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특히, 기존에 웹 응용 프로그램으로의 개발이 어렵고 성능도 높아야 하는 게임, [[가상현실]](VR), [[증강현실]](AR) 등 여러 분야에 웹어셈블리를 적용하여 생산성을 높일 수 있다. 국제 웹 표준화 단체인 [[월드 와이드 웹 컨소시엄]](W3C: World Wide Web Consortium)에서 2017년에 개발하였다. W3C 웹어셈블리 작업반에서 [[모질라]](Mozilla), [[마이크로소프트]](Microsoft), [[구글]](Google)과 [[애플]](Apple) 등 주요 브라우저 제작사와 관련 기업들이 협력하여 표준화를 추진한다. <ref>〈[https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=5670022&cid=42346&categoryId=42346 "웹어셈블리]〉, 《네이버 지식백과》</ref>
 
특히, 기존에 웹 응용 프로그램으로의 개발이 어렵고 성능도 높아야 하는 게임, [[가상현실]](VR), [[증강현실]](AR) 등 여러 분야에 웹어셈블리를 적용하여 생산성을 높일 수 있다. 국제 웹 표준화 단체인 [[월드 와이드 웹 컨소시엄]](W3C: World Wide Web Consortium)에서 2017년에 개발하였다. W3C 웹어셈블리 작업반에서 [[모질라]](Mozilla), [[마이크로소프트]](Microsoft), [[구글]](Google)과 [[애플]](Apple) 등 주요 브라우저 제작사와 관련 기업들이 협력하여 표준화를 추진한다. <ref>〈[https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=5670022&cid=42346&categoryId=42346 "웹어셈블리]〉, 《네이버 지식백과》</ref>
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자바 스크립트가 만들어진 건 1995년이다. 자바 스크립트는 속도가 빠르지 않아 2008년 성능전쟁이라고 말하는 기간이 시작되었다. 후에 JIP가 나오게 되면서 자바 스크립트의 속도는 10배정도가 빨라졌다. 성능을 향상 시키기 위한 노력을 계속 되었고 웹 어셈블리가 개발되었다.
  
 
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2019년 6월 26일 (수) 16:05 판

웹어셈블리(Web Assembly) 또는 와즘(WASM)은 구글, 마이크로소프트, 애플, 모질라가 소속된 웹어셈블리 커뮤니티 그룹이 웹 성능을 향상시키기 위해 2015년부터 개발한 웹브라우저 런타임이자 표준 포맷이다.

개요

기존에 C, C++ 등 언어로 작성된 소스 코드를 웹어셈블리로 변환하여 웹 응용 프로그램 개발에 재활용할 수 있다. 그리고 기계어에 가까운 포맷 표준으로 웹 응용 프로그램의 실행 성능과 하드웨어 이식성이 높다. 예를 들면, 얼굴 인식 웹 응용 프로그램을 개발할 경우 기존에 C언어로 개발한 소스 코드가 있어도 브라우저에서 실행할 수 있는 방법이 없어 자바스크립트로 새로 구현해야 했지만, 웹어셈블리를 이용하여 C 소스 코드를 웹어셈블리 코드로 변환하게되면 자바스크립트에서 사용할 수 있다. 따라서 기존 소스 코드를 재활용할 수 있고 응용 프로그램 실행 성능도 개선될 수 있다.

특히, 기존에 웹 응용 프로그램으로의 개발이 어렵고 성능도 높아야 하는 게임, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 여러 분야에 웹어셈블리를 적용하여 생산성을 높일 수 있다. 국제 웹 표준화 단체인 월드 와이드 웹 컨소시엄(W3C: World Wide Web Consortium)에서 2017년에 개발하였다. W3C 웹어셈블리 작업반에서 모질라(Mozilla), 마이크로소프트(Microsoft), 구글(Google)과 애플(Apple) 등 주요 브라우저 제작사와 관련 기업들이 협력하여 표준화를 추진한다. [1]

역사

자바 스크립트가 만들어진 건 1995년이다. 자바 스크립트는 속도가 빠르지 않아 2008년 성능전쟁이라고 말하는 기간이 시작되었다. 후에 JIP가 나오게 되면서 자바 스크립트의 속도는 10배정도가 빨라졌다. 성능을 향상 시키기 위한 노력을 계속 되었고 웹 어셈블리가 개발되었다.

