|
|
23번째 줄: |
23번째 줄: |
| | | |
| == 참고자료 == | | == 참고자료 == |
− | * 리퀴디티 공식 홈페이지 - https://www.liquidity-lang.org/ | + | * 리퀴디티 공식 홈페이지 - http://www.liquidity-lang.org/ |
| | | |
| == 같이 보기 == | | == 같이 보기 == |
2019년 6월 27일 (목) 09:41 판
리퀴디티(Liquidity)는 테조스(Tezos)를 위한 함수형 프로그래밍 언어이다. 2017년 10월 05일 ver 0.1의 초판이 만들어지고 점차 기능이 추가되는 중이다. 리퀴디티는 완전히 형식화된 함수 언어이며 오카멜(OCaml) 및 ReasonML의 구문을 사용하며, 미켈슨(Michelson)의 보안사항을 엄격히 준수한다.
배경
테조스는 미켈슨이라는 로우 레벨 정적 유형 언어를 사용하여 스마트 컨트랙트를 작성할 수 있었다. 하지만 변수의 유형이 적고 스택 기반의 문법들 때문에 쓰는 것도 읽는 것도 어려워서 테조스는 개발 초기에 더 높은 레벨의 언어가 필요하다는 생각을 가졌다. 그 후 오카멜프로(OCamlPro)에서 개발한 리퀴디티의 프로토타입이 2017년 6월에 처음 개발되었고, 2018년 2월 정식으로 테조스의 알파넷에서 출시되었다.[1]
특징
리퀴디티는 미켈슨의 타입 시스템을 따르지만, 오카멜의 문법을 바탕으로 실행된다. 리퀴디티는 미켈슨으로 변환되는 컴파일러가 포함되어 있으며, 미켈슨으로 쓰인 컨트랙트를 리퀴디티로 변환할 수 있는 디 컴파일러 역시 포함되어 있다. 이는 서로의 호환성을 위함이다.[1] 또한 리퀴디티는 수학적으로 소프트웨어 코드의 오류를 점검하기에 오류가 일어날 확률이 사실상 없다.[2] 리퀴디티는 미켈슨에서 작성할 수 있는 모든 것을 표현할 수 있으며, 스택 조작 대신 로컬변수값을 사용한다. 합계 유형 및 레코드 유형과 같은 유형은 리퀴디티에서 정의되고 사용될 수 있어 높은 수준의 프로그래밍 언어이고 재사용 가능한 코드와 라이브러리를 작성하는 모듈과 계약시스템, 다형성을 가진 강력한 메커니즘, 자바스크립트와 유사한 언어로 작성하기, 스마트 컨트랙트로 작성하여 응용하기 등 여러 가지를 리퀴디티로 표현하고 활용할 수 있다.
확장자명
- 리퀴디티 파일 : .liq [1]
- 미켈슨 파일 : .tz [1]
활용
스마트 컨트랙트를 작성하는 데 사용, 대표적으로 테조스의 스마트 컨트랙트가 있다.
리퀴디티 관련 홈페이지
각주
참고자료
같이 보기
이 리퀴디티 문서는 프로그래밍에 관한 글로서 검토가 필요합니다. 위키 문서는 누구든지 자유롭게 편집할 수 있습니다. [편집]을 눌러 문서 내용을 검토·수정해 주세요.
|
개발 : 프로그래밍 □■⊕, 소프트웨어, 데이터, 솔루션, 보안, 하드웨어, 컴퓨터, 사무자동화, 인터넷, 모바일, 사물인터넷, 게임, 메타버스, 디자인
|
|
프로그래밍 언어
|
ASP • C 언어 • C++ • C# • CSS • D 언어 • HTML • HTML5 • JSP • PHP • R • XHTML • XML • XSLT • 고(Go) • 고급언어 • 기계어 • 델파이 • 러스트 • 루비 • 루아 • 리액트 • 리퀴디티 • 무브 • 미켈슨 • 베이직 • 브이비스크립트 • 비주얼 C++ • 비주얼베이직(VB) • 비주얼베이직닷넷(VB.NET) • 솔리디티 • 스몰토크 • 스위프트 언어 • 스칼라 • 스크립트 언어 • 알골 • 어셈블리 • 언리얼스크립트 • 얼랭 • 에이잭스(Ajax) • 엠에프씨(MFC) • 오브젝티브-C • 오브젝트 파스칼 • 오카멜 • 웹어셈블리(WASM) • 이와즘(eWASM) • 자바 • 자바스크립트 • 저급언어 • 제이슨(JSON) • 제이쿼리(jQuery) • 카멜 • 코볼 • 코틀린 • 콜드퓨전 • 타입스크립트 • 파스칼 • 파워스크립트 • 파이썬 • 펄(Perl) • 포트란 • 프로씨(Pro-C) • 피엘에스큐엘(PL/SQL) • 피엘원(PL/I) • 하스켈
|
|
개발방법론
|
