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2021년 7월 12일 (월) 10:54 판
Abstract(추상)라는 것은 상속을 강제하는 일종의 규제라고 볼 수 있다. 즉, 추상클래스(abstract class)나 추상메소드(abstract method)를 사용하기 위해서는 반드시 상속해서 사용하도록 강제하는 것이 'abstract'이다.[1]
목차
개요
abstract은 한국어로는 추상으로 번역된다. 추상메소드(abstract method)는 자식클래스(class)에서 반드시 오버라이딩(overriding)해야만 사용할 수 있는 메소드를 의미한다. 자바에서는 이러한 하나 이상의 추상메소드(method)를 포함하는 클래스(class)를 가리켜 추상클래스(abstract class)라고 한다.
추상 메소드(abstract method)
문법
추상메소드(abstract method)란 자식 클래스에서 반드시 오버라이딩(overriding)해야만 사용할 수 있는 메소드를 의미한다. 자바(Java)에서 추상메소드를 선언하여 사용하는 목적은 추상메소드가 포함된 클래서를 상속받는 자식 클래스가 반드시 추상메소드를 구현하도록 하기 위함이다. 예를 들면 모듈처럼 중복되는 부분이나 공통적인 부분은 미리 다 만들어진 것을 사용하고, 이를 받아 사용하는 쪽에서 자신에게 필요한 부분만을 재정의하여 사용함으로써 생산성이 향상되고 배포 등이 쉬워지기 때문이다. 이러한 추상메소드는 선언부만이 존재하며, 구현부는 작성되어 있지 않는다. 바로 이 작성되어 있지 않고, 이 작성되어 있지 않은 구현부를 자식 클래스에서 오버라이딩하여 사용한다.
abstract 반환타입 메소드이름();
자바에서 추상메소드는 이러한 문법으로 선언한다. 이렇게 선언부만 있고 구현부가 없다는 의미로 선언부 끝에 바로 세미클론(;)을 추가한다.[2]
사용 목적
자바(Java)에서 추상메소드를 선언하여 사용하는 목적은 추상메소드가 포함된 클래스를 상속받는 자식 클래스가 반드시 추상메소드를 구현하도록 하기 위함으로, 만약 일반 메소드로 구현한다면 사용자에 따라 해당 메소드를 구현할 수 있고, 안 할 수도 있다. 하지만 추상 메소드가 포함된 추상클래스를 상속 받은 모든 자식 클래스는 추상메소드를 구현해야만 인스턴스(instance)를 생성할 수 있으므로, 반드시 구현하게 된다.[2] 인스턴스는 설계도를 바탕으로 소프트웨어 세계에 구현된 구체적인 실체라고 볼 수 있다.[3]
추상 클래스(abstract class)
문법
자바에서는 하나 이상의 추상메소드를 포함하는 클래스를 가리켜 추상클래스(abstract class)라고 한다. 이러한 추상클래스는 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 특징인 다형성을 가지는 메소드의 집합을 정의할 수 있도록 한다. 즉, 반드시 사용되어야 하는 메소드를 추상클래스에 추상메소드로 선언해 놓으면, 이 클래스를 상속 받는 모든 클래스에서는 이 추상메소드를 반드시 재정의해야 한다.
abstract class 클래스이름 { . . . abstract 반환타입 메소드이름(); . . . }
이러한 추상클래스는 동작이 정의되어 있지 않은 추상메소드를 포함하고 있으므로, 인스턴스(instance)를 생성할 수 없다. 추상클래스는 먼저 상속을 통해 자식 클래스를 만들고, 만든 자식 클래스에서 추상클래스의 모든 추상메소드를 오버라이딩(overriding)하고 나서야 비로소 자식 클래스의 인스턴스를 생성할 수 있게 된다. 참고로, 추상클래스는 추상메소드를 포함하고 있다는 점을 제외하면, 일반 클래스와 모든 점이 같다. 즉, 생성자와 필드(field), 일반 메소드도 포함할 수 있다.[2]
사용 목적
추상클래스는 상속을 강제하기 위한 것으로, 부모 클래스에는 메소드이 시그니처만 정의해놓고 그 메소드의 실제 동작 방법은 메소들 상속받은 하위 클래스의 책임으로 위임한다. 상황에 따라서 동작 방법이 달라지는 메소드는 추상메소드로 만들어서 하위 클래스에서 구현하도록 한다. 그리고 추상클래스를 사용하지 않는 경우에는 메소드의 구현을 강제할 수 없다.[4]
예제
abstract class Animal { abstract void cry(); }
class Cat extends Animal{ void cry(){ System.out.println("야옹~!"); } }
class Bird extends Animal{ void cry(){ System.out.println("짹짹~!"); } }
public class AbstractExample{ public static void main(String[]args){ //Animal a = new Animal(); //추상 클래스는 인트턴스를 생성할 수 없다. Lion c = new Lion(); Bird d = new Bird(); c.cry(); d.cry(); } }
실행 결과
어흥~! 짹짹~!
예제에서 추상클래스(abstract class)인 Animal 클래스는 추상메소드인 cry() 메소드를 가지고 있다. Animal 클래스를 상속 받는 자식 클래스인 Lion클래스와 Bird클래스는 cry()메소드를 오버라이딩(overriding)해야만 비로소 인스턴스(instance)를 생성할 수 있다.
각주
- ↑ 〈abstract〉, 《Opentutorials.org》, 2014-01-27
- ↑ 2.0 2.1 2.2 ,〈44)추상 클래스〉 ,《TCP SCHOOL》
- ↑ heejeong Kwon,〈클래스, 객체, 인스턴스의 차이〉,《Heee's Development Blog》,2018-09-17
- ↑ 〈Abstract(추상)〉,《Opentutorials.org》,2016-11-21
참고자료
- 〈abstract〉, 《Opentutorials.org》, 2014-01-27
- 〈44)추상 클래스〉 ,《TCP SCHOOL》
- heejeong Kwon,〈클래스, 객체, 인스턴스의 차이〉,《Heee's Development Blog》,2018-09-17
- 〈Abstract(추상)〉,《Opentutorials.org》,2016-11-21
같이 보기