수행 작업

웹어셈블리(WASM)는 웹에서 사용할 수 있는 효율적인 저수준 바이트 코드다. 웹어셈블리는 사용하면 자바스크립트가 아닌 C언어 혹은 C++등을 사용하여 프로그램을 작성한 다음 런타임 이전에 웹어셈블리로 컴파일이 가능하다. 이로서 우리는 실행이 매우 빠른 웹 앱을 얻을 수 있다.

실행

현재 WASM은 네이티브 코드보다 20%밖에 느리지 않다. 이것은 정말 놀라운 결과다. 이것은 샌드박스 환경으로 컴파일된 후 보안상 취약성이 없도록 하기 위해 매우 많은 제약 조건 하에서 실행되었음에도 불구하고 나타난 결과다. 실제 네이티브 코드에 비해서 속도 차이는 최소화 되어가고 있고 앞으로 WASM은 더더욱 빨라질 것이다.

웹어셈블리 툴

  • 라이프(Life) : 클라우드 마켓 벌린의 라이프 프로젝트는 구글의 고(Go)언어로 제작된 교차 플랫폼 VM으로 구성된다. 웹어셈블리 레퍼런스 매뉴얼에 따라 수정됐고 일련의 최적화 기법을 사용한다.
  • 와사비(Wassbi) : 와사비는 'WebAssembly analysis using binary instrumentation'을 의미한다. 프로그램 실행 중 프로그램 속성을 관찰하며, 동적 분석은 버그를 해결하고 성능 병목현상과 보안 문제를 확인하기 위해서 사용된다.
  • 네뷸렛(Nebulet) : 현재 개발 중인 마이크로커널(Microkernel)로, 성능을 높이기 위해 링(Ring) 0 및 단일 주소 공간에서 웹어셈블리 모듈을 실행한다. 네뷸렛은 일부 작업 부하, 특히 서버와 관련된 작업에서 뛰어난 성능을 보여주고 있다. 하지만 링 0에서 모듈을 구동하면 보안 플래그가 올라갈 수 있으며 스펙터, 멜트다운, 실행 버그에 대한 우려가 증가할 수 있다.
  • Wasmjit : 코어를 C90으로 작성한 임베디드형 Wasmjit 웹어셈블리 런타임은 주로 Emscripten 생성 웹어셈블리 모듈을 호스팅하는 리눅스 커널 모듈로 쓰이고 있다.. 이 구성에서는 링 0에서 실행되며 시스템 호출에 정상 기능 호출로 access한다. 개발자 라이언 헌터는 이것이 리눅스 커널에 포함되기를 바라고 있다. 헌터는 최근 Wasmjt로 엔진x(Nginx) 웹 서버를 구동했다.
  • WAVM : WAVM(WebAssembly Virtual Machine)은 웹어셈블리용 단독형 VM이다. 표준 바이너리 형식뿐만 아니라 웹어셈블리 레퍼런스 해석기로 정의한 텍스트 형식을 로드할 수 있다. 텍스트 형식의 경우 WAVM은 레퍼런스 해석기가 사용하는 표준 스택(Stack) 기계 구문하고 AST 구문뿐만 아니라 모든 테스트 명령을 로드할 수 있다.
  • 와빗(WebAssembly Binary Toolkit, WABT) : '와빗'이라고 발음하는 WABT 툴킷은 웹어셈블리 파일을 검사하거나 형식을 변환하는 툴이다.
  • VS 코드용 웹어셈블리 툴킷(WebAssembly Toolkit for VS Code) : 마이크로소프트의 오픈 소스 코드 편집기 비쥬얼 스튜디오 코드의 확장기능이다. 원본 표현을 위해 웹어셈블리 바이너리 파일을 미리 보고 구문을 강조 표시할 수 있다. 이 확장기능의 주된 목적은 개발자가 웹어셈블리를 배울 수 있도록 돕는 것이다. 확장기능의 디버그 및 구문 강조를 개선해야 될 필요성이 있다.

[2]


각주

  1. "웹어셈블리〉, 《네이버 지식백과》
  2. Paul Krill, 〈"'웹의 미래' 최신 웹어셈블리 툴 8가지〉, 《CIO》, 2018-12-18

참고자료

같이 보기


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