CBD 개발방법론 • EA • 구조적 개발방법론 • 객체지향 개발방법론 • 라이브러리 • 람다 아키텍처 • 모듈 • 모듈화 • 벤치마킹 • 소프트웨어 개발방법론 • 스크럼 • 스프린트 • 아키텍처 • 아키텍트 • 애자일 • 웹개발방법론 • 정보공학 개발방법론 • 컴포넌트 • 테일러링 • 템플릿 • 폭포수 모델 • 프로젝트 • 프로토타입 • 피드백
|
|
코딩
|
EUC-KR • UTF-8 • 값 • 글루웨어 • 노팔로우 링크 • 두팔로우 링크 • 디버깅 • 디코딩 • 마크업 • 버그 • 부트스트랩 • 세이브포인트 • 소스코드 • 시큐어코딩 • 아스키 • 액티브엑스 • 오픈소스 • 유니코드 • 인코딩 • 재컴파일 • 주석 • 컴파일 • 컴퓨터 프로그램 • 코드 • 코딩 • 태그 • 테스트 • 테이블 • 텍스트 • 파싱 • 퍼블리싱 • 퓨니코드 • 하드코딩 • 하이퍼링크 • 하이퍼텍스트
|
|
프로그래밍
|
C 명령어 • 객체 • 객체지향 • 객체지향 프로그래밍 • 거짓 • 관계연산자 • 기본형 변수 • 널 • 논리 • 논리연산 • 논리연산자 • 다중상속 • 다형성 • 대입 • 대입문 • 대입연산자 • 더블 • 도스 명령어 • 디폴트 • 레지스터변수 • 루프 • 리눅스 명령어 • 리턴 • 메모리 주소 • 메소드 • 멤버 • 명령문 • 명령어 • 무한루프 • 문자 • 문자열 • 바이트 • 반복문 • 배열 • 변수 • 분기 • 분기문 • 불린 • 브레이크 • 비교연산자 • 비트연산자 • 산술연산자 • 상속 • 상수 • 생성자 • 선언 • 선언문 • 설정자 • 속성 • 스위치 • 스태틱 • 시프트연산자 • 실행 • 실행문 • 어노테이션 • 에코 • 역참조 • 연산 • 연산문 • 연산자 • 오버로딩 • 오버라이딩 • 외부변수 • 윈도우 명령어 • 유닉스 명령어 • 인스턴스 • 인스트럭션 • 인클루드 • 인터페이스 • 임포트 • 입력 • 입력문 • 입출력 • 입출력문 • 자료형(데이터 타입) • 자바 명령어 • 자바 예약어 • 자바 컬렉션 • 전역변수 • 접근자 • 접근제어자 • 정보은닉 • 정수형 • 정적변수 • 제어 • 제어문 • 제어자 • 조건 • 조건문 • 조건연산자 • 주소 • 증감연산자 • 지역변수 • 참 • 참조 • 참조변수 • 초기화 • 추상메소드 • 추상클래스 • 추상화 • 출력 • 출력문 • 캡슐화 • 케이스 • 클래스 • 파라미터(매개변수) • 파이널 • 패키지 • 퍼블릭 • 포인터 • 프라이빗 • 프로텍티드 • 필드(멤버변수) • 함수 • 환경변수
|
|
명령어
|
abstract • array • boolean • break • byte • case • char • continue • default • double • do while • echo • elif • else • else if • false • final • float • for • gosub • goto • if • if else • import • include • int • join • long • long long • null • print • printf • println • private • protected • public • return • scanf • short • stdio.h • static • string • switch • temp • then • true • unsigned • void • while
|
|
디자인패턴
|
구조패턴 • 동시성패턴 • 동시실행패턴 • 모델-뷰-컨트롤러 패턴 • 상태패턴 • 생성패턴 • 싱글톤패턴 • 아키텍처패턴 • 전략패턴 • 커맨드패턴 • 행동패턴
|
|
프로그래밍 인물
|
귀도 반 로썸 • 그레이스 머레이 호퍼 • 니클라우스 비르트 • 댄 브릭클린 • 더그 커팅 • 데니스 리치 • 리누스 토르발스 • 리처드 그린블라트 • 마거릿 해밀턴 • 마크 앤드리슨 • 빈트 서프 • 빌 게이츠 • 빌 조이 • 스티브 잡스 • 에이다 러브레이스 • 제임스 고슬링 • 척 벤턴 • 켄 톰슨 • 팀 패터슨
|
|
위키 : 자동차, 교통, 지역, 지도, 산업, 기업, 단체, 업무, 생활, 쇼핑, 블록체인, 암호화폐, 인공지능, 개발, 인물, 행사, 일반
|
|