2012.02 : HTML5 후보 표준안 (Candidate Recommendation) - 2개 이상의 브라우저에서 테스트 완료

2014.01 : HTML5 제안 표준안 (Proposed Recommendation) - 브라우저 업체의 피드백 반영

2014.02 : HTML5 최종 표준안 (Recommendation)

2016.11 : HTML5의 버전업인 HTML5.1이 최신 표준으로 지정되었다.

2017.12 : HTML5.1의 버전업인 HTML5.2가 최신 표준으로 지정되었다. 또한 HTML5.3이 워킹 드래프트 단계에 돌입했다.

특징

HTML 5는 이전 HTML 보다 동시에 많은 작업을 할 수 있다. HTML 5는 다른많은 부가 기능을 제공함으로써 다른 외부 Active-X와 같은 plug-ins 를 사용하지 않고도 웹 서비스를 제공할 수 있을 정도로 많은 기능이 추가 되 었고 기존의 웹 문서에서는 HTML 만으로 웹 서비스를 구성하는 것이 불가능하였지만 HTML5 로 넘어오면서 클라이언트와 서버와의 통신이 가능하게 되었다. 이로 인해 인터넷 브라우저상에서 화려한 그래픽 효과를 구현하며, 음악ㆍ동영상을 자유롭게 감상할 수 있고 그래픽 처리, 위치정보 제공 등 다양한 기능을 제공함으로써, 웹 자체에서 처리할 수 있는 기능이 대폭 향상 되었다.

HTML5의 주요기능

Device AccessDEVICE ACCESS : 카메라, 동작센서 등의 H/W 기능을 웹에서 직접적으로 제어

CONNECTIVITY(Web Socket) : 웹 (클라이언트)에서 서버 측과 직접적인 양방향 통신 가능

3D, GRAPHICS & EFFECTS : 다양한 2차원 및 3차원 그래픽 기능을 지원

Styling Effects(CSS3) : 글씨체, 색상, 배경 등 다양한 스타일 및 이펙트 기능 제공

MULTIMEDIA : 비디오 및 오디오 기능을 자체적으로 지원

OFFLINE & STORAGE : 네트워크 미지원 환경에서도 웹 이용을 가능하게 함

Geo-Location: GPS없이도 단말기의 지리적인 위치 정보를 제공

SEMANTICS : 웹 자료에 의미를 부여하여 사용자 의도에 맞는 맞춤형 검색 제공

HTML5 디자인 원칙 : 호환성

콘텐츠의 호환성 : HTML5 이전 버전으로 제작한 콘텐츠도 문제없이 이용 가능해야 한다.

이전 브라우저와의 호환성 : HTML5 가 지원되지 않는 이전 버전의 브라우저에서도 이용 가능해야 한다.

이용 방법의 호환성 : 기존에 HTML 태그 사용법을 최대한 사용가능하도록 해야 한다.

기능의 재사용 : 각각의 브라우저에서만 사용 가능한 기능들을 통합하여 공통적으로 사용할 수 있어야 한다.

혁신보다는 발전을 우선 : HTML5는 새로운 언어를 구현하는 것이 아니므로 이미 사용 중인 HTML을 보다 사용하기 쉽도록 재구성하도록 한다.

활용

종류(버전)

문제점과 대안

평가 및 전망